En esta aventura, los personajes han escoltado al Dr. Elth Nardah y su ayudante al planeta Karra. El Dr. Nardah está tratando de negociar un tratado entre los nativos del planeta y la Alianza Rebelde.

Es una misión sin incidentes, casi apacible… hasta que una lanzadera imperial se estrella en la cercanía.

Mientras investigan el lugar del accidente, los personajes capturan un prisionero imperial. Comienza una cadena de acontecimientos que termina en la destrucción de su nave espacial y los personajes se ganan la enemistad de los karranos que tan recientemente eran sus aliados.

Sin su nave, los personajes están varados en el planeta a menos que puedan hacer el largo viaje a la base imperial y robar otra nave.

Varados

Chuck Truett

Versión 1.0

03.06.13

Título original: Stranded

Este relato es sólo una introducción dramática a la aventura de juego de rol que forma el resto del artículo.

Autor: Chuck Truett

Ilustraciones: Scott Neely

Publicado originalmente en Star Wars Adventure Journal 1

Publicación del original: febrero 1994

Era de la Rebelión 1 año después de la batalla de Yavin

Traducción: Javi-Wan Kenobi y Bodo-Baas

Revisión: Bodo-Baas

Edición: Bodo-Baas

Base LSW v2.0

Declaración

Todo el trabajo de traducción, revisión y maquetación de este relato ha sido realizado por admiradores de Star Wars y con el único objetivo de compartirlo con otros hispanohablantes.

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El día se convierte en noche rápidamente en las llanas mesetas de Karra. Pronto la oscuridad sólo se rompe por la hoguera que arde entre las chozas del poblado y vuestra nave mientras tú, el Dr. Nardah y su ayudante os reunís con los nativos para la comida vespertina.

Educadamente —tal y como ha solicitado el Dr. Nardah—, te obligas a comer las bastas gachas que los lugareños os han preparado, un espeso guiso de tubérculos de desagradable sabor servido en un pulido bol de barro que refresca tus manos a pesar del calor de su contenido.

Mientras comes, observas como Tist, uno de los alienígenas de mayor tamaño, continua fascinado con vuestras armas, manipulando torpemente un rifle bláster con sus manos de largos dedos.

Te horrorizas cuando alza el arma para disparar, sabiendo que, como todas las veces anteriores, fallará el blanco. Tu única esperanza es que nadie salga herido.

Pero no dispara.

En cambio, arroja el rifle al suelo.

—Inútil —te dice—. Derrotaremos a los imperiales con nuestras propias fuerzas.

El Dr. Nardah —que ha desarrollado la capacidad de comer las gachas como si realmente disfrutase de su sabor—, resopla sonoramente por la nariz; un gesto de bienestar que ha adoptado de los nativos.

—Amigo —dice—, no podéis esperar derrotarlos sin nuestra ayuda.

—Pero lo haremos —responde Tist—, como siempre hemos hecho. Siempre hemos conquistado, y siempre lo haremos.

Los demás guerreros karranos agitan sus lenguas y zumban, señalando su acuerdo.

El Dr. Nardah se pone en pie y camina junto a Tist. Son una extraña pareja, el menudo humano de pelo blanco contrasta con el alto alienígena de pelaje negro. El Dr. Nardah da una palmada en el antebrazo del karrano, otro gesto de los nativos, esta vez de compañerismo.

—Somos hermanos, es justo que os ofrezcamos ayuda.

—Pero nosotros os mostraremos, Doctornardah, os mostraremos que tenemos fuerza, y entonces nosotros os ofreceremos ayuda a vosotros —responde de nuevo Tist—. Atacaremos. Destruiremos a los imperiales, como nuestros ancestros destruyeron a todos aquellos que se opusieron a ellos.

Tú ríes, en silencio, para ti mismo. Ojalá fuera tan fácil.

Perfil de la misión

Identificación de la operación: Protección y Alianza con Seres Conscientes Primitivos. Operación 265-A: Karra.

Objetivos de la misión:

Escoltar al Dr. Elth Nardah y su asistente a Karra, proveyendo el apoyo y protección necesarios.

Examinar y evaluar, desde una perspectiva militar, las habilidades físicas e intelectuales de la especie consciente nativa.

Traer de vuelta al Dr. Nardah a la base de apoyo Siete Llamas después de que se completen las negociaciones (según determine el Dr. Nardah).

Antecedentes de la misión: Hace varios cientos de años, se estableció una colonia minera en Karra (ver archivo adjunto) en respuesta a informes de que había grandes concentraciones de varmigio (oligoelementos necesarios en la mayoría de los núcleos de hipervelocidad) presentes justo debajo de la superficie del planeta. Se descubrió posteriormente que estos informes eran incorrectos, y la Asociación de Activos Minerales, que había asegurado la colonia, retiró su apoyo, dejando a los colonos varados. De acuerdo con la información disponible, los colonos murieron poco después.

Recientemente, el Imperio ha establecido una explotación minera en Karra (presumiblemente actuando a partir de la misma información incorrecta que precipitó la creación de la colonia original). Al igual que antes, no se extrajo nada de varmigio, y el Imperio posteriormente retiró a todo el personal de la explotación minera y más del 50 por ciento de los efectivos militares.

Normalmente Karra no sería de ninguna importancia para la Alianza, sin embargo, informes recientemente interceptados por Inteligencia de la Alianza indican que una raza consciente se ha desarrollado en el planeta. La hipótesis del Dr. Nardah, como no aparece ninguna mención de seres conscientes en los registros de la Asociación de Activos Minerales (que llevó a cabo un estudio a fondo de la superficie del planeta), una raza pro-consciente se desarrolló a la consciencia a través de la presencia de los colonos originales. Si esto es cierto, entonces, debido a su estado primitivo, los seres consientes de Karra son candidatos demasiado buenos para la esclavitud imperial.

El Alto Mando de la Alianza está dispuesto a utilizar la fuerza militar para evitar la esclavitud de los karranos, pero no vamos a intentar actuar sin su aprobación. El Dr. Nardah, utilizando su conocimiento experto de especies conscientes primitivas, debe negociar un tratado justo y adecuado que permita la protección de los karranos.