Índice

SORPRESAS SENCILLAS

EL LÁPIZ FLEXIBLE

EL LÁPIZ FANTASMA

EL NUDO IMPOSIBLE

LA CUCHARA QUE LEVITA

Y AÚN MÁS ALUCINANTE

CARTAS QUE SE BESAN

LA GOMA ELÁSTICA

ANILLOS ANUDADOS

EL LIBRO Y LA MONEDA

HÁBILES ARDIDES

ADIVINAR UN NÚMERO

HOTEL CASTILLO DE NAIPES

LA MANO GANADORA

ESPECTRO DE COLORES

PERCEPCIÓN EXTRA-SENSORIAL

CARTA PERDIDA Y HALLADA

EL PALILLO DE DIENTES ROTO

JUEGOS DE MANOS

EL PALILLO QUE DESAPARECE

UN NUDO SINGULAR

NO ES UN NUDO

MOVIMIENTO DE ROTACIÓN CON LÁPIZ

LA CAÍDA FRANCESA

CONFETI EN EL BOLSILLO

MIRAR A HURTADILLAS

TÉCNICA DE LA CARTA CLAVE

INTERROGADOR POLICIAL

TOMAR EL PULSO

HECHIZAR A LOS NIÑOS

LA MONEDA ASOMBROSA

LA MONEDA INVISIBLE

LA MONEDA REGALADA

UNA CURIOSA PELOTA DE GOMAESPUMA

LA DIVISIÓN DEL ÁTOMO

LA CUENTA ATRÁS

LA SERPENTINA INCREÍBLE

LA SERPENTINA DE LA SUERTE

ALÍ BABÁ

LA CUERDA MISTERIOSA

MIS TRUCOS FAVORITOS

CORTE DE ASES

JUGADA MAESTRA

CUATRO ASES REUNIDOS

LA INCREÍBLE SERVILLETA DE PAPEL

LA BARAJA SVENGALI

CUBILETES Y PELOTAS

SACAR UN CONEJO DE LA CHISTERA

SALIR A ESCENA

LA MONEDA Y EL PAÑUELO

PAÑUELO MÁGICO

LA PELOTA DE GOMAESPUMA: FASE 1

LA PELOTA DE GOMAESPUMA : FASE 2

PLÁTANO ADIVINADOR

LA CARTA CON NOMBRE

TRUCOS MAGISTRALES

LAS ESPOSAS DEL LOCO

LAS ESPOSAS DEL LOCO CON VOLUNTARIO

LA FUSIÓN DE LA GOMA

CUERDAS MISTERIOSAS

EL CUADRADO MÁGICO

CUATRO MONEDAS

TRIPLE TRATO

LEER EL PENSAMIENTO

EXTRAS FASCINANTES

LA TAZA DE TÉ

LA CARTA QUE LEVITA

LA MANZANA QUE BOTA

LA EXTRAÑA TAZA QUE LEVITA

EL VASO ROTO

EN LA PALMA DE LA MANO

UN LÁPIZ EN LA NARIZ

LA CARTA CORRECTA

LAS CINCUENTA Y DOS CARTAS

LEVITACIÓN MÁGICA

SORPRESAS SENCILLAS

Impresiona a amigos y familia

En este capítulo encontrarás trucos de magia fáciles de aprender que se realizan con objetos que todos tenemos en casa. ¡Empieza a hacer magia hoy mismo!

INTRODUCCIÓN

Enhorabuena, tienes en las manos la posesión más preciada de un mago: sus secretos. Este libro es como una caja de sorpresas, una especie de cofre del tesoro en el que cada joya es un secreto que guarda en su interior un breve capítulo de la historia de la magia. En las pinturas y manuscritos de la antigüedad se describe a los magos como personas poderosas e influyentes, seres venerados, y en ocasiones incluso temidos. Piénsatelo dos veces antes de abrir este cofre: una vez que conozcas los secretos de la magia, recaerá sobre ti la responsabilidad de protegerlos.

Desde el momento en que comiences la lectura, emprenderás un hermoso viaje que se iniciará con el aprendizaje de tu primer truco, continuará con los primeros ensayos en solitario y culminará cuando, tras estrenarte ante un grupo reducido, cojas confianza en ti mismo. A medida que vayas aprendiendo y tu repertorio se enriquezca, tu interés irá también en aumento. Hay aficionados que, aun sabiendo sólo un truco, se divierten realizándolo a lo largo de toda su vida. Así que imagínate lo que podrás hacer con toda la información confidencial de estas páginas.

Estos trucos van a pasar a ser de tu propiedad, pero hay algo que deberías saber antes. Incluso el juego de manos más sencillo debe ser ensayado una y otra vez. Es tu responsabilidad –si decides aceptarla– promover el arte de la magia de un modo auténtico y profesional. Un truco mal realizado decepcionará a tu público. Sin embargo, la buena noticia es que un truco bien hecho puede convertirse en el plato fuerte de cualquier velada.

¿Estás preparado para pasarlo bien? Estos trucos son divertidos de aprender, practicar y, sobre todo, de realizar. A los ojos de tu público serán, sencillamente, mágicos.

Consejos

•Es importante adoptar un aire natural cuando vayas a hacer un truco. Así que cuando tengas, por ejemplo, que coger un lápiz, prescinde de las florituras.

•A lo largo de todo el libro te iré recordando que practiques tus habilidades y ensayes tus frases. Lo que digas y cuándo lo digas es tan importante como el propio truco.

•Sé sincero cuando pidas la participación de un espectador. Hazle partícipe del truco. Puedes divertirte mucho con él. Por ejemplo, aquí tienes una frase llena de humor que siempre consigue una gran reacción y un montón de risas entre el público: el mago mira alrededor de la habitación y dice: «Para que este truco funcione, necesito a alguien honesto, de confianza y muy, muy inteligente». Entonces hace una pausa y señala a alguien: «Ése debes de ser tú».

•La mayoría de los trucos de este libro incluyen un guión. Los guiones son sólo una sugerencia para que puedas empezar; pero más adelante los podrás improvisar tú mismo. De hecho, es muy recomendable que lo hagas, ya que deben adaptarse al público y a tu personalidad.

•He escrito este libro desde la perspectiva de un mago diestro. Si eres zurdo, simplemente cambia todas las instrucciones que hagan referencia a la derecha por la izquierda.

UNA HISTORIA REAL

A menudo me preguntan si alguna vez salen mal las cosas. En ocasiones, desde luego. Pero ¿realmente importa eso? No. ¿Por qué tendría que importar? Eres humano y tu público también lo es. Así que, sé humilde, porque si te vanaglorias de ser «el infalible Campeón Mundial de la magia», será mejor que no cometas ningún error o, de lo contrario, te quemarán en la hoguera, y con razón.

Quizá el mejor consejo que te pueda dar es que aprendas de tus errores. A lo mejor eso te supone tener que practicar más tu técnica o pensar cómo puedes aumentar tu poder de persuasión y tu labia.

En cierta ocasión, en una función privada de primera categoría le pedí a un invitado de mi anfitrión que cogiera una carta y la marcara. Después, la devolvió a la baraja y, sin que yo se lo pidiera, barajó las cartas. ¡Había perdido el rastro del naipe! Desesperado, trataba de pensar qué debía hacer a continuación.

El anfitrión me había pagado una buena suma de dinero y la velada había transcurrido sin problemas hasta ese momento. Es más, se trataba de un caballero al que me habían dicho que tenía que impresionar. Me sentí como si estuviese haciendo equilibrios sobre la cuerda floja.

Respiré hondo y anuncié que lo sentía, pero que debía abandonar el truco anterior y comenzar uno nuevo. El caballero frunció el ceño, pero tomó otra carta de la baraja. Entonces, sonrió y le enseñó la carta nueva a su esposa. Se rieron y exclamaron que yo era «realmente fantástico», y me devolvieron la carta. Por pura coincidencia, había elegido exactamente la misma carta de la vez anterior, la que estaba marcada. Solté un enorme suspiro de alivio y terminé mi actuación justo ahí.

Desde aquella noche, procuro llevar preparados trucos alternativos por si alguno sale mal.

EL LÁPIZ FLEXIBLE

Éste es un sencillo truco de ilusionismo que todo joven mago puede aprender, porque es muy fácil de realizar.

El efecto

Un lápiz, de pronto, parece estar hecho de plastilina.

Qué necesitas

•un lápiz

•una mesa limpia y despejada para trabajar

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Coge un lápiz. Sujétalo con suavidad entre el índice y el pulgar de la mano derecha como aparece en la foto. Los demás dedos están abiertos.

Mago: «Encuentro estos lápices bastante incómodos para dibujar. ¿A vosotros no os pasa?».

2 Mueve un poco el brazo y la muñeca arriba y abajo. Si lo haces demasiado rápido, romperás la ilusión óptica. Un suave balanceo creará la ilusión de que el lápiz es blando. Es importante que sujetes el lápiz lo más ligeramente posible.

Consejos

Para realizar algunos trucos, puedes utilizar una varita mágica (muchos trucos con monedas se sirven de una). En este caso, podrías utilizarla en vez del lápiz. Los magos profesionales suelen combinar diferentes trucos para mantener un alto nivel de entretenimiento.

3 Una vez creada la ilusión, deja caer el lápiz sobre la mesa.

Mago: «Son demasiado blandos».

EL LÁPIZ FANTASMA

Éste es el truco más fácil de todo el libro y, sin embargo, en televisión ha aparecido como un «fenómeno paranormal».

El efecto

Un lápiz rueda solo por la mesa.

Qué necesitas

•un lápiz redondo que pese poco (también una pajita o un palillode dientes redondo)

•una mesa limpia y despejada para trabajar sobre ella

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Sujeta en alto el lápiz.

Mago: «Este lápiz está poseído por un fantasma. Estoy un poco asustado».

2 Coloca el lápiz sobre la mesa. Mueve las manos de modo cómico o «mágico», e inclínate un poco sobre el lápiz.

Mago: «En ocasiones siento tras de mí al fantasma mirándome».

3 Sin hacer ruido, sopla sobre el lápiz (ver foto de la derecha).

Mago: «Es el fantasma. ¡Está aquí!».

Consejos

Cuando un mago presenta un truco de magia debe pensar cómo justificar sus actos. Por lo tanto, cuando te inclines para soplar sobre el lápiz, debes decir: «En ocasiones siento tras de mí al fantasma mirándome. Ahora mismo está agazapado sobre mi espalda».

Utiliza las manos para crear la atmósfera necesaria y distraer la atención del público. Mueve un poco los dedos mientras soplas sobre el lápiz.

EL NUDO IMPOSIBLE

Aquí tienes un sencillo nudo que te dará mucho juego.

El efecto

El mago hace un nudo en una cuerda en unas condiciones aparentemente imposibles.

Qué necesitas

•una cuerda suave o un pañuelo de seda grande y de color; el típico de los magos

•una mesa limpia y despejada para trabajar sobre ella

Estás ante un ejemplo de «pensamiento lateral»; ¿por qué? Pues porque en este truco, la clave radica en la forma imaginativa con que se resuelve. ¡Te encantará!

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Tengo un nuevo libro alucinante que enseña todo tipo de trucos raros y misteriosos».

1 Saca cuerda una de tu maletín de mago o de un bolsillo. Sostenla en la mano.

El modo en que sostienes la cuerda en la posición inicial (ver foto arriba) es completamente distinto de la técnica de cruzar los brazos que utilizarás más tarde para atar el nudo.

Mago: «Pero, sólo me está permitido enseñar un truco a mis amigos. ¿Os gustaría verlo?».

Voluntario: «¡Sí, sí!».

Mago: «Coge esta cuerda por los extremos y trata de atar un nudo en ella sin soltar ningún extremo».

2 Deja que el voluntario lo intente todas las veces que quiera. Si hay otros espectadores presentes, deja que ellos prueben también. Anímales en sus intentos de forma sincera. Nunca tengas pensamientos del tipo: «No lo vas a lograr jamás».

3 Tras unos minutos, ofrécete a resolver el enigma y recoge la cuerda.

Mago: «¿Quieres que te enseñe la técnica secreta?».

4 Deja la cuerda sobre la mesa.

5 Cruza los brazos, y coge un extremo de la cuerda con cada mano. Observa las fotos y haz lo mismo.

6 Descruza los brazos y… ¡voilà!

Consejos

Tu representación debe ser amable y sincera. Estás ofreciéndote a enseñar a tus amigos algo especial, y ellos estarán encantados de que lo hagas.

LA CUCHARA QUE LEVITA

Éste es un truco maravilloso que empieza como una simple broma y termina convirtiéndose en algo mágico.

El efecto

Una cuchara (o un lápiz) parece flotar de forma misteriosa tras la mano del mago.

Qué necesitas

•una cuchara o un lápiz largo

•una mesa limpia y despejada para trabajar sobre ella

PRESTIDIGITACIÓN

1 Empieza el truco con el puño izquierdo cerrado apresando la cuchara.

2 Con la mano derecha, agárrate la muñeca izquierda (di que para asegurar el control). Sin ser visto, coloca el índice de la mano derecha encima de la cuchara.

3 Lentamente, ve abriendo la mano izquierda…

4 … hasta que, finalmente, ¡la cuchara levita!

5 ¡Éste es el secreto del truco!

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Sujeta la cuchara con el puño izquierdo cerrado. Agárrate la muñeca izquierda y coloca el índice de la mano derecha por encima de la cuchara sin dejar que lo vea el espectador (ver foto de la izquierda).

Mago: «Se ha demostrado que nuestra sangre contiene partículas magnéticas de hierro».

2 Despacio, ve abriendo los dedos de la mano izquierda como si realmente estuvieses realizando una proeza.

3 Deja la cuchara sobre la mesa y muestra al público tus manos vacías.

Mago: «¿Ciencia o magia? Juzguen ustedes».

Consejos

No hay necesidad de mantener la posición de levitación (ver foto de la izquierda) demasiado tiempo: basta con unos segundos.

Este efecto puede realizarse con un bolígrafo, una pajita, una cuchara de madera, una regla…; los límites los marca sólo tu imaginación. Sé creativo y ¡a divertirse!

Y AÚN MÁS ALUCINANTE

Este truco supone un paso más con respecto al anterior. ¡Es impresionante!

El efecto

Los espectadores asisten atónitos al espectáculo de una cuchara flotando en el aire.

Qué necesitas

•un tenedor y una cuchara

•un reloj atado a la muñeca

•una mesa limpia y despejada para trabajar

PREPARAR EL ESCENARIO

Engancha un tenedor en la correa del reloj de forma que llegue hasta la palma de la mano. Puedes hacerlo debajo de la mesa mientras los espectadores observan la cuchara del anterior truco. Después, ofrécete a repetir de nuevo la levitación anterior; pero esta vez tendrás una sorpresa preparada.

MÉTODO Y REPRESENTACIÓN

1 Coloca la cuchara como muestra la fotografía, sujetándola firmemente con la mano derecha.

Al espectador le parecerá como si estuvieses realizando de nuevo el truco anterior.

2 Aparta la mano derecha. ¡Parecerá que la cuchara está flotando!

Consejos

Si te crees tu representación, tu público también lo hará: no olvides que ése es el objetivo del mago.

Secretos de mago

Cuando dejes sobre la mesa la cuchara flotante, no olvides que aún tienes un tenedor enganchado en la correa del reloj. Necesitarás deshacerte de él. Aquí tienes tres posibles modos de hacerlo:

1Distrae la atención dejando caer la cuchara flotante sobre la mesa. Puede que algún espectador quiera cogerla. Con disimulo, lleva el brazo izquierdo debajo de la mesa.

2Di algo que distraiga la atención, como: «He sacado un libro de la biblioteca sobre levitación. ¡Y es que no podía dejar de leerlo!»; mientras, te quitas el tenedor.

3Actúa con naturalidad. Si te muestras nervioso, seguro que levantas sospechas. Saca el tenedor de la correa del reloj debajo de la mesa sin mirar.

CARTAS QUE SE BESAN

Este truco lo aprendí cuando era un niño, pero aún lo disfruto.

El efecto

Dos naipes colocados con las caras juntas aparecen, de pronto, unidos por el reverso.

Qué necesitas

•dos cartas de la baraja francesa (el rey y la reina, preferiblemente). Si quieres una representación más personalizada, puedes utilizar tarjetas de visita o fotografías.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Sostén una carta en cada mano entre los dedos índice y pulgar. No sujetes las cartas con las yemas de los dedos, sino con la primera falange. Más adelante entenderás el porqué de esto.

2 Junta las cartas y pasa a sujetar con la mano derecha la carta que tienes en la mano izquierda, y viceversa. Podrás hacerlo con facilidad utilizando las yemas de los dedos. Estos cambios puedes hacerlos incluso si los espectadores te están mirando directamente a las manos.

3 Parecerá como si todavía estuvieses sujetando las cartas como al principio; pero en realidad estarás sosteniendo las cartas con la mano contraria. Separa las manos, sin dejar de sujetar las cartas intercambiadas. Es necesario que realices este movimiento lo más rápido posible: es aquí donde la mano ha de ser más rápida que el ojo.

4 Cuando separes las manos, las cartas producirán un leve chasquido al chocar la una contra la otra. Para enmascarar este sonido, puedes soplar –o realizar el «sonido de un beso»–. Separa las cartas muy rápido. Debes tirar ligeramente hacia arriba y hacia fuera. Las dos manos tienen que seguir exactamente el mismo recorrido y al mismo tiempo. Si una mano se mueve más arriba o más despacio que la otra, el secreto puede quedar al descubierto.

Vuelve a juntar las cartas inmediatamente, de tal forma que quede patente que ahora, de forma misteriosa, se dan la espalda.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Sujeta las cartas en la posición inicial, cara a cara. Tienes que hacer hincapié en esto cuando presentes el truco. Si tu público no se da cuenta, será dificil que se queden impresionados cuando las cartas aparezcan enfrentadas por el reverso.

Mago: «Estas cartas están enamoradas. ¿Veis cómo se miran la una a la otra? Yo creo que se quieren besar: es la mirada del amor. ¡Qué romántico!».

Te puedes divertir mucho con esta representación. Incluso puedes hacer que el público se implique pidiéndoles que digan: «¡Ooooh!». Le resultará divertido participar.

Mago: «¡Se van a besar!».

2 Junta un poco las cartas y después separa las manos muy rápido, soplando sobre ellas (o haciendo el «sonido de un beso») para tapar el ruido que se produce cuando se entrechocan las cartas.

Mago: «Vaya, parece que son un poco vergonzosos… Mirad, ¡se han dado la espalda!».

Consejos

Una de las reglas de oro de la magia es que, antes de convertir una manzana en naranja, hay que asegurarse de que el público se ha cerciorado de que se trata efectivamente de una manzana. Aquí pasa lo mismo: antes de nada, el público debe ser consciente de que las cartas están colocadas cara a cara.

LA GOMA ELÁSTICA

Una sorpresa con mucho colorido.

El efecto

Una pequeña goma elástica que rodea dos dedos pasa de pronto a rodear otros dos dedos.

Qué necesitas

•una pequeña goma elástica (también puedes utilizar una más grande y ponerla doble)

PRESTIDIGITACIÓN

1 Empieza colocando la goma elástica alrededor de los dedos índice y corazón de tu mano izquierda. Tira de la goma hacia ti con las yemas del pulgar y el índice de la mano derecha.

2 Cuando tires de la goma elástica con la mano derecha, cierra los dedos de la mano izquierda como muestra la foto.

3 Retira la mano derecha de tal forma que la goma elástica quede rodeando tus dedos.

Al espectador le parecerá como si hubieses colocado la goma elástica sólo sobre dos dedos.

4 Cuando abras la mano izquierda, la goma elástica saltará instantáneamente a los otros dos dedos de la mano izquierda. Sucede tan rápido que realmente parece cosa de magia.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Muestra la goma elástica a los espectadores y después colócala sobre los dedos índice y corazón de tu mano izquierda.

Mago: «Algo raro le pasa a mis dedos. ¿Veis que la goma elástica está alrededor de estos dos dedos?».

2 Realiza el movimiento secreto pasando la goma elástica sobre los cuatro dedos (ver fotos de la página 17). Trata de aparentar normalidad en tus acciones.

Mago: «Mirad esto».

3 Abre rápido la mano izquierda y la goma elástica saltará al instante a los otros dos dedos.

Mago: «¿No os parece extraño?».

Consejos

Lo ideal sería que fueras capaz de realizar el juego sin tan siquiera mirar tus manos.

ANILLOS ANUDADOS

Ésta es la versión más sencilla de los trucos con anillo y cordel.

El efecto

El anillo de un espectador está atado a un cordel; a continuación, se colocan otros dos anillos encima del primero. Un espectador coge un extremo del cordel con cada mano; aun así, el mago es capaz de sacar los tres anillos del cordel debajo de un pañuelo.

Qué necesitas

•un cordel de unos 50 cm de largo

•tres anillos prestados por miembros del público (o cualquier otro objeto circular con un agujero en el centro)

•un pañuelo grande de color

PRESTIDIGITACIÓN

1 Pasa los dos extremos de un cordel por un anillo.

2 Ahora pasa los extremos por el interior del hueco que deja el cordel (ver foto de abajo).

3 Tira de los extremos del cordel hacia el espectador, pero sin tensar demasiado.

4 Pide a un espectador que deje caer los otros dos anillos por los extremos del cordel.

El nudo debe tener un aspecto como éste.

5 Coloca un pañuelo grande sobre las manos del espectador, que deberá sujetar un extremo del cordel con cada mano. Mete tus manos debajo del pañuelo. Desliza hacia abajo el nudo del anillo y los tres anillos caerán sobre tu mano abierta. El pañuelo debe cubrir el cordel y los anillos por ambos lados, por lo tanto tienes que ser capaz de realizar el truco sin ver el nudo. En las fotos de abajo puedes ver qué es lo que debería pasar debajo del pañuelo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Pide prestado un anillo a un espectador.

2 Ata el anillo al cordel tal y como se ha explicado; no aprietes demasiado.

3 Pide prestados otros dos o tres anillos más. Pide a un espectador que te ayude a meter los anillos por los extremos del cordel.

Mago: «Este truco se llama “Anillos anudados"; nombre engañoso, porque en realidad sólo un anillo tiene nudo. Pero, aun así, es bastante difícil de hacer sin utilizar una sierra… Aunque existe un método alternativo».

4 Pide al espectador que sujete los extremos del cordel con los puños cerrados.

Mago: «Después de lo que me pasó ayer, hoy tendré mucho más cuidado».

5 Coloca el pañuelo sobre los anillos anudados. Mete las manos debajo del pañuelo. Desliza hacia abajo el nudo del anillo, y los tres anillos caerán en tu mano abierta.

6 Retira el pañuelo y muestra los anillos en tu mano.

Mago: «Supongo que tendrás interés en recuperar tu anillo tal y como era, ¿no es cierto?».

EL LIBRO Y LA MONEDA

Aquí tienes un buen truco para añadir a tu repertorio.

El efecto

El mago dibuja una moneda invisible en el aire. Después, le da un «golpecito» y una moneda auténtica cae tintineando en la copa.

Qué necesitas

•una copa (o vaso de plástico)

•una moneda (si es grande y pesada, hará más ruido al caer)

•un libro (es más fácil manejar sobre la copa un libro pequeño y fino. Según tus gustos, elige un tema u otro. Algunos magos se decantan por un libro sobre los sueños o una recopilación de cuentos de hadas, mientras que otros prefieren utilizar un libro sobre monedas raras o sobre cómo ganar dinero)

•una mesa limpia y despejada para trabajar

Este truco utiliza objetos cotidianos, así que puede realizarse casi en cualquier lugar. Como sucede en todas las grandes actuaciones de magia, es importante que te ciñas al guión si quieres lograr un éxito total. Si propones tus trucos como un desafío para los espectadores, éstos te acribillarán a preguntas y no te quitarán los ojos de encima. Sin embargo, si los entretienes con una representación interesante, es menos probable que se paren a pensar en cómo lo has hecho, y lo más seguro es que acaben aplaudiéndote.

PREPARAR LA ESCENA

El secreto está en la representación. Sujeta el libro con la moneda debajo, y colócalo sobre la copa. La moneda debe quedar apoyada sobre el borde de la copa, con el peso del libro encima. Tienes que ser capaz de hacer esto de forma natural delante de tu público para que no note nada anormal o sospechoso. Ensaya delante de un espejo y comprueba si tus movimientos parecen naturales o no.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Coge el libro con la moneda escondida debajo con la mano derecha; debes presionar con los dedos la moneda contra el libro.

Mago: «Este libro me va a decir cómo hacer dinero: el sueño de todo alquimista».

2 Incluso puedes mover un poco el libro. Nadie sospechará que hay una moneda escondida si actúas y gesticulas de forma natural.

Mago: «Veréis: cuando empecé con la magia pensé que me haría rico. Era mi principal ilusión».

3 Coloca el libro sobre la copa o el vaso, asegurándote de que la moneda queda sobre el borde. Con un poco de práctica, serás capaz de realizar esto con una sola mano y sin mirar.

Mago: «Este libro contiene un secreto muy valioso… ¡cómo crear dinero de la nada!».

4 Finge dibujar una moneda invisible en el aire con el dedo índice de tu mano derecha. Aunque no es necesario que digas: «Mirad, mis manos están vacías», deberías tener las manos abiertas de tal manera que el público pueda ver que no hay nada escondido en ellas.

Mago: «No estoy muy seguro de esta parte del truco. Se supone que tengo que dar un golpecito para hacer visible la moneda».

5 Finge que golpeas la moneda invisible en el aire con tu mano derecha y, a la vez, con la mano izquierda retira el libro. Practica unas cuantas veces hasta que la sincronización de los dos movimientos sea perfecta.

6 Muestra sorpresa cuando la moneda caiga en el vaso.

Mago: «¡Funciona!».

Consejos

El mejor lugar para practicar tu magia es delante de un espejo. Te aporta el punto de vista más importante: el del espectador.

Secretos de mago

Para evitar el «soplo» (palabra que en el argot de los magos alude a cualquier sonido que delata una maniobra secreta) que la moneda hace cuando la colocas sobre el borde del vaso tapada por el libro, puedes utilizar un vaso de plástico. Si optas por la copa, sujeta ésta con la mano libre cuando coloques la moneda y el libro: amortiguará el ruido.

HÁBILES ARDIDES

¿Qué hay detrás de los trucos?

Este capítulo se ocupa de los métodos a los que recurre el mago para que las cosas funcionen. Vas a conocer los secretos mejor guardados.

INTRODUCCIÓN

Bienvenido a un mundo que es completamente distinto al nuestro. En él lo imposible se hace posible y las leyes de la física no funcionan.

Por supuesto, este mundo es una ilusión, ¿o no?

Todos queremos ser transportados a ese mundo mágico. La magia atrae a personas de todas las edades y culturas. Cuando el público está viendo a un mago hábil actuar, además de estar entretenido y sorprendido, se implica a un nivel más profundo, emocional. Asiste a algo que sabe que no es posible. Esto provoca un torbellino de sentimientos: sorpresa, euforia, incredulidad y curiosidad.

Cualquiera que haya visto un gran truco de magia se ha preguntado cómo lo ha hecho el mago. Este capítulo te desvelará ese cómo. En él encontrarás algunos de los trucos más poderosos y versátiles que existen, que divierten por igual a niños y a adultos. Puedes realizarlos ante un público de una o cien personas, en una pequeña habitación o en una gran sala.

A todos nos gustaría aprender rápidamente. Conozco una escuela de artes marciales que garantiza a sus alumnos alcanzar el nivel de cinturón negro en tres meses, pero, es más que evidente que, aunque obtengan el preciado cinturón, sus habilidades serán las de un principiante.

¿Acaso un buen profesor de piano te pondría a tocar Rachmaninov a los tres meses? ¡Imposible! Lo más probable es que, por aquel entonces, todavía estés aprendiendo «Noche de paz». ¿Acaso un entrenador de halterofilia te cargaría con más de 200 kilos la primera vez que levantaras pesas? ¡Nunca!

Todo requiere su tiempo; hay que tener paciencia y dedicarle muchas horas. Debemos colocar los cimientos antes de construir el edificio.

Este libro te proporciona los medios para aprender y realizar trucos de magia de todos los niveles. Sin embargo, te insto a que empieces por los más fáciles. Realízalos delante de pequeños grupos de dos o tres personas, y planea realizar sólo uno o dos trucos en cada actuación. Pronto notarás que tus habilidades y tu confianza van en aumento, y entonces estarás listo para continuar con trucos y ardides más complejos.

Secretos de mago

Una de las cosas más curiosas de la magia es que, aunque el público lo que más desea es saber el ardid de cada truco, lo cierto es que si se lo revelaras, verías que se dibujaría en su rostro una expresión de decepción. Hay magos aficionados que creen que si revelan el secreto de un truco a su público se ganarán su admiración. Nada más lejos de la realidad. Los infelices, muy al contrario, habrán perdido de inmediato la admiración de los presentes, aunque su actuación hubiera sido excelente. Esto se debe a que la esencia de toda actuación de magia es, sin duda, el misterio.

LA VERDAD SOBRE LOS TRUCOS

Durante los últimos diez años, he ido en varias ocasiones a uno de los clubes más exclusivos de Melbourne, Australia, para amenizar el almuerzo que se celebra el Día de la Madre con «magia itinerante»; que consiste en ir pasando de mesa en mesa haciendo trucos. La mayoría de los invitados son asiduos a este encuentro, y nunca deja de sorprenderme lo mucho que recuerdan de mis actuaciones de años anteriores. Me he dado cuenta de que se puede aprender mucho con sólo escuchar lo que el público recuerda y a qué dio más importancia.

•Invariablemente, los mejores recuerdos que tienen son los de los trucos en los que han participado, y no tanto de aquellos que vieron a distancia.

•Siempre se sonríen al comentar que no han logrado resolver el enigma; esto, lejos de enojarlos, es lo que los motiva a asistir a nuevos espectáculos.

•Recuerdan los trucos como «ellos» los interpretan, y resulta interesante comprobar que siempre es de un modo muy diferente –y mucho mejor– de como yo realmente pretendía que fueran. Éste es otro indicativo de la gran importancia que tiene el aspecto de la actuación. Es casi tan importante como el ardid del truco.

•Me halaga mucho cuando alguien me recuerda de una actuación anterior y me pide que le muestre de nuevo mi magia. Utiliza la magia para conectar con la gente.

•En muchos trucos es posible entregar al espectador un pequeño recuerdo, como una carta o una flor. Si tu actuación es buena, les gustará conservarlo. Con el paso de los años, he perdido la cuenta de la cantidad de veces que una persona me ha enseñado la carta que ella misma marcó años atrás durante una de mis actuaciones. Mucha gente guarda buenos recuerdos de un espectáculo de magia: ¡sólo si éste es bueno!

ADIVINAR UN NÚMERO

Éste es uno de los trucos más antiguos y más fáciles para adivinar un número.

El efecto

Hay un sobre encima de la mesa. El mago pide a un voluntario que piense en un número, el que sea, y después que realice una serie de cálculos matemáticos. El número obtenido coincide con el que el mago previamente había escrito en un papel y metido en un sobre.

Qué necesitas

•papel y lápiz

•calculadora (a veces)

•sobre

Adivinar un número crea una gran expectación, pues uno de los grandes anhelos de muchos de nosotros es predecir el número de la lotería…

PREPARAR LA ESCENA

Escribe lo siguiente en una hoja de papel: «CINCO es tu número mágico». Introduce tu «predicción» en el sobre.

PRESTIDIGITACIÓN

Sólo memoriza el procedimiento; no tienes que realizar ningún juego de manos.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «¿Queréis ayudarme a resolver un enigma? ¿Sí? Entonces, por favor, necesito un voluntario».

1 Pídele al voluntario que piense en su número de la suerte.

Mago: «Bien, ahora multiplica por dos tu número; súmale diez y divide el resultado entre dos. Después, resta a ese resultado tu número».

Da al voluntario el tiempo suficiente para hacer cada cálculo. Los niños pequeños puede que necesiten ayuda.

Mago: «Debes concentrarte; es importante».

2 Pídele al voluntario que escriba el resultado en un papel sin que lo vea nadie. Siempre será el número cinco. (Si no es el número cinco, no saques tu predicción. Significa que no has explicado el procedimiento con claridad, o que el voluntario se ha equivocado al hacer los cálculos. Empieza de nuevo).

Mago: «En este sobre cerrado está escrito el número del resultado».

3 Pide al espectador que abra el sobre y que saque la predicción. ¡Coincide con su número!

Mago: «Espero un día poder adivinar todos los números ganadores de la lotería nacional».

Consejos

Nunca presentes este juego como un procedimiento matemático. Es más, preséntalo como una extraña y mágica coincidencia. Tu público creerá que tienes poderes.

Secretos de mago

Si el espectador piensa un número superior a cincuenta, le costará un poco realizar los cálculos. En realidad, este truco se puede realizar con cualquier número, pero no hay necesidad alguna de estrujar las meninges de nadie.

Si es necesario, puedes proporcionarle una calculadora al voluntario, o entregarle papel y lápiz. Pídele que se asegure de que sus cálculos son correctos; si es necesario, un segundo voluntario puede revisarlos.

HOTEL CASTILLO DE NAIPES

Este truco pone en juego una serie de principios matemáticos.

El efecto

El mago cuenta una historia acerca de un hotel con cuatro habitaciones y sus múltiples huéspedes. Las cartas se reparten, después se barajan y se vuelven a repartir. A pesar de intervenir el azar, los ases, los reyes, las damas y las jotas acaban agrupados en cuatro montones.

Qué necesitas

•diecisiete naipes (el 4 de picas, más los cuatro ases, los cuatro reyes, las cuatro damas y las cuatro jotas)

•una mesa limpia o un tapete

Este truco hay que acompañarlo con una buena historia (algunos magos se han hecho célebres precisamente por sus divertidas anécdotas). Pertenece a una categoría de magia conocida como «magia automática»; lo que significa que el truco funciona siempre sin necesidad de ninguna técnica de prestidigitación especial.

Para llevarlo a cabo se necesita un tapete. Los tapetes de juego tienen una base de goma y una superficie de fieltro suave. Los naipes de mala calidad se pegan entre sí y resultan incómodos de utilizar. Las cartas de buena calidad forman un abanico precioso y resulta mucho más fácil trabajar con ellas.

PREPARAR LA ESCENA

Sólo se necesita una baraja francesa preparada; es decir, colocada en un orden específico.

Agrupa las diecisiete cartas en el orden que se muestra en la imagen de arriba. Después, júntalas boca abajo y coloca el cuatro de picas en la parte superior del montón.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Con la mano izquierda, sujeta la baraja boca abajo. A continuación, coloca la primera carta (el 4 de picas) boca arriba en mitad del tapete.

Mago: «Éste es el Hotel Castillo de Naipes. Sólo tiene cuatro habitaciones».

Reparte el resto de las cartas colocándolas de una en una en las cuatro posiciones que aparecen en la fotografía empezando por el extremo superior izquierdo.

Mago: «Cuatro ases llegaron al Hotel Castillo de Naipes y pidieron una habitación. Como había cuatro habitaciones, cada as se alojó en su propia habitación».

2 Reparte los cuatro ases, cada uno en una «habitación» rodeando al cuatro de picas.

Mago: «Llegaron al hotel cuatro reyes, y la recepcionista les dijo que debían compartir habitación con los ases».

3 Reparte los cuatro reyes.

Mago: «Cuando llegaron las damas les pasó lo mismo».

4 Reparte las damas.

Mago: «Cuando les llegó el turno a las jotas, también tuvieron que compartir habitación».

5 Reparte las jotas. Ahora deberías tener un as, un rey, una dama y una jota en cada uno de los cuatro montones (están agrupados por palos).

Mago: «Fue una noche bastante incómoda para todos ellos; así que, muy temprano, recogieron sus cosas y abandonaron el hotel».

6 Recoge los cuatro montones en cualquier orden, colocándolos unos sobre otros. Sujeta la baraja boca abajo con la mano izquierda.

7 Corta varias veces la baraja (es decir, coge un taco de cartas de la parte de arriba y colócalo al final de la baraja); aquí lo importante es que en realidad no estás barajando las cartas. Al cortar, no cambias el orden, pero al espectador se lo parecerá. Incluso puedes pedirle a un voluntario que corte él la baraja.

Mago: «Cada cual siguió su propio camino. Ahora, si queréis, podéis vosotros mismos cortar la baraja por donde más os guste».

Puedes coger cartas de la parte superior y colocarlas en la parte de debajo las veces que quieras, el truco seguirá funcionando. ¡Haz la prueba!

Mago: «Cuando al cabo del tiempo regresaron al mismo hotel, decidieron pasar otra noche, pero sólo con la condición de que pudieran compartir habitación con sus amigos, no con extraños».

8 Ahora reparte las cartas de la misma manera que al principio; empezando por el extremo superior izquierdo. Reparte todas las cartas.

Este vez las cartas se agruparán en cada montón de la siguiente manera: los cuatro ases en un montón, los cuatro reyes en otro, las cuatro damas en otro y las cuatro jotas en otro montón (aunque no necesariamente en este orden). ¡El efecto es realmente impresionante!

Consejos

Si sigues los pasos que te he indicado, el truco siempre saldrá. Aun así toda actuación necesita ser ensayada; así que prepara tu guión hasta que sepas representarlo a la perfección. No cometas el error de olvidarte de lo que tienes que decir; el truco quedaría «cojo».

LA MANO GANADORA

La característica más sorprendente de este truco es que el espectador lo hace todo.

El efecto

El mago coloca un dado y veinte cartas sobre la mesa en un montón. Un voluntario tira el dado y se corta la baraja tantas veces como marca el dado. A continuación, el voluntario reparte cinco cartas entre cinco supuestos jugadores. Al descubrir las manos, todas llevan «póquer»; pero la mano ganadora la tiene el voluntario.

Qué necesitas

•veinte cartas: cuatro ases, cuatro reyes, cuatro damas, cuatro jotas y cuatro dieces

•un dado

•una mesa limpia y despejada o un tapete

Si tuviera que citar el requisito fundamental que todo buen truco de naipes debe tener, diría que, una vez que he colocado las cartas en la mesa, no tuviera que volver a tocarlas. Esto es lo que sucede aquí. Y, sorprendentemente, es muy fácil de hacer.

Este truco es una versión algo más sofisticada del anterior (ver página 30).

PREPARAR LA ESCENA

1 El primer paso es «marcar» los ases (como un auténtico truhán). En este caso, he escogido un lápiz del mismo color que el reverso de la baraja y he coloreado de rojo un punto que hay en el centro del dibujo; lo he hecho sólo en los cuatro ases.

Hazlo en tu baraja: ¿eres capaz de reconocer los ases? Deberías poder verlos fácilmente cuando el espectador los reparta durante la actuación. Tendrás tiempo para cerciorarte de que no te equivocas, pues los cuatro ases serán repartidos en un mismo montón.

2 El siguiente paso es preparar la baraja. Tienes que colocar las veinte cartas de la siguiente manera (el orden va de arriba a abajo de la baraja):

      • as, rey, dama, jota, diez

      • as, rey, dama, jota, diez

      • as, rey, dama, jota, diez

      • as, rey, dama, jota, diez

El orden de los palos no importa. Por ejemplo, podrías empezar con el as de corazones, después el rey de picas, la dama de tréboles, etc. Lo único importante es que tengas las cartas ordenadas en la secuencia correcta.

3 Coloca cada montón sobre el siguiente hasta que reúnas todos en uno. Ahora deberías tener la baraja preparada tal y como se muestra en la foto de abajo.

4 Reúne las cartas, cuádralas bien y colócalas boca abajo. Ya estás preparado.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Muchos juegos de cartas se llevan a cabo con una baraja reducida. En este caso, sólo necesitaremos veinte cartas».

1 Coloca las veinte cartas y el dado sobre la mesa. (Si no tienes un dado puedes sencillamente pedir a un voluntario que te diga un número del uno al seis).

Mago: «Por favor, tira el dado».

Supongamos que el voluntario saca un cuatro.

Mago: «Ahora corta cuatro veces las cartas y completa el corte todas las veces».

2 Puede que la primera vez tengas que enseñarle cómo se «completa» el corte. Esto consiste simplemente en, una vez que has dividido la baraja en dos con el corte, volver a juntar los dos montones colocando las cartas que antes estaban abajo, encima.

Aunque al espectador le parezca lo mismo cortar las cartas que barajarlas, no lo es. Cortar las cartas y completar el corte no altera el orden de los naipes.

Mago: «Los jugadores mediocres de póquer suelen apostar con cualquier mano, pero los buenos jugadores sólo apuestan con grandes cartas. Por favor, reparte cinco cartas a cinco jugadores».

3 Mientras el voluntario reparte, observa bien las cartas para saber dónde están los ases marcados.

4 Las cartas a la derecha (con respecto al espectador) del montón con los ases contendrá los cuatro reyes. Así que empuja los ases hacia el espectador y desliza los cuatro reyes hacia ti.

Mago: «Coloca la manos sobre tus cartas, pero no les des la vuelta todavía. Yo cogeré éstas».

5 Da la vuelta a los otros tres montones, y comenta cada uno. Serán las cuatro damas, las cuatro jotas y los cuatro dieces.

Mago: «Bien, uno de nosotros tiene los ases. ¿Crees que vas a ganar? Levantemos las cartas».

Consejos

Cuando practiques este truco en casa, comprobarás con asombro que siempre sale. Recuerdo haber descubierto este truco cuando era un mago joven y repetirlo sin parar porque me encantaba lo bien que funcionaba.

Una de las características mejores de esta representación es que el espectador es el gran ganador. Creo firmemente que si hacemos que el espectador se sienta un fracasado o un tonto, probablemente no disfrute demasiado con el truco. En cambio, si haces que él sea siempre el ganador, comprobarás que tu magia gana adeptos.

ESPECTRO DE COLORES

Este truco es fácil de hacer y, sin embargo, resulta desconcertante.

El efecto

El mago muestra al público dos cartas coloreadas. La carta verde es aparentemente más grande que la rosa. Un instante después, la carta rosa parece ser más grande que la verde.

Qué necesitas

•dos cartas con la misma forma y color que las que se muestran en la página siguiente

Se trata de un efecto realmente único que aumentará tu confianza en la actuación, y con el que entretendrás al público en cualquier momento. Además, cortar y colorear los accesorios te llevará menos de cinco minutos.

Aunque el método es sencillo, la ilusión resultante es maravillosa. No obstante, no tiene sentido decirle al público lo fácil que es: si cree que es algo asombroso, deja que piense que lo es; no le quites la ilusión.

Dibuja o fotocopia las cartas a tamaño real de la página siguiente sobre una cartulina blanca. Colorea los extremos de las cartas con los colores que hayas elegido: el azul contrasta bien con el rojo y el amarillo; y el verde contrasta bien con el rosa y el morado.

Date cuenta de que las dos cartas son idénticas en todos los sentidos… salvo por el color.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Todos nosotros interpretamos los colores de forma ligeramente diferente».

1 Sujeta una carta con cada mano. Es importante que las cojas de forma muy diferente a como aparecen en la foto de abajo. Mantenlas separadas y sujetas por puntos distintos. Mientras tanto, habla con el público y mueve las cartas para no dar tiempo a que los espectadores fijen su atención en ellas. Después, coloca las cartas en la misma posición en que aparecen en la foto de la derecha.

2 Recuerda que la visión del espectador es lo más importante, así que asegúrate de que le enseñas las cartas con claridad. Mantén la posición mientras hablas al espectador.

Mago: «Voy a ponerte un ejemplo de ello; aunque te parezca extraño, contesta a esta pregunta: ¿cuál de estas dos cartas es la más grande?».

Voluntario: «La verde».

Mago: «Una respuesta muy lógica si tenemos en cuenta la significación de los colores; el verde es el color de la esperanza».

3 Da la vuelta a las cartas de tal forma que el público vea los reversos.

4 Intercámbialas de una mano a la otra, manteniendo el reverso hacia el público y el lado coloreado hacia ti.

Recuerda: en esta fase el espectador piensa que la carta verde es la más grande.

5 Vuelve a dar la vuelta a las cartas y muéstralas. Esta posición es idéntica a la del paso 1, pero las cartas han sido intercambiadas de tal forma que la ilusión hace que la carta rosa parezca la más grande.

Mago: «¿Qué me dices ahora? ¿Qué es lo que ves? ¿Cuál es la carta más grande?».

Voluntario: «La rosa».

Mago: «¡Aja! ¡Has cambiado de opinión!».

6 Guarda las cartas en el bolsillo o en tu maletín de mago, y resiste la tentación de darle las cartas al implorante público.

Mago: «No te las puedo enseñar. La magia es tan poderosa que podrías convertirte en calabaza».

Consejos

El secreto de esta ilusión óptica es bastante conocido. No dejes que esto te afecte a la hora de realizar el truco. Cuando uno hace magia, ha de creer que está llevando a cabo algo maravilloso, al margen de si es más o menos popular.

PERCEPCIÓN EXTRA-SENSORIAL

Este truco se basa en una serie de principios misteriosos.

El efecto

El mago ofrece al voluntario una tarjeta con los números «1, 2, 3, 4» escritos en ella. El mago desvelará una predicción escrita por él con anterioridad que coincide con el número elegido.

Qué necesitas

•un sobre pequeño (ha de ser completamente opaco)

•una tarjeta con los números 1, 2, 3 y 4 escritos en ella

•una camisa de manga larga y bolsillos

•un bolígrafo o rotulador

Una vez que comprendas el método del truco, podrás crear con facilidad otros muchos similares.

Fotocopia o escanea esta tarjeta, o realiza tú mismo una; para ello, tan sólo necesitarás una cartulina pequeña del tamaño de una tarjeta de visita y un bolígrafo.

PREPARAR LA ESCENA

1 Escribe en el reverso del sobre: «Elegirás el número 1».

2 Escríbete en el antebrazo izquierdo debajo de la manga de la camisa: «Elegirás el número 2».

3 Escribe en el reverso de la tarjeta: «Elegirás el número 3».

4 Escríbete en el antebrazo derecho debajo de la manga de la camisa: «Elegirás el número 4».

5 Introduce en el sobre la tarjeta con los números, con el lado de los números mirando hacia arriba. Métete el sobre en el bolsillo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

•El primer principio secreto empleado en este truco es que el noventa por ciento de las veces la gente elige el número 3. Nadie sabe con exactitud por qué sucede esto: algunos dicen que tiene que ver con la forma de los números, con el significado mágico del 3, o simplemente con su posición en relación a los otros dígitos de la tarjeta. Sea cual fuere la razón, el número elegido es, casi invariablemente, el 3. Por eso tienes que escribir: «Elegirás el número 3» en el reverso de la tarjeta. A ti lo que realmente te gustaría es que el voluntario eligiera ese número. Si así lo hace, el truco tendrá un efecto más directo e impactante.

•El segundo principio secreto –y éste es el realmente crucial– es que tendrás tres «salidas». («salida» en el argot de los magos es un plan de reserva, un modo de asegurarse el truco al margen de lo que diga el espectador).

Saca el sobre del bolsillo y la tarjeta con los números, con cuidado para no mostrar al público tus «predicciones».

Mago: «Éste es un juego del subconsciente. Mira esta tarjeta y elige el primer número que te venga a la cabeza. ¿Qué número has elegido?».

•Si el voluntario dice «el número 1», guarda de nuevo la tarjeta en el sobre y muestra su reverso, donde está escrita tu predicción.

•Si el voluntario dice «el número 2», guarda de nuevo la tarjeta en el sobre, y éste en el bolsillo, y muestra tu predicción del brazo izquierdo.

•Si el voluntario dice «el número 3», da la vuelta a la tarjeta con la mano derecha y desvela tu predicción.

•Si el voluntario dice «el número 4», guarda de nuevo la tarjeta en el sobre, y éste en el bolsillo, y muestra tu predicción del brazo derecho.

Consejos

Éste es el ejemplo perfecto de por qué no debes acceder nunca cuando un espectador te pida que realices un truco de magia por segunda vez: ¡¡algo que siempre hacen!! En seguida se darían cuenta de que, independientemente del número que elijan, serías capaz de desvelar la predicción correcta, y descubrirían tu secreto.

Recuerda también que la primera vez que realizas un truco, tus espectadores no saben lo que les espera, y por eso no saben qué es lo que tienen que buscar. La segunda vez no estarían pendientes de tu representación para disfrutarla, sino que estudiarían tu técnica atentamente, tratando de descubrir el secreto.

Si alguien sigue insistiendo en que lo repitas, puedes decir: «Claro que sí, pero sólo puedo hacerlo una vez cada doce meses, así que tendrás que recordármelo el próximo año».

Secretos de mago

•Sé creativo con tus predicciones. Puedes escribir una predicción en una tarjeta de visita y pegarla en la suela del zapato, o escribirla con caracteres antiguos en un trozo de papel envejecido por ti mismo. O puedes utilizar diferentes frases para personalizar el efecto. Por ejemplo, puedes decir: «¿Por qué todos los morenos eligen el número 3?». La creatividad es la esencia de la magia y te garantizará el dominio de este maravilloso arte.

•En este truco no hay nada difícil, pero tienes que evitar los «flashes» (en el argot de los magos significa mostrar algo accidentalmente). Has de tener cuidado de no desvelar el reverso de la tarjeta o del sobre a mitad de representación, ni, por supuesto, mostrar tus brazos. Al realizar este truco no debes remangarte ni aunque tengas calor.

CARTA PERDIDA Y HALLADA

Una vez que realices con confianza este truco, parecerá que tienes poderes sobrenaturales.

El efecto

El mago abre en abanico una baraja y le pide al voluntario que elija una carta y que la memorice. El voluntario devuelve la carta y baraja las cartas. El mago coge la baraja, la ojea y saca una sola carta, la del voluntario.

Qué necesitas

•una baraja vieja en su caja (la idea es dar la impresión de que estas cartas no están preparadas de ningún modo: ¡aunque sí lo están!)

•una mesa limpia y despejada o un tapete

PREPARAR LA ESCENA

1 Extiende las cartas boca arriba y separa los naipes con números pares (2, 4, 6, 8, 10, dama) de los que muestran números impares (as, 3, 5, 7, jota, rey) en dos montones. Dentro de cada montón, las cartas no tienen que estar colocadas en ningún orden determinado. Coloca las cartas impares encima de las cartas pares, y dale la vuelta al mazo. Ahora, las cartas pares deberían estar en la parte superior.

2 Marca un punto en las cuatro esquinas del reverso de la carta de número par situada en la posición vigésimo sexta. Ésta es tu carta «marcada», exactamente a la mitad de la baraja.

3 Mete de nuevo las cartas en su caja.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «¡Qué cartas más viejas! Resulta muy difícil hacer este truco con una baraja así».

1 Extiende las cartas en abanico y ofréceselas al voluntario. Si coge una carta de la mitad superior, incluida la carta marcada, sabrás que es una carta par. Si el espectador coge cualquier carta por debajo de la carta marcada, sabrás que es una carta impar.

Mago: «Por favor, recuerda la carta».

2 Pongamos por caso que el voluntario ha elegido una carta impar (de la mitad inferior de la baraja).

Mago: «Este truco resulta muy difícil de hacer con todas las cartas. Creo que voy a utilizar la mitad».

3 Divide la baraja por la carta «marcada» y deja a un lado las cartas de números impares, lejos del espectador. No tienes que ocultarlas, simplemente dejarlas con naturalidad a un lado donde permanecerán hasta que hayas terminado el truco.

4 Pídele al voluntario que coloque la carta elegida en algún lugar entre las cartas que ahora tienes en las manos (todas pares). A continuación, anímale a que baraje las cartas cuanto quiera.

5 Una vez que el espectador haya colocado su carta impar en la baraja de cartas pares, será muy fácil localizarla, por más que las cartas hayan sido barajadas muy bien. Un poco de teatro vendrá bien para hacer el truco más interesante. Abre las cartas en abanico (con los números mirando hacia ti) y, aunque veas la carta a la primera, tómate tu tiempo, haz que dudas, y a continuación, tira de la carta en cuestión para que sobresalga un poco de la baraja.

6 Pide al voluntario que diga qué carta había elegido, y da la vuelta a la carta que has sacado.

Consejos

El método utilizado es bastante simple y fácil de hacer. Pero eso no significa que tenga que «parecer» fácil. Si actúas como si fuese un truco difícil, entonces tu público creerá que lo es.

EL PALILLO DE DIENTES ROTO

Este truco conduce al público hasta un final realmente sorprendente.

El efecto

Se coloca un palillo de dientes en el centro de un pañuelo. Se cubre el palillo y el espectador lo parte por la mitad. Tras un chasquido de los dedos del mago, se destapa el palillo de dientes… y ¡ya no está roto!

Qué necesitas

•un pañuelo con un dobladillo abierto por el extremo (elige un pañuelo de aspecto sencillo)

•dos palillos de dientes (uno para trabajar con él a la vista de todos y otro para esconderlo en el dobladillo del pañuelo)

•una mesa limpia y despejada para trabajar en ella

Vas a asistir a algo asombroso y digno de un gran mago; pero no vamos a anticipar detalles…

PREPARAR LA ESCENA

1 Sin ser visto, desliza un palillo de dientes dentro del dobladillo de un pañuelo.

2 Pon el pañuelo bien doblado en algún lugar cercano. No tiene que estar junto al resto de tu equipo de magia. Tienes que dar la impresión de que vas a utilizar objetos cotidianos que acabas de encontrar por ahí. Coloca el otro palillo de dientes sobre la mesa. Vas a simular que te lo encuentras por casualidad y que te ofreces a hacer algo especial con él.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Haz como si acabaras de encontrarte el palillo. Cógelo y colócalo cerca del voluntario. Señálalo.

Mago: «Esto me recuerda un chiste. ¿Qué obtienes si cruzas una vaca con un puerco espín? Un filete con un palillo de dientes incorporado».

2 Inclínate y recoge el pañuelo doblado.

Mago: «Te voy a mostrar algo sorprendente».

3 Despliega el pañuelo y déjalo completamente abierto sobre la mesa. Coloca el palillo de dientes en el centro.

4 Cuando dobles las esquinas sobre el palillo de dientes, localiza tu palillo secreto dentro del dobladillo. Agárralo pero mantenlo oculto en el dobladillo. Una vez que el palillo de dientes esté roto, los trozos permanecerán bien ocultos dentro del dobladillo y podrás retirar las pruebas junto con el pañuelo.

5 Sujetando todavía el palillo oculto, puedes romperlo tú mismo o, mucho mejor, pedir al voluntario que lo parta en dos. Éste no se dará cuenta de que no es el palillo que habías puesto en el centro del pañuelo.

Mago: «¿Sientes el palillo a pesar de la tela? Adelante, pártelo. Hay quien lo parte en varios trozos. Yo no voy a mirar ni a oír; después, trataré de adivinar si lo has roto en dos o tres trozos».

6 Tápate las orejas y mira hacia otro lado. Pero no te des la vuelta del todo o de lo contrario podrías perder el control del truco. Mientras el espectador parte el palillo, pregunta: «¿Ya has terminado?».

7 Pasa tus manos por encima del pañuelo para disimular las arrugas creadas alrededor del palillo roto. Finge que te concentras durante un instante. Tu voluntario no tiene ni idea de lo que estás haciendo: así que puede que te tome en serio o que le hagas reír.

Recuerda, todos están esperando que sencillamente adivines en cuántos trozos ha quedado partido el palillo, así que los cogerás por sorpresa cuando chasquees los dedos y muestres el palillo de dientes…¡entero!

Mago: «Al parecer el palillo de dientes ha podido contigo: ¡no lo has roto!».

8 Sería una buena idea que le regalaras al voluntario el palillo intacto como recuerdo de tu actuación.

Consejos

Tan pronto como hayas terminado el truco, retira el pañuelo fuera de la vista, y guárdatelo en el bolsillo o en tu maletín de mago.

Algunos magos tienen un segundo pañuelo idéntico en el bolsillo, de tal forma que si el espectador le pide ver el pañuelo le pueden ofrecer uno «limpio» para que lo examine. («Limpio» significa en el argot de los magos poner fin a un truco sin un artilugio especial o trampa).

JUEGOS DE MANOS

Una parte esencial de la magia

Los juegos de manos son la gran baza de todo mago. Empieza con los más fáciles del capítulo y, a continuación, prueba con técnicas más avanzadas.

INTRODUCCIÓN

La prestidigitación o juego de manos es el arma secreta que los magos han utilizado desde hace siglos para realizar trucos inexplicables y muy entretenidos. Imagina que puedes remangarte la chaqueta, mostrar las manos vacías y, a continuación, cerrar el puño y sacar de él una serpentina de vivos colores. ¡Con la prestidigitación podrás hacerlo! (ver «La serpentina increíble», página 88).

Los magos vivimos obsesionados con los juegos de manos, hasta el punto de que cada año se crean nuevas variaciones y movimientos cada vez más complicados. Resulta fascinante estudiar las diferentes técnicas e ideas, y mucho más divertido aún es probarlas.

Pero recuerda, un juego de manos sólo es útil si le haces creer al espectador que no estás haciendo nada sospechoso. Es una de las grandes paradojas de la magia: cuanto mejor seas realizando un movimiento secreto, menos consciente será el público de que lo has hecho.

Existen cientos de técnicas de prestidigitación que puedes descubrir y aprender. En este capítulo he reunido la experiencia de muchos años de actuaciones frente a un público real; en él encontrarás algunos de los más sutiles, populares e infalibles juegos de manos con los que podrás entretener a tus espectadores.

Ahora bien, recuerda que practicar a conciencia es la clave para dominar el arte de la magia.

CALIDAD, NO CANTIDAD

Este principio es fundamental en magia. Sobre todo, si eliges realizar trucos que utilizan la prestidigitación. Te voy a recomendar que estudies sólo dos o tres técnicas de este capítulo cada vez, en lugar de tratar de aprenderlas y probarlas todas el primer día.

Y ahí va otra reflexión para que la medites: el mero hecho de poseer un arco y una flecha no te convierte en Guillermo Tell, igual que la lectura de un libro con cien chistes tampoco te convierte en un cómico. De igual manera, aprender los secretos de la prestidigitación no te convierte automáticamente en mago.

Para ser un mago –uno bueno–, necesitas hacer algo más que aprenderte unos cuantos trucos. Por eso, también en este capítulo, te ofrezco el truco y su escenografía. No olvides: un buen mago debe aprender a:

•construir una actuación,

•encontrar un estilo personal,

•valorar la importancia de la preparación y el ensayo.

Una vez que hayas entendido, ensayado y aplicado los trucos de magia recogidos en este capítulo, te sorprenderá lo convincente y entretenida que puede llegar a ser cada actuación. Tus juegos de cartas parecerán milagros. Provocarás asombro y entusiasmo con unas pocas monedas y otros objetos cotidianos. No hay nada más bonito que ver la cara de un niño iluminarse con entusiasmo cuando recuperas la moneda perdida tras su oreja. Si tienes determinación, talento y suerte, podrás lograr la admiración y el respeto de todos; quizás hasta fama y fortuna. Éstas son sólo algunas de las muchas recompensas que la magia puede darte.

Consejos

«La mano es más rápida que el ojo»; este dicho funciona en las buenas actuaciones de prestidigitación. El público te verá como alguien con grandes habilidades y cuyas manos son extremadamente veloces.

De lo que el espectador no se da cuenta es de que no son nuestras manos las que son más rápidas que el ojo, sino que es la técnica que hemos elegido o la utilización de la distracción las que hacen que así lo parezca.

La técnica: la primera lección sobre los juegos de manos es que hay que utilizar técnicas que reproduzcan movimientos naturales. Observa los movimientos que realizas a diario y repítelos en el escenario.

La distracción: es esencial distraer la atención del público de tus manos. Por ejemplo, si estás hablando, lo normal es que los espectadores te miren a los ojos: esto es esencial para poder realizar trucos de magia. De esta forma, conducirás su atención hacia donde desees, y el público, primero, no se dará cuenta de que lo estás distrayendo y, segundo, no habrá visto cómo has hecho el juego de manos.

La mayoría de los movimientos de prestidigitación incluidos en este capítulo son tan increíblemente engañosos y parecen tan «normales» que podrías llegar a tener a espías de la CIA entre el público que no se darían cuenta del ardid.

Secretos de mago

Un pianista no haría bien en aprender a tocar con un piano viejo y desafinado. De igual forma, unas cartas de buena calidad (la marca Bicycle es la más popular entre los magos) y accesorios en buen estado (como monedas limpias y brillantes o pañuelos de seda bien doblados) harán que tu actuación sea más profesional.

Un buen tapete es la superficie perfecta para practicar la magia, y se puede comprar en cualquier gran almacén. Los tapetes son muy duraderos; así que la inversión merece la pena. No sólo te facilitarán los ensayos y las actuaciones, sino que además le dará un toque más profesional a tu actuación.

EL PALILLO QUE DESAPARECE

Ésta va a ser tu introducción a los juegos de manos sencillos.

El efecto

Un palillo de dientes desaparece de las manos del mago. De pronto, y sin que nada especial ocurra, reaparece.

Qué necesitas

•un poco de cera de mago (se puede adquirir en cualquier tienda de artículos de magia; también funciona bien una masilla adhesiva, tipo la cocida como Blue-Tack)

•un palillo de dientes con una punta redondeada

El movimiento no es ni complicado ni difícil, pero necesitarás practicarlo varias veces antes de poder mostrárselo a nadie.

Este truco requiere un pequeño «gimmick» (o trampa), que el espectador nunca notará; ¡esperemos! Combinar el juego de manos con un pequeño gimmick como éste crea un momento realmente mágico, y hace que tus habilidades parezcan incluso más extraordinarias.

PREPARAR LA ESCENA

Ponte un poco de cera de mago en la uña del pulgar derecho. Utiliza un palillo que tenga una punta redondeada y más gruesa. Presiona este extremo del palillo sobre la cera de mago. El extremo afilado debe estar inclinado hacia atrás, apuntando hacia tu muñeca.

Una pequeña cantidad de cera de mago será suficiente. Como muestra la foto de la derecha es como debería pegarse. Asegúrate de que el palillo de dientes está en el centro de la uña.

PRESTIDIGITACIÓN Y MÉTODO

1 Coloca el dedo índice derecho sobre la cera de mago de forma que parezca que estás sujetando el palillo de dientes entre los dedos pulgar y el índice (ver foto de abajo). Debes dejar abiertos los otros tres dedos para mostrar que no tienes nada escondido en la palma de la mano. Aunque no se trata de una posición natural, a los espectadores así se lo parecerá.

2 Coloca la mano izquierda extendida debajo del pulgar derecho. El dedo índice derecho sigue ocultando la cera de mago.

3 Lleva la mano izquierda hacia arriba y ciérrala, supuestamente, alrededor del palillo. Esta mano te empuja hacia arriba el pulgar derecho, y el palillo queda oculto tras él. Ahora debes abrir la mano derecha, y que la mano izquierda siga ocultando el pulgar.

4 Cierra la mano izquierda y aléjala hacia la izquierda.

5 Mantén la mano derecha relajada e inmóvil, y ¡no mires hacia ella! Aunque esta mano parece estar completamente vacía y en una posición natural, si la miras, la mirada de los espectadores también se dirigirá hacia ella. Mantén tu atención sobre la mano izquierda, en la que ahora, supuestamente, está el palillo de dientes encerrado.

6 Cuando abras la mano izquierda, el palillo habrá desparecido, se habrá evaporado. Tienes que aparentar estar tan sorprendido como tus espectadores. Mantén la mano izquierda abierta en una posición similar a la de la mano derecha.

7 Ahora, finge ver el palillo de dientes volando de repente ante ti. Alarga la mano izquierda y trata de agarrarlo entre el dedo pulgar y el índice.

8 Inmediatamente estira hacia delante el pulgar y el índice de la mano derecha y haz como si cogieras el palillo de dientes del aire con el pulgar doblado hacia delante y el índice tapando la cera de mago.

Parecerá que no has podido cogerlo con la mano izquierda, pero que lo has logrado con la derecha.

9 Con la mano izquierda, agarra la parte superior del palillo y sácalo de entre los dedos índice y pulgar de la mano derecha girando hacia fuera. Este giro ayuda a despegarlo de la cera de mago sin que se quede nada pegado y sin que se rompa.

10 Cuando tires del palillo para despegarlo, tu mano derecha debe quedar relajada; ahora puedes coger el palillo. Si lo dejas caer sobre la mesa, podrás bajar la mano derecha y retirar la cera de mago de la uña del pulgar con el dedo índice de la mano derecha.

REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «¿Sabíais que existen palillos de dientes hechos de plata de ley e incluso de oro? Mi mondadientes no es tan valioso, pero sí peculiar».

1 Ahora realiza el movimiento de desaparición.

Mago: «Tan peculiar que es capaz de hacerse invisible».

2 Ya ha desaparecido.

Mago: «Y ahora se hará visible de nuevo: ¡aquí está!».

Consejos

La primera vez que realices este truco, te parecerá que todo el mundo está mirando la cera de mago de tu dedo pulgar. En veinte años de actuaciones de magia, nadie me ha pedido que le enseñe mi dedo ni mi uña. El éxito de este truco depende de tu habilidad para utilizar de forma inteligente la distracción. Utiliza los ojos, los gestos y el lenguaje corporal, y serás capaz de dirigir el foco de atención del público allá donde quieras (ver foto del paso 5).

UN NUDO SINGULAR

Se trata de un divertido truco con el que sorprenderás a tus espectadores.

El efecto

Mientras el mago sujeta un trozo de cuerda, junta las manos un segundo. Cuando las separa, en el centro de la cuerda ha aparecido un nudo.

Qué necesitas

•un trozo de cuerda (puede ser la misma que utilizaste en el truco «Nudo imposible» de la página 8)

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Sujeta la cuerda tal y como se muestra en la foto de abajo. Date cuenta de que uno de los extremos cuelga hacia el espectador (sobre la mano derecha) y el otro cuelga hacia el mago (sobre la mano izquierda). Date cuenta también de que los dedos índices están ligeramente levantados.

Mago: «¿Queréis ver el truco más veloz del mundo?».

2 Junta las manos tal y como se muestra en la foto inferior. Tu mano derecha es la más cercana a tu pecho. Los extremos de la cuerda están sujetos entre los dedos índices y corazón.

3 Baja los índices y sujeta los extremos de la cuerda.

4 Ahora separa las manos y se formará el nudo. No tires demasiado fuerte ni deprisa o conseguirás un nudo pequeño y apretado. Y no olvides que un nudo grande y redondo es más impactante.

Mago: «Ya está. No hay truco más rápido que éste».

Consejos

Hay trucos que requieren utilizar un pañuelo. En estos casos, lo ideal es optar por un pañuelo grande de seda y de un color brillante. Al ser tan llamativos, resultan ideales para el escenario.

NO ES UN NUDO

Éste es el truco con cuerda perfecto para realizar tras tu éxito con el «Nudo singular».

El efecto

Una cuerda tiene un nudo atado y, sin embargo, el nudo desaparece ante el público.

Qué necesitas

•un trozo de cuerda o un pañuelo de seda grande, de los que suelen utilizar los magos profesionales

PRESTIDIGITACIÓN

Sigue estos cuatro pasos hasta realizar un nudo falso.

1 Colócate un extremo de la cuerda sobre la mano izquierda y el otro sobre la derecha. Ambos extremos penden hacia delante.

2 Separa los dedos índice y medio de tu mano izquierda. Con la mano derecha cruza la cuerda sobre la mano izquierda entre los dedos abiertos.

3 Con los dedos índice y corazón de la mano izquierda «amordaza» la cuerda. Pasa la mano derecha entre el círculo y agarra el extremo derecho de la cuerda.

4 Tira de ese extremo a través del círculo. Los dedos de la mano izquierda siguen «amordazando» la cuerda hasta que el nudo está bastante prieto y parece un nudo real. No tires demasiado o el nudo se deshará.

5 Ésta es la posición final: la cuerda colgando con un nudo en medio.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Ésta es la técnica inversa a la del “Nudo singular”. Veréis, en esta demostración, empezamos con un nudo…».

1 Empieza atando un nudo según el método secreto descrito anteriormente. Recuerda: es mejor que no llames la atención sobre el nudo, así que átalo con naturalidad mientras hablas. Si puedes hacerlo sin mirar, incluso mejor.

Mago: «¿Podría un voluntario ayudarme ahora? Sólo debe sujetar un extremo».

2 Ofrécele a un espectador un extremo de la cuerda y tú sujeta alto el otro extremo.

Mago: «Uno… dos… ¡tres!».

3 Chasca los dedos y tira, despacio pero con firmeza, de tu extremo de la cuerda. El nudo se deshará.

Mago: «¡Ya está: el nudo ha desaparecido!».

Consejos

A continuación, te ofrezco una variante del truco que suelen utilizar los magos profesionales.

1 Corta un nudo de una cuerda similar a la que vas a utilizar. Escóndelo en la mano derecha.

2 Ata el falso nudo como hemos explicado anteriormente y muestra la cuerda.

3 Desliza la mano derecha de arriba abajo por la cuerda. El falso nudo se deshará.

4 Muestra el trozo de nudo o lánzalo al aire, como si lo hubieses quitado de la cuerda por arte de magia.

Secretos de mago

Este truco también puede realizarse con pañuelos de seda de colores.

MOVIMIENTO DE ROTACIÓN CON LÁPIZ

Este truco se sirve de una técnica que tiene un efecto muy mareante que desconcertará a tu público.

El efecto

Un lápiz tiene dos puntos en un lado y otros dos puntos en el lado opuesto. Con un movimiento hábil de los dedos, el mago quita uno de los puntos negros. Ahora el lápiz tiene un punto en un lado y dos en el otro. A continuación, el punto que había desaparecido vuelve a aparecer por arte de magia, para volver a desaparecer de repente pocos segundos después: y esta vez, ¡para siempre! Se ofrece el lápiz para su examen.

Qué necesitas

•un lápiz de color claro sin dibujos ni letras. Es preferible que tenga seis lados en lugar de ser completamente redondo. Lo agarrarás mejor y, por lo tanto, es más fácil que tu juego de manos salga perfecto

•un rotulador negro de punta gruesa

Éste es uno de los pocos juegos de manos que puedes realizar mientras los espectadores te están mirando directamente a las manos.

Hay muchos otros objetos que te pueden servir para hacer este tipo de truco: palitos de colores, bolígrafos e incluso pirulís de plástico; cualquiera de ellos te servirá para hacer trucos increíbles que utilizan el movimiento de rotación.

PREPARAR LA ESCENA

Con un rotulador negro de punta gruesa, dibuja un punto en un lado del lápiz, y otros dos en el lado opuesto (ver foto abajo a la izquierda).

PRESTIDIGITACIÓN

En el movimiento de rotación, lo que simulas es que muestras ambos lados del lápiz, pero en realidad sólo enseñas el mismo lado dos veces.

1 Sujeta el lápiz con la mano derecha como en la foto de abajo, y muestra al público los dos puntos. Ésta será la «posición abajo». Date cuenta de que el lápiz no se apoya en las yemas de los dedos, sino más bien a uno o dos centímetros de éstas. El pulgar agarra el lápiz suavemente.

2 Levanta el lápiz hasta la «posición arriba», simulando que muestras el otro lado. En realidad, cuando levantas el lápiz, lo haces rodar hasta las yemas de los dedos y muestras los dos puntos negros, que, aparentemente, están en el otro lado del lápiz.

3 Ahora vuelve el lápiz a la «posición abajo» y haz rodar el lápiz en la dirección contraria. Habrás mostrado dos series de puntos en ambos lados de forma bastante convincente.

Los espectadores no se percatarán de tu secreto cuando haces rodar el lápiz por varias razones:

•En primer lugar, la acción de mover el lápiz de la «posición abajo» a la «posición arriba» es un movimiento más llamativo que la rotación del lápiz.

•En segundo lugar, el juego de manos es prácticamente invisible para el ojo, debido a la velocidad bastante rápida con la que sucede. Es más, no tienes por qué mover el lápiz a la velocidad del rayo, con un movimiento suave y fluido es suficiente.

•Por último, la práctica te demostrará que este juego de manos es tan bueno que casi sucede de forma natural.

Una vez que hayas aprendido este movimiento, estarás listo aprender el resto del truco.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Muestra los dos puntos, sujetando el lápiz en la «posición abajo».

Mago: «Este lápiz tiene dos puntos en cada lado».

2 Con naturalidad, haz como si mostrases ambos lados del lápiz utilizando el movimiento descrito con anterioridad. Los espectadores darán por supuesto que todavía no ha empezado el truco y que sencillamente estás mostrándoles los puntos. No tienen razones para sospechar de tus movimientos, así que no les des motivo para ello.

Mago: «Por increíble que parezca, puedo quitar un punto de uno de los lados».

3 Haz como si «arrancaras« uno de los puntos.

4 Levanta el lápiz hasta la «posición arriba», y muestra el lado que sólo tiene un punto. No hagas el movimiento de rotación, simplemente levanta el lápiz hasta la posición indicada. Vuelve el lápiz a la «posición abajo», y muestra los dos puntos (no hagas el movimiento de rotación).

Mago: «Ahora en este lado hay sólo un punto, y en el otro sigue habiendo dos puntos».

5 La mano izquierda continúa simulando que sujeta el punto «arrancado» entre los dedos pulgar e índice.

Mago: «Lo volveré a poner».

6 «Coloca» de nuevo el punto negro en el lápiz, tal y como se muestra en la foto del paso 3, salvo que esta vez tienes que hacer que vuelves a colocar el punto en su sitio en lugar de quitarlo.

7 Utiliza el movimiento de rotación otra vez y muestra los dos puntos en «ambos» lados.

Mago: «Otra vez volvemos a tener dos puntos en cada lado. Lo haremos desaparecer definitivamente».

8 Repite los mismos movimientos. Haz que coges el punto con los dedos de la mano izquierda. Mantén en alto la mano izquierda y sopla sobre el «punto» que sujetas entre los dedos índice y pulgar. Pide a un espectador que sople también, abre los dedos y sonríe.

Mago: «Vaya, ya no está».

9 Levanta el lápiz hasta la «posición arriba». No realices el movimiento de rotación.

Mago: «¿Veis?, sólo hay un punto en este lado y dos en el otro. Echad un vistazo vosotros mismos».

10 Deja el lápiz sobre la mesa y permite que los espectadores lo examinen.

Consejos

Algunos magos cometen el error de alargar demasiado los juegos de manos, lo que puede llevar a cometer deslices o, peor aún, a que se descubra el secreto. Cuando realices el movimiento de rotación, muestra ambos «lados» del lápiz sólo dos o tres veces, y después continúa con el paso siguiente.

Otro error que comenten algunos principiantes es tratar de hacer simplemente el juego de manos, sin escenificarlo. Esto privará al truco de todo divertimento. Además, hay que tener en cuenta que cada palabra, movimiento o gesto están destinados a ocultar o disimular lo que el mago no quiere que el público vea. De esta forma, el mago conduce la mirada y el interés del espectador en otra dirección.

LA CAÍDA FRANCESA

Si se ejecuta bien, la llamada «Caída francesa» es sorprendentemente engañosa.

El efecto

El mago sujeta con la mano derecha la moneda para mostrarla. Luego se la pasa a la izquierda y, un momento después, ha desaparecido. A continuación, la moneda reaparece en cualquier sitio –otra vez en las yemas de los dedos del mago, o detrás de la oreja de un niño– y, acto seguido, cae en un vaso.

Qué necesitas

•una moneda (cualquiera sirve, pero las monedas demasiado pequeñas son más incómodas de manejar; las grandes y pesadas son más impactantes y manejables)

•una varita mágica o un pañuelo de seda

•un vaso (opcional)

Aunque este truco es muy fácil de aprender, hay unos cuantos detalles que se deben tener en cuenta. Yo no aprendí a realizar esta espléndida técnica de forma adecuada hasta unos años después de haber empezado mi carrera como mago.

Una advertencia: algunos aficionados realizan el truco sin escenificación; lo presentan como un desafío a sus espectadores. Esto no es muy recomendable, pues el público acaba por adivinar el ardid.

Ese modo de enfocar el truco es demasiado directo, y no hace ninguna justicia a este fantástico juego de manos. Así que, por favor, utiliza la escenificación y las sugerencias que te doy aquí, y pronto estarás realizando un truco de magia de lo más entretenido.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Sujeta la moneda por el canto con las yemas de los dedos de la mano derecha.

2 Cuando vayas a coger la moneda con la mano izquierda, deja que caiga en la palma de la mano derecha levantando un poco el pulgar.

3 Simula que ahora tienes la moneda en la mano izquierda, y obsérvala; esto hará que los espectadores se crean que realmente está en esa mano. Pero, ¡no sobreactúes!

Mientras tanto, baja la mano derecha y déjala en una postura natural y relajada al lado del cuerpo.

4 Sigue haciendo creer que la moneda está en tu mano izquierda y haz como si no tuvieses nada en la derecha. Con naturalidad, coge un objeto con esa mano, como un pañuelo o una varita mágica. Esto reforzará sutilmente la creencia del espectador de que tu mano derecha está vacía.

5 Pasa el pañuelo con suavidad sobre la mano izquierda, o golpea la mano con la varita. Abre la mano por completo… ¡está vacía! La moneda ha desaparecido sin dejar rastro.

6 Para completar la escenografía de este juego de manos, decide dónde te gustaría que reapareciese la moneda: la elección depende sólo de ti. El método más simple y directo es el de pasar el pañuelo a la mano izquierda, y pasar con suavidad el pañuelo sobre la mano derecha, igual que hiciste anteriormente sobre la izquierda. Con el dedo pulgar de la mano derecha empuja la moneda hacia la yema de los dedos, o sencillamente abre la mano y muestra la moneda: ¡ha reaparecido!

Consejos para la prestidigitación

•Piensa cuánta fuerza se necesita para sujetar una moneda: no mucha. Por lo tanto, sujeta la moneda con suavidad en la mano derecha y, cuando la «cojas» con la izquierda, hazlo de forma natural (ver fotos del paso 3). Un error común que realizamos al intentar parecer convincentes es arrebatar la moneda de la mano derecha como si estuviésemos luchando contra una serpiente venenosa.

•Otro consejo importante es que te creas tus propios engaños. Convéncete a ti mismo de que la moneda está realmente en tu mano izquierda, y tus espectadores también lo creerán.

•Recuerda también que tus espectadores siempre mirarán donde tú mires. Ignora la moneda oculta en tu mano derecha, y mantén la atención sobre la mano izquierda (como en la foto de la izquierda).

Consejos para ejercitarte

•Muestra la moneda (ver foto del paso 1); mírala atentamente. Debes repetir exactamente los movimientos que harías si de verdad tuvieras la moneda en la mano.

•Coge realmente la moneda con la mano y compara estos movimientos con los de la prestidigitación. ¿Son idénticos?

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Saca la moneda del bolsillo o del maletín de mago, o pide prestada una al público. Sujeta la moneda con la mano derecha y échale un vistazo.

Mago: «Vaya, vaya…».

2 Haz como que coges la moneda con la mano izquierda tal y como te he explicado. Cuando bajes la mano derecha, que sujeta la moneda, centra toda tu atención en la mano izquierda.

Mago: «¿Acuñada en 2018? ¡Qué extraño!».

3 Con movimientos naturales, coge el pañuelo de seda con la mano derecha –que sigue sujetando la moneda– y pasa el pañuelo sobre la mano izquierda. Sigue mirándote esta mano. Espera unos segundos y, a continuación, abre despacio la mano. Parecerá que la moneda ha desaparecido.

4 Ahora coge el pañuelo con la mano izquierda y pásalo de forma similar por la mano derecha.

5 Utiliza el pulgar derecho para empujar la moneda hasta la yema de los dedos, o abre la mano para mostrarla.

Mago: «¿No os parece una moneda realmente peculiar?».

6 Si quieres, puedes dejar caer la moneda con naturalidad en un vaso. Es una forma limpia y teatral de acabar el truco.

7 Deja que el público inspeccione todos los elementos.

Consejos

Te darás cuenta de que este guión lo que realmente busca es desviar la atención del público. Un guión estudiado aleja el pensamiento del espectador del hecho obvio de que vas a hacer desaparecer la moneda. Probablemente al principio los espectadores aún no sepan qué es lo que vas a intentar hacer, así que ¿por qué mencionarlo? En su lugar, di algo como: «¿Acuñada en 2018?… ¡Qué extraño!». Al sacar a relucir la fecha de la moneda, parece como si ni siquiera estuvieses considerando si la moneda está aquí, allí, o en cualquier otro lugar.

Secretos de mago

•Utilizar una moneda prestada por alguien puede incluso hacer más impactante este juego de manos, ya que se elimina la posibilidad de que esté trucada.

•Utiliza la imaginación para añadirle un toque teatral a tu escenografía. Por ejemplo, utiliza una moneda extranjera y di que tiene propiedades místicas. O haz creer que tienes un soberano de oro del cofre de Barbanegra, un tema sin duda apasionante.

•Si sueles llevar anillo en la mano derecha, necesitas quitártelo antes de realizar este truco. De lo contrario, cuando la moneda caiga en secreto sobre tu palma, el anillo puede «cantar» (lo que en el argot de los magos quiere decir que el anillo puede hacer ruido, dejando al descubierto tu técnica secreta).

CONFETI EN EL BOLSILLO

Este truco utiliza la técnica anterior para hacer desaparecer una moneda y, después, hacerla reaparecer en otro lugar.

El efecto

El mago muestra una moneda, coge algo de confeti del pantalón y lo esparce sobre la moneda. La moneda desaparece de la mano del mago y al instante reaparece en un vaso de cristal.

Qué necesitas

•un puñado de confeti (lo venden en las tiendas de artículos de fiesta de todos los tamaños, formas y colores. Yo, cuando realizo este truco, utilizo confeti plateado brillante, porque queda muy bien con la moneda grande de plata que suelo utilizar. Por supuesto, también puedes fabricarte tu propio confeti con un poco de papel unas de colores, tijeras y un algo de paciencia)

•dos monedas idénticas (conviene que ambas sean del mismo año; pero, si no las encuentras, basta con que recuerdes la fecha de una de ellas)

•ropa con bolsillos

•una mesa limpia y despejada para trabajar

No importa lo bien que realices esta técnica; si retas a tus espectadores a encontrar la moneda, no dejarán de intentarlo hasta que lo consigan. En el caso de que no lo logren, sentirán que han perdido el juego; si la encuentran, serás tú el que pierde. Para evitar estas dos situaciones no deseables, utiliza el guión.

PREPARAR LA ESCENA

Guarda algo de confeti en el bolsillo derecho de tu pantalón o falda. Coloca tu moneda duplicada (acuñada en 2006) bajo un libro en el borde de un vaso. Cuando quites el libro, la moneda caerá dentro del vaso (ver «El libro y la moneda», página 22). Coloca el libro, la moneda y el vaso a tu izquierda.

PRESTIDIGITACIÓN

(Ver «La caída francesa», página 61).

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Con la otra moneda, realiza «La caída francesa» haciendo como que coges la moneda con los dedos de la mano izquierda. Independientemente de la fecha real de la moneda, di a tu público que fue acuñada en el año 2006.

Mago: «Esta moneda se acuñó…, a ver dejadme ver…, en 2006».

2 Ahora la moneda está, sin que nadie lo sepa, en tu mano derecha. Lleva esta mano hasta el bolsillo y deja ahí la moneda. En el mismo movimiento, agarra un puñado de confeti. Saca el confeti del bolsillo, coloca la mano derecha sobre la izquierda, donde supuestamente está la moneda, y deja caer el confeti. Abre la mano izquierda.

3 Técnicamente, estás «limpio». Puedes enseñar ambas manos para demostrar que están completamente vacías. No hace falta que anuncies esto diciendo: «¡Mirad, tengo las manos vacías!». A menudo, cuanto menos digas y más modesto seas, más agradable –y misterioso– resultarás.

4 A continuación, levanta la mano derecha y chasca los dedos. Mira a la izquierda y coge el libro. La moneda caerá dentro del vaso.

5 Por lo general, el público recordará la fecha que le has dicho antes y te pedirá la moneda para examinarla. Deja que lo haga: comprobará él mismo que también fue acuñada en el año 2006, lo que prueba que es la misma moneda.

MIRAR A HURTADILLAS

Según mi experiencia, esta técnica es una de las prestidigitaciones más importantes y útiles.

Qué necesitas

•una baraja de cartas

•una mesa limpia y despejada o un tapete

Existe un número enorme de juegos de manos en los que se utiliza la técnica de «mirar a hurtadillas». Consiste en echar una ojeada a una carta determinada de la baraja (a menudo la de abajo) sin que nadie se dé cuenta. Esa carta se convierte entonces en tu carta clave secreta. Desde ahora mismo, podrás utilizar el método de la carta clave para realizar varios trucos impresionantes con naipes (como: «Técnica de la carta clave», «Interrogador policial» y «Tomar el pulso», páginas 67, 69 y 71, respectivamente).

Una de las razones por las que mirar a hurtadillas una carta aporta un valor añadido al truco en cuestión es porque puedes pedir a un espectador que baraje concienzudamente las cartas antes incluso de que empieces la escenografía. Esto elimina inmediatamente la idea de que hayas podido preparar la baraja. Una vez que las cartas han sido barajadas, y sin que nadie se dé cuenta, mira a hurtadillas una carta. A continuación, podrás empezar la actuación. Existen varios métodos para mirar a hurtadillas una carta sin que nadie se percate, pero aquí describimos tres de los mejores.

MÉTODO 1

«Mirar a hurtadillas con golpecitos».

Una vez que el espectador ha barajado las cartas, haz que te las devuelva y cuádralas dando una serie de golpecitos con ellas sobre la mesa. Parecerá algo perfectamente natural. Aprovecha esta oportunidad para mirar a hurtadillas la última carta de la baraja, y recuérdala: será tu carta clave secreta.

Hay otra alternativa. Una vez que las cartas hayan sido barajadas, distrae la atención del espectador –por ejemplo, pídele que elija una carta del mazo y que la recuerde–. Mientras lo hace, utiliza el método de los golpecitos para echar un vistazo a la carta inferior de la baraja.

MÉTODO 2

«Mirar a hurtadillas con giro».

1 Haz que el espectador te devuelva las cartas barajadas y colócalas en la palma de la mano izquierda. Con la mano derecha coge el mazo desde arriba con los dedos corazón, anular y pulgar.

2 Rota las cartas siguiendo la dirección de las agujas del reloj y vuelve a colocarlas boca abajo sobre tu mano izquierda. A medio camino de este movimiento, la carta de abajo será visible para ti, pero el espectador no verá nada en absoluto. Con echar una ojeada te bastará para identificar tu carta clave.

MÉTODO 3

Mi método favorito es éste: «mirar a hurtadillas con dedo meñique». Es directo, descarado y engañoso. Lo creé hace muchos años y es el que más he utilizado.

1 Pídele a un espectador que baraje y elija una carta. Dile que te devuelva el resto de los naipes y sujétalos en la palma de la mano izquierda. Levanta aproximadamente la mitad de la baraja con la mano derecha, con el dedo pulgar en un extremo de las cartas y el dedo corazón y anular en el otro extremo. Indica con el dedo meñique de tu mano derecha dónde debería colocar el espectador la carta elegida y di algo similar a: «Déjala aquí».

2 La última carta del mazo que tienes en la mano derecha estará mirando hacia ti (el cinco de picas en este ejemplo). Echa un rápido vistazo y recuérdala: es tu carta clave secreta. En cuanto el espectador coloque la carta elegida en el mazo de tu mano izquierda, coloca encima las cartas que sostienes con la derecha. De este modo, tu carta clave (el cinco de picas) estará justo encima de la carta elegida.

Secretos de mago

Puede que en alguna ocasión un espectador, sin darse cuenta, baraje los naipes con las caras mirando hacia ti. ¡Te está facilitando el trabajo! Por supuesto, no se lo hagas saber. Una vez que el voluntario haya terminado, podrás ver la carta inferior de la baraja. Recuérdala y ya estarás listo para utilizarla como tu carta clave.

TÉCNICA DE LA CARTA CLAVE

Una «carta clave» es aquella que el mago tiene identificada en la baraja porque la ha mirado a hurtadillas antes o durante el truco sin que el público se dé cuenta.

Cuando un voluntario elige una carta de la baraja, la recuerda y la vuelve a introducir en el mazo, tu carta clave debe quedar situada encima de la carta elegida por el espectador. De esta forma, te resultará fácil localizar el naipe elegido.

Aquí te presento dos métodos para hacerte con una carta clave y colocarla encima del naipe elegido por el espectador.

MÉTODO 1

1 El método más común es o bien mirar la última carta de la baraja antes de que empiece el truco, o utilizar el método «mirar a hurtadillas con golpecitos» con el fin de lograr el mismo objetivo (ver página 65). Ésa será tu carta clave.

2 Una vez que hayas visto la carta, pide al voluntario que elija una carta de la baraja.

3 Después, corta la baraja por la mitad y haz que el voluntario coloque la carta sobre el mazo.

4 Ahora completa el corte, colocando las cartas que tienes en la mano (con la carta clave en la parte inferior) sobre la carta elegida por el voluntario.

5 Coge la baraja completa y reparte las cartas sobre la mesa, dándoles la vuelta. El naipe que aparezca justo después de tu carta clave será la carta elegida por el espectador.

6 Una vez que hayas visto la carta del voluntario, puedes utilizar varios métodos para desvelarla. Por ejemplo, muéstrate indiferente y sigue repartiendo la baraja, y, de pronto, exclama que una carta se te ha venido a la cabeza (la del voluntario, claro está).

También puedes servirte de esta misma técnica de la carta clave haciendo un truco creado por mí, el «Interrogador policial» (ver página 69), que es fácil de ejecutar y cuya escenografía es sencilla.

MÉTODO 2

1 La forma más sencilla y directa de colocar tu carta clave encima del naipe elegido es utilizar el método «mirar a hurtadillas con meñique» (ver página 66). Obtendrás la carta clave y la colocarás en su sitio.

2 Extiende las cartas boca arriba sobre la mesa. El naipe del espectador (pongamos por caso, la dama de corazones) estará justo a la derecha de tu carta clave (en este caso, el cinco de picas). Ahora prueba tú.

3 Si has colocado la carta clave justo encima del naipe del voluntario, te resultará fácil encontrar tu carta y, por tanto, la del espectador.

4 Ahora podrás desvelar cuál es la carta elegida por el espectador diciendo, por ejemplo, que tienes poderes extrasensoriales. O podrías poner en práctica la divertida escenografía del truco «Tomar el pulso» (ver página 71).

Consejos

•El uso de una carta clave que más tarde colocas sobre la carta elegida por el espectador es prácticamente infalible, ya que el voluntario sabe a ciencia cierta que no has visto su carta. Incluso si te pilla por casualidad mirando a hurtadillas una carta diferente, no le dará importancia.

•Una vez que has aprendido la técica de la carta clave, no existen límites a la hora de desvelar la carta elegida por el espectador. Utiliza la imaginación para crear toda una serie de escenografías únicas y divertidas.

INTERROGADOR POLICIAL

A lo largo de los últimos veinte años, he realizado este truco con gran éxito por todo el planeta.

El efecto

El mago pide a un espectador que baraje las cartas. A continuación, le dice que elija una, que la mire y la vuelva a colocar en la baraja con el propósito de probar una técnica secreta que utilizan los interrogadores policiales. El voluntario entra en el juego e intenta no ser descubierto; pese a ello, el mago reparte las cartas y descubre el naipe elegido.

Qué necesitas

•una baraja de cartas (la mayor ventaja de este truco es que las cartas te las puede prestar el público y también pueden barajar ellos. No importa si faltan algunos naipes o la baraja está vieja o arrugada. Sin embargo, si vas a utilizar tus propias cartas, procura que sean de buena calidad)

•una mesa limpia y despejada o un tapete

La simplicidad de este truco es inversamente proporcional al poderoso efecto que tiene en los espectadores. El sutil uso que se hace de la técnica «mirar a hurtadillas» hace que parezca que no hay ningún ardid de por medio, y el guión –astuta distracción psicológica– mantiene a los espectadores entretenidos todo el tiempo.

La mayoría de los magos profesionales incluyen este truco en espectáculos donde la protagonista es la llamada «magia de cerca». Tú lo puedes hacer rodeado de unos cuantos amigos o familiares.

PRESTIDIGITACIÓN

La técnica «mirar a hurtadillas con golpecitos» es sencilla y, al igual que todos los trucos de prestidigitación, si se realiza bien, funciona sin que el espectador se percate en absoluto (ver «Mirar a hurtadillas», página 65).

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Baraja con naturalidad.

Mago: «Siempre me ha fascinado cómo los interrogadores policiales pueden mirar a alguien a los ojos y saber si está diciendo o no la verdad.

Por favor, baraja tú mismo las cartas».

2 Haz que el espectador te devuelva las cartas de forma natural y dale las gracias por su colaboración.

3 Extiende en abanico las cartas en dirección al público.

Mago: «Coge una carta y mírala detenidamente. Memorízala».

4 Mientras el voluntario memoriza su carta, mira el último naipe de la baraja utilizando uno de los dos métodos que aparecen en las páginas 65 y 66. Ahora ya tienes una carta clave secreta. Pongamos por caso, el diez de picas.

5 Corta la baraja cogiendo unas pocas cartas de la parte superior de la baraja y déjalas sobre la mesa.

Mago: «Por favor, coloca aquí tu carta».

6 El voluntario coloca su carta encima del montón que hay sobre la mesa.

7 Coloca el mazo de cartas que tienes en la mano encima del otro montón, de tal modo que tu carta clave (el diez de picas) quede justo encima de la carta elegida por el espectador.

8 Levanta las cartas una a una empezando por la parte superior de la baraja y ve dejándolas sobre la mesa; comienza tu escenografía.

Mago: «Tienes que concentrarte en tu carta. Si la ves, no digas nada. Procura ni pestañear. Te estaré observando por el rabillo del ojo. Me daré cuenta de si empiezas a sentirte incómodo o reaccionas de algún modo. De hecho, soy capaz de leer tu mente».

9 Sigue levantando las cartas haciendo como que vigilas el lenguaje corporal del voluntario. Si tu actuación es buena, el espectador se divertirá enormemente tratando de poner «cara de póquer». Disfruta de esta parte del truco; el trabajo ya está hecho.

10 No dejes de vigilar las cartas que vas levantando. Cuando tu carta clave aparezca (el diez de picas en este ejemplo), sabrás que el siguiente naipe es el elegido por el espectador. Sigue repartiendo unas pocas cartas más, pero no pierdas de vista la carta del espectador.

Mago: «Unas cartas más atrás he notado que tus ojos cambiaban: se te han dilatado las pupilas». Titubea para darle dramatismo a la escena: «¡Ajá, tu turbación se ha producido con esta carta!».

Consejos

Si haces la escenografía anterior, el voluntario estará concentrado en su lenguaje corporal y en no delatarse con su comportamiento. Para él, será mucho más interesante que un simple truco de cartas.

TOMAR EL PULSO

Éste fue el primer truco que puse en práctica en un trabajo profesional remunerado.

El efecto

El mago pide a un espectador que coja una carta. Éste la devuelve a la baraja. A continuación, el mago extiende las cartas boca arriba, sostiene la muñeca del espectador y, a medida que pasa la mano del voluntario por los naipes, va retirando todas aquellas que no han provocado una alteración de su pulso. Así continúa el truco, cada vez con menos cartas, hasta que, gracias a su gran capacidad perceptiva, el mago llegar a descubrir el naipe secreto.

Qué necesitas

•una baraja de cartas y echarle mucho, mucho teatro

Recuerdo que mi primera actuación de magia fue en una boda. Al llegar, me encontré con que el cliente había contratado, por error, a dos magos. El otro colega era un experimentado veterano al que yo admiraba desde hacía años, así que me puse un poco nervioso. Durante la velada realicé la técnica que ahora nos ocupa muchas veces, explicando al público que podía descubrir sus pensamientos simplemente observando sus gestos. Al final de la noche, el cliente me dijo que muchos de sus invitados habían preferido mis personales trucos que los del otro mago. Esto me sorprendió y emocionó enormemente. En la actualidad, sigo desarrollando la misma técnica, y espero que ahora tú puedas disfrutarla.

PRESTIDIGITACIÓN

Puedes utilizar el método «mirar a hurtadillas con meñique», o el que más te guste (ver páginas 65 y 66).

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Ofrece las cartas para que alguien del público las baraje; hazlo de forma natural. Permite que un segundo voluntario las baraje de nuevo: el truco tendrá más fuerza; ahora bien, no fuerces a nadie a hacerlo. Recuerda que siempre es preferible hacerse amigo del espectador que desafiarlo.

Mago: «¿Podrías coger las cartas, por favor? Si quieres, puedes barajarlas. Tómate todo el tiempo que desees.

Cuando acabes, por favor, coge una carta y recuérdala. Si tienes una carta preferida, escoge ésa».

Pongamos por caso que el espectador ha elegido la dama de corazones.

2 Coge las cartas que te devuelve el espectador con la mano izquierda. Con la derecha, levanta la mitad superior de la baraja. Extiende el brazo izquierdo y ofrece la mitad inferior de la bajara al voluntario. Indícale con el dedo meñique derecho dónde debe colocar la carta elegida («mirar a hurtadillas con meñique»).

3 Cuando mires la carta, hazle una pregunta al espectador para distraerlo. En cuanto al naipe que has visto a hurtadillas, pongamos el as de picas, será tu carta clave.

4 Una vez que el espectador ha colocado su carta sobre la mitad inferior de la baraja (que está en tu mano izquierda), coloca el mazo con la carta clave encima del naipe del espectador.

5 Da la vuelta a toda la baraja y extiende las cartas en abanico, creando un largo arco de izquierda a derecha. Podrás ver con facilidad la carta elegida por el espectador: desde donde tú estás, es el naipe situado a la derecha de tu carta clave.

6 Si así lo deseas, puedes desvelar en ese mismo instante la carta del espectador y terminar el truco, pero eso no sería una gran actuación. Para entretener de verdad a tu voluntario, continúa como si no tuvieses ninguna pista sobre la identidad de la carta. Descubrirás que la mejor parte del truco está por llegar.

Mago: «Por favor, extiende el brazo».

7 Indícale al espectador cómo tiene que estirar el brazo. (Siempre debes dar instrucciones precisas. Entonces, quedará claro qué es lo que esperas y te evitarás cualquier malentendido embarazoso).

8 Sujeta la muñeca del espectador con una mano, con firmeza pero sin brusquedad.

Mago: «Voy a tomarte el pulso para encontrar tu carta…

Veo que tienes pulso; eso siempre ayuda».

9 Desliza la mano del espectador por el abanico de cartas. Parecerá como si estuvieses utilizando algún tipo de percepción extrasensorial. Cuanto más muevas el brazo del espectador, más se divertirá. Empieza a eliminar cartas: primero la mitad, después otra mitad del resto, y así sucesivamente. Cuando ya sólo te queden unos pocos naipes, sepáralos y continúa el proceso.

Mago: «¡Vaya, se te está acelerando el pulso!».

Si te divierte desempeñar el papel de mago loco, puedes incluso lanzar las cartas al suelo, convencido de que ninguna de ellas es la elegida. Esta actuación divierte mucho al público.

10 Por último, mueve el dedo del espectador hasta la carta elegida.

Mago: «Tu pulso te delata: ¡ésta es la carta!».

Consejos

No tengas prisa en terminar el truco. Yo lo he realizado ante un público escolar y estuve casi diez minutos.

Tienes que creer en todo lo que hagas y digas. Recuerda: todos tenemos pulso y éste se altera según nuestras emociones. Así que es plausible que puedas utilizar el pulso del espectador para localizar la carta correcta.

HECHIZAR A LOS NIÑOS

¿Quieres entretener a los más pequeños?

Aquí tienes una gran selección de trucos para utilizar cuando estés actuando ante un público joven.

INTRODUCCIÓN

Ya seas un completo novato en esto de la magia, un aficionado entusiasta o un aspirante a profesional, realizar magia para los más pequeños produce una increíble satisfacción (y también puede ser económicamente rentable si ofreces actuaciones de magia para cumpleaños infantiles y fiestas escolares).

Lo que más desean los niños es divertirse, así que lo más importante que tienes que recordar es que la magia que les propongas ha de ser divertida.

Los animadores infantiles que tienen éxito lo saben bien: los mejores magos y payasos hacen atractivas sus actuaciones mostrando un semblante feliz, una gran energía y un deseo manifiesto de compartir su arte con los niños que los observan. Lo mismo puede decirse de cantantes, bailarines y actores de teatro siempre que presentan su función ante el público más joven.

Al igual que los adultos, los niños aprecian la magia aparentemente imposible, pero no te confíes: debes cuidar mucho tu técnica pese a estar ante un público «aparentemente» menos consciente. Los niños a menudo son más perceptivos y mucho menos indulgentes que los adultos al presenciar una actuación de magia. También son muy reacios a sentirse «engañados» y, por lo tanto, es mucho más probable que traten de averiguar cómo lo has hecho. Por esta razón, debes asegurarte de que tu actuación es segura y técnicamente impecable.

Un buen truco de magia es un buen comienzo, pero no será suficiente para contentar a la mayoría de los niños. Si les muestras que tienes las manos vacías y, de repente, aparece una moneda entre tus dedos (ver «La moneda asombrosa», página 75), con total seguridad dejarás perplejos a todos, pero no necesariamente los entretendrás. Un truco rápido sirve para atraer su atención; sin embargo, para mantenerla, tendrás que hacerles partícipes de tu actuación.

Saluda al público manteniendo el contacto visual y sonriendo todo el rato. Háblales, hazles sentir que forman parte del espectáculo. No están ahí para admirar los muchos trucos que conoces. Más bien, tú estás ahí para compartir tus conocimientos de magia con ellos. Los más pequeños no se sentarán quietos y aplaudirán una actuación basada en una sucesión de trucos, lo que esperan encontrar es un espectáculo profesional completo, con palomas, luces, trajes y música. Pero incluso entonces, los niños preferirán participar en la actuación a estar sentados y mirar de forma pasiva desde la distancia. Por lo tanto, no es de extrañar que los grandes magos inviten siempre a un niño a subir al escenario para participar en su espectáculo. De esa forma, todos los pequeños se sentirán partícipes, porque ahora tienen la certeza de que en cualquier momento puede tocarles a ellos subir al escenario.

Cuando se actúa ante niños, hay dos factores que se deben tener en cuenta:

•la participación del público

•la narración de una buena historia

PARTICIPACIÓN DEL PÚBLICO

Los pequeños se involucran mejor si el público participa. A menudo, bastará simplemente con formular unas cuantas preguntas al auditorio.

Mago: «Aquí tengo un pañuelo de seda. ¿Sabéis de dónde procede la seda?».

Niños: «¿De las orugas?», «¿De los plátanos?».

Mago: «Veamos: de los gusanos, sí, y también de las arañas; pero no de los plátanos».

No tienes por qué tener a un niño participando físicamente en todos los trucos, aunque a ellos les encantaría; de hecho, querrían participar incluso cuando la actuación no lo requiera. Ten esto presente cuando decidas qué trucos incluir en el espectáculo. Convendría que te asegurases de que la mayoría de las escenografías que planeas necesitan la participación del público.

Mejor aún, trata de incluir trucos en los que se necesite un voluntario que sujete algo, esto supone una participación directa que les encantará (por ejemplo, los trucos con pelotas de gomaespuma de las páginas 83 y 85). De hecho, todos los magos experimentados saben que los mejores trucos son aquellos en los que la magia sucede en las mismas manos del espectador.

UNA BUENA HISTORIA

Narrar una historia es un modo estupendo de entretener a cualquier público, y de forma especial a los más pequeños. Las mejores historias, por lo general, giran en torno a un simpático personaje de corta edad con el que se pueden sentir identificados. Las narraciones coloridas y trepidantes siempre resultan ser enormemente populares entre el público infantil (ver «Alí Babá», página 93).

UNA HISTORIA REAL

Hace unos años, por poco me encontré en un callejón sin salida con un determinado truco, «La cuerda misteriosa» (ver página 95). Siempre había disfrutado con él, pero nunca había estado del todo satisfecho con el grado de implicación del público. En aquella etapa de mi carrera, todavía era bastante inexperto y saqué la conclusión de que, si no tenía una técnica depurada, sería mi ruina.

Estudié muchos libros para encontrar técnicas mejores, y ensayé durante horas y horas, pero, independientemente del grado de maestría que adquiriese, mi público –joven o adulto– no parecía disfrutar mucho con esa parte de mi actuación.

Al final, eliminé el truco del espectáculo, creyendo –equivocadamente– que no se trataba de un buen truco.

Un par de años después, vi a un mago famoso actuar ante doscientos adultos y, para mi sorpresa, realizó el truco que yo había rechazado. El mago contó chistes con soltura e hizo agudos comentarios durante el espectáculo; el público estaba encantado, y su juego de manos no era en absoluto mejor al mío.

Empecé a pensar en rescatar el truco para mi actuación, pero no entendí su valor real hasta que un buen amigo mío –un brillante mago de niños– me mostró su propia actuación. Durante su escenografía, contaba una historia deliciosa de un zapatero que gastaba bromas a los niños (ver «La cuerda misteriosa»). No fue ninguna sorpresa comprobar que él también realizaba exactamente la misma técnica que la mía.

Ahora me doy cuenta de que el truco es, sin lugar a dudas, digno de ser incluido en el repertorio de un mago, especialmente si se le enmarca en una divertida historia.

LA MONEDA ASOMBROSA

Éste es uno de los trucos más antiguos y encantadores de la historia de la magia.

El efecto

El mago estira el brazo y saca una moneda de detrás de la oreja de un niño.

Qué necesitas

•una moneda (las monedas ligeras son más fáciles de utilizar, pero las grandes resultan más espectaculares. Debes encontrar la que mejor se adapta a tu carácter y actuación. Si, por ejemplo, has hecho un viaje recientemente, podría resultar divertido utilizar una moneda extranjera. Es imprescindible que la limpies antes de la actuación; de lo contrario, te resultará complicado manejarla)

•ropa con bolsillos

Es un error pensar que este truco ha pasado de moda; nada más lejos de la realidad. Está comprobado que, con un hábil movimiento de la mano y un enfoque divertido, esta técnica siempre sorprende al público.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca la moneda en el bolsillo derecho de tu pantalón.

PRESTIDIGITACIÓN

La técnica es sencilla, pero hay que practicar. Aprenderás cómo se hace tras estudiar las fotos; pero, para poder realizarlo con un toque profesional, hace falta tesón.

Este truco combina la técnica «entre falanges» (que hace pasar una moneda desde las segundas falanges de los dedos hasta las terceras) y un estudiado uso de la distracción, que oculta el juego de manos.

1 En la posición inicial, la moneda está entre la segunda y la tercera falange de los dedos medio y anular de la mano derecha. En esta posición, serás capaz de señalar con el dedo índice, y, además, parecerá que tienes la mano vacía cuando la dejes relajada. Ningún espectador sospechará que tienes una moneda en la mano porque no has anunciado qué es lo que vas a hacer ni has hablado para nada de monedas. Ten ambas manos en una posición similar; de modo que, por ejemplo, no tengas una abierta y la otra cerrada.

2 Señala con la mano izquierda la oreja derecha de un niño a la vez que preguntas: «¿Qué es lo que tienes ahí?». Inclina la cabeza hacia tu izquierda para ver bien. El objetivo es dirigir la atención de todo el mundo hacia su oreja.

3 Rápidamente, extiende el brazo derecho hasta la oreja izquierda del niño con la palma de la mano hacia abajo. Nadie se dará cuenta de que sostienes una moneda con esa mano porque el público estará pendiente de la otra mano.

4 Deja que la moneda caiga ligeramente hacia la punta de los dedos. Ahora, coloca el pulgar en el borde de la moneda (el borde cercano a la palma de la mano) y empuja, deslizando la moneda por los dedos hasta las yemas. Este movimiento requiere algo de práctica.

5 Sujeta la moneda entre los dedos tal y como muestra la foto de abajo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Mete la mano en el bolsillo, coge la moneda y colócala en la mano derecha. Saca la mano del bolsillo, pero mantenla relajada y normal.

Tus comentarios iniciales dependerán de la edad de los niños a los que quieres hacer pasar un buen rato.

Mago: «¿Sabéis cuál es el animal más rico de la granja?».

Deja que intervengan cuanto quieran.

Mago: «Los cerditos, porque están a cargo de las huchas».

2 Acércate a uno de los niños. Mírale la oreja derecha y señálala con tu mano izquierda.

Mago: «¿Qué tienes ahí?».

3 Ahora extiende la mano derecha hasta la oreja izquierda del niño y haz aparecer la moneda en la yema de los dedos. Todos quedarán atónitos y encantados; de forma especial, tu joven ayudante.

Después de un truco tan rápido como éste, siempre resulta conveniente realizar uno o dos comentarios.

Mago: «Lástima que tus orejas no sean más grandes, habríamos sacado una moneda mayor».

Consejos

Recuerda: sólo tu imaginación te marca los límites. Podrías, acto seguido, sacar una segunda moneda de tu propia oreja si desde el principio has colocado otra moneda en la mano izquierda.

En este caso particular, la rapidez no es importante. Si mueves la mano demasiado rápido, podrías hacer caer la moneda. En cambio, sí son necesarios una buena técnica y un movimiento fluido. Cerciórate de haber dirigido la atención del público hacia la oreja derecha del niño antes de extraer con suavidad la moneda del otro lado.

Este clásico truco no es sólo para niños. Muchos grandes magos lo realizan cuando actúan para adultos –tanto en una boda, como en un restaurante o en una fiesta privada–, y extraen monedas del hombro de un caballero o del codo de una dama.

Secretos de mago

Al igual que en otros trucos donde se coloca una moneda en la palma de la mano (ver «La caída francesa», página 61), si llevas anillo en la mano derecha, deberías quitártelo antes, o podría golpear la moneda y delatarte.

LA MONEDA INVISIBLE

Se trata de una pequeña e ingeniosa maniobra de prestidigitación.

El efecto

El mago empieza mostrando sus manos vacías; a continuación, las junta y, al instante, las vuelve a abrir. Ahora hay una moneda en la palma de su mano derecha.

Qué necesitas

•una moneda

•una chaqueta con mangas anchas

Es un movimiento muy útil con el que puedes hacer llegar una moneda o una pelota –incluso una baraja– a tus dedos en un instante. Sólo requiere un poco de práctica y buena sincronización. Te ofrezco aquí la versión más fácil.

PREPARAR LA ESCENA

Cuando nadie mire, coloca la moneda en tu manga derecha (en la zona del codo). Cerciórate de mantener el antebrazo levantado en ángulo recto, o incluso más alto, de modo que la moneda no se deslice hacia fuera.

PRESTIDIGITACIÓN

Siempre y cuando mantengas levantado el antebrazo, la moneda permanecerá perfectamente oculta en tu manga.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Se empieza con la moneda en tu manga derecha.

2 Ahora puedes realizar la siguiente escenografía para mostrar al público que tienes las manos vacías:

Señala con el dedo índice izquierdo la mano derecha abierta y di: «Nada por aquí».

Entonces señala con el dedo índice derecho la mano izquierda abierta y di: «Nada por aquí».

Por último, señálate con el dedo índice izquierdo las sienes y di: «Y nada por allá».

Aunque estás de broma, tus espectadores han visto claramente que tienes las manos vacías.

3 Compórtate de forma natural. No existe ninguna razón para que tus espectadores sospechen que tienes una moneda en la manga. De hecho, podrías realizar con total seguridad un truco entero con la moneda escondida en la manga. Pruébalo y verás.

4 Baja la mano derecha y ahueca los dedos para coger la moneda. Las puntas de los dedos deben estar mirando en dirección contraria a tus espectadores.

5 La moneda caerá en el hueco de la mano.

6 Muestra al público la moneda. (El modo de hacerlo está explicado en el truco «La moneda asombrosa», página 75).

Consejos

Prueba con distintas chaquetas mientras ensayas la escenografía. Algunas telas son demasiado bastas, o una manga puede ajustar demasiado o estar demasiado arrugada, y te encontrarás que la moneda no se desliza bien. Por otra parte, si sueles llevar reloj en la mano derecha, podría interrumpir el paso de la moneda, así que es preferible que te lo quites o te lo cambies a la otra muñeca. Y, como he mencionado anteriormente, debes quitarte también el anillo por precaución.

LA MONEDA REGALADA

Se trata de un estupendo truco de apertura y puede realizarse utilizando muchos objetos diferentes.

El efecto

El mago ofrece al espectador una moneda. Primero, mete la mano en el bolsillo de su chaqueta y coge una moneda invisible; luego, se la da al espectador. A continuación, pide prestada la moneda invisible al espectador y, de pronto, hace que se convierta en una moneda real.

Qué necesitas

•una moneda (para un efecto espectacular, utiliza una moneda grande y pesada. Existen varias páginas web que venden monedas baratas de gran tamaño. Las tiendas de artículos de magia también las venden, pero son de mejor calidad, así que cuestan algo más)

•una chaqueta que tenga una manga holgada y que esté forrada con una tela lisa que ayude a la moneda a deslizarse. También debe tener bolsillo interior (el mío está en el lado derecho de la chaqueta)

Es una variante profesional de «La moneda invisible» (ver página 77). Sirve para hacer aparecer objetos en el aire, o tras el codo de una dama o la oreja de un niño.

Te recomiendo que sólo realices este efecto una vez por actuación, incluso aunque planees utilizar diferentes objetos. Un mago nunca debería realizar el mismo truco dos veces ante el mismo grupo de espectadores.

La gran ventaja de este truco es que empiezas completamente «limpio» (no guardas nada en las manos ni en las mangas), por lo que puedes realizarlo en cualquier momento durante la actuación.

También es un gran efecto para romper el hielo. Resulta fácil acercarse a la gente y decir: «Hola, me llamo Eusebio, y tengo un regalo para ti; es una moneda, y es gratis».

Esto, por supuesto, atraerá el interés del público, que estará ansioso por ver adónde conduce tu actuación.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Hola, me llamo [Eusebio], y tengo un regalo para ti; es una moneda».

1 Con la mano izquierda coge la moneda del bolsillo interior de tu chaqueta. Déjala caer directamente en la manga derecha por la axila; se deslizará hasta el codo. Mantén el brazo derecho doblado de tal forma que la moneda permanezca a salvo en tu manga.

2 Saca la mano izquierda del interior de la chaqueta haciendo como que sujetas una moneda invisible. Recuerda, aunque has realizado una maniobra secreta, al espectador le parecerá que sólo estás buscando en tu bolsillo la moneda invisible para regalar. No tiene ni idea de lo que en realidad estás haciendo.

Mago: «¡Aquí está! ¡Guau, además, es una de las valiosas!».

Si le echas teatro a la representación, engancharás a los espectadores y todos se divertirán mucho. Habla con seguridad y actúa como si de verdad la moneda invisible pareciese genial: a tu público le encantará.

3 Extiende la mano izquierda para «darle» al espectador la moneda invisible. Esto distrae la atención de todo el público de lo que estás a punto de hacer con la otra mano.

4 Estira el brazo izquierdo y la moneda caerá por la manga de tu chaqueta. Ahueca los dedos y la moneda caerá en ellos.

5 Después de hacer como que das la moneda, realiza algunas preguntas. Es una buena oportunidad para hacer partícipe al público y, a la vez, resulta muy adecuado para realizar tu maniobra.

Mago: «¿Habías visto antes una moneda invisible?».

Voluntario: «Obviamente, no».

Mago: «¿Sabes por qué te lo pregunto?».

Voluntario: «No, ¿por qué?».

Mago: «¡Porque ésta es invisible!».

Sé amable incluso cuando bromees. Las actitudes sarcásticas o engreídas no casan bien con la magia.

Mago: «Me gustaría hacer un truco con tu moneda; ¿me dejas?».

6 «Coge» la moneda invisible de la mano de tu voluntario. Lánzala al aire, recógela con la mano derecha (donde tienes en secreto la moneda) y muéstrala sosteniéndola con la punta de los dedos.

Consejos

También me gusta realizar este truco con una baraja de cartas en lugar de una moneda. Empieza por contar al público que es un día especial y que vas a regalar varias barajas. Mete la mano en el bolsillo interno de tu chaqueta y deja caer las cartas hasta la axila; saca la baraja invisible.

Mago: «Oh, pero son invisibles. Tengo un montón… ¿quién quiere una? Toma, ten dos…».

Cuando estés preparado, haz que aparezca la baraja auténtica entre tus dedos y, a continuación, continúa con tu truco de cartas favorito. Es un modo muy bueno de empezar una actuación.

Secretos de mago

•Cuando ensayes, ponte una camisa de manga corta debajo de la chaqueta: sentirás la posición de la moneda directamente en la piel y eso te dará la seguridad y confianza necesarias para realizar este truco.

•Utiliza tu imaginación: puedes hacer «aparecer» una gran cantidad de objetos diferentes: una pelota de golf, un limón pequeño, etc. Tan sólo necesitas estar seguro de que tu chaqueta es lo suficientemente holgada para que el objeto elegido se deslice por la manga.

UNA CURIOSA PELOTA DE GOMAESPUMA

Estás a punto de descubrir uno de los objetos más útiles de la magia: la pelota de gomaespuma.

El efecto

El mago muestra una pequeña pelota de gomaespuma que aplasta contra la superficie de la mesa hasta hacerla desaparecer. A continuación, pasa la mano por debajo de la mesa y saca la pelota de gomaespuma como si ésta hubiese atravesado el tablero.

Qué necesitas

•una pelota de gomaespuma (muchos trucos que aparecen en este libro pueden realizarse utilizando objetos cotidianos que encontramos por casa. Sin embargo, en este caso, debes ir a una tienda de artículos de magia o comprar la pelota por Internet. Piensa que al público infantil le encantan los colores vivos, pues llaman mejor su atención)

•ropa con bolsillos

•una mesa limpia y despejada para trabajar en ella

Piensa bien dónde y cuándo realizar este truco. Apenas dura más de diez segundos, de tal forma que, aunque se trata de una estupenda escenografía, te aconsejo utilizarla entre varios trucos cuando necesites cubrir un tiempo muerto.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca una pelota de gomaespuma en el bolsillo derecho de tu pantalón o falda. Ahora, estás listo para realizar este alucinante truco en cualquier lugar y en cualquier momento.

PRESTIDIGITACIÓN

Este juego de manos es lo que los magos llaman «falsa transferencia».

1 Posición inicial: atrapa la pelota de gomaespuma entre los dedos medio y anular de la mano derecha.

2 Colócate la pelota de gomaespuma en la mano izquierda abierta.

3 Cierra un poco los dedos de la mano izquierda. En cuanto éstos hayan ocultado la pelota de la vista del espectador, cierra, a su vez, un poco los dedos corazón, anular y meñique de la mano derecha.

4 Debes arrebatarle a la mano izquierda la pelota de gomaespuma con la mano derecha; date cuenta de que el dedo índice sigue señalando la mano como si nada ocurriera.

5 Separa las manos y parecerá que tienes la pelota en la mano izquierda. Utiliza diferentes técnicas para convencer a tu público (ver «La caída francesa», página 61); como relajar la mano derecha o ponerla inmediatamente bajo la mesa y centrar la atención en la mano izquierda. Esto reforzará la creencia que tiene el espectador de que, efectivamente, has colocado la pelota de gomaespuma en la mano izquierda.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Muestra la pelota de gomaespuma a tu público. Deja que un espectador la observe, incluso la toque. Ten en cuenta que, si nunca antes han visto una pelota de gomaespuma, les puede apetecer cogerla. Realiza algún comentario desenfadado.

Mago: «¿Para qué crees que puede servir esto?».

Voluntario: «¿Para jugar a algo?».

Mago: «Más bien parece una nariz de payaso.¿Quieres ponértela?».

Los niños suelen decir que sí, y los adultos, que no. Sea cual sea la situación, esta propuesta suele provocar alguna carcajada.

2 Sostén la bola pillada entre los dedos corazón y anular de la mano derecha.

Mago: «¿Recordáis que os dije que era una pelota extraña?».

3 Realiza la «falsa transferencia» y quédate con la pelota de gomaespuma en la mano derecha. A continuación, coloca la mano izquierda sobre la mesa y la derecha por debajo de ésta. Golpea la mesa con los nudillos para dar mayor espectacularidad al truco.

Mago: «Si cojo la pelota así y la aprieto contra la mesa…».

4 Abre la mano izquierda y aplasta la pelota contra la mesa. A continuación, retira la mano y enseña a los espectadores cómo ha desaparecido la pelota. Evita realizar comentarios que distraigan o resulten cómicos en el momento en el que separas la mano de la mesa. Concéntrate en el efecto: es muy grande.

Mago: «… ha desaparecido por completo…».

5 Saca la pelota de debajo de la mesa como si la hubieras cogido una vez que ha atravesado la mesa. Déjala que ruede despacio a la vista de todos.

Mago: «… y reaparece por aquí debajo».

6 Los espectadores ahora seguramente quieran coger la pelota de gomaespuma.

Mago: «Ya os advertí: es una pelota extraña».

Consejos

La fuerza con la que este truco surte efecto sobre los espectadores es directamente proporcional a la calidad de la técnica de tu juego de manos. Si pones todo tu tiempo y esfuerzo en practicar el movimiento hasta que casi puedes convencerte a ti mismo de que la pelota atraviesa la mesa, imagínate lo sorprendido que quedará tu público.

LA DIVISIÓN DEL ÁTOMO

En este increíble truco, una pelota de gomaespuma se divide en dos. Es perfecto para combinarlo con otros trucos de pelota.

El efecto

El mago coge una única pelota de gomaespuma de la mesa. Utilizando el dedo índice como si fuera una sierra, corta en dos la pelota de gomaespuma. Así obtiene dos pelotas perfectas que pueden ser examinadas.

Qué necesitas

•dos pelotas de gomaespuma

•ropa con bolsillos

•una mesa limpia y despejada para trabajar

Se ha dicho que una de las principales diferencias entre un mago aficionado y otro profesional radica en el modo de realizar las transiciones entre trucos. Durante la actuación del primero, los trucos se suceden sin que haya un nexo de unión; un mago profesional hilvana a la perfección cada intervención; por ejemplo, al truco «Una curiosa pelota de gomaespuma» (ver página 81), le seguiría la técnica que ahora presentamos y continuaría con un tercer truco con pelota. El mago profesional enlaza cada técnica de forma lógica y coherente.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca una pelota de gomaespuma sobre la mesa y otra en el bolsillo derecho de tu pantalón o falda.

PRESTIDIGITACIÓN Y MÉTODO

1 Pide a un voluntario que coja la pelota de gomaespuma que hay sobre la mesa y la examine. Mientras lo hace, todos los espectadores estarán pendientes de él. Esto te dará un amplio margen para llevarte la mano derecha al bolsillo y situar una segunda pelota en la posición «entre falanges» (ver «La moneda asombrosa», página 75). Cuando coloques la pelota en esta posición, deberás agarrarla ligeramente con los dedos medio, anular y meñique, de tal forma que el público no pueda verla.

2 Saca la mano derecha del bolsillo, con la segunda pelota de gomaespuma escondida en la posición «entre falanges». Cuando el voluntario haya devuelto la primera pelota de gomaespuma a la mesa, cógela con los dedos pulgar e índice de tu mano derecha.

3 Haz retroceder la pelota visible hacia la escondida para hacerlas parecer una sola pelota.

4 Ayúdate con el pulgar para colocar la segunda pelota junto a la primera.

5 Ahora coloca ambas pelotas sobre la mesa como si fueran una y presiónalas con el dedo índice.

6 Mueve el dedo índice hacia delante y hacia atrás como si fuera una sierra, y las dos pelotas comenzarán a separarse. El efecto es muy visual e impactante. Realmente parece que estás cortando una pelota de gomaespuma con el dedo.

LA CUENTA ATRÁS

Este truco puede realizarse directamente en las manos de un espectador.

El efecto

El mago elige a un espectador de entre el público. Después, le coloca en cada mano una pelota de gomaespuma. El mago cambia la posición de cada pelota y entonces cubre ambas manos del voluntario. Al poco tiempo, descubre las manos y ahora la mano derecha del espectador está vacía y ambas pelotas están en la mano izquierda.

Qué necesitas

•dos pelotas de gomaespuma (si vas a realizar este truco ante un público infantil, te recomiendo que utilices pelotas pequeñas, las de 4 cm de diámetro son perfectas. Las grandes no les caben en las manos y, como te puedes imaginar, esto supone una pérdida de control, cuando el mago siempre debe tener la situación dominada)

Siempre que la magia sucede en las propias manos de un voluntario, el impacto del truco es doble. El espectador siente que ha influido en que el truco haya sido todo un éxito. Para mayor claridad, aquí explicamos el truco sobre un tapete.

PRESTIDIGITACIÓN

Se trata de una «falsa transferencia» en la que coges la pelota con la mano derecha y, aparentemente, la colocas en la mano izquierda. Es una técnica similar a la utilizada en el truco de la página 81, pero supone una variación avanzada, y requiere más práctica para poder realizarla a la perfección. Este juego de manos increíblemente útil puedes utilizarlo para manipular todo tipo de objetos, desde monedas a anillos o trozos de papel doblados.

1 Coge la pelota con los dedos pulgar e índice derechos y colócala sobre tu mano izquierda abierta.

2 Cierra un poco los dedos de la mano izquierda hasta que el público deje de ver la pelota.

3 Con los dedos índice y pulgar derechos, tira de la pelota hasta llevarla a la palma de la mano derecha, (siempre tapado por los dedos de la mano izquierda). Los dedos corazón, anular y meñique derechos se cierran un poco para tapar la pelota y la aprietan contra la palma. Esta «transferencia» requiere práctica.

4 Antes de cerrar completamente la mano izquierda –donde se supone que está la pelota de gomaespuma–, extiende el dedo índice derecho y colócalo en la mano izquierda. Esta pequeña sutileza refuerza la idea de que has puesto realmente la pelota en la mano izquierda. Y, puesto que el dedo índice está señalando la mano izquierda durante esta maniobra, tu público estará centrado en ello, y no atenderá al «punto caliente» del truco: tu mano derecha.

La técnica de prestidigitación apenas dura unos segundos; aun así, no has de realizar el movimiento de manos de forma precipitada. Si apresuras los movimientos, lo único que conseguirás es levantar sospechas.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 A los niños les encanta participar en la magia, así que elige a un joven espectador y pídele que vaya narrando lo que haces.

2 Este truco puedes realizarlo colocando las pelotas de gomaespuma sobre la mesa, delante de ti. O también puedes hacer que participe el espectador. Pide a tu voluntario que extienda las manos con las palmas hacia arriba. Ahueca ligeramente tus manos y cerciórate de que tu voluntario también lo hace, de tal forma que las pelotas no rueden. Siempre enseña a los espectadores cómo se hacen las cosas antes de pedirles nada.

3 Saca las dos pelotas. Puedes sacarlas «por arte de magia» o sencillamente extraerlas del bolsillo o de tu maletín de mago. Cuenta «uno» y deja una pelota en la mano del voluntario, y cuenta «dos» y deja la otra pelota en la otra mano.

4 Abre tu mano derecha con la palma hacia arriba y cuenta «tres»; abre ahora la izquierda y di «cuatro».

5 Con la mano derecha coges la pelota de la mano izquierda del espectador. Cuenta «cinco». Realiza la «falsa transferencia», colocando aparentemente la pelota en tu mano izquierda, pero escondiéndola en realidad en la derecha. Di «seis».

6 Con la mano izquierda cerrada, coge con la derecha –que en secreto esconde la pelota de gomaespuma–la pelota de la mano derecha del voluntario y cuenta «siete».

7 Guarda la pelota visible en la mano derecha. Ahora ambas pelotas están juntas, y deberías tener las dos manos cerradas. Parecerá como si tuvieras una pelota en cada mano.

8 Mantén ambas manos cerradas hacia arriba y sobre las manos abiertas del voluntario. Cuenta «ocho».

9 Gira las manos y haz que miren hacia abajo, sobre las manos del espectador. Abre la mano izquierda, cuenta «nueve» y muestra tu mano vacía. Esto suscitará la primera reacción de sorpresa del público.

10 Ahora abre la mano derecha y cuenta «diez» y muestra las dos pelotas. Si abres la mano derecha despacio y con cuidado, las dos pelotas quedarán en la mano izquierda abierta del voluntario. Ésta es la posición final ideal.

Consejos

Lo ideal es que no necesites mirarte las manos al hacer la «falsa transferencia». Recuerda que si centras la atención en tus manos en el momento en el que realizas la prestidigitación, el público se centrará también en ellas y creerá que estás haciendo algo sospechoso. Por lo tanto, sonríe, procura tener contacto visual con el público y di algo que distraiga su atención, de tal forma que, incluso si el espectador está mirando, lo haga de forma distraída y no estudie tus movimientos.

Secretos de mago

Un modo de realizar esta actuación es ejecutar el truco dos veces. La primera vez, no sucede nada mágico; es decir, realizas los diez pasos sin la «falsa transferencia». El espectador terminará sencillamente con una pelota en cada mano. Es un buen modo de predisponer al público de forma que, cuando realices exactamente la misma escenografía, (sólo que haciendo la «falsa transferencia), quede doblemente sorprendido.

LA SERPENTINA INCREÍBLE

Este truco tiene posiblemente uno de los efectos más agradables y sorprendentes que se pueden lograr.

El efecto

El mago se remanga la chaqueta hasta los codos. A continuación, muestra las manos completamente vacías. De pronto, de la mano izquierda lentamente empieza a sacar con la punta de los dedos de la mano derecha una bonita y colorida serpentina.

Qué necesitas

•un falso pulgar

•una serpentina de seda para el falso pulgar (están disponibles en las tiendas de artículos de magia, y las hay de múltiples colores)

•ropa con bolsillos

Una vez que tienes todos los objetos necesarios, puedes llevarlos en el bolsillo y realizar este truco increíble cuando quieras y donde quieras. Yo no dudaría en utilizarlo como apertura o incluso cierre de actuación (los dos momentos más importantes del espectáculo).

A los niños les encanta esta escenografía porque es bonita y está llena de color.

PREPARAR LA ESCENA

Necesitarás ir a una tienda de artículos de magia (o buscar en Internet) y comprar un falso pulgar, que tiene el mismo color y aspecto que un dedo, y que encaja perfectamente en el pulgar. Su principal función es ocultar un elemento que guarda en su interior. Es el accesorio perfecto para hacer aparecer y desaparecer pequeños objetos.

En la antigüedad, los magos utilizaban pequeños objetos metálicos y los pintaban de color carne. Actualmente, es posible comprar pulgares falsos muy realistas. Los hay de todas las medidas, formas y colores, y están hechos de goma, plástico, metal o látex.

Introduce la serpentina en el falso pulgar. Durante la actuación, tendrás que sacarla suavemente, no de golpe. Introdúcela metiendo primero un extremo y, a continuación, el resto de la serpentina poco a poco. Como de costumbre, ensaya primero en casa unas cuantas veces antes de hacer esto en público.

Guarda tu falso pulgar con la serpentina dentro en el bolsillo derecho del pantalón o la falda.

PRESTIDIGITACIÓN

Tu objetivo es simple: mantener el falso pulgar oculto a la vista del espectador todo el tiempo. No debería resultar muy difícil, puesto que él no lo está buscando.

Empieza metiendo la mano derecha en el bolsillo. Colócate el falso pulgar (la serpentina de seda está doblada y escondida dentro). En la jerga de los magos, se diría que te has «cargado» con el falso pulgar.

Hay múltiples modos de empezar este truco, y también de mantener el falso pulgar oculto a la vista del espectador. Puedes meter la mano derecha en el bolsillo, o colocarla debajo de la mesa. Aquí te mostramos otras cuatro posibles posiciones para ocultarlo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Mete la mano derecha en el bolsillo y «cárgate» el dedo con el falso pulgar. Mantenlo oculto (utilizando alguna de las técnicas descritas anteriormente) mientras realizas la parte introductoria del truco. A continuación, te ofrecemos una presentación muy cómica para el público infantil que los magos han utilizado cientos de veces durante años.

Mago: «¿Cuál es tu color favorito?».

Voluntario: «El rosa».

Mago: «¡Igual que el mío cuando era niña!».

(Pausa)

Mago: «Y ¿cómo te llamas?».

Voluntario: «Lucía».

Mago: «Pues tenemos mucho en común: ése solía ser mi nombre de pequeña».

Esta introducción funciona cuando el mago es un hombre; las magas pueden realizar la misma broma eligiendo a un chico de entre el público.

2 Si lo deseas, puedes remangarte la chaqueta, teniendo cuidado de no mostrar el falso pulgar ni de que se te caiga por accidente (a mí me pasó una vez).

3 Muestra que tus manos están vacías. Alarga la mano izquierda hacia el público y ábrela del todo. Haz lo mismo con la derecha, pero mantén el falso pulgar oculto detrás de la mano izquierda.

4 Desde el punto de vista del espectador, simplemente estás mostrando que tus manos están vacías. Es algo parecido a como se ve en la foto de abajo. No hay razón para que el público sospeche que tienes nada escondido detrás de tu mano izquierda. (¡Así que no mires el falso pulgar, no vaya a ser que atraigas la atención del espectador!).

5 Ahora puedes realizar otro sutil y engañoso movimiento para mostrar que tus manos están completamente vacías. Gira las manos a la vez, manteniendo la mano izquierda delante de la derecha. El falso pulgar sigue estando completamente escondido; aun así, has mostrado que tienes las manos vacías por ambos lados.

6 Junta las manos e introduce el falso pulgar dentro de la mano izquierda. Cuando saques el pulgar fuera del falso pulgar, tira un poco de la serpentina.

7 Cierra la mano izquierda rodeando el falso pulgar. Agarra el extremo de la serpentina de seda con el pulgar y el índice de la mano derecha.

8 Tira de la serpentina lentamente. Una buena idea es sacar un cuarto de su longitud y, a continuación, dejar que el espectador tire del resto. Haz como si estuvieses tan sorprendido como lo está el público. No hace falta decir nada ni ser divertido; los espectadores se distraerían. Recuerda lo que tu público ha visto: tus manos estaban vacías, y sin embargo has sacado una larga serpentina de seda. ¡Increíble! Deja que el truco surta su efecto.

Consejos

En el argot de los magos, «limpiar» es la acción de deshacerse de los artículos de magia al final del truco. Esto es importante, porque una vez que estás «limpio», no hay posibilidad de que el público descubra tu secreto.

Primer método

En cuanto haya salido toda la serpentina de seda del falso pulgar, anima al público a que la examine. Esto te brindará la oportunidad perfecta para «limpiar» el falso pulgar: mete la mano izquierda en el bolsillo de forma casual y déjalo en él.

Segundo método

Una vez que el espectador ha examinado la serpentina de seda, pide que te la devuelva y sujeta un extremo con cada mano. Enróllala alrededor de tu mano izquierda unas cuantas veces, como si estuvieses recogiéndola. A continuación, mete la mano izquierda en el bolsillo y deja ahí tanto la serpentina de seda como el falso pulgar a la vez.

Secretos de mago

Date cuenta de que si estás rodeado de espectadores por todos lados, tendrás más difícil mantener oculto el falso pulgar. Los magos profesionales ensayan teniendo en mente distintos tipos de escenarios, de tal forma que están preparados para cualquier situación. Sin embargo, para los principiantes, es importante tener controlada la actuación. Si estás rodeado por todas partes, y no te sientes con la seguridad suficiente para realizar el juego de manos sin que te vean, entonces cambia de posición o pide cortésmente a tus espectadores que se sitúen donde tú les digas.

LA SERPENTINA DE LA SUERTE

Tus amigos y familia quedarán encantados con este truco, y al público infantil le apasionará.

El efecto

El mago señala una cestita con cinco panecillos y pide a un espectador que escoja uno. A continuación, abre el panecillo elegido y extrae de él una preciosa serpentina de seda.

Qué necesitas

•un falso pulgar

•una serpentina de seda larga

•una cestita con cinco panecillos (muchos restaurantes colocan cestas de pan en las mesas, lo que los convierte en escenarios ideales para esta escenografía. Sin embargo, si estás planeando hacer este truco en casa, necesitarás ir a la panadería y comprarlos. Elige unos que sean de tu gusto; así podrás comerte los panecillos tras hacer el truco)

•ropa con bolsillos

Hay muchos trucos que se pueden realizar con el falso pulgar. Ésta es una divertida variante de «La serpentina increíble», que puedes realizar en tu casa o en un restaurante.

PREPARAR LA ESCENA

Mete la larga serpentina en el falso pulgar. Para saber más sobre cómo hacerlo y ocultar el falso pulgar ve a la página 88.

Mete el falso pulgar en el bolsillo derecho de tu pantalón o falda. Prepara una cesta, o bandeja, con unos cinco panecillos.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Mete la mano derecha en el bolsillo y ponte el falso pulgar con la serpentina de seda en su interior en el pulgar derecho.

Mientras haces esto, distrae la atención del público señalando la cesta de pan con la mano izquierda y diciendo algo similar a: «Me encantan estos panecillos. ¿Alguna vez los habéis probado?».

Tus espectadores probablemente piensen que estás un poco loco, pero picarán el anzuelo.

2 Pide a un espectador que elija uno de los panecillos.

Mago: «Échale un vistazo a estos panecillos. Vamos, coge la cestita, míralos y elige uno…, sólo uno, y dime si estás contento con tu elección. Genial, si tú estás contento con tu decisión, yo también lo estoy. Ahora, dame el panecillo».

3 Coge el panecillo con la mano izquierda. Mantén la mano derecha y el falso pulgar fuera de la vista del público.

Mago: «Lo que más me gusta son los regalos que hay dentro de estos panecillos… ¿Ah, que a vosotros nunca os ha tocado ningún regalo? ¡Vaya sorpresa!».

4 Retrocede la mano izquierda hasta donde está la derecha. La mano derecha la tienes en una posición muy natural: el dedo índice tapa el falso pulgar en la misma posición que utilizarías incluso aunque no tuvieras nada que ocultar.

5 Mete los dedos índice y pulgar (con el falso dedo puesto) de la mano derecha en el panecillo.

6 Utiliza el dedo índice de la mano derecha para quitarte el falso pulgar dentro del panecillo. A continuación, tira del extremo de la serpentina de seda con los dedos índice y pulgar de la mano derecha y extráela lentamente (deja el falso pulgar dentro del panecillo).

Si lo deseas, puedes pedir al espectador que termine de tirar de la serpentina mientras tú sujetas el panecillo.

7 Debes inclinar el panecillo hacia ti, de tal forma que el público no pueda ver el falso pulgar que está dentro. También, para asegurarte de que el voluntario no saca el falso pulgar junto con la serpentina de seda, empújalo hacia el fondo con el dedo.

8 Para terminar, lleva la mano derecha hasta el panecillo y mete el pulgar nuevamente dentro del falso pulgar. Rompe el panecillo diciendo que quieres ver si hay algún regalo más. Conduce la atención del público hacia el panecillo mientras deslizas la mano derecha dentro del bolsillo y te «deshaces» del falso pulgar (en el argot de los magos «deshacerse» quiere decir desprenderse de un artículo de magia).

Consejos

Cuando realices este truco ante un público infantil, puede ser que tu voluntario quiera quedarse con la serpentina. Puedes contestarle algo como: «Me gustaría dártela, pero estos pequeños regalos no deben cambiar de dueño; es mejor que tú mismo pruebes suerte». Es bastante probable que el niño se pase el resto de la velada rompiendo panecillos.

Secretos de mago

Sería buena idea que probases una vez con los panecillos antes de realizar el truco ante del público. Si utilizas un panecillo demasiado crujiente o demasiado blando, puede que el falso pulgar no entre como es debido y que el truco no funcione.

ALÍ BABÁ

Una historia apasionante contada por un buen orador a menudo engancha al público más que una narración escrita, por divertida que sea ésta.

El efecto

El mago muestra tres monedas con la mano derecha, una cada vez, y coloca las tres monedas en la mano izquierda. Éstas caen en la copa vacía. El mago chasca los dedos, gira la copa y en ella aparecen cuatro monedas.

Qué necesitas

•cuatro monedas idénticas

•una copa (aunque ésta será tu «cáliz mágico» en la historia, evita utilizar una copa que sea distinta a las habituales, pues el públic creerá que se trata de una copa trucada que has comprado en una tiende de artículos de magia)

•ropa con bolsillos

•una mesa limpia y despejada para trabajar, o un tapete

Algunos magos se han forjado ilustres carreras combinando su magia con buenas historias. Si tienes aptitudes, entonces te animo de todo corazón a que utilices este recurso. La siguiente historia, Alí Baba y los cuarenta ladrones, es una divertida adaptación de una de las mejores narraciones de Las mil y una noches; contiene muchos ingredientes para entretener a niños de todas las edades.

Si te decides a hacer de juglar, una advertencia: asegúrate de que eres capaz de contar la historia sin titubear ni cometer errores; de lo contrario, la mágica atmósfera creada quedará rota. Los aspectos técnicos del truco son sencillos, así que podrás centrarte en la narración.

PREPARAR LA ESCENA

Mete las cuatro monedas en el bolsillo derecho del pantalón o falda, y coloca la copa cerca.

PRESTIDIGITACIÓN

La técnica es bastante sencilla. Deberás colocar la moneda entre las segundas y terceras falanges, pero lo harás dentro del bolsillo, por lo que te será más fácil al tener mayor «cobertura» (en el argot de los magos, algo que impide que el espectador vea tu juego de manos). Para recordar en qué consiste la posición «entre falanges», ve a la página 75 y lee el truco «La moneda asombrosa».

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Alí Babá era un ladrón, un honesto ladrón. Estaba enamorado de una de las hijas del rey, y quería casarse con ella».

1 Cuando comiences a contar la historia, asegúrate de mirar a tu público y de hablar despacio y con claridad. Remángate y coloca una copa (el «cáliz mágico») sobre la mesa delante de ti.

Mago: «En una cueva secreta, encontró un cáliz mágico y tres monedas de mucho valor.

A cambio de casarse con la princesa, ofreció a su padre, el rey, el cáliz mágico como regalo».

2 Mete la mano derecha en el bolsillo y coge la moneda número uno con la punta de los dedos. Muéstrasela al público y, a continuación, ponla en tu mano izquierda.

Mago: «También le dio una…»

3 Mete la mano derecha en el bolsillo, coloca una moneda en la posición «entre falanges» y coge la moneda número dos con la punta de los dedos.

4 Muestra la moneda número dos al público y déjala en la mano izquierda; al mismo tiempo deja caer también la moneda que está en la posición «entre falanges». Si lo haces de forma natural y continúas con la narración, nadie se dará cuenta de la moneda extra.

Mago: «… dos…».

5 Ahora vuelve a meter la mano derecha en el bolsillo por última vez y coge la moneda número tres con la punta de los dedos. Muéstrasela al público de igual forma que las anteriores y déjala caer en la mano izquierda.

Mago: «… y tres monedas de gran valor».

Siempre que metas la mano en el bolsillo y cojas una moneda, enséñasela al público. Asegúrate de que tus movimientos son idénticos cada vez, de tal forma que tus espectadores no sospechen que en algún momento estás haciendo algo diferente.

Los espectadores creerán que tienes tres monedas en la mano izquierda, pero en realidad tienes cuatro.

6 Ahora tienes la mano derecha vacía, y sería bueno que se lo hicieras ver al público. Pero, en lugar de declarar sin rodeos: «Mirad, mi mano está vacía» (táctica que siempre trato de evitar), utiliza el contexto de la historia. Por ejemplo, ondea tu mano derecha vacía sobre la copa (el «cáliz mágico») antes de cogerlo.

7 En un momento, dejarás caer las cuatro monedas en la copa. Por supuesto, es preferible que los espectadores no puedan examinar ni contar las monedas hasta que no estén en la copa, ya que se supone que por ahora son sólo tres. Cuando cojas la copa con la mano derecha, coloca los dedos en la parte frontal.

8 Ahora deja caer las monedas en la copa. Realiza este movimiento bastante deprisa, de tal forma que el público no pueda distinguir cada una de las monedas.

Mago: «El rey estaba furioso, y dijo: “Pero tengo cuatro hijas. Cada una debe recibir una valiosa moneda o haré que te corten la cabeza”».

9 Termina la historia ondeando las manos sobre la copa una vez más, y vuelca las monedas sobre la mesa, descubriendo que ahora son cuatro.

Mago: «Alí Babá dijo: “Majestad, esperad, te ofrezco este cáliz mágico, y para tus cuatro hijas: una, dos, tres y cuatro monedas”.

Así fue como Alí Babá y la princesa vivieron felices para siempre».

Consejos

¡Utiliza tu imaginación! Crea tus propias historias o elige fragmentos de tus lecturas favoritas para acompañar tu magia. Si lo haces, a los niños les encantarán tus actuaciones.

LA CUERDA MISTERIOSA

Este truco funciona a las mil maravillas ante el público infantil.

El efecto

El mago muestra una cuerda larga. Con unas tijeras, la corta por la mitad. A continuación, por arte de magia, la cuerda aparece nuevamente recompuesta en una sola pieza.

Qué necesitas

•un trozo de cuerda o cordel de un metro de largo

•tijeras

•una mesa limpia para trabajar

Se trata de uno de mis trucos favoritos. La narración y la magia se complementan a la perfección a lo largo de toda la escenografía. La prestidigitación requerida es muy exigente, pero con mucha práctica conseguirás estar preparado para realizarla al más alto nivel profesional.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca la cuerda y las tijeras sobre la mesa.

PRESTIDIGITACIÓN

Consiste en un movimiento fantástico que hace creer al público que has cortado un trozo de cuerda por la mitad.

1 Muestra la cuerda cogiendo un extremo con cada mano.

2 Coloca el extremo de cuerda de la mano derecha en la mano izquierda. Sujeta ambos extremos con la mano izquierda y la cuerda asomando por la parte superior.

Coge la parte central de la cuerda metiendo los dedos de la mano derecha dentro del círculo que se ha formado en el centro de la cuerda.

3 La idea es que tu público crea que vas a colocar este círculo en la mano izquierda, listo para cortarlo. En su lugar, harás un intercambio y crearás un círculo con otra sección de la cuerda. Primero, mueve la mano derecha –con la mitad doblada de la cuerda– hacia la mano izquierda y coge uno de los extremos de cuerda de la mano izquierda. Da igual cuál de los dos cojas.

4 Los dedos de la mano derecha tiran de la cuerda a través del primer círculo de la cuerda y hacia arriba para crear un nuevo círculo. Agarra el nuevo círculo con la mano izquierda.

Una vez que hayas aprendido a realizar estos movimientos con fluidez, parecerá que simplemente has cogido el centro de la cuerda y lo has colocado en tu mano izquierda.

5 Coge las tijeras y corta claramente el nuevo círculo: aparentemente estás cortando la cuerda por la mitad.

6 En tu mano quedará un pequeño trozo de cuerda sobrante. Utiliza las tijeras para cortar esta pieza una vez, como si estuvieses recortando los recién formados extremos de la cuerda. Deja que te caigan de las manos los dos pequeños trozos o recógelos.

7 A continuación, coge la cuerda y estírala hasta la posición inicial del paso 1. La cuerda parecerá seguir exactamente igual a como estaba. Nadie notará que ahora es ligeramente más corta: muy al contrario, estarán impresionados con tus dotes de mago.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

En cualquier truco, la introducción es la parte más importante de la actuación. Dependiendo de la reacción de tu público, puedes realizar una versión más larga o más corta del truco. El comienzo de esta historia siempre consigue que los espectadores más jóvenes se rían.

Mago: «Me gustaría compartir con vosotros una historia que me sucedió en la infancia. Cuando yo tenía vuestra edad, allá por la prehistoria, mi familia no tenía mucho dinero».

Ahora, ponte serio: «¿Cuántos años creéis que tengo?».

Los niños te darán todo tipo de respuestas divertidas.

Mago: «El caso es que, cuando se nos rompían los cordones de los zapatos, íbamos al…».

Espera a que los niños den una respuesta. Agradéceles siempre su participación, y continúa con la historia.

Mago: «… zapatero.

El problema era que en aquella época me gustaba gastar bromas a la gente. Una vez, incluso até cazuelas y sartenes a la cola del gato del zapatero, así que cada vez que el pobre gatito se movía hacía un terrible estruendo. Cuando fui a su tienda para comprar unos cordones, estaba asustado, especialmente porque el zapatero era mago.

Para mi sorpresa, cuando fui a pagar los nuevos cordones, se negó a cobrármelos.

En casa, cogí los cordones, pero en lugar de dos…».

1 Muestra el trozo largo de cuerda, sujetándolo por cada extremo.

Mago: «… ¡sólo había un largo cordón de zapato!

Así que tuve que…».

Espera a que los niños den la respuesta.

Mago: «¡cortarlo!

Hablando de esto, nunca juguéis con las tijeras ni con cuerdas.

Así que cogí el cordón y las tijeras, y lo corté».

2 Realiza la técnica de prestidigitación, creando un segundo círculo cerca del extremo de la cuerda en lugar de en el medio. Corta la cuerda.

Mago: «Ya tenía dos cordones, pero, para mi sorpresa, en un instante…».

3 Ahora muestra la cuerda, que, de forma sorprendente, ha recuperado su forma inicial.

Mago: «… los dos cordones se convirtieron en uno.

Desde entonces no he vuelto a gastar bromas de mal gusto a la gente».

MIS TRUCOS FAVORITOS

Los buenos trucos de magia son eternos

Los magos llevamos siglos embaucando al público. En este capítulo, aprenderás los métodos secretos de los grandes clásicos de la magia.

INTRODUCCIÓN

La «magia» es un concepto muy amplio con varias acepciones que engloba diferentes modalidades. Compuesta de diversas ramas, atrae a una gran variedad de personas. A algunos les encanta asistir a actuaciones en directo, otros creen firmemente en ella, los hay que disfrutan con los aspectos técnicos y, finalmente, son muchos los que disfrutamos realizando trucos de magia.

Aunque podríamos dedicar todo un libro a hablar de las muchas ramas de la magia, en líneas generales podemos decir que existen tres tipos fundamentales: ilusiones, magia de salón y magia de cerca.

Las ilusiones –en especial las grandes ilusiones que llevaron a la fama a Houdini y David Copperfield– se realizan en teatros o en televisión.

La magia de salón es el nombre que tradicionalmente se ha dado a las escenografías diseñadas para audiencias de tamaño medio, de unas veinte o más personas. Este tipo de magia suele realizarse en funciones privadas, clubes o cruceros. Muchos de los trucos que aparecen en este libro pueden adaptarse para ser realizados en tales ocasiones.

El tercer tipo de magia, la magia de cerca, como su nombre indica, está diseñada para realizarse ante pequeños grupos de personas que están, sentadas o de pie, cerca del mago. Lo más llamativo de este tipo es la cercanía del mago y el hecho de que el público quede habitualmente más desconcertado que nunca. Es frecuente oír comentarios como: «Es mejor que los trucos que vemos por televisión, porque sucede ante nuestros ojos». Esto ocurre con las escenografías de este libro, que muchos magos consideran como auténticos clásicos.

Cuando pensamos en los grandes clásicos de la magia, hay ciertos trucos que nos vienen en seguida a la mente: sacar un conejo de una chistera, escapar de una camisa de fuerza, el elefante que desaparece, y –probablemente el más famoso de todos– cortar a una mujer por la mitad con una sierra. Todos ellos están pensados para el gran escenario y son legendarios. Un espectáculo que incorpora estos trucos resulta, sin lugar a dudas, extraordinario, pero requiere muchos años de experiencia y una gran inversión económica hasta llegar a alcanzar esos ansiados resultados. Por lo tanto, en lugar de dedicarnos a este tipo de ilusiones de escenario, en este capítulo examinaremos clásicos más asequibles: aquellos en los que se utilizan cartas y otros objetos fáciles de conseguir. Sin embargo, para que no se me pueda reprochar que me guardo mis mejores secretos, también explicaré uno de mis trucos favoritos: el de sacar un conejo de una chistera.

Otros grandes trucos, como el de los anillos enlazados y el de los cubiletes y las pelotas, también son clásicos indiscutibles. No he incluido el truco de los anillos sencillamente por el coste que supone. Pero sí he incluido una versión simple del truco de los cubiletes y las pelotas, ya que creo firmemente que todos los magos deberían conocer cómo funciona este formidable efecto.

Sería incapaz de hacer un recuento de los trucos de magia que existen, especialmente porque cada día se crean nuevos trucos y variaciones. Se pueden contabilizar, literalmente, miles de trucos en el mercado, pero antes de empezar a clasificarlos, presta atención al consejo que en su día me dio el presidente de la Sociedad Australiana de Magos: «Apréndete unos pocos trucos clásicos y persevera en ellos».

Tras recibir este consejo, elegí tres de mis trucos favoritos y los realicé durante los primeros ocho años de mi carrera profesional. Descubrí que, a la vez que disfrutaba aprendiendo nuevos trucos de los libros o los colegas, mi escenografía de tres trucos cada vez era mejor. Incluso, y pese a estar repitiendo lo mismo una y otra vez, las reacciones del público cada vez eran más efusivas y lisonjeras, siendo cada vez más habitual que se oyeran frases como: «¡Eso es imposible!».

Los tres trucos fueron mejorando gracias a que mis habilidades eran ya tan refinadas que el juego de manos se había convertido en prácticamente indetectable, tenía perfectamente asimilado el guión y, cada vez que una frase cómica o un gesto provocaban una gran reacción, lo anotaba y trataba de incluirlo en una actuación posterior. Pero, probablemente, para lo que más me sirvió repetir una y otra vez la misma escenografía, fue para aumentar en mucho la confianza en mí mismo. Sé que durante el resto de mi vida puedo realizar esos tres trucos con un éxito total: en cualquier lugar, en cualquier momento.

Lo que diferencia a un gran mago de uno simplemente bueno no es sólo una cuestión de técnica. Los magos profesionales más emblemáticos no desarrollan necesariamente las escenografías clásicas de un modo más competente técnicamente hablando, ni utilizan prestidigitaciones diferentes y más avanzadas. En lugar de eso, se diferencian por el modo en el que presentan las actuaciones clásicas, y la forma en que adaptan los trucos para que encajen mejor con su personalidad.

Ya elijas un truco fácil o uno más complejo, encontrarás que lo que te diferencia de otro aficionado es tu carácter. Escoge trucos que te atraigan y con los que disfrutes al realizarlos, y se convertirán en tus mejores aliados.

Para alcanzar grandes resultados con las escenografías clásicas de este capítulo, necesitarás embarcarte en un fascinante viaje a través del país de la prestidigitación, la distracción y los métodos secretos. Ten en cuenta que no dominarás la técnica de la noche a la mañana; pero, una vez que lo consigas, poseerás una poderosa herramienta.

TODA LA VERDAD

Una vez compartí escenario con una talentosa maga en un parque temático al aire libre. Durante su actuación, agitó un pañuelo blanco de seda en el aire y en un instante se convirtió en una preciosa paloma blanca. Cuando colocó la paloma en su percha junto a ella, la gigantesca montaña rusa pasó tronando cerca del escenario y asustó al pájaro, que salió volando hasta posarse en el primer coche de la montaña rusa. Si no lo hubiese visto con mis propios ojos, no me lo habría creído jamás. La joven pareja que viajaba en el primer coche tampoco podía creérselo. Todo el público observó fascinado cómo la montaña rusa seguía su recorrido. Cuando acabó la vuelta, la pareja del primer coche, devolvió la bien entrenada paloma a su propietaria.

Sin ponerse nerviosa ni abandonar su escenografía, la maga recobró la paloma y regresó al escenario. Se dirigió hacia el micrófono y le preguntó al ave si había tenido un paseo agradable. El público se echó a reír, y disfrutó con la espontaneidad de la artista. A continuación, la maga reanudó su escenografía e hizo desaparecer a la paloma de forma tan bella como la había hecho aparecer.

Estas «meteduras de pata» son frecuentes en las actuaciones en directo. Asegúrate de tener una escenografía y técnica depuradas, y tendrás bajo control tus nervios. Haz frente a cualquier interrupción con una sonrisa o una frase ingeniosa, y después retoma con naturalidad tu actuación.

CORTE DE ASES

Los trucos con cartas que implican hacerse con buenas manos de póquer, especialmente los cuatro ases, siempre han sido muy populares.

El efecto

El mago saca una baraja, corta el mazo y, de repente, un as aparece en la parte superior. Coloca el as sobre la mesa. El mago corta de nuevo y descubre un segundo as. Lo mismo sucede con los dos ases siguientes. Hasta que, al final, los cuatro ases están sobre la mesa.

Qué necesitas

•una baraja de cartas, lo más nueva possible (las cartas viejas y pegajosas no tienen la superficie suave que se necesita para deslizar cortando. Lo ideal sería una baraja de cartas nueva recién sacada de su caja)

•una mesa limpia y despejada o un tapete para magia de cerca

PREPARAR LA ESCENA

Prepara la baraja de cartas tal y como aparece en la foto de abajo. En la parte superior de ésta, los cuatro ases, boca arriba, alternan con cuatro cartas boca abajo.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Sujeta la baraja desde arriba y longitudinalmente con la mano derecha tal y como muestra la foto. El primer naipe, boca abajo, oculta el primer as, que debes recordar que está colocado boca arriba.

2 Coloca la mano izquierda debajo de la baraja, con el pulgar por encima. Los dedos de la mano izquierda agarran con suavidad. Con el pulgar de la mano derecha levanta una porción de cartas, y, con la mano izquierda, agarra el resto de la baraja.

3 Separa la mano derecha, con el montón de cartas de modo que el pulgar de la mano izquierda arrastre la carta de arriba. Esto es lo que se llama «corte con arrastre». Hazlo con la baraja mirando hacia ti para que tú veas el as, pero no el público.

4 Sigue levantando la mano derecha hasta la altura del hombro, lejos de la vista del público. El pulgar izquierdo tira de la carta arrastrada hacia el montón de cartas de la mano izquierda.

5 Cierra el montón de cartas de la mano derecha sobre el de la mano izquierda, mostrando el as. Al público le parecerá que has cortado la baraja al azar y que has atinado a la primera.

Los pasos 3, 4 y 5 deberían realizarse en una sucesión rápida.

6 Utiliza el pulgar derecho para levantar el as de la baraja. Es el mejor modo de extraer el as sin mostrar los demás ases preparados. Coloca el primer as sobre la mesa.

7 Repite los pasos del 1 al 6 una vez por cada as restante. Al público le parecerá que has cortado al azar y que, gracias a tus grandes dotes de mago, has obtenido cuatro ases.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Lo primero que aprendí a hacer con una baraja, fue a cortar por un as».

1 Corta con arrastre las cartas utilizando el método descrito y muestra el primer as. Déjalo sobre la mesa.

Mago: «Después, fui avanzando y aprendí a cortar… por un segundo as».

2 Corta con arrastre el segundo as.

Mago: «Los muy expertos, incluso, saben cómo cortar… por un tercer as».

3 Corta con arrastre el tercer as.

Mago: «Pero sólo los maestros saben cómo cortar… por un cuarto as».

4 Corta con arrastre el cuarto as.

Consejos

A medida que avances en la lectura, descubrirás que hay ciertos trucos que es mejor ubicar en determinados momentos de la actuación. Algunos son rápidos y dinámicos, y atrapan la atención del espectador, por lo que funcionan bien para abrir la actuación. Otros trucos necesitan una presentación más larga y un guión más desarrollado. El caso de los cuatro ases es un ejemplo perfecto del primer tipo de trucos, pues tiene una presentación desenfadada y un desenlace rápido y espectacular (la aparición de los cuatro ases). Es un truco de apertura ideal.

JUGADA MAESTRA

¿Quién no ha soñado alguna vez con ir al casino y hacerse con la mano ganadora?

El efecto

Se le pide a un espectador que corte la baraja de cartas en dos montones. Cada montón vuelve a ser cortado en otros dos montones. Ahora hay cuatro montones. El mago da la vuelta a la carta superior de cada montón y descubre que en todos hay un as.

Qué necesitas

•una baraja de cartas de buena calidad (al igual que en el truco de la página 99, es preferible realizar este truco con cartas nuevas. Los naipes viejos, doblados o arrugados, reducirán el impacto del truco y dificultarán mucho la realización de la técnica de prestidigitación)

•una mesa limpia y despejada o un tapete de magia de cerca

He realizado este truco durante los últimos veinte años y nunca me ha dejado de sorprender cómo la gente disfruta con la idea de ser capaz de controlar las cartas y, por tanto, ganar grandes cantidades de dinero. Los espectadores a menudo me comentan lo bueno que sería yo jugando al póquer o al blackjack. Algunos hasta me han llegado a pedir que les acompañase al casino. Este tipo de trucos realmente altera su visión objetiva de la magia. Creen que realmente puedes hacer que aparezcan los cuatro ases a tu antojo: algo que, por supuesto, puedes hacer, pero no como ellos piensan.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca los cuatro ases boca abajo en la parte superior de la baraja.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Pide a un espectador que corte las cartas y que deje las dos mitades cortadas sobre la mesa. Dile que corte de nuevo cada mitad. Recuerda en qué montón están los cuatro ases (el montón que al principio estaba en la parte superior de la baraja).

2 Coge el montón de cartas que contiene los cuatro ases y colócatelo en la mano izquierda. Coge sólo una carta de la parte superior de los otros montones (tres cartas al azar) y colócalos encima del montón que tienes en la mano izquierda, es decir, sobre los cuatro ases.

3 Con el pulgar izquierdo, saca cuatro cartas de la parte superior del montón de la mano izquierda, cuéntalas una a una y déjalas sobre la mano derecha vacía, invirtiendo el orden. Ahora en tu mano derecha debería haber tres cartas al azar y un as encima.

4 Vuelve a colocar estas cuatro cartas sobre el montón que tienes en la mano izquierda, pero mantén una «separación» con el dedo meñique debajo de las cuatro cartas (las tres cartas al azar con el as encima).

5 Da la vuelta a la carta superior y enseña el as.

6 Utilizando como guía la «separación» hecha por el dedo meñique, coge las cuatro cartas de arriba por los lados cortos con el dedo pulgar y el índice. En realidad, lo que tienes que intentar es hacer creer que estás cogiendo sólo el as. Deberás ensayar mucho este movimiento hasta que te salga completamente natural y creíble. Coloca el «as» (en realidad, el as y las otras tres cartas) con suavidad encima de uno de los tres montones que hay en la mesa. No importa en cuál.

7 Ahora hay tres ases en el montón de cartas que tienes en la mano. Da la vuelta a la carta de arriba (y muestra el segundo as) y colócalo sobre otro de los montones de la mesa. Cerciórate de realizar los mismos movimientos que en el paso anterior –cuando levantaste las cuatro cartas– al levantar el as del montón. Con esto convencerás al público de que estás haciendo exactamente lo mismo cada vez.

8 Repite con los últimos dos ases. Después de mostrar el último as, simplemente coloca los montones de izquierda a derecha con los ases boca arriba.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Este truco requiere dar instrucciones claras, así que asegúrate siempre de que el espectador entiende con exactitud qué es lo que quieres que haga.

1 Coloca la baraja preparada sobre la mesa, frente al espectador.

Mago: «Por favor, corta la baraja tan cerca como puedas del centro, y deja dos montones sobre la mesa».

2 Ahora señala uno de los dos montones.

Mago: «Bien. ¿Podrías ahora cortar este montón y colocar su mitad aquí?».

3 Señala el lugar exacto donde quieres que deje el montón.

Mago: «Estupendo. ¿Podrías ahora cortar este otro montón también y colocar su mitad aquí?».

4 Señala el lugar donde quieres que lo deje.

Mago: «Gracias. Ahora que has cortado la baraja en cuatro montones, cogeré la primera carta de cada montón».

5 Cuenta las cartas invirtiendo el orden.

Mago: «Aquí tenemos una, dos, tres, cuatro cartas. Déjame ver qué cartas has cortado…

As número uno… As número dos… As número tres… As número cuatro…

¡Qué lástima no haber apostado: es una mano ganadora!».

Consejos

Este truco es un ejemplo perfecto de escenografía en la que varios juegos de manos tienen lugar ante los ojos del espectador y, sin embargo, éste cree que el mago simplemente ha cogido las cuatro cartas de arriba y, al descubrirlas, ha visto que se trataba de los cuatro ases. Se trata de un truco algo avanzado para quien lo realiza, pero su belleza radica en que sale de forma sencilla y natural.

CUATRO ASES REUNIDOS

Este truco es el preferido por los magos cuando hacen magia para sus colegas; es decir, para otros magos.

El efecto

El mago muestra al público los cuatro ases. Éstos se dejan uno a uno boca abajo sobre la mesa. Se añaden tres cartas sobre cada as. El espectador elige uno de los montones de cartas. De uno en uno, el mago da la vuelta a los montones no elegidos. No hay ningún as en ninguno de ellos. El montón que ha elegido el espectador es el que contiene los cuatro ases.

Qué necesitas

•una baraja de cartas buena

•una copa

•una mesa limpia y despejada o un tapete

Este truco ganó el primer puesto en la Convención Nacional de Magos del año 2000. Ahora descubrirás cómo funciona todo un clásico. También aprenderás un principio, completamente nuevo, el de llevar el truco hasta un final apoteósico. Este principio, explicado más adelante, se conoce como «la elección del mago».

PREPARAR LA ESCENA

1 Comienza con los cuatro ases colocados en la parte superior de la baraja.

2 Coloca la copa al alcance de tu mano.

PRESTIDIGITACIÓN

Tan sólo se necesita realizar un movimiento, el de «añadir».

1 Sujeta las cartas con la mano izquierda y muestra con la derecha los cuatro ases; discretamente cuenta otras tres cartas como aparece en la foto de abajo. Al espectador le parecerá que lo único que estás haciendo es mostrar los ases.

2 Cuadra las cartas en tu mano izquierda de nuevo, pero mantén la «separación» debajo de las siete cartas: los cuatro ases boca arriba y las otras tres cartas. Mantener la «separación» con el meñique es uno de los secretos mejor guardados de la magia.

3 Coge las siete cartas de la parte superior con los dedos pulgar e índice de la mano derecha. Aunque estés sujetando siete cartas, al espectador le parecerá que sólo has cogido los cuatro ases. Mantén las siete cartas bien cuadradas y ten en cuenta el ángulo en el que las estás sujetando: no te interesa que el espectador vea el grosor de los supuestos cuatro ases. Si mantienes los ases en contacto con la baraja principal y el dedo pulgar en el borde de las cartas, será imposible que el espectador note el número de naipes que has separado.

4 Con el pulgar izquierdo, arrastra el primer as tres cuartos con respecto al grupo de cartas, mientras mueves la mano derecha hacia la derecha.

5 Utiliza las cartas que tienes en la mano derecha para dar la vuelta al as y dejarlo boca abajo.

6 Repite los pasos 4-5 hasta dar la vuelta a los dos siguientes ases. Ahora deberías tener el último as (boca arriba) y las tres cartas adicionales (boca abajo y debajo del as) en la mano derecha.

7 Recuerda que se supone que tiene que parecer que sólo tienes una carta en esa mano. De forma natural coloca el grupo de cartas en la parte superior de la baraja que tienes en la mano izquierda y da la vuelta al último y único as con la mano derecha, utilizando el mismo movimiento anterior.

8 Ahora deberías tener el siguiente orden en la parte superior de la baraja: un as, tres cartas al azar, tres ases. Los espectadores creen que sólo tienes cuatro ases boca abajo en la parte superior de la baraja.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Cuando presentes esta escenografía, asegúrate de que todos los pasos son fáciles de entender por parte del espectador. Evita acelerar el truco con movimientos apresurados, o complicarlos con una charla innecesaria. Si lo atosigas, se perderá por completo el efecto.

Mago: «A lo largo del tiempo, los cuatro ases han hecho ganar un montón de dinero a los jugadores».

1 Extiende las cartas y muestra los cuatro ases; dales la vuelta siguiendo la técnica explicada anteriormente en el apartado «Prestidigitación».

Mago: «Primer as… Segundo as… Tercer as y, por fin…, cuarto as».

2 Reparte las cuatro cartas de la parte superior de la baraja y déjalas boca abajo sobre la mesa. El espectador dará por supuesto que estás repartiendo los cuatro ases, cuando, en realidad, lo que has repartido es un as y tres cartas al azar.

Mago: «Uno…, dos…, tres…, cuatro ases».

Los tres ases restantes ahora mismo están en la parte superior de la baraja que tienes en la mano izquierda.

Aunque pueda parecer obvio, asegúrate de recordar exactamente dónde has repartido el primer as. No mires demasiado, ni centres la atención sobre una carta en particular, porque tu espectador todavía piensa que las cuatro cartas que hay sobre la mesa son los cuatro ases.

3 Ahora reparte tres cartas de la parte superior de la baraja, que serán los tres ases restantes, y colócalos boca abajo sobre el primer as, el auténtico as. Reparte otras tres cartas, que serán tres cartas al azar, y colócalas sobre otra de las cartas que hay sobre la mesa. Repite la misma secuencia y coloca las cartas sobre cada una de las dos cartas de la mesa.

Mago: «Tres cartas al azar sobre cada as. Esto cierra el reparto».

El espectador cree que realmente has colocado tres cartas al azar sobre cada uno de los ases. Pero lo que has hecho es reunir los cuatro ases en un montón y colocar otras cartas al azar en los demás montones.

La elección del mago

Tu siguiente objetivo es que el espectador «elija» el montón con los cuatro ases. En realidad, es algo fácil de conseguir.

1 Pide al espectador que coloque las manos en dos montones, una en cada uno. Recuerda cuál de los montones contiene los cuatro ases y cerciórate de que todo lo que dices tiene sentido. El uso de la copa hará que este procedimiento parezca un modo muy lógico de elegir un montón de cartas.

Mago: «Coloca las manos sobre dos montones cualesquiera».

2 Ahora, dependiendo de qué montones haya elegido el espectador, tendrás que realizar diferentes pasos.

Posibilidad 1

1 Si el espectador coloca una de sus manos sobre el montón con los cuatro ases, retira inmediatamente los otros dos montones que no están cubiertos y aléjalos del espectador.

Mago: «Ahora, retira una de las manos, cualquiera de las dos».

2 Pide al espectador que retire sólo una mano. Si la que queda sobre la mesa es la que cubre el montón con los ases, entonces puedes sencillamente retirar el otro montón y colocarlo en línea junto a los otros dos que retiraste anteriormente. Éste sería el resultado ideal: el espectador ha elegido el montón «correcto» por su propia voluntad. Ahora incluso podrías prescindir de la copa o de cualquier otra táctica psicológica.

Mago: «Por favor, mantén la mano sobre ese montón de cartas».

3 En mitad de la mesa está el montón de cartas con los cuatro ases debajo de la mano del espectador. Es una situación perfecta y ya estás listo para la parte final de la actuación.

Posibilidad 2

1 Pero si el espectador retira la mano del montón con los cuatro ases, coge la copa y colócala sobre este montón. Puesto que nunca has dicho qué procedimiento vas a seguir para elegir el montón, puedes utilizar una serie de métodos diferentes para conseguir el resultado deseado, y el espectador no se dará cuenta de que en realidad eres tú quien tiene controlado el resultado.

2 Pide al espectador que levante la otra mano y podrás colocar el montón de cartas al azar junto a los otros montones que has separado anteriormente.

Mago: «Mantén los ojos sobre la copa. Así estás seguro de que no voy a tocar las cartas».

3 Ahora el público estará pendiente del montón de cartas con los cuatro ases y la copa de cristal encima. Ya estás listo para la parte final de la actuación.

Posibilidad 3

1 Si, en lugar de colocar una de las manos sobre el montón con los ases, pone ambas manos sobre dos que no tienen ases, puedes utilizar el humor.

Mago: «Resulta interesante… ¡Todo el mundo elige los otros dos!».

Este comentario relajará su atención y te permitirá seguir con tu procedimiento con menos tensión.

Mago: «Gracias, cogeré éstos».

2 Indícale al espectador que levante ambas manos. Retira los montones de cartas que acaba de liberar el espectador, y ponlos en línea lejos del espectador.

Puedes encontrarte con que el espectador no parece pensar –o importarle– que estás retirando los montones elegidos por él. Porque tal y como está escrito el guión de esta escenografía, el espectador por lo general estará satisfecho de que hagas lo contrario a lo habitual; es decir, quitar los montones que han sido elegidos. La utilización de tácticas psicológicas es muy habitual en magia.

Mago: «Ahora, coloca una mano sobre uno de estos dos montones».

3 Si el espectador coloca la mano sobre el montón con los cuatro ases, retira el otro montón de cartas y colócalas junto a los otros dos montones. Ya estás listo para la parte final de la actuación.

Posibilidad 4

Si, en cambio, el espectador coloca la mano en el montón con cartas al azar y deja libre el de los cuatro ases, coge la copa y colócala sobre ese montón, como si siempre hubieses tenido intención de colocar la copa en el montón que el espectador fuese a dejar libre, fuese cual fuese. Pide al espectador que levante la mano del montón de cartas al azar, y muévelo junto a los otros descartados. Ya estás listo para la parte final de la actuación.

Final de la actuación

Llegados a este punto, el espectador todavía creerá que existe un único as en cada montón de cartas, y que el montón restante ha sido elegido al azar.

1 Añade algo de teatro a la actuación y diviértete con ello. Por ejemplo, haz como si sacaras un as «invisible» del primer montón de cartas que hay a un lado (uno de los montones con cartas al azar) e introdúcelo bajo la mano del espectador o bajo la copa.

Mago: «Este primer as es el de tréboles, el de la suerte».

2 Realiza los mismos movimientos con los otros ases.

Mago: «Este segundo as es el de diamantes… ¿Lo ves?

El tercer as es el de picas, la carta más valiosa de la baraja.

Lo que significa que el as de corazones está todavía debajo de tu mano.

Si he retirado con éxito los ases, entonces verás que no hay ningún as en este montón».

3 Da la vuelta al primer montón de cartas y muéstralas.

Mago: «Ni en éste. Ni en éste. No hay ningún as».

4 Ahora da la vuelta a los otros dos montones.

Mago: «Por favor, levanta la mano (o la copa) y da la vuelta a las cartas elegidas».

Consejos

Durante la parte final de la actuación, obviamente sería una hazaña imposible que cogieses y movieses un as invisible, pero, aun así, deberías fingir que lo coges de verdad. De hecho, cuando realizo esta escenografía, la parte final suele durar el doble que la parte preliminar del truco. Lo hago muy despacio y cojo el as invisible con mucho cuidado, y siempre consigo una gran reacción de mi público.

LA INCREÍBLE SERVILLETA DE PAPEL

Este truco es el preferido por mi hijo pequeño, pues cree que es el único mágico de verdad.

El efecto

El mago muestra al público una servilleta de papel para que la examine. A continuación, rasga la servilleta varias veces. Con los trozos rotos hace una pelota prieta. El mago desdobla la pelota, y muestra la servilleta completamente restaurada.

Qué necesitas

•dos servilletas de papel idénticas

•una mesa para trabajar en ella

Todos los demás trucos que hago sorprenden, desconciertan y divierten a mi hijo Max, pero éste es el que le ha impresionado más. Puede que tenga que ver con que la primera vez que me vio hacerlo fue en una cena familiar en un restaurante. Le pedí que me diera su servilleta de papel y procedí a realizar el efecto. El hecho de que no lo estuviese haciendo en una actuación y que pareciese un incidente desafortunado, de algún modo hizo que le pareciese diferente y memorable. Dadas las circunstancias, no me sorprendió que se quedase pasmado: se trataba de su servilleta, la que había estado utilizando toda la velada, y él estaba sentado justo a mi lado; más cerca, imposible.

Conseguir servilletas de papel es sencillo en cualquier parte. Si te encuentras en una función privada en un restaurante, las suele haber en el centro de las mesas. Descubrirás que las servilletas de papel más baratas son las mejores para este truco, ya que son más delgadas y fáciles de estrujar hasta formar una pequeña bola. También se desgarran con facilidad.

Aunque resulte más conveniente, no tienes por qué utilizar servilletas completamente nuevas. Si pides prestada una ya usada y la devuelves completamente limpia y nueva, asegúrate de comentar algo como: «Anda, mira, no sólo la he recompuesto, sino que, además, la he limpiado».

Por supuesto, si no consigues servilletas de papel, ¡no intentes este truco!

PREPARAR LA ESCENA

Estruja una servilleta de papel hasta realizar una pelota bien prieta. Ésta será tu servilleta «duplicada». Escóndela. Si estás sentado durante la actuación, puedes, sencillamente, colocarla debajo de tu pierna. Si estás de pie, mejor guárdala en el bolsillo.

Esta escenografía requiere el uso de la técnica «entre falanges» (ver «La moneda asombrosa», página 75; aquí se describe dicha técnica). Como otros trucos que requieren esta maniobra, asegúrate de no tener espectadores detrás de ti o a los lados. Lo mejor es que el público esté frente a ti. Si es necesario, puedes trabajar desde una esquina o bien tras una mesa, en caso de que actúes sentado.

PRESTIDIGITACIÓN

Aunque éste es un truco relativamente fácil, a menos que ensayes una y otra vez los movimientos (es decir, rasgar, estrujar y recuperar) con un montón de servilletas de papel, no serás capaz de realizarlo de forma que parezca magia auténtica.

1 Si estás sentado, coge con la mano derecha la servilleta secreta bien estrujada y colócala en la posición «entre falanges»; mantén la mano derecha fuera de la vista hasta que estés listo para realizar el truco. Pide a alguien que te preste su servilleta. Cógela con la mano izquierda.

2 Sujeta la servilleta del espectador con la mano izquierda y saca la mano derecha, ocultándola detrás de la servilleta abierta. Con la mano izquierda cubre con la servilleta tu mano derecha, con la que pillas la servilleta abierta entre el dedo pulgar y el nudillo del dedo índice.

3 Manteniendo todo el rato la servilleta lejos de la vista del espectador, gírala hacia ti y coloca la mano izquierda en la servilleta, lista para rasgarla.

4 Rasga la servilleta de papel en cuatro u ocho trozos. No hace falta que la rasgues en trozos más pequeños, el público podría ver la servilleta duplicada. Además, cuando más adelante te quieras deshacer en secreto de los trozos cortados, algunos podrían caérsete si tienes demasiados.

5 Estruja utilizando ambas manos los trozos de servilleta, y forma con ellos una pelota. En tu mano derecha sigue oculta la servilleta duplicada.

6 Pasa las dos pelotas a la mano izquierda mientras continúas, aparentemente, estrujando los trozos de servilleta. La pelota con los trozos de servilleta ahora la tienes en la posición «entre falanges» en la mano izquierda, y la pelota duplicada está a plena vista, también en tu mano izquierda. Apoya esta mano en el borde de la mesa.

7 Suelta la pelota con los trozos de servilleta y deja que caiga en tu regazo. Al mismo tiempo, abre la pelota duplicada muy despacio. Parecerá que la servilleta de papel rasgada ha sido completamente restaurada.

8 Deja la pelota con los trozos de servilleta en tu regazo. Cualquier movimiento apresurado levantará sospechas. Cuando sea el momento adecuado, cógela y guárdatela en el bolsillo con naturalidad. Si se te cae del regazo, evita mirar, ya que atraerías la atención de los demás. Si fuera necesario, pisa la pelota con un pie, y, así, si alguien mira debajo de la mesa, no verá nada.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Pide a un espectador que te preste su servilleta y empieza a rasgarla.

Mago: «¿No te importa, verdad?».

Date cuenta de que no te he sugerido decir: «¿No te importa que rasgue tu servilleta?». De hecho, debes evitar en todas las actuaciones de magia explicar lo que estás haciendo. El público ve que estás rasgando una servilleta, así que ¿para qué insistir? Además, nunca anticipes lo que va a suceder. Si dices que vas a restaurar los trozos de servilleta, estarás planteando un desafío a tus espectadores. Y en lugar de disfrutar simplemente con la actuación, estarán observando atentamente cada maniobra tuya en busca de movimientos secretos.

Mago: «Aquí tenemos un rompecabezas realmente difícil: un montón de trocitos de papel rasgados. Imagínate que los esparzo por la mesa. Podría parecer fácil, pero no lo es. Te lo mostraré».

2 Cuando digas esto, termina de rasgar la servilleta y estrújala entre las manos. Realiza el «intercambio».

Recuerda que tienes que hablar despacio. Muchos magos cometen el error de hablar a gran velocidad, en ocasiones para enmascarar sus nervios. Fuérzate a lo contrario.

3 Completa el juego de manos, deshaciéndote de la servilleta rasgada y desplegando la duplicada. Déjala sobre la mesa, frente a los espectadores.

Mago: «Ya os dije que no era nada fácil».

4 Invita a tu público a que examine la servilleta. Esto te brindará la oportunidad perfecta para que, sin que nadie te vea, puedas meter la servilleta rasgada en tu bolsillo.

Consejos

Para que los espectadores no duden de ti, debes tomar algunas precauciones. Lo mejor es que despliegues la servilleta restaurada de la siguiente manera: aléjate todo lo que puedas del borde de la mesa y colócate en el centro de la misma. Te preguntarás el porqué; pues bien, si estás alejado de la mesa y los bordes, tienes más dificil hacer ningún ardid.

Secretos de mago

Éste es el tipo de truco que el público suele pedir que repitas. Recuerda: nunca cedas ante esta petición, por muy tentadora que sea.

LA BARAJA SVENGALI

Una baraja svengali es una baraja trucada que los magos utilizan para realizar una gran cantidad de efectos impactantes.

El efecto

El mago baraja las cartas. Un espectador elige un naipe al azar y escribe en un cuaderno de qué carta se trata. El mago vuelve a barajar y pide a otro espectador que piense un número cualquiera y que también lo escriba en el cuaderno. El mago coge la baraja y reparte de la parte superior el número de naipes elegido por el segundo espectador. A continuación, se descubre que la carta que ahora tiene el mago en la mano es la que eligió el primer espectador.

Qué necesitas

•una baraja de cartas Svengali

•un cuaderno y un bolígrafo (si estás realizando el truco para un gran público, podría ser una buena idea pedir una pizarra y un rotulador)

•una mesa limpia y despejada o un tapete para magia de cerca

Una baraja trucada es una baraja de cartas diferente de las habituales. El uso de naipes trucados no es nada de lo que avergonzarse. Si sabes utilizar bien una baraja trucada, puedes realizar trucos extraordinarios, y tus espectadores nunca sospecharán que tu baraja es diferente.

Una de las escenografías más famosas entre los magos es el truco conocido como «Cualquier carta en cualquier posición». A continuación, describiré cómo realizar este efecto utilizando una baraja svengali.

La baraja svengali contiene 26 cartas al azar y 26 copias idénticas de una carta (por ejemplo, el rey de diamantes). Las cartas alternan las posiciones de tal manera que hay un naipe repetido en todas las posiciones impares de la baraja, empezando por la parte superior de la misma. Además, las veintiséis cartas idénticas son ligeramente más cortas que las otras, un milímetro. Lo que da a la baraja algunas características bastante particulares.

Te darás cuenta de que siempre que golpees la baraja por un lado, las cartas duplicadas –más cortas– quedarán escondidas detrás de las otras. Por lo tanto, a ojos del espectador, la baraja parecerá completamente normal, cuando en realidad cada segunda carta es un duplicado.

Tienes que aprender a barajar de forma que no alteres sus características fundamentales. También hay un modo muy engañoso de mostrar la baraja para que todas las cartas parezcan diferentes. Y por último, aprenderás a ofrecer la baraja al espectador de manera que siempre elija una carta duplicada.

Puedes encontrar este tipo de baraja en cualquier tienda de artículos de magia y en muchas tiendas on-line.

PREPARAR LA ESCENA

Si vas a realizar más de un truco de cartas en tu actuación, sería bueno empezar con uno que utilice una baraja corriente (asegúrate de que sea de igual marca y color que tu baraja svengali). En algún momento, deja que el espectador baraje. Cuando hayas terminado el truco, coloca la baraja corriente en el bolsillo y continúa con un truco que no sea de naipes. Después, saca del bolsillo la baraja svengali y realiza este truco. Así, tendrá un impacto incluso más sorpendente, ya que tu público da por sentado que se trata de las mismas cartas del truco anterior, las que ha manejado uno de los espectadores. Nunca sospechará que se trata de una bajara amañada.

Si guardas las dos barajas en tu bolsillo, tendrás que aprender a distinguirlas por el tacto. Yo pego una pequeña tira de una carta de otra baraja, pero de igual color, en la parte exterior de la caja de la baraja svengali. El público no lo notará, sobre todo si dejas la caja con el lado que tiene la carta pegada boca abajo una vez que hayas sacado los naipes.

PRESTIDIGITACIÓN

Barajar

Barajar unas cartas svengali lleva su tiempo, pues se necesita mucha práctica para perfeccionar tus habilidades hasta parecer profesional y natural. Barajar de forma natural mejora considerablemente el efecto de este fantástico truco.

Si no barajas como es debido, puedes mover por error la posición de las cartas duplicadas. Lo mejor es que comiences practicando con una baraja corriente y, cuando lo tengas dominado, pases a practicar con la trucada.

1 Coge la mitad de la baraja con cada mano como muestra la foto de abajo. Con los índices empuja el reverso de los naipes a medida que tus pulgares van liberando gradualmente las cartas. Éstas se entrecruzarán, alternando una carta y una duplicada de cada lado. Puedes barajar apoyado en la mesa si te resulta más fácil.

2 Cuando los pulgares han liberado todas las cartas, presiona con los dedos medio y anular hacia arriba hasta que la baraja adopte la forma de un igloo, y a continuación junta las manos. Mantén los pulgares en la parte superior a medida que juntes las manos; las dos mitades de la baraja caerán en cascada.

Las cartas han sido barajadas, pero sigue habiendo una carta duplicada en todas las posiciones impares.

Forzar una carta

Ahora tienes que forzar al espectador a que elija una carta duplicada, el rey de diamantes en este caso. («Forzar una carta» en el argot de los magos quiere decir hacer que el espectador elija exactamente la carta que tú quieres). Resulta muy fácil de hacer con una baraja svengali.

3 Sujeta la baraja svengali verticalmente con la mano izquierda y las cartas mirando al público. Agarra firmemente la baraja con el pulgar de la mano izquierda. Utiliza los dedos de la mano derecha para sujetar la baraja por abajo y el pulgar derecho para pasar las cartas y mostrar que son diferentes. (Sólo estás mostrando los 26 naipes diferentes; las cartas duplicadas, más cortas, quedan escondidas).

4 Haz pasar de nuevo las cartas, esta vez sujetando el mazo horizontalmente, y pide al espectador que meta un dedo entre las cartas mientras éstas pasan. Siempre quedará una carta corta (una de las duplicadas) debajo del dedo del espectador. Ésa será la carta elegida.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Saca las cartas de la caja y barájalas con naturalidad utilizando la técnica especial descrita en el apartado «Prestidigitación».

Mago: «¡Vaya, vaya… suena como si se hubiese perdido una carta.

¿No lo oyes? Mejor barajo de nuevo».

2 Haz como que escuchas atentamente.

Mago: «Cincuenta y dos, bien, están todas».

Esta comedia pone de relieve el hecho de que las cartas están siendo barajadas. Es un modo simpático y sutil de convencer al público de que la baraja no está «preparada»: cosa que, por supuesto, no es cierta.

3 Haz pasar las cartas para mostrarle al público que son diferentes.

Mago: «Me gustaría que eligieras una carta. La que quieras. Mientras yo paso los naipes, toca con el dedo índice cualquiera de ellas».

4 Vuelve a pasar las cartas una segunda vez, en esta ocasión con la baraja sujetada horizontalmente.

5 El espectador debe coger una carta y mostrarla al resto del público. Pídele que la devuelva al mazo, en el mismo lugar. Baraja de nuevo una o dos veces utilizando la técnica especial explicada, con naturalidad, como algo que tienes muy mecanizado. Debes saber de memoria el guión, de tal manera que puedas concentrarte en barajar incluso mientras hablas.

Mago: «Por favor, coge el boli y anota qué carta era en el cuaderno, con letras grandes y claras».

6 El espectador escribirá «REY DE DIAMANTES».

Mago: «Bien, gracias. Ahora, por favor, déjale el boli a otra persona».

7 Deja las cartas sobre la mesa y de forma deliberada retrocede unos pasos para que se cree una distancia evidente entre las cartas y tú.

Mago: (Al segundo voluntario) «Por favor, podrías pensar un número cualquiera, preferiblemente inferior a cincuenta, y escribirlo con claridad debajo de la carta escogida por tu compañero?».

Si el voluntario trata de esconder el número para que no lo veas, haz algún tipo de comentario desenfadado.

Mago: «No pasa nada si veo el número, no te esfuerces tanto».

8 Ahora, lee en voz alta las palabras escritas en el cuaderno, con voz alta y clara.

Mago: «Tú has elegido el rey de diamantes, y tú has elegido el número dieciséis».

9 Acércate de nuevo a las cartas y con cuidado coge la baraja. Hazlo de tal forma que sea evidente que no estás haciendo nada sospechoso.

10 Reparte las cartas una a una boca abajo sobre la mesa, contando en voz alta el número elegido por el segundo voluntario. Si el segundo espectador ha elegido un número impar, reparte el número exacto de cartas, ya que todas las cartas idénticas se encuentran en las posiciones impares. Da la vuelta a esa última carta, y acepta el aplauso. Si el espectador ha elegido un número par, reparte ese número de cartas sobre la mesa y descubre la carta siguiente. De cualquiera de las dos formas, habrás logrado una proeza increíble que va más allá de la mera coincidencia.

CUBILETES Y PELOTAS

Éste es uno de los trucos más famosos de la historia de la magia.

El efecto

Se trata de un efecto en tres pasos. Una a una, tres pelotas se reúnen bajo un solo cubilete.

Qué necesitas

•un juego de cubiletes y pelotas que hayas adquirido en una tienda de artículos de magia

•una mesa limpia y despejada, o un tapete

Se trata de una de las escenografías más antiguas y respetadas. Una vez el gran Houdini dijo que todo mago, para ser reconocido como tal, debía saber hacer este truco. Existen diferentes variaciones. En 1998, realicé una versión muy compleja en la Convención Nacional de Magos; gané el segundo puesto. La escenografía terminaba con cuatro limones que aparecían debajo de dos pequeños cubiletes aparentemente vacíos. Fue extremadamente difícil realizarlo frente a tantos magos. La versión que aquí presento es mucho más sencilla.

En las tiendas, existe una gran oferta de cubiletes y pelotas. Algunos son ligeros y no muy caros; otros son antiguos, o realizados a mano con maestría, y pueden costar bastante dinero. No tienes por qué optar por lo mejor; busca aquello que esté dentro de tus posibilidades y que creas que es adecuado para tu nivel de habilidad.

Un juego básico consiste en tres cubiletes y cuatro pelotas. Los cubiletes suelen tener una hendidura a media altura, lo que permite que encajen unos dentro de otros, pero sólo hasta la mitad, de forma que nunca queden encajados hasta el fondo. Esto supone que las pelotas pueden ser escondidas en su interior.

PREPARAR LA ESCENA

Forma una fila con tres pelotas sobre la mesa. Coloca la cuarta en uno de los cubiletes. Amontona unos cubiletes encima de otros. El del fondo está vacío, el de en medio oculta la cuarta pelotita y el de arriba está vacío. Coloca el montón de cubiletes sobre la mesa con la boca hacia arriba.

PRESTIDIGITACIÓN

Existen más de mil técnicas secretas, movimientos y sutilezas asociados con el antiguo misterio de los cubiletes y las pelotas. En esta variante, sólo necesitarás aprender una técnica de prestidigitación.

También aprenderás y usarás el valioso principio de magia de «un paso por delante». (Es una técnica secreta por la cual el mago se encuentra un paso por delante de lo que cree el espectador).

El juego de manos supone colocar el cubilete «cargado» (es decir, el que esconde la cuarta pelotita) en la mesa, haciendo creer que está vacío.

1 Coge los cubiletes con la mano izquierda. Asegúrate de que estás agarrando los tres con la mano y no sólo el de abajo.

2 Mueve el cubilete de abajo hasta que caiga sobre tu mano derecha. Suavemente, colócalo boca abajo sobre la mesa, teniendo la precaución de que el público no vea lo que hay en su interior (dirige la boca del cubilete hacia ti o hacia un lado). Aunque ahora no hay nada que ver, en el siguiente paso contendrá una pelota.

3 Realiza el mismo movimiento con el segundo cubilete: el que contiene la pelotita escondida. Dada la velocidad con la que das la vuelta al cubilete y lo colocas sobre la mesa, la pelota no se caerá. Sin embargo, al igual que sucede con todos los juegos de manos, es necesario que ensayes esta parte de la técnica hasta perfeccionarla.

4 Coloca el tercer cubilete boca abajo utilizando el mismo movimiento. Sé siempre sistemático a la hora de repetir secuencias, especialmente si en una de ellas se incluye la prestidigitación requerida. Ahora ya estás preparado para empezar la actuación. El espectador da por supuesto que los tres cubiletes están vacíos. Recuerda que el de en medio tiene una pelotita escondida debajo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Hay tres pelotas sobre la mesa, una delante de cada cubilete (numeradas 1, 2 y 3 de izquierda a derecha).

1 Coloca la pelota 2 (la de en medio) en el cubilete 2 (el de en medio). Coge el cubilete 1 y ponlo encima del cubilete 2.

2 Añade el cubilete 3 a los otros dos.

3 Chasca los dedos, y coge los cubiletes con la mano izquierda como se muestra en la foto inferior. La mano izquierda rodea los tres cubiletes, el pulgar señala hacia abajo y el codo se eleva. Cuando levantes los cubiletes parecerá que la pelota ha caído desde el segundo cubilete. Haz como que te sorprende, y tu público quedará intrigado.

4 Si no cambias la forma de agarrar los cubiletes y simplemente diriges la boca de los tres hacia arriba, habrás vuelto a la posición del paso 1 de la página anterior. Y, de nuevo, hay una pelotita escondida en el medio de los cubiletes.

5 Ahora estás en posición de realizar la segunda fase de la escenografía. Debes repetir los mismos movimientos que en la secuencia anterior; primero, coloca los cubiletes sobre la mesa (pasos 2 y 3 de la página anterior). Al igual que antes, con la mano derecha, dirige los cubiletes hacia abajo; por último, dales la vuelta.

6 Para el cubilete de en medio (que tiene la pelotita), en lugar de colocarlo sobre la mesa, colócalo sobre la pelota que acabas de descubrir (la que está en mitad de la mesa). Parecerá que tan sólo estás tapando la pelota con el cubilete de en medio, pero, puesto que estás añadiendo una pelota en secreto, tendrás en realidad dos pelotas debajo del cubilete.

7 Sobre la mesa quedan dos pelotas. Al igual que en la primera fase, coloca la pelota sobre el cubilete 2 (el de en medio). Coge el cubilete 1 y colócalo sobre el cubilete 2. Después, coloca el cubilete 3 sobre los otros.

8 Chasca los dedos y, a continuación, coge los tres cubiletes con la mano izquierda, tal y como se muestra en la foto de abajo, con el pulgar señalando hacia abajo y el codo, hacia arriba. Aparecen dos pelotas. Si tu público quedó intrigado cuando apareció la primera pelotita, ahora estará sorprendido al ver dos pelotas.

9 Al igual que antes, da la vuelta a los cubiletes una vez más hasta la posición inicial (paso 1 de la página 116). Repite los movimientos una vez más. Coloca el cubilete de abajo sobre la mesa, el de en medio (con la pelota) sobre las dos pelotas que acabas de descubrir, y coloca la tercera en la mesa como has hecho antes.

10 Ahora coge la última pelota de la mesa y colócala sobre el cubilete 2. Cubre el de en medio como antes: es decir, coge el cubilete 1 y colócalo sobre el cubilete 2. Y, a continuación, coloca encima el cubilete 3.

11 Por último, cuando cojas los tres cubiletes, las tres pelotas aparecerán juntas.

Consejos

•Esta escenografía puede parecer complicada cuando la lees por primera vez, pero una vez que la pones en práctica, descubrirás que, sencillamente, estás repitiendo la misma serie de movimientos tres veces. De tal forma que, una vez que has aprendido la primera secuencia (página 116 y pasos 1-3 de la página 117), entonces ya sabrás la escenografía completa.

•Aunque estés repitiendo la misma serie de movimientos un cierto número de veces, el efecto que se logra es realmente impactante debido a que el resultado de tus movimientos es diferente cada vez. A medida que vas avanzando en la escenografía, aumenta el número de pelotas que aparecen debajo del cubilete.

Secretos de mago

Hay una infinidad de métodos para presentar esta escenografía. En las tiendas de artículos de magia, podrás encontrar libros dedicados a esta herramienta clásica con movimientos, sutilezas y escenografías más avanzadas.

SACAR UN CONEJO DE LA CHISTERA

Probablemente este truco sea uno de los que mejor represente la idea que todos tenemos de lo que es la magia.

El efecto

El mago enseña al público una chistera que está vacía y, a continuación, saca de ella un conejo.

Qué necesitas

•un pequeño y precioso conejo (Date cuenta de que los niños siempre querrán acariciarlo tras la actuación. Asegúrate de que el animal no es asustadizo antes de realizar la escenografía, y recuerda siempre a los niños que deben acariciarlo con suavidad)

•una chistera con doble fondo

•una mesa limpia y despejada y

La chistera y el conejo se utilizan a menudo como icono de la magia, y todo se debe a esta escenografía clásica. Este truco requiere una dedicación mucho mayor que cualquier otro del libro; pero, a cambio, si preguntas a cualquier niño del mundo qué truco le gustaría ver realizado en una actuación de magia, invariablemente te dirá que el de sacar un conejo de una chistera.

Puedes realizar tú mismo el doble fondo de la chistera pegando un reborde de 5 mm (realizado con gomaespuma o plástico flexible) en el contorno interior del sombrero, a unos 10 cm del fondo. Mide y corta un trozo de cartulina, y cúbrela con un material que se asemeje al sombrero. Esta pieza debe encajar perfectamente en el interior de la parte superior del sombrero para crear el doble fondo.

También necesitarás pegar o coser un lazo delgado de cinta negra en el doble fondo, de tal forma que puedas levantarlo con facilidad durante la actuación.

Cuando la chistera esté sobre la mesa y hacia arriba, cualquiera que mire dentro dará por sentado que lo que está viendo es el fondo del sombrero.

PREPARAR LA ESCENA

1 Mete el conejo dentro de la chistera y coloca el falso fondo, escondiendo al conejo de la vista del espectador. Coloca el sombrero sobre la mesa.

2 Coloca los artículos necesarios para dos trucos –por ejemplo, una baraja y un pañuelo– dentro del sombrero.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Realiza tu truco de cartas y deja la baraja sobre la mesa. A continuación, pide al espectador que saque el pañuelo de seda de la chistera y que te lo dé. Es un buen modo de dejar que el espectador vea que el sombrero está vacío. Si hubieses dicho algo del tipo: «¿Hay algo más dentro de la chistera?», inmediatamente habrías levantado sospechas entre el público.

2 Realiza tu truco con el pañuelo de seda y, a continuación, déjalo también sobre la mesa.

3 Si hay algún espectador de pie junto a ti, pídele que se siente con los demás. Tú debes ser la única persona que esté en el escenario.

Mago: «En la antigüedad, los grandes magos sacaban todo tipo de objetos de su chistera».

4 Permanece tras la mesa y mete la mano en el sombrero. Utiliza la cinta para levantar el doble fondo e inclínalo hacia un lado.

Mago: «Aquí dentro yo también tengo algo, pero es tan pequeño que no lo encuentro».

5 Mira al espectador que cogió el pañuelo de seda.

Mago: «¿Has visto una serpentina roja dentro del sombrero?».

Voluntario: «No».

Mago: «¿Y alguna moneda?».

Voluntario: «No».

Mago: «¿Algún billete de cien euros, quizá?».

Voluntario: «No».

Mago: «¿Nada entonces?».

Voluntario: «No».

Mago: «Damas y caballeros, les presento a Máximo, el conejo mágico».

6 Sujeta el doble fondo contra el lateral del sombrero y, con la otra mano, saca el conejo.

Consejos

Si así lo deseas, puedes utilizar un conejillo de indias. Son más pequeños y fáciles de manejar. También le puedes dar a la escenografía un carácter humorístico sacando a tu conejillo de indias y anunciando: «Desde el interior de mi chistera, damas y caballeros, un conejo reducido».

Secretos de mago

Una vez, quité el doble fondo y el conejo se levantó sobre las patas traseras y asomó la cabeza. Esto produce grandes carcajadas, sobre todo entre los niños. Si te sucede a ti, sigue hablando y haz como si no te estuvieses dando cuenta de lo que está ocurriendo.

SALIR A ESCENA

¿Alguna vez has deseado triunfar?

Con los trucos que te presento a continuación, el éxito está asegurado… ¡Son brillantes!

INTRODUCCIÓN: LAS ACTUACIONES

El objetivo de este libro es permitir que cualquier persona sea capaz de aprender magia de calidad.

Una actuación es un conjunto de trucos bien estructurados, elegidos por múltiples y diferentes razones. Al igual que un restaurante sirve primero los entrantes, seguidos de un plato principal y un postre, toda buena actuación debe seguir un orden lógico y preciso.

Así pues, ¿cómo deberías seleccionar los trucos?, ¿qué secuencia conviene que sigan? Lo primero de todo, necesitas decidir qué trucos son los más adecuados para el que va a ser tu público. Por ejemplo, ¿será un grupo de niños o uno de aficionados como tú? A continuación, de entre los trucos que consideres más adecuados, elige tus favoritos.

Después, para determinar la elección final y la secuencia de los efectos, te recomiendo seguir un método que han probado que funciona un gran número de magos profesionales.

Comienza tu actuación siempre con un golpe de efecto. Realiza un truco rápido y deslumbrante para captar la atención del público. Asegúrate de hacer patente tu personalidad en estos primeros minutos. Prosigue con la presentación de un efecto de magia tradicional, realizado con fluidez, sin prisas pero sin pausa. A continuación, llega el momento de la participación del público con uno de los llamados «truco-función». Tras éste, todavía te quedará tiempo para un buen truco corto, o bien ya puedes avanzar hacia el truco final, que ha de ser excepcional. Nunca cedas a la petición del público de prolongar tu actuación después de la última y, probablemente, mejor escenografía.

UNA LECCIÓN DE ASTUCIA

Nunca te propongas hacer que el público se sienta en inferioridad de condiciones; si lo menosprecias, no atenderá a tus juegos de manos, por hábiles que éstos sean, ni a tu ingenioso guión. La actitud que debes tomar ante todo truco de magia es de amabilidad. Sonríe, gánate la confianza del público y siempre estate de acuerdo con sus teorías –sin importar lo lejos de la verdad que puedan estar–. (El espectador dice riendo: «¿Tienes una minifotocopiadora en la manga, verdad?». El mago responde también riendo: «Sí, así es, ¿cómo lo has sabido?»).

Tanto si tu actuación es ante un público infantil o adulto, siempre habrá un espectador que diga: «Ya sé cómo lo ha hecho», o algo parecido. Cuando así suceda, toma el control de la situación, pero de forma positiva, y di algo del tipo: «Bien hecho; ¡pero no se lo digas a los demás!»).

En cuanto a los ayudantes, los que se muestran más entusiastas son los que resultan más difíciles para trabajar con ellos, pero pueden dar pie a momentos divertidos en el escenario. Ten cuidado de no elegir a nadie que tenga pánico escénico: puede que, sin quererlo, estropee tu actuación, ya que su apuro hace que el público se sienta incómodo. La opción más segura es elegir a alguien que esté sonriendo y estableciendo contacto visual contigo, y que parezca deseoso de seguir tus instrucciones y ayudarte a realizar con éxito tus trucos de magia.

¿QUÉ TRUCOS ELEGIR?

Cuando te decidas a actuar ante un público, rápidamente te darás cuenta de qué es lo que funciona y lo que no. Sin embargo, tras muchos años como mago profesional, a menudo me encuentro retomando trucos que previamente había descartado por razones del todo equivocadas.

Al principio de mi trayectoria profesional, el estilo de mi actuación estaba determinado por lo que a mí más me gustaba: complejos juegos de manos con cartas y monedas, y efectos rápidos y asombrosos. Con el paso del tiempo, empecé a centrarme en la estructura de mi actuación y en la representación, y no sólo en la técnica. Había oído a los magos más exitosos hablar sobre la importancia de desarrollar escenografías en las que interviniera el espectador, independientemente de si el truco era corto o largo, fácil o difícil. Así que involucra al público, capta su atención y asegúrate de que se siente partícipe durante la actuación.

En la actualidad, para elegir mis trucos, tan sólo considero el nivel de participación del público. Algunas de mis prestidigitaciones preferidas nunca las he realizado ante una audiencia porque, aunque el truco pueda ser extraordinariamente inteligente y el efecto sorprendente, el nivel de interacción con el público no es lo suficientemente alto como para realizarlo en el escenario. Recuerda: un espectador que contempla un truco es muy diferente de uno que participa en él.

MAXIMIZA TU MAGIA

Incluso aunque tu truco de apertura no sea el más impactante de tu actuación, no lo hagas patente. Trata de destacar siempre lo positivo de cada escenografía, sin restar importancia a las menos espectaculares; de lo contrario, el público perderá interés.

Si quieres incrementar el valor de tu actuación, utiliza fórmulas de presentación del tipo: «Éste es uno de mis trucos favoritos, y me muero de ganas de enseñároslo». El público disfrutará con tu entusiasmo y aplomo. No renuncies al autobombo.

EL VALOR DE LA EMPATÍA

Disfruta con cada una de tus actuaciones. Recuerda: en cuanto empiece el espectáculo, el público no se interesará sólo por la magia, también mostrará interés por ti y tu forma de actuar. Si te estás divirtiendo, entonces ellos se divertirán contigo. Incluso si estás un poco nervioso, o cometes un error, tu público seguirá estando interesado: quizás incluso más, dado que lo perciben como algo real. Mantén una actitud positiva y conserva la sonrisa, y los espectadores sonreirán contigo.

LA MONEDA Y EL PAÑUELO

Los elementos para realizar este truco son simples, y el efecto, precioso. Disfrútalo.

El efecto

El mago coloca una moneda debajo de un pañuelo de seda, se concentra y parece que no utiliza nada más que la fuerza de la mente para hacer que la moneda atraviese el pañuelo de seda.

Qué necesitas

•una moneda grande con el canto liso

•un pañuelo de seda de color

•una copa de cristal

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Sujeta la moneda con la mano derecha, entre los dedos índice y pulgar, y el pañuelo de seda por el borde con la mano izquierda.

Para crear una divertida interacción con un público infantil, sujeta el pañuelo de seda y di: «Una moneda de plata».

Ahora, sujeta la moneda y exclama: «Un pañuelo de seda».

Todos los niños se reirán y te gritarán que lo has dicho al revés. Si quieres provocarlos, pregúntales: «¿No lo he dicho correctamente?».

2 Cubre la moneda con el pañuelo. Se aprecia perfectamente la silueta de la moneda.

Mago: «Si cubro la moneda con el pañuelo, se obtiene una moneda de un bonito color».

3 Ahora viene el primer movimiento secreto: agarrando la moneda, haz un pequeño doblez del pañuelo con el pulgar derecho. La mano izquierda sujeta el pañuelo para que no se caiga.

Mago: «Voy a necesitar vuestra ayuda».

Cuando practiques esta técnica, deberías ensayar a la vez el guión que la acompaña. Éste es muy importante, porque sirve para distraer al público mientras realizas la prestidigitación necesaria con el pañuelo de seda.

4 Levanta el pañuelo de modo que la moneda quede a la vista del público. Por supuesto, los espectadores no se están dando cuenta de que tienes pillado entre los dedos el pañuelo de seda.

Mago: «Como veis, la moneda sigue aquí».

5 Ahora coge ambos extremos del pañuelo, que están detrás de tu mano, y pásalos por encima de la moneda en dirección al público. A los espectadores les parecerá que simplemente has vuelto a bajar la parte delantera del pañuelo. Si pruebas a hacer esto delante de un espejo, te darás cuenta de lo natural que parece este movimiento.

6 Ahora estás listo para realizar lo imposible. Agarra la moneda y el pañuelo por encima con el dedo pulgar y el índice de la mano izquierda.

7 Retuerce un poco el pañuelo de seda con los dedos de la mano derecha para ajustarlo un poco alrededor de la moneda; esto aumentará la impresión de que la moneda está bajo el pañuelo.

Mago: «Ahora soplad con fuerza hacia la moneda».

Puedes bromear echándote hacia atrás y, limpiándote el ojo con los dedos, decir: «He dicho soplar, no escupir…».

A continuación, añade: «Y en este preciso instante, la moneda atravesará el pañuelo».

8 Utiliza los pulgares para empujar la moneda poco a poco hacia arriba, y los índices para tirar del pañuelo hacia abajo. Haz estos movimientos despacio y con suavidad: ¡serán mágicos!

Mago: «¡Bravo!, ha funcionado».

9 Deja caer la moneda en la copa. Este tintineante sonido será el broche final del truco. Abre el pañuelo de seda y muestra que no hay ningún agujero en él. Déjalo sobre la mesa para que lo examinen.

Consejos

Mientras el público examina el pañuelo, la moneda o incluso la copa, tienes una gran oportunidad para preparar los objetos del siguiente truco. Una suave transición es lo que hace que la actuación fluya sin problemas.

PAÑUELO MÁGICO

Éste es un ejemplo clásico de los trucos que más gustan al público.

El efecto

El mago muestra un pañuelo de seda pequeño de color, digamos, morado, y lo estruja en la mano. Cuando la vuelve a abrir, el pañuelo ha desaparecido. El mago coge un pañuelo grande de diferente color (digamos, amarillo) y, de éste, saca poco a poco el pañuelo morado.

Qué necesitas

•un falso pulgar

•un pañuelo pequeño que quepa en el falso pulgar

•un pañuelo de seda grande

•ropa con bolsillos

Aprende este truco a la perfección y asombrarás a todos en cualquier lugar y momento. Por desgracia, las malas explicaciones que se aportan en los libros de magia de poca calidad, y las nefastas actuaciones de supuestos magos en fiestas de todo tipo, han ofrecido versiones lamentables del mismo. Sin embargo, si practicas mucho y atiendes a los detalles, podrás recuperar todo su brillo.

Necesitarás adquirir un falso pulgar en una tienda de artículos de magia. Para más información acerca de este maravilloso artilugio ve a la página 88.

También debes comprar dos pañuelos de seda de color –uno pequeño y de un color vivo (morado, naranja o verde claro), y otro grande y de un color que contraste (como rojo, amarillo o azul oscuro). Asegúrate de que el pequeño cabe perfectamente dentro de tu falso pulgar.

PREPARAR LA ESCENA

1 Coloca el pañuelo grande de seda frente a ti, o en algún lugar al alcance de tu mano.

2 Sitúa el falso pulgar y el pañuelo pequeño de seda en el bolsillo de tu pantalón o chaqueta.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Mete la mano derecha en el bolsillo, «cárgate» o colócate el falso pulgar, y saca el pañuelo pequeño sujeto entre los dedos índice y pulgar. El falso pulgar queda totalmente oculto detrás del pañuelo pequeño de seda.

Los espectadores están mirando el pañuelo pequeño. No tienen ni idea de que escondes un falso pulgar, así que sujeta el pañuelo de forma natural y relajada.

2 Mientras hablas, acaricia varias veces con la mano izquierda el pañuelo sujeto con la derecha, como si estuvieras disfrutando de la suavidad de la seda.

3 La última vez, los dedos de la mano izquierda agarran el falso dedo un poco más fuerte y lo retienen tal y como se ve en la foto de abajo. Puedes utilizar el índice de la mano derecha para ayudar a sacarte el falso pulgar si lo necesitas. Sigue tirando del pañuelo hasta el final, y deja el falso pulgar oculto por la mano izquierda. Asegúrate de estar mirando el pañuelo y no al falso pulgar.

4 Ahora, utilizando el dedo índice de la mano derecha, empuja el pañuelo hacia la mano izquierda, directamente dentro del falso pulgar.

5 Cuando el pañuelo pequeño esté dentro del falso pulgar, dirige éste hacia el pulgar de tu mano derecha con el dedo índice derecho. Ten en cuenta que la mano izquierda cubre el movimiento.

Lo único que ha visto el espectador es que has colocado el pañuelo pequeño de seda en tu mano izquierda, y no has hecho ningún movimiento anormal o sospechoso.

6 Ahora abre las manos, y muéstralas vacías. Primero la mano izquierda y, después, la derecha, manteniendo el falso pulgar (que contiene el pañuelo de seda) oculto tras la mano izquierda. Te parecerá increíble, pero nadie sospechará que ocultas algo.

7 Ahora puedes realizar otro movimiento sutil y engañoso para mostrar que por el otro lado tus manos también están vacías. Gira la mano izquierda hacia la derecha, delante de la mano derecha. Al mismo tiempo, gira la mano derecha hacia la izquierda, detrás de tu mano izquierda abierta. El falso pulgar sigue oculto, completamente fuera de la vista del espectador.

Puedes repetir el primer paso de nuevo, pero tampoco hace falta que exageres, no vayan a sospechar.

8 Baja la mano derecha manteniendo el falso pulgar fuera de la vista, y con la izquierda coge el pañuelo grande amarillo. Esto desviará por completo la atención del público lejos de tu mano derecha.

9 Sujeta con la mano izquierda una esquina del pañuelo grande de color amarillo. Con la mano derecha sujeta el pañuelo por la otra esquina, ocultando el falso pulgar tras el pañuelo.

10 Pasa la mano izquierda debajo del pañuelo grande de seda, cierra el puño (pero no demasiado) y colócalo en el centro del pañuelo. Utiliza el pulgar derecho (con el falso pulgar puesto) para hacer un «agujero» en el pañuelo.

11 Saca el pulgar derecho del «agujero», dejando dentro el falso pulgar. Si es necesario, utiliza el índice derecho para soltar el falso pulgar. Cierra el puño izquierdo sobre la parte superior del falso pulgar, y así el pañuelo grande lo cubrirá por completo. Puedes pedir al público que sople sobre el pañuelo para darle un efecto mágico.

12 Inclina la mano izquierda un poco hacia ti mientras sacas el pañuelo pequeño. Así quedará oculta la parte superior del falso pulgar.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Hace poco me he enterado de que mi abuela era una conocida maga y que tenía el mismo nombre que otro famoso mago. Se llamaba Harry. Extraño apelativo para una mujer maga, ¿no os parece?».

1 Muestra el pañuelo pequeño de seda.

Mago: «Morado por un lado, morado por el otro. En realidad era un pañuelo blanco, pero en la actualidad es morado.

Con un poco de vuestra ayuda, hoy haremos el truco favorito de mi abuela».

2 Realiza los pasos 1-4 del apartado «Prestidigitación».

3 Puedes empujar el pañuelo morado hasta casi ocultarlo en la mano izquierda. Cierra bien la mano por la parte superior para asegurarte de que el falso pulgar no se ve.

Mago: «Por favor, soplad sobre el pañuelo».

4 Empuja el resto del pañuelo hasta que desaparezca por completo, y muestra tus manos vacías.

Mago: «No es que haya cambiado de color… ¡es que ha desaparecido por completo!».

5 Ahora coge con la mano izquierda una de las esquinas del pañuelo grande. Con la derecha sujeta otra esquina (ver foto del paso 9, página 130).

Mago: Di en tono de broma: «Mirad, ahora es amarillo… ¡y más grande!».

6 Coloca la mano izquierda detrás del pañuelo y ciérrala a en un puño flojo en el centro del pañuelo.

7 Con el falso dedo todavía oculto detrás del pañuelo grande de seda amarillo, señala con el dedo índice de la mano derecha el centro del pañuelo grande.

Mago: «Vale, no es exactamente el mismo… Pero mirad lo que hay justo aquí en medio…».

8 Crea el hueco en el centro del pañuelo grande y saca de su interior el pañuelo pequeño.

Saca el pañuelo despacio. No aceleres este momento mágico, ni estropees el efecto con una charla innecesaria.

9 Tras el aplauso, coloca el pañuelo grande y el falso pulgar en el bolsillo izquierdo y el pequeño en el bolsillo derecho. Este final es muy «limpio» (lo que en el argot de los magos quiere decir terminar un truco sin que los espectadores vean nada sospechoso).

Consejos

Te he dado la explicación más completa del truco, lo cual te permitirá mantener oculto el falso pulgar todo el tiempo. He realizado esta escenografía, tal y como está descrita, cientos de veces. Bastante a menudo se me ha acercado un espectador después de la actuación y me ha dicho: «Es increíble, una vez tuve un truco como éste en un estuche de magia, pero era diferente del tuyo, porque utilizaba algo llamado “falso pulgar” para hacerlo».

Secretos de mago

•Te recomiendo que compres dos o tres pañuelos pequeños. Utiliza siempre objetos limpios en tu magia. Si algo está muy arrugado, lávalo y plánchalo, o utiliza uno más nuevo por respeto a tus espectadores.

•A mitad de la representación, cuando muestres que ambas manos están vacías por ambos lados, parecerá que el pañuelo pequeño ha desaparecido. Si llevas puesta una chaqueta o camisa de manga larga, es normal que tus espectadores piensen que lo has ocultado en una de las mangas. Por lo tanto, elimina ese pensamiento de su mente remangándote.

LA PELOTA DE GOMAESPUMA: FASE 1

Estás a punto de aprender un truco que muchos magos consideran el mejor que existe para niños.

El efecto

El mago muestra una pelota de gomaespuma y la coloca en su mano. A continuación, muestra una segunda pelota y la coloca en la mano del espectador. Tras susurrar unas palabras mágicas, el mago muestra la mano vacía. Cuando el espectador abre la mano, ¡aparecen las dos pelotas en ella!

Qué necesitas

•dos pelotas de gomaespuma pequeñas

•ropa con bolsillos

Este truco también es magnífico para realizarlo ante adultos, y no es de extrañar. Tiene grandes atractivos: las bolas de esponja de vivos colores; un resultado directo y muy hábil; y el hecho de que la magia se crea justo en las manos del espectador. Todo ello hace de esta escenografía un éxito garantizado. Yo he realizado este truco durante más de veinte años, y es el único que conozco que siempre funciona, bajo cualquier circunstancia y ante cualquier público.

Sin embargo, no se trata de un truco fácil; tendrás que dominar la prestidigitación y aprender la escenografía a la perfección. De hecho, es una escenografía más avanzada que las anteriores realizadas con pelotas (ver páginas 81 y 85).

No es recomendable que realices este truco a continuación del conocido como «La cuenta atrás» en una misma actuación, ya que tienen un método y un efecto similares.

Una de las ventajas de este fabuloso truco radica en que las pelotas de gomaespuma son pequeñas y, por tanto, fáciles de guardar en el bolsillo. Podrás llevártelas allá donde vayas.

Puedes comprar las pelotas en una tienda de artículos de magia; no son muy caras. Suelen venir en paquetes de cuatro. Si te interesa aprender y realizar magia profesional, entonces es necesario este gasto.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca dos pelotas de gomaespuma en el bolsillo derecho de tu pantalón o falda.

PRESTIDIGITACIÓN

Debes aprender la técnica de «falsa transferencia» explicada en el truco «La cuenta atrás» de la página 85 (o la versión más sencilla de la página 84). Dicha técnica es el juego de manos más apropiado para realizar este tipo de trucos, así que te animo a que la practiques una y otra vez. De hecho, la mayoría de los magos la realizan con extremada habilidad y gracia.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Mete la mano derecha en el bolsillo y saca una pelota de gomaespuma, sujetándola entre los dedos pulgar e índice. Pregunta a los niños si saben qué es. Independientemente de lo que respondan, aplaude sus ocurrencias. Sería injusto menospreciar a nadie por una conjetura errónea; después de todo, es probable que sólo alguien que se dedique a la magia haya podido tener contacto con estas pelotas.

Mago: «Por favor, abre tu mano así».

2 Pide al espectador que abra la mano izquierda. Muéstrale cómo quieres que coloque la mano: abierta y con la palma hacia arriba.

3 Simula colocar la pelota de gomaespuma en tu mano izquierda, pero haz una «falsa transferencia» y mantenla oculta en la mano derecha («entre falanges»).

Mago: «Ahora yo sujetaré la pelota [realiza la «falsa transferencia»], y aquí tengo otra en el bolsillo para ti».

4 Mete la mano derecha (con la primera pelota oculta en ella) en el bolsillo y coge la segunda pelota. Si sujetas ambas pelotas con las puntas de los dedos de la mano derecha, parecerán una única bola. Este paso necesitará bastante ensayo. Muestra la pelota única al público, pero sigue moviendo la mano derecha de tal forma que nadie pueda ver que en realidad estás sujetando dos pelotas. Mantén la mano izquierda en un puño cerrado, como si estuvieses todavía sujetando la primera pelota de gomaespuma.

5 Coloca ambas pelotas de gomaespuma en la mano izquierda del espectador. El público creerá que sólo estás dejando una pelota y, si actúas con naturalidad, no tendrá motivos para sospechar en absoluto.

Mago: «Cierra fuerte la mano, y no dejes que se escape».

6 Mantén al menos el dedo índice sujetando las pelotas hasta que el espectador haya cerrado por completo la mano.

7 Desde este momento en adelante, puedes jugar con el público. Di las palabras mágicas o pídeles que digan alguna palabra complicada… Mientras interactúo con el público, suelo mover el puño izquierdo (que en apariencia todavía tiene la primera pelota de gomaespuma) de forma misteriosa sobre el puño del espectador.

Mago: «¿Has sentido algo especial? Algún cosquilleo o algo similar».

Independientemente de la respuesta, di: «El caso es que yo sí he notado algo en mi mano».

8 Abre las manos.

Mago: «¡La pelota ha desaparecido!

Por favor, abre tu mano lentamente».

Es importante que el espectador abra la mano lentamente. Si la abre muy deprisa, las pelotas darán un brinco, caerán al suelo y el efecto se perderá. Asegúrate de hacer hincapié en el adverbio «lentamente».

9 Cuando el espectador abra la mano y aparezcan las dos pelotas de gomaespuma, será un momento mágico y precioso. Y, muy a menudo, la reacción de asombro del voluntario resulta muy divertida para el resto del público.

Consejos

Puede que te sientas nervioso la primera vez que realices esta escenografía. Si no estás preparado del todo o te falta confianza, entonces quizás sea mejor que no te arriesgues. En su lugar, elige trucos más fáciles de realizar, y sigue practicando con las escenografías que incluyen pelotas de gomaespuma hasta que te sientas preparado. Realmente merece la pena esperar.

Secretos de mago

La mágica atmósfera, la diversión y las risas que produce esta maravillosa escenografía hará que desees que se prolongue por más tiempo. ¡Por suerte, se puede! Échale un vistazo al siguiente truco llamado «La pelota de gomaespuma: fase 2».

LA PELOTA DE GOMAESPUMA : FASE 2

Las pelotas de gomaespuma ofrecen increíbles oportunidades para el humor y la diversión.

El efecto

Cuando empieza el truco, el espectador tiene dos pelotas de gomaespuma en la mano izquierda. El mago se guarda una de las bolas en el bolsillo. Después de cerrar la mano en un puño, coge la segunda pelota y la empuja dentro. Ahora abre el puño y enseña no una sino tres pelotas de gomaespuma. A continuación, separa dos pelotas de gomaespuma y deja la última en el puño. Esta vez, cuando el mago abre el puño, aparecerán hasta cinco pelotas de gomaespuma.

Qué necesitas

•al menos seis pelotas de gomaespuma

•ropa con bolsillos

•una mesa limpia y despejada, o un tapete

Si has obtenido un gran éxito con la escenografía de la página 132, entonces disfrutarás realizando este otro truco que supone una magistral combinación de efectos con un gran final. El efecto que se logra es muy cautivador para el público infantil.

Sin embargo, ten cuidado con la presentación. He visto a magos muy habilidosos tratar con condescendencia a su público preguntando a un voluntario: «¿Cuántas pelotas hay ahora en tu mano?», y, si la respuesta era incorrecta, replicar: «No, te equivocas». Por favor, recuerda evitar retar a los espectadores o hacer que se sientan avergonzados, defraudados o torpes. Estructura tu guión asegurándote de que el público pasa un buen rato y que disfruta formando parte de la actuación.

Para esta escenografía, necesitarás al menos seis pelotas de gomaespuma si quieres causar una gran impresión. Puede que quieras utilizar ocho. El número dependerá de cuántas pelotas puedes colocar en la posición «entre falanges» en la mano derecha sin ningún tipo de dificultad. En este caso, utilizaré un total de seis.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca cuatro pelotas en tu bolsillo. Si acabas de realizar la escenografía de la página 131, las otras dos pelotas estarán en la mano del voluntario. De no ser así, coloca dos pelotas sobre la mesa o en el otro bolsillo de tu pantalón o falda.

PRESTIDIGITACIÓN

Necesitarás conocer las mismas técnicas que has utilizado para realizar los trucos de las páginas 85 y 132. Es decir, tienes que ser capaz de sostener varias pelotas de gomaespuma en la posición «entre falanges» sin que se escapen, para mantenerlas ocultas a la vista del público.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Partimos del truco de la página 131: el voluntario tiene en su mano dos pelotas de gomaespuma.

1 Felicita al espectador por su habilidad para hacer magia. Con la mano derecha, coge una de las pelotas de gomaespuma de la mano izquierda del espectador y haz como si te la guardaras en el bolsillo.

Mago: «Sólo necesitamos una pelota en este truco».

2 Mantén la pelota en la posición «entre falanges» en la mano derecha. También, mientras tienes la mano en el bolsillo, coge una pelota más y mantenla oculta junto con la otra, de tal forma que al espectador le parezca que te has guardado una en el bolsillo, aunque en realidad lo que has hecho ha sido «cargar» dos pelotas en la posición «entre falanges» en la mano derecha sin que nadie lo sepa. Saca la mano derecha del bolsillo y ciérrala en un puño.

3 Mientras haces lo anterior, coge con la mano izquierda la pelota que queda en la mano del espectador. Empújala en tu puño derecho como muestra la foto de abajo (en esta mano ya tienes las otras dos pelotas).

Mago: «Éste es el truco de la pelota desaparecida».

4 Tiende el puño hacia el público.

Mago: «Me has visto poner la pelota aquí pero, en un instante, no habrá ninguna. Por favor, ayúdame. Chasca los dedos».

5 Abre la mano lentamente. Aparecerán tres pelotas. Muestra sorpresa y concede los honores al espectador.

Mago: «Eres bueno, ¿cómo lo has hecho?».

6 Coloca las tres pelotas sobre la mesa.

Mago: «Déjame que empiece de nuevo. Una en este bolsillo, otra en este otro bolsillo y otra en mi mano».

7 Coge una pelota de la mesa con la mano derecha y métela en el bolsillo derecho. «Carga» inmediatamente en la mano derecha tantas pelotas como puedas. Mientras lo haces, coge la segunda pelota de la mesa con la mano izquierda y guárdala en el bolsillo izquierdo. Déjala ahí.

8 Saca la mano derecha del bolsillo cerrada en un puño. Al mismo tiempo, coge con la mano izquierda vacía la pelota que queda sobre la mesa y métela dentro del puño derecho. Ni la mano derecha ni la izquierda deben estar en los bolsillos más de uno o dos segundos. Recuerda que tiene que parecer que simplemente estás dejando una pelota en cada bolsillo.

Mago: «Me has visto guardar una pelota en este bolsillo, otra en este otro, y ahora una en mi mano».

9 Utiliza el dedo índice de la mano izquierda para señalar los tres lugares sucesivamente.

Mago: «Si lo he hecho correctamente, habrá tres pelotas aquí… o no habrá ninguna. Por favor, ayúdame, chasca los dedos».

10 Abre la mano y sorpréndete cuando veas las cinco pelotas; déjalas sobre la mesa. Cuanto más grande tengas la mano, más pelotas de gomaespuma podrás utilizar.

Consejos

Cualquier torpeza que cometas con la mano derecha puede desvelar tu secreto. Debes practicar una y otra vez el «cargar» tantas pelotas como puedas. Ten en cuenta que lo que digas influirá en los espectadores. Las actuaciones de algunos magos están más centradas en el guión que en la técnica, y a menudo son los artistas con más éxito.

Las pelotas de gomaespuma se pueden –y se deben–limpiar de vez en cuando, ya que los artículos sucios no son muy presentables. Yo las suelo remojar en agua con jabón, luego las enjuago y, por último, las escurro. Descubrirás que, después de limpiarlas, han mejorado increíblemente en cuanto a tamaño y color.

PLÁTANO ADIVINADOR

Este truco supone una gran oportunidad para desarrollar el humor.

El efecto

El mago muestra un plátano y lo deja en la mesa a la vista de todos. A continuación, le pide a un espectador que elija una tarjeta numerada. Éste elige, condicionado por el mago aunque sin saberlo, la tarjeta con el número tres. El mago pela el plátano y se demuestra que está cortado en tres trozos.

Qué necesitas

•una aguja larga

•un plátano

•tres tarjetas blancas (escribe el número 1 en la primera tarjeta, el número 2 en la segunda y el número 3 en la tercera)

•un plato para poner el plátano

•un vaso para ayudar a que el espectador «elija» el número 3

•una mesa limpia y despejada para trabajar en ella

Vi realizar este truco con gran éxito en una actuación profesional. Como de costumbre, el éxito de la actuación dependerá de tu representación. Diviértete con el truco. Constrúyete tu propia escenografía o realiza la que aquí te describo.

PREPARAR LA ESCENA

1 Con una aguja larga, pincha la cáscara de un plátano y atraviésalo sin llegar al otro lado. Mueve la aguja de un lado a otro en el interior para cortar el plátano. La cáscara ha de quedar intacta.

2 Repite el paso 1 un poco más allá del agujero anterior, de forma que el plátano quede dividido en tres partes.

3 Coloca el plátano en un plato sobre la mesa. Si algún niño te pregunta sobre él, contéstale bromeando que lo tienes ahí por si, de pronto, te entra un hambre feroz.

4 Pide a un espectador que te ayude. Elige a alguien que parezca servicial. Coloca las tarjetas numeradas sobre la mesa con los números mirando hacia abajo en el siguiente orden: «1, 2 y 3».

La elección del mago

Ahora harás uso de la técnica la «elección del mago» para hacer que el espectador «elija» el número 3. Le pedirás que escoja una de las tres tarjetas numeradas; pero, independientemente de la elección que haga, el espectador siempre acabará eligiendo el número que tú quieres: en este caso, el número 3. Por lo tanto, la elección del número en realidad la haces tú, es decir, el mago (para más información sobre este principio secreto ve al capítulo «Cuatro ases reunidos», en la página 104).

Mago: «Coloca la mano sobre cualquier número».

Posibilidad 1

La situación ideal sería que el espectador colocase la mano sobre el número 3. Si así sucediera, retira las otras dos tarjetas y continúa con la representación.

Posibilidad 2

Pero si el espectador coloca la mano sobre cualquiera de las otras dos tarjetas –la 1 o la 2–, continúa diciendo:

Mago: «Coloca la otra mano sobre otro número».

Si el espectador coloca una mano sobre el número 1 y la otra sobre el número 2, pídele que retire esas cartas y coloque el vaso sobre la tarjeta restante: la del número 3. Continúa con la representación.

Posibilidad 3

Si el espectador coloca una mano sobre el número 1 o el número 2 y la otra sobre el número 3, retira la carta restante y pídele que levante una mano.

Si el espectador levanta la mano del número 3, coloca el vaso encima y pídele que retire la otra tarjeta. Continúa con la representación.

Posibilidad 4

Si el espectador deja la mano sobre el número 3, aparta la otra carta y continúa con la representación.

Así, el resultado –sea cual sea la elección inicial del espectador– será siempre la tarjeta con el número 3. Y esta tarjeta siempre terminará con el vaso o la mano del espectador encima.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Damas y caballeros, ahora me gustaría demostrar mi nueva y sorprendente habilidad: el increíble golpe ninja».

1 Pon la mano en posición de golpe de kárate.

Mago: «Con esta mano, en la que no oculto nada, os demostraré ahora el golpe».

2 Haz una demostración en el aire de un golpe de kárate.

Mago: «Y ahora haré el increíble golpe ninja sobre el plátano».

3 Déjate llevar y diviértete con esta interpretación cómica tanto como te lo permita tu personalidad. Cuanto más juegues, más se divertirán los espectadores, especialmente los niños.

Mago: «Voy a trocear el plátano, aquí, delante de todo el público».

4 Da un paso adelante y levanta la mano, como si estuvieses listo para asestar un brutal golpe.

Mago: «En realidad, tengo una idea mejor que es mucho más interesante».

5 Vuelve a la mesa y pregunta al espectador qué número ha elegido. «El número 3», dirá.

Mago: «Has elegido el número 3. Tu papel es muy importante porque ahora trocearé el plátano en tres partes con mi mano».

6 Realiza unos golpes de kárate en el aire y cuenta en alto las partes en que has dividido el plátano.

Mago: «Un trozo, dos trozos y… ¡tres trozos!».

7 Pide al espectador que pele el plátano, los tres trozos caerán sobre el plato.

Consejos

Recupera la cáscara del plátano y deshazte de ella con discreción. No te conviene que los espectadores curiosos la cojan y la observen. De hecho, un mago profesional nunca dejaría ni sucia ni desordenada la mesa o el suelo después de una actuación. Acostúmbrate a ir guardando las cosas a medida que avanza la actuación.

Secretos de mago

•Puedes ofrecer el plátano para que lo examinen antes de comenzar el truco. Es bastante improbable que el espectador note los agujeros de la aguja. De esta forma, quedará descartada la posibilidad de que hayas pelado el plátano, lo hayas cortado y le hayas vuelto a poner la cáscara de nuevo.

•Para una representación mucho más asombrosa incluso, distingue las tarjetas numeradas marcándolas en el reverso con unas suaves marcas de lápiz. Puedes mostrar las tarjetas numeradas al público, después colocarlas boca abajo sobre la mesa y mezclarlas. El efecto del truco aumentará considerablemente, ya que tus espectadores creerán que no es posible que sepas qué número es el elegido y cuáles han sido descartados.

LA CARTA CON NOMBRE

Este miniprodigio es un espectacular broche final para tu actuación.

El efecto

Un espectador coge una carta de la baraja; pongamos, el rey de picas. Las cartas se cortan sobre la mesa, y se devuelve el naipe a la baraja. El mago extiende las cartas boca abajo sobre la mesa. Una resalta porque tiene el nombre del espectador escrito en letras grandes y bien claras, pongamos por caso JOANNA.

Se da la vuelta a la carta y es el seis de corazones. El mago explica que este naipe representa la energía positiva. También hace notar que la carta es un seis, y que el nombre que está escrito en ella contiene seis letras: J-o-a-n-n-a. A continuación, cuenta las siguientes seis cartas. El sexto naipe es… ¡el rey de picas!

Qué necesitas

•una baraja de cartas

•un rotulador de punta gruesa

•una mesa limpia y despejada

Toda alabanza es poca para este tipo de trucos. Consiste en utilizar un principio simple adornado con una escenografía compleja. No exige una prestidigitación; en cambio, la escenografía tiene unos cuantos pasos que seguir y, por lo tanto, puede llevar algo de tiempo leerlos y aprenderlos. No obstante, te aseguro que, en realidad, es muy fácil de hacer.

Hay más de una razón por la que este truco es tan atractivo. La primera es el uso del nombre de un espectador. Para ello, hay que preguntar al anfitrión antes de la actuación cuál es el nombre, por ejemplo, de la señorita con el vestido negro. Cuando más tarde vea esa espectadora su nombre escrito en la carta, pensará que ha sido auténtica magia.

Esta escenografía utiliza una «carta clave», pero, por alguna razón, parece asombrar incluso a los espectadores que están familiarizados con esta técnica mágica. (Para más información acerca de esta maravillosa técnica lee el capítulo «Técnica de la carta clave», en la página 67). Después de muchos años de realizar este truco, me he dado cuenta de que su fuerza radica en el hecho de que ofrece al espectador un amplio abanico de efectos y emociones.

PREPARAR LA ESCENA

1 Decide por anticipado a qué espectador vas a utilizar para esta escenografía, y escribe su nombre con letras grandes y claras en el reverso de una carta que tenga el mismo número que letras tiene el nombre de ese espectador. En mi caso, he elegido Joanna, que tiene seis letras; por lo tanto, elijo el seis de corazones.

2 Coloca la carta marcada con el nombre del espectador en la parte inferior de la baraja, y, a continuación, coloca cinco cartas al azar debajo de ésta. La carta del espectador estará en la sexta posición debajo de la carta marcada (recuerda: Joanna tiene seis letras).

Si estás realizando el truco con el nombre de Lara (cuatro letras), escribirás «Lara» en el reverso de una carta (por ejemplo, el cuatro de diamantes), luego la colocarás en la parte inferior de la baraja y añadirás tres cartas al azar debajo de la carta marcada, de tal forma que el naipe del espectador aparezca en cuarta posición.

Si estuvieras realizando el truco con el nombre de Penélope (ocho letras), deberás escribirlo en el reverso de una carta (por ejemplo, el ocho de corazones), colocar la carta al final de la baraja y añadir siete cartas al azar debajo; de tal manera que la carta que elija el espectador aparezca en octava posición.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Me gusta dar un toque especial a mis trucos, por lo que suelo empezar diciendo algo como: «Éste es uno de mis trucos favoritos, pues resulta muy diferente a todos los demás».

1 Ofrece las cartas al espectador para que elija una, pero sujeta las doce últimas bien firmes de tal forma que tus seis cartas preparadas no se vean, y el espectador no pueda coger una de ellas.

2 Una vez que el espectador haya elegido una carta (pongamos por caso, el siete de picas), corta la baraja, deja el montón de arriba sobre la mesa y pídele que coloque la carta elegida encima de ese montón. A continuación, coloca el montón restante encima de la carta elegida. Esto sitúa tus seis cartas preparadas encima de la elegida. En este caso, el siete de picas será la sexta carta debajo de la carta escrita con el nombre del espectador (Joanna).

3 Extiende las cartas en la mesa y se verá el nombre del espectador escrito en una de ellas. Éste se sorprenderá y se sentirá halagado. A todos nos gusta tener nuestro momento de gloria; así que permite que lo disfrute.

4 Coge la carta con el nombre escrito y sácala de la baraja, dale la vuelta y di «el seis de corazones». Trata de hacer algún comentario sobre el naipe.

Mago: «¡Qué carta tan buena, representa la energía positiva!

El número seis también es significativo por dos razones. Primero, coincide con el número de letras de tu nombre. Y segundo…, verás, voy a contar seis cartas desde donde hemos encontrado ésta.

Uno, dos, tres, cuatro, cinco y… veamos cuál es el sexto naipe».

5 Dale la vuelta a la carta y aparecerá la carta elegida por el espectador.

Consejos

•Cuando escribas el nombre en el reverso de una carta, ten en cuenta que los corazones y los diamantes son más atractivos que los tréboles y las picas.

•Si el nombre del espectador es corto, utiliza letras grandes para llenar todo el reverso de la carta.

TRUCOS MAGISTRALES

¿Estás listo para dar el siguiente paso?

Este apartado incluye trucos para aspirantes a profesional. Los efectos son muy impactantes y dejan una huella duradera en el público.

INTRODUCCIÓN

Ser un auténtico mago profesional no es nada fácil; por ello, a este gremio se le debería otorgar la misma consideración que a cualquier otro. En tu primer año de formación, deberás aprender –y, con suerte, realizar–un gran número de los trucos de este libro. Los años siguientes los tendrías que dedicar a profundizar en la escenografía, más que a aprender nuevas técnicas y trucos más avanzados.

Si tu meta es trabajar como mago profesional, tendrás que perseverar en el estudio, y practicar mucho para adquirir el conocimiento y las habilidades necesarias. Pero, ante todo, deberás ganar experiencia.

Llegar a ser un mago profesional es apuntar alto, pues cada actuación es un desafío.

EL CONOCIMIENTO ES LA LLAVE

Uno de los aspectos más atractivos de la magia es que hay un número –aparentemente infinito– de trucos, técnicas e ideas extraordinariamente complejas que se han ido urdiendo a lo largo de los años. Algunos magos pasan toda su carrera dedicados a crear o aprender nuevos secretos, o a trabajar con ellos para crear algunos incluso mejores. Ciertamente, cuanto más profundices en tu estudio, mejor preparado estarás para desarrollar esta profesión. Sin embargo, es posible que pierdas demasiado tiempo en aprender nuevos secretos. Te corresponde a ti encontrar el equilibrio. Todos los buenos magos saben que es mejor dominar tres trucos que manejar torpemente treinta.

LA PRÁCTICA LO ES TODO

Cuanto más practiques la prestidigitación, mejor serán tus trucos, y tu actuación se desenvolverá con mayor fluidez. El mecanismo de cada truco debe ser invisible para el espectador, y su realización ha de parecer elegante y simple. Mueve las manos y el cuerpo con desenvoltura y suavidad, aunque tu cerebro esté trabajando sin descanso.

Los siguientes factores, fruto de una práctica constante, son cruciales para una buena realización:

•desenvoltura

•naturalidad

•confianza

La práctica hará que tu representación sea cada vez mejor. Tomemos como ejemplo a un músico profesional que ensaya una pieza de tres minutos de duración; necesitará prestar atención a cada detalle durante este breve espacio de tiempo. Cada nota es importante y debe ser ensayada y perfeccionada al máximo. Lo mismo puede decirse de un truco de magia que dura tres minutos. Cada movimiento necesita ser ensayado una y otra vez, con el guión y la postura que lo acompañan, hasta poder realizarlo sin equivocaciones.

Una de las veces en que intervine en la Convención Nacional de Magos, tuve que ensayar mi actuación («La confrontación», una escenografía muy técnica de seis minutos de duración creada por Darwin Ortiz) todos los días durante un año entero. Con esta actuación, gané el primer puesto en la categoría de magia de cerca.

Siempre me ha parecido que hay que lograr la perfección en cada movimiento de una escenografía. Recuerda: cada gesto del mago es como una nota musical, y contribuye a la belleza global de la actuación. En mi caso, esto se traduce en que llevo una baraja de cartas siempre conmigo y ensayo en cuanto tengo la menor oportunidad; cuando estoy en el tren, esperando a alguien con quien he quedado o mientras veo una película en el cine.

LA REALIZACIÓN

No vas a agradar a todo el mundo en toda ocasión, pero puedes intentarlo. Para empezar, el modo más directo de lograrlo es sonreír y establecer contacto visual con el público siempre que sea posible. Si le gustas a tu público, lo más probable es que disfrute con tu actuación.

En segundo lugar, cerciórate de que todo el mundo puede verte y oírte con claridad. Aunque parece obvio, he visto a menudo a novatos tan centrados en recordar su técnica y guión que han descuidado su colocación en el escenario, su voz no se ha oído bien o su realización no ha sido la adecuada. El resultado es que la mitad del público no podía ver u oír la escenografía. De hecho, yo mismo cometí estos terribles errores al principio.

En tercer lugar, no debería haber ninguna razón para que alguien se sienta ofendido con tu actuación. El uso de un lenguaje y una temática ofensivos es completamente innecesario. Cualquier palabra que digas que avergüence a un espectador va en contra de nuestro propósito, que no es otro que dejar al público perplejo y crear una atmósfera mágica. Buscar provocar reacciones desagradables con trucos impactantes (como atravesarse la lengua con una aguja utilizando una aguja de verdad y una lengua falsa) o el uso de un humor sarcástico sólo creará desazón en el auditorio. El público se distanciará emocionalmente tanto del intérprete como de la actuación.

Otro buen modo de mantener al público a tu favor es evitar que éste te desafíe. La gente probablemente te dirá que ha visto a tal mago haciendo un truco en concreto, y entonces te pedirán que lo hagas tú. Aunque te sientas capaz de realizarlo, no lo intentes. No importa que lo domines, probablemente al espectador nunca le parecerá tan bueno como el primero que vio: la imaginación y la memoria a menudo distorsionan el valor real del truco.

LA EXPERIENCIA

En este capítulo, hay un truco titulado «Leer la mente». En él, se le pide a alguien del público que elija una carta de una baraja. A continuación, se le dice que se concentre en el naipe elegido, y el mago lo «adivina».

Es un truco excelente, sin lugar a dudas uno de los mejores de todo el libro. Lo he realizado muchas veces y resulta especialmente memorable para aquellos espectadores que creen de verdad en esta capacidad mental. De tanto en tanto, me he encontrado con personas ante las que ya había actuado; la magia inspira recuerdos tan maravillosos, que, incluso varios años más tarde, la mayoría de ellos todavía me recordaba. El problema surge cuando algunos recuerdan los trucos mejores de lo que en realidad son.

En cierta ocasión, una mujer me pidió que le enseñara a su compañero aquel fantástico truco en el que ella simplemente pensó en una carta y yo le dije en cuál. Entonces, le contesté: «Bien, si realmente hice eso, sería el mejor mago de la historia».

Como era de esperar, no me arriesgué a repetir el truco. En su lugar, hice que el caballero participara en otra escenografía con la que también quedó encantado.

Sólo la experiencia te enseñará a reaccionar en determinadas situaciones. Por supuesto, necesitarás tener un conocimiento básico de magia (el que te proporciono en este libro, además de otras fuentes), ensayar una y otra vez, y afinar tus habilidades, técnicas y escenografías. Sin embargo, la capacidad para saber qué hacer exactamente y cuándo realizarlo para obtener un gran éxito sólo te la puede dar la experiencia.

LAS ESPOSAS DEL LOCO

Sólo hay un modo de poder realizar este asombroso truco: a la perfección.

El efecto

Dos gomas elásticas están bloqueadas en las manos del mago. Éste muestra al público que las gomas están trabadas por todos lados; pero, después, parecen fusionarse y atravesarse cuando lentamente se separan a plena vista del espectador.

Qué necesitas

•dos gomas elásticas corrientes (las del número 18 o 19 [de grosor] son adecuadas para manos adultas, mientras que los magos más jóvenes necesitarán utilizar un tamaño menor. Algunas marcas se rompen con más facilidad que otras. Prueba unos cuantos tamaños y tipos de gomas elásticas hasta encontrar la ideal para tus actuaciones)

Para llegar a dominar este truco, necesitarás mucha práctica. La impresión que este truco causa en el espectador contrasta con el hecho de que, para realizarlo, sólo necesitarás dos gomas elásticas corrientes. Las herramientas son sencillas; el guión, breve, y los movimientos, lentos; sin embargo, el efecto es asombrosamente intenso.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Antes de venir hacia aquí le he pedido a un colegial dos gomas elásticas».

1 Estira la primera goma elástica en horizontal entre los dedos pulgar e índice izquierdos. Cuelga la segunda goma del dedo índice derecho y haz que descienda por el hueco que se ha creado entre tu mano izquierda y la goma elástica que has estirado en ella. Ahora coloca el pulgar derecho en la parte inferior de la segunda goma elástica y estira la goma.

2 Muestra las dos gomas elásticas. Extiende bien los dedos para que se vean con claridad.

3 Separa las manos –muy abiertas– estirando las gomas elásticas, la una contra la otra.

Mago: «Están bloqueadas la una contra la otra».

4 Mueve la mano derecha hacia delante, hacia la yema del dedo índice de la mano izquierda, para mostrar que las gomas están bloqueadas.

Mago: «Esta goma elástica no puede deslizarse por mi dedo índice».

5 Mueve la mano derecha hacia el pulgar derecho para mostrar que las gomas están bloqueadas.

Mago: «Tampoco puedo sacarla por mi pulgar».

6 Coloca el dedo corazón derecho sobre el índice derecho para llevar a cabo la prestidigitación.

7 Mientras separas las manos para mostrar que las gomas elásticas están bloqueadas, agarra la goma entre el dedo índice y el corazón de la mano derecha. Ahora tu índice ha quedado libre.

Mago: «No importa lo fuerte que tire».

8 Cuando vuelvas las manos a la posición inicial, introduce el índice derecho en el círculo próximo al pulgar de la mano derecha. Suelta la goma elástica con el dedo corazón de la mano derecha.

Mago: «¿Estáis ya convencidos?»

9 El público creerá que simplemente has estirado las gomas elásticas para probar que estaban firmemente bloqueadas. Pero, en realidad, las gomas ya han sido separadas. Sin embargo, mantenlas en contacto para que parezca lo contrario.

10 Haz participar a los espectadores pidiéndoles que soplen con suavidad sobre las gomas elásticas. Entonces, sepáralas muy despacio para crear una impactante ilusión mágica.

Mago: «¡Se han separado por arte de magia!».

Consejos

Cuando empieces a practicar este truco, puede que te sientas desanimado por su nivel de dificultad. Quizá hasta las gomas elásticas te resulten difíciles de manejar. Sin embargo, en realidad la escenografía no es tan difícil como aparenta a primera vista; por lo tanto, anímate pensando que realmente merecerá la pena si perseveras. Hace diez años, mi suegra me pidió que le enseñara un truco fácil. Yo le enseñé éste, y todavía hoy en día sigue realizándolo, sorprendiendo a todos cuando lo hace.

Secretos de mago

Asegúrate de realizar los movimientos con confianza, suavidad y sin prisa. Si te precipitas y separas las gomas elásticas muy rápido, al espectador le parecerá que ha asistido a un rompecabezas. En cambio, resulta mucho más mágico si separas las gomas elásticas lentamente.

LAS ESPOSAS DEL LOCO CON VOLUNTARIO

Todos los trucos impresionan el doble si un espectador participa de forma directa.

El efecto

El mago pide al espectador que sujete una goma elástica estirada entre dos dedos. El mago estira una segunda goma contra la del espectador, mostrando que las dos quedan bloqueadas. La goma del mago atraviesa la del espectador ante sus propios ojos.

Qué necesitas

•dos gomas elásticas (para más detalles, ver «Las esposas del loco», página 147)

Esta escenografía, que utiliza la misma prestidigitación que «Las esposas del loco» (página 147), es una variante más personal –y por lo tanto más potente– de ese truco, debido a la participación del espectador. Sin embargo, debido a la proximidad del voluntario, también es más difícil de realizar.

PRESTIDIGITACIÓN

Lee este mismo apartado del capítulo «Las esposas del loco».

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Pide al espectador que ponga los dedos índice apuntándose entre sí con unos 20 cm de separación. Dale instrucciones claras y muéstrale cómo tiene que hacerlo. Si sonríes y hablas con educación, el espectador siempre te ayudará encantado.

Mago: «¿Puedes enfrentar los dedos índice? Bien, ahora, dóblalos, por favor».

2 Estira una goma elástica alrededor de los dedos índices doblados del espectador.

Mago: «Sólo necesito que sujetes la goma».

3 Coloca la segunda goma elástica dentro de la primera, en el lado más cercano al espectador, y estírala entre los dedos índice y pulgar derechos.

4 Sujeta con suavidad la muñeca derecha del espectador con la mano izquierda. Esto te dará el control. Mantén sujeta la muñeca del espectador durante toda la escenografía. Desliza la goma elástica hacia la izquierda y hacia la derecha, mostrando de esta forma que no puede salirse por ningún lado, ya que lo impiden las manos del espectador.

Mago: «La goma no puede salir por lado alguno».

5 Tira de la goma elástica hacia ti, alejándola del espectador, y realiza la prestidigitación. (Agarra la goma entre los dedos índice y corazón derechos, y después libera el dedo índice. Coloca el índice derecho en el círculo del pulgar derecho. Separa los dedos índice y pulgar derechos. Sujeta con un poco más de fuerza la muñeca del espectador).

Mago: «No te preocupes: cuando la estire, no voy a dejar que te dé en la cara».

Al decir esto, probablemente el espectador retrocederá un poco, momento perfecto para colocar el dedo índice en el círculo del pulgar.

6 Vuelve tu mano a la posición inicial, con la goma elástica ahora de tu lado aunque pegada a la del espectador. El voluntario creerá que todo lo que has hecho ha sido tirar de las gomas para probar que están bloqueadas la una contra la otra.

Mago: «Por favor, soplad sobre las gomas elásticas, así. Bien. Eso es todo lo que necesito. Ahora se atravesarán lentamente».

Secretos de mago

Resulta difícil practicar el juego de manos requerido sin contar con un ayudante. Puedes probar a estirar una goma elástica entre los dedos pulgares de tus pies (aunque esto requiere un poquito de flexibilidad por tu parte).

LA FUSIÓN DE LA GOMA

Se trata de un efecto tan engañoso que lo he realizado ante un público formado por cincuenta magos profesionales… ¡y la reacción fue excelente!

El efecto

En los dos trucos anteriores se han utilizado dos gomas elásticas. A continuación, el mago, tal y como si se estuviese preparando para un tercer truco, muestra las dos gomas que va a utilizar en la clásica posición de «bloqueadas». Sin embargo, esta vez, las dos gomas elásticas se convierten por arte de magia en una sola.

Qué necesitas

•una goma elástica

Este truco apenas impresiona por sí mismo, pero cuando lo realizas después de las escenografías anteriormente descritas, tu público no saldrá de su asombro.

PREPARAR LA ESCENA

Tras realizar dos escenografías en las que has utilizado dos gomas elásticas, ahora deberás «desechar» una de ellas («Desechar» en el argot de los magos significa deshacerse de algo sin que nadie lo note).

Un modo fácil de hacer esto es bajar la mano, colocarla junto a la pierna y dejar caer una de las gomas al suelo. Como quien no quiere la cosa, pisa la goma desechada, de tal forma que si alguien mira al suelo no pueda verla.

PRESTIDIGITACIÓN

Aunque sólo vas a utilizar una goma elástica, la retorcerás de tal modo que parecerá que son dos. Es más, las supuestas dos gomas parecerán estar en la misma posición que en el truco de «Las esposas del loco».

1 Estira la goma elástica entre los dedos índice y pulgar de la mano derecha.

2 Utiliza los dedos índice y corazón de la mano izquierda para tirar de la goma elástica hacia abajo.

3 Manteniendo la goma estirada entre los dedos índice y corazón izquierdos, gira la mano izquierda en el sentido contrario a las agujas del reloj. Esto creará dos triángulos.

4 Dirige el pulgar izquierdo hacia la parte de la goma que sujeta el pulgar y el índice derechos.

5 Haz pasar el pulgar izquierdo por encima del triángulo que forma la mano derecha.

6 Introduce el pulgar izquierdo en el otro triángulo, el de la mano izquierda. La goma descansará sobre la uña del pulgar izquierdo.

7 Por último, retira el dedo corazón de la mano izquierda y estira la goma elástica entre los dedos índices y pulgares. Ahora parece que sujetas con las manos dos gomas elásticas en la misma posición de partida de la escenografía «Las esposas del loco».

Esta serie de movimientos no debería de llevarte más de tres segundos, y tendría que parecer que simplemente estás preparando las «dos» gomas elásticas para repetir el truco anterior, «Las esposas del loco». Procura no mirarte las manos mientras realizas la preparación y actúa con tanta naturalidad como te sea posible, desviando la atención de tus manos.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Esta representación da por supuesto que has realizado las escenografías de «Las esposas del loco» y «Las esposas del loco con voluntario».

1 Para continuar, di algo gracioso para disimular que te estás deshaciendo de una goma y preparando otra.

Mago: «No me está permitido mostraros cómo hago este truco.

Si os lo enseñase, tendría que cortaros por la mitad una vez terminado…

Estaríais todos vosotros por duplicado, y eso sería poco tranquilizador, ¿no os parece?».

Ya deberías tener preparada la goma elástica.

Mago: «Ahora, con las dos gomas elásticas bloqueadas la una contra la otra, podría tirar muy fuerte hasta romperlas… pero no queremos eso».

2 Separa las manos, estirando la goma elástica entrelazada. Al espectador, sencillamente le parecerá que estás estirando dos gomas elásticas bloqueadas, tal y como hiciste en la escenografía anterior. Observa la intersección que se ha creado con la goma elástica.

3 Coloca el dedo corazón de la mano derecha debajo de la intersección y presiona hacia arriba. Mantén la mano izquierda tirando de la goma elástica. Saca el dedo pulgar y el índice de la mano derecha de la goma elástica. El espectador creerá que con el dedo estás presionando una de las dos gomas elásticas contra la otra.

Mago: «En vez de esto, haré que una goma se funda con la otra».

4 Utilizando los dedos corazón, índice y pulgar derechos haz como si estuvieras masajeando la goma elástica suelta contra la otra goma, que sujetas con la mano izquierda. Parecerá como si una de las gomas se estuviese fundiendo con la otra. Realiza los movimientos lentamente y parecerá más mágico aún.

5 Muestra con claridad la única goma elástica que ha quedado y tiéndesela al espectador.

Mago: «Toma, te la puedes quedar como recuerdo».

Si un espectador juega con la goma elástica o, incluso, se la queda, el efecto será mayor.

Consejos

Cuando ensayes esta intrincada técnica, descansa para que no se te agarroten las manos. Si practicas lo suficiente, serás capaz de realizar esta actuación de tres trucos («Las esposas del loco», «Las esposas del loco con voluntario» y «La fusión de la goma elástica») con facilidad. No me cabe la menor duda de que pronto se convertirá en una de tus secuencias de trucos preferida, como lo es para mí.

CUERDAS MISTERIOSAS

Casi todos los magos, llegado un cierto momento de su carrera, incluyen esta escenografía en su actuación.

El efecto

Se muestran tres trozos de cuerda de diferente tamaño. El mago tira de las tres y éstas se convierten en cuerdas del mismo tamaño.

Qué necesitas

•una cuerda blanda cortada en tres trozos de diferente longitud (es muy importante que la cuerda sea blanda, ya que tendrás que manipularla con facilidad. En las tiendas de artículos de magia venden el tipo de cuerda perfecto)

No resulta sorprendente que este truco sea tan popular entre los profesionales. Es relativamente fácil de realizar y funciona muy bien ante un público numeroso, y no se necesitan más que tres trozos de cuerda.

La cantidad total de cuerda que necesitarás para este truco es 1,80 m.

•Corta un trozo de cuerda pequeño de 20 cm.

•Corta un trozo de cuerda mediano de 60 cm.

•Corta un trozo de cuerda largo de 100 cm.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca con cuidado los tres trozos de cuerda en un manojo listo para trabajar con él. Ten cuidado de que no se te enreden en uno de tus bolsillos.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Coge primero el trozo más pequeño de cuerda. Colócatelo en la mano izquierda abierta y engánchalo en la base del pulgar. Coloca el trozo mediano de cuerda a continuación del trozo pequeño. Coloca el trozo largo de cuerda a continuación del mediano. Ahora, con la mano izquierda abierta, sujeta con el pulgar los tres trozos de cuerda.

2 Coge el extremo inferior de la cuerda corta y colócalo junto al extremo superior de la cuerda larga. Si cuentas los extremos de izquierda a derecha, el de la cuerda corta estará doblado y colocado ahora en cuarta posición.

3 Coloca el extremo inferior de la cuerda mediana en quinta posición, y el extremo inferior de la cuerda larga, en sexta posición. Ahora, por encima de tu mano izquierda, sobresalen seis extremos de cuerda. La parte inferior del círculo creado por la cuerda pequeña está ahora oculto tras la mano izquierda.

4 Acerca la mano derecha y agarra el extremo en sexta posición entre el dedo pulgar y el borde superior de la mano derecha, además del extremo en quinta posición. Utiliza el índice derecho para apartar el extremo de cuerda de la cuarta posición, y sujeta el extremo tercero. Ésta es la maniobra que más ensayo requiere; no te interesa que el espectador vea que estás «intercambiando» dos extremos de cuerda. Practica este juego de manos hasta que puedas realizarlo con naturalidad, casi sin mirar.

5 Pilla el tercer extremo con la mano derecha, y vuelve a agarrar el cuarto extremo con la izquierda. Con la derecha sujeta los extremos tres, cinco y seis; y con la izquierda, el uno, dos y cuatro.

6 Separa las manos ligeramente, teniendo ambas en idéntica posición (en un puño un poco suelto). La cuerda larga empezará a deslizarse por el círculo creado por la cuerda pequeña.

7 Cerciórate de que el círculo de la cuerda pequeña está oculto detrás de tu puño izquierdo. Camina entre el público, manteniendo las manos quietas para evitar sospechas de manipulación, y pide a todos que soplen sobre las cuerdas. Cuando actúes frente a un público infantil, todos querrán soplar sobre las cuerdas.

8 Separa más las manos y tira lentamente de los extremos. El trozo largo de cuerda se deslizará a través del círculo formado por el trozo corto. Al espectador le parecerá que la cuerda corta está creciendo y que el trozo largo se está acortando. Cuanto más despacio lo hagas, más mágico parecerá.

9 Suelta las cuerdas de la mano derecha y quedarán colgando de la izquierda. Parecerá que todas son de la misma longitud.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 La participación del público hará que tu actuación sea el doble de entretenida; así que, siempre que puedas, incorpóralo a la escenografía. La ventaja de este truco es que estás utilizando tres trozos de cuerda perfectamente normales. Por lo tanto, sería conveniente que al principio pasases las cuerdas a tres espectadores diferentes para que pudieran comprobar ellos mismos que no están «trucadas» en absoluto.

Mago: «Por favor, échale un vistazo a estas cuerdas y comprueba que no hay trampillas, espejos ocultos ni enanitos verdes.

¿Me podrías devolver ésta, por favor?».

Señala la cuerda pequeña.

2 Colócala en la mano izquierda.

Mago: «¿Ya le has echado un vistazo a esta otra?».

Señala la cuerda mediana.

3 Coloca la mediana a continuación de la pequeña.

Mago: «Ahora, ¿me podrías devolver la tercera? ¿Le has echado un buen vistazo?».

Señala la cuerda larga.

4 Coloca la larga a continuación de la mediana. Ahora las cuerdas que sujetas en la mano izquierda deberían parecerse a las de la foto del paso 1 de la página 155.

Mago: «Tres cuerdas de diferente tamaño se convertirán, con un chasquido de dedos, en una de igual tamaño».

5 Chasca los dedos derechos y no digas nada: los espectadores tan sólo están atentos a ver si las cuerdas se vuelven del mismo tamaño.

Mago: «Mirad, son todas del mismo tamaño… en la parte de arriba».

6 Mientras todos rompen a reír, realiza el juego de manos «intercambiando» los extremos tercero y cuarto, y separando ligeramente las manos.

Mago: «Para hacer que sean iguales, necesitaré que sopléis sobre ellas».

7 Separa las manos por completo, mostrando que las cuerdas ahora son de igual longitud.

Mago: «Ahora, son todas iguales. Las dejaré aparte».

8 Deja las cuerdas a un lado.

Consejos

El guión que aquí te propongo es un ejemplo del tipo de presentación que yo utilizo en mis actuaciones (y que suele ser parecida a la de otros magos). Cuando actúes, puedes utilizar este guión siguiéndolo al pie de la letra, modificarlo para adecuarlo a tu personalidad o cambiarlo por completo para adaptarlo a un público o a una situación diferentes.

Presentación introductoria

1 Para comenzar, puedes colocar los tres trozos de cuerda en varios lugares y gastar unas cuantas bromas.

2 Mete el trozo pequeño de cuerda en tu bolsillo e introduce la mano en él.

Mago: «¿Queréis ver un pequeño truco con cuerda?».

3 Saca rápidamente el trozo de cuerda.

Mago: «¡Tachán! Ya os dije que era pequeño. ¿Podrías sujetar este trozo de cuerda?».

4 Coloca el trozo mediano de cuerda en una de tus mangas. Tira de él lentamente.

Mago: «Nada en la manga, excepto esto. Por favor, sujeta este trozo de cuerda».

5 Pon el trozo largo de cuerda en otro bolsillo.

Mago: «¿Dónde estará el otro trozo de cuerda? Ah, aquí está».

6 Tira de la cuerda lentamente y, aumentando el suspense, haz como si estuvieras absolutamente sorprendido –y avergonzado– de ver un calzoncillo de lunares rosas atado al extremo de la cuerda cuando ésta salga de tu bolsillo. Parecerá como que la cuerda ha tirado de él y te lo ha sacado. Esta tontería funciona a las mil maravillas con los niños. Rápidamente, desátalo y mételo en tu maletín de magia o en una bolsa, y procede a realizar la escenografía.

EL CUADRADO MÁGICO

Esta escenografía a menudo aparece en las actuaciones de muchos magos y mentalistas famosos de todo el mundo.

El efecto

El mago muestra una cuadrícula con dieciséis cuadrados. Pide a un espectador que diga un número cualquiera, pongamos por caso, el cuarenta y cuatro. Sin vacilar, el mago escribe debajo una serie de dieciséis números en la cuadrícula. De forma increíble, todos los números de cada fila suman cuarenta y cuatro, todos los números de cada columna suman cuarenta y cuatro, y todos los números de las diagonales suman cuarenta y cuatro. Además, los números de cada fila suman cuarenta y cuatro, todos los números de cada columna suman cuarenta y cuatro, y todos los números de las diagonals suman cuarenta y cuatro. Además, los números de las cuatro esquinas suman cuarenta y cuatro, los cuatro números del centro suman cuarenta y cuatro, y los cuatro de cada cuadrante de la cuadrícula suman cuarenta y cuatro.

Qué necesitas

•una carpeta con hojas tamaño A4 en las que haya una cuadrícula dibujada, tal y como se ve a la izquierda

•un rotulador de punta gruesa rotulador de punta gruesa

El cuadrado mágico tiene un impacto muy chocante en los espectadores, ya que te ven realizar cálculos a la velocidad del rayo para producir un alucinante milagro matemático. La buena noticia es que, en realidad, no necesitas ser un matemático brillante para realizar esta escenografía. Tan sólo realizarás unos pocos cálculos bastante básicos: el resto del truco es cuestión de memoria.

Imprime unas cuantas cuadrículas grandes de dieciséis cuadrados. Si no tienes impresora, puedes dibujarlas a mano. Pero, si estás actuando ante un público numeroso, procura pedir una pizarra de forma que todo el mundo pueda ver bien.

PREPARAR LA ESCENA

Para preparar esta escenografía, necesitarás memorizar la tabla y las cuatro fórmulas que te mostraré a continuación. Sin embargo, si te sientes incapaz de memorizar toda la tabla, aquí tienes algunas sugerencias:

•Escribe la cifra que corresponda en la esquina de cada cuadrícula utilizando un lápiz de punta fina y muy blando, de tal forma que sólo tú puedas verlo.

•Pega al rotulador un papel que contenga la tabla escrita.

•Hace poco he visto un mago que tenía oculta una tabla escrita, y los espectadores no sospecharon nada. El mago mostró la tabla blanca de su carpeta al público y, a continuación, dio la vuelta a la carpeta hacia sí y quitó el papel de arriba (la tabla en blanco). Después, procedió a –en apariencia– escribir los números en una segunda tabla. En realidad, la tabla de la segunda hoja ya estaba rellena con los doce números predeterminados y sólo tenía que insertar las cuatro cifras calculadas.

MÉTODO

En cada fila, habrá siempre tres números que escribirás automáticamente (tendrás que memorizarlos). Es decir, escribirás los mismos tres guarismos en los tres mismos cuadrados en la misma fila siempre que realices esta escenografía. El número que falta lo tendrás que calcular durante la actuación.

Por tanto, para rellenar el cuadrado, sólo tendrás que memorizar doce números (los que aparecen en la ilustración de abajo) y calcular cuatro.

Por supuesto, durante la representación la idea es hacer creer que los dieciséis números están escritos al azar, por selección espontánea.

Cuadrado mágico

Utilizando el número 44 como ejemplo, réstale 21, es decir, la cifra que suman los tres números de la fila: 44-21=23. Escribe el resultado, 23, en la casilla en blanco y comprobarás que los números de esa fila suman 44.

2+23+12+7=44

Segundo cálculo (segunda fila) 44-20=24. Escribe 24 en la segunda fila y comprobarás que los números de esa fila también suman 44.

En las filas tres y cuatro escribirás los números 25 y 26 respectivamente.

REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «En las antiguas civilizaciones de China, Grecia y Egipto, se tenía en gran estima la gran capacidad de cálculo de determinadas personas. Dejadme que os muestre algo».

1 Señala la tabla en blanco y dale golpecitos con el rotulador.

Si quieres bromear con el público di: «Para lograr mi objetivo, debo estar bajo hipnosis… ¿Podríais mover los dedos misteriosamente e hipnotizarme? ¡Genial: está funcionando!

¿Podrías ahora decir un número cualquiera? Que sea un número alto… mejor si es superior a 20».

Voluntario: «¡44!»

Mago: «Bien. Los números están apareciendo en mi mente. Me llevará menos de un minuto».

2 Mira misteriosamente a lo lejos mientras realizas tu primer cálculo y, a continuación, escribe los números en la cuadrícula. El orden que utilices para escribirlos no importa; pero me he dado cuenta de que parece más «natural» si empiezas a escribir por la esquina superior izquierda y sigues por la primera fila hacia la derecha y, a continuación, haces lo mismo con la fila dos, la tres y la cuatro.

Además, es mucho más interesante para el espectador si puedes escribir los números con la tabla mirando hacia ellos, de tal forma que puedan ver lo que estás haciendo.

Mago: «¡Hecho!

Por favor, recuerda a los demás tu número».

Voluntario: «El 44».

Mago: «De acuerdo. Ahora voy a buscar tu número en la tabla.

Veamos los números de las filas: 2, 23, 12 y 7 suman 44. Los números 11, 8, 1 y 24 suman 44; 5, 10, 25 y 4 suman 44; 26, 3, 6 y 9 también suman 44.

Las filas suman 44. Comprobemos las columnas».

3 Si deseas continuar, puedes mostrar cómo los números de las diagonales suman 44, cómo las cuatro esquinas suman 44, y cómo los cuatro cuadrados centrales también suman 44. Los cuatro cuadrados de cada cuadrante también suman 44.

4 Haz una reverencia.

Así es como debería quedar la cuadrícula completada si tomamos como ejemplo de número elegido el 44.

Grupos de cuadrados que suman 44:

Secretos de mago

•Esta escenografía funciona mejor si memorizas la tabla sin utilizar en absoluto ninguna de las ayudas de las que hemos hablado anteriormente. Descubrirás que no es tan difícil como pueda parecer a primera vista.

•Practica el cuadrado mágico utilizando muchos números y el método te saldrá con toda naturalidad.

•Descubrirás que es posible utilizar cualquier número para esta escenografía, y que el cuadrado mágico siempre funciona. Si el espectador elige un número superior a cien, pídele cortésmente que elija uno inferior.

•Si el espectador elige un número inferior a 21, los cálculos te saldrán negativos. Seguirá funcionando, pero, al igual que ocurre con un número demasiado grande, las cifras negativas son un poco más incómodas para trabajar con ellas. Por tanto, anima a que tu espectador elija un número algo superior.

•Puedes pedir al espectador que elija un número entre 25 y 100; pero suena restrictivo. Más bien, lo que yo haría es inducirle a que piense que tiene libertad total de elección. Tengo comprobado que si digo: «¿Podrías decir un número cualquiera? Que sea alto… mejor si es superior a veinte», Por lo general, consigo que el espectador elija un número dentro del rango ideal.

•Te habrás dado cuenta de que los cálculos matemáticos que hay que hacer no son difíciles. En realidad, la única resta que es importante es la primera, porque los otros tres números son simplemente los tres siguientes números secuenciales. Utilizando de nuevo el 44, el primer cálculo es 44-21=23. Los siguientes guarismos son 24, 25 y 26: los tres números que siguen al 23. No importa el número que elija el espectador; una vez que tengas el primer cálculo para la primera fila, puedes sencillamente escribir el siguiente número secuencial en la siguiente fila, y así sucesivamente. Si utilizamos un número diferente, como por ejemplo el 86, el cálculo para la primera fila será 86-21=65, y así ya sabes que los otros tres números para las otras filas son 66, 67 y 68… ¡Muy fácil!

CUATRO MONEDAS

Se trata de un clásico de habilidad, que, si logras dominarlo, te dará grandes satisfacciones.

El efecto

Se colocan cuatro monedas simétricamente sobre la mesa. Se tapa cada moneda con una carta. Una a una, las monedas viajan de forma invisible de una carta a otra. Al final, las cuatro monedas terminan debajo de la misma carta.

Qué necesitas

•cuatro monedas de cualquier tamaño o valor (las monedas exóticas, por ejemplo, se prestan a divertidas historias)

•cuatro cartas al azar

•un tapete para magia de cerca es el ideal para ensayar y realizar esta escenografía, y puedes adquirirlo en cualquier tienda de artículos de magia

Te encuentras ya en el territorio de la magia profesional. Hay que dedicarle muchas horas de estudio y ensayo. Harás bien en tener en cuenta el dicho: «Los principiantes practican hasta hacerlo bien, los expertos practican hasta no equivocarse».

La primera vez que vi esta alucinante escenografía fue en Mónaco. El mago que la llevó a cabo estaba especializado en magia con monedas y cartas. Su técnica fue intachable. Tras su realización, me encontré con él y le dije lo mucho que admiraba sus habilidades. Él, amablemente, compartió conmigo su escenografía, y ha sido una de mis favoritas durante veinte años. Ahora me gustaría compartirla contigo.

PRESTIDIGITACIÓN

Esta escenografía utiliza el principio de «un paso por delante». Se trata de una técnica en la que el mago va un paso por delante de lo que el espectador piensa.

Ésta es la posición inicial: cuatro monedas dispuestas en forma de cuadrado. Cuando empiezas a tapar las monedas, la moneda 1 será «robada» en secreto de su posición y colocada junto a la moneda 4. Esto sucederá antes de que el público crea que has empezado el truco.

Sucede cuando la mano derecha (sujetando dos cartas) parece cubrir la moneda, cuando en realidad lo que haces es coger («robar») la moneda con el pulgar derecho, sujetándola contra la parte inferior de la carta superior. El pulgar derecho la sujeta en su sitio, de forma que queda invisible para el público. Al mismo tiempo, dejas sobre la mesa la carta de abajo, que parece que está cubriendo la moneda que tú acabas de robar. Éste es el movimiento más difícil de la escenografía, y lleva muchas horas de práctica el realizarlo perfectamente.

Al robar la moneda, sujeta dos cartas entre el pulgar y los demás dedos de la mano derecha. El pulgar deposita la carta de abajo en la mesa, donde está la moneda. Parecerá que simplemente estás dejando la carta en la mesa, aunque, en realidad, estás cogiendo la moneda y sujetándola contra la carta de arriba. La que robas.

Prueba el juego de manos en una superficie dura y verás que es mucho más difícil de realizar; por eso, en esta escenografía es importante utilizar una superficie blanda, como un tapete para magia de cerca.

MÉTODO Y REPRESENTACIÓN

1 Coloca las cuatro monedas formando un cuadrado sobre la mesa, y sujeta dos cartas en cada mano. Las cartas deberían estar mirando hacia abajo y ligeramente separadas, con los pulgares debajo y los demás dedos encima.

2 Tapa las dos monedas más cercanas a ti (la número 1 y la número 2) con las cartas de abajo, pero no sueltes las cartas realmente.

3 Levanta las cartas de arriba. El público verá que nada ha cambiado y que las monedas están exactamente donde estaban. (De esta forma, estás convenciendo al espectador de que nada fuera de lo normal ocurre).

4 Vuelve a cubrir las mismas dos monedas, pero esta vez suelta la carta de abajo de cada mano y, en secreto, coge la moneda 1 con el pulgar derecho. Escóndela detrás de la carta que tienes en la mano derecha. Deja la moneda número 2 en la mesa, cubierta con una carta.

Principio de «un paso por delante» en acción. Parece que las dos cartas de la mesa cubren una moneda cada una; en realidad, ya se ha retirado una moneda.

5 Cubre las dos monedas restantes (números 3 y 4) con las dos cartas que tienes en las manos (todavía tendrás la moneda 1 escondida detrás de la carta que tienes en la mano derecha); no sueltes todavía las cartas. Levanta de nuevo las cartas y el público podrá ver que las monedas siguen ahí.

6 Ahora vuélvelas a bajar y, esta vez, deja las cartas. Con esto cubrirás la moneda 3 con la carta de la mano izquierda. Tu mano derecha añadirá la moneda 1 junto a la número 4, a la vez que las cubres con la carta. Cerciórate de que las dos monedas no choquen, o desvelarán tu secreto.

Ahora vas un paso por delante de tu público. En lo que al público se refiere, tú simplemente has colocado cuatro monedas formando un cuadrado y luego las has cubierto cada una con una carta. Sólo ahora parecerá que empieza la representación.

7 Coge la carta en posición número 2 con la mano izquierda. Roba en secreto la moneda 2 utilizando el mismo agarre con el pulgar, esta vez con la mano izquierda. Coge la carta en posición número 4 con la mano derecha exactamente a la vez (dejando al descubierto las dos monedas). El efecto acaba de empezar. El público creerá que una moneda sencillamente ha desaparecido y reaparecido.

8 Deja a un lado la carta de tu mano derecha (antes la carta número 4), y coloca la carta que tienes en la mano izquierda (que oculta la moneda 2) encima de las dos monedas que han quedado al descubierto. Añade la tercera moneda al montón debajo de la carta, otra vez con cuidado de que no se toquen.

9 Ahora repite con la carta de la posición 3, robando la moneda 3 con la mano izquierda al mismo tiempo que levantas la carta de la posición 4 con la mano derecha, dejando al descubierto las tres monedas.

10 Deja a un lado la carta que tienes en la mano derecha, y pon la carta que tienes en la mano izquierda (ocultando la moneda 3) sobre las tres monedas al descubierto. Suma la cuarta moneda al montón de debajo de la carta.

11 Por coge último, la carta de la posición 1, y asegúrate de que la coges de la misma manera que antes. Muestra que no hay nada debajo, y, como quien no quiere la cosa, lánzala sobre el montón de cartas descartadas. Levanta la carta final y deja al descubierto las cuatro monedas. ¡Saborea las mieles del éxito!

Consejos

•Los objetos utilizados son simples y no están trucados en absoluto: simplemente cuatro cartas y cuatro monedas. Puedes dejarlos sobre la mesa para que el público los examine.

•Una vez que has realizado el paso final (cuando la carta número 1 está lista para darle la vuelta), puedes parar y mirar al público. Todo el mundo creerá que la moneda ha desaparecido; y, si esperas lo suficiente, un espectador impaciente probablemente se levante y le dé la vuelta a la carta. Deja que lo haga. La moneda ya no está. La participación del público es crucial en las actuaciones de magia; permite siempre que se involucre.

TRIPLE TRATO

Aquí tienes un truco bastante sencillo que parece extremadamente profesional.

El efecto

Se barajan las cartas y se esparcen desordenadas por la mesa. El mago nombra tres cartas al azar. Se eligen tres cartas de la mesa al azar, y, sorprendentemente, las tres coinciden con la predicción del mago.

Qué necesitas

•una baraja de cartas normal (puede ser una baraja prestada por un espectador. Estos detalles siempre hacen que el efecto sea mayor, ya que el público sabe que no es posible que las cartas estén amañadas)

•una mesa limpia y despejada, o un tapete para magia de cerca

Este truco utiliza el mismo principio que el descrito en la página 161. Una vez que hayas aprendido la escenografía y hayas practicado, el truco siempre saldrá. Funciona bien como broche final, ya que tiene un fuerte impacto en los espectadores. Para dominarlo, tendrás que combinar una presentación segura y echarle algo de teatro para hacer que el truco gane en credibilidad.

PRESTIDIGITACIÓN

Debes utilizar una de las técnicas explicadas con anterioridad para poder mirar una carta sin que nadie se dé cuenta (ver el capítulo «Mirar a hurtadillas», página 65).

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Ofrece las cartas al espectador para que baraje.

Un modo divertido de empezar es: «Las estás mezclando a conciencia, la verdad. Eso hará todo mucho más difícil. ¿Puedes ponerlas ahora en el mismo orden en que las encontraste?».

2 Coge la baraja y mira la carta de abajo del mazo utilizando la técnica «mirar a hurtadillas». Pongamos por caso que es el diez de corazones.

3 Extiende las cartas boca abajo por la mesa y mézclalas. Síguele la pista a la carta de abajo de la baraja. Tienes que hacer que parezca que estás mezclando todas las cartas sobre la mesa, cuando en realidad no estás moviendo la que has mirado a hurtadillas. Nadie se dará cuenta.

Mago: «Es importante que las cartas estén realmente mezcladas; ahora ya lo están».

4 Explica a los espectadores que vas a nombrar tres cartas al azar y que, después, un espectador señalará una carta. Parecerá que citas cualquier carta al azar, pero en realidad estás nombrando la carta que has mirado con anterioridad (el diez de corazones).

Mago: «Por favor, señala cualquier carta que creas que puede ser el diez de corazones. Tómate tu tiempo, no es una tarea fácil. Sólo tres personas en todo el mundo pueden hacer esto con éxito. De entre todas estas cincuenta y dos cartas, una es el diez de corazones. ¿Cuál crees que es?».

Dedícale tiempo a la presentación y realízala con la seguridad de un maestro.

5 Da igual qué carta señale el espectador. Cuando éste la haya elegido, cógela y mírala.

Mago: «¡Qué interesante coincidencia!».

6 Pongamos por caso que ha elegido el dos de picas. Guárdala y asegúrate de que nadie más puede verla.

7 Vuelve a pedir al espectador que elija de nuevo otra carta.

Mago: «Ahora elige otra carta más» [Hazle creer que eliges una carta al azar] «Quizás, el dos de picas, ¿podrás?».

8 Cuando el espectador señale una carta, cógela y mírala. De nuevo asegúrate de que nadie más la puede ver. Pongamos que es el rey de diamantes.

Mago: «Otra interesante coincidencia…».

[Para hacerlo más gracioso, puedes decir:] «¿Tú crees en las coincidencias?».

Voluntario: «Sí».

Mago: «Yo también. ¿No es esto otra coincidencia?».

[O bien] Mago: «¿Tú crees en las coincidencias?».

Voluntario: «No».

Mago: «Yo tampoco; pero ¿no es esto ya en sí mismo una pequeña coincidencia?».

Hasta el momento has nombrado el diez de corazones y el dos de picas. Dentro de un momento nombrarás el rey de diamantes, pero antes cogerás el diez de corazones de la mesa. Con esto completarás tu predicción.

9 Clava los ojos en las cartas que hay sobre la mesa con intensidad.

Mago: «Esta vez, seré yo quien intente coger el… déjame ver… quizás el diez de diamantes. ¿Dónde podrás estar? Sí, creo que es… ésta».

10 Coge la carta mirada a hurtadillas. El efecto es que las tres cartas parecen haber sido nombradas al azar. Y más importante, parece que las tres cartas también han sido elegidas de la mesa al azar. (Las dos del espectador en realidad lo eran). Esas tres cartas las tienes ahora tú en la mano.

11 Resume la escenografía para mayor claridad y haz hincapié en la imposibilidad del proceso.

Mago: «He nombrado tres cartas: el diez de corazones, el dos de picas y el rey de diamantes».

12 Mezcla las tres cartas que tienes en la mano con naturalidad mientras hablas, porque los naipes estarán en distinto orden, y no te interesa que el espectador se dé cuenta de ello.

El momento clave viene ahora, cuando declaras: «La primera carta que dije fue el diez de corazones, y tú cogiste esta carta. Acertaste. Es una coincidencia».

13 Muestra el diez de corazones y deja la carta boca arriba sobre la mesa.

Mago: «La siguiente carta que dije fue el dos de picas. Tú señalaste esta carta… y resultó ser el dos de picas. Esto es algo más que una coincidencia; es algo sorprendente».

14 Muestra el dos de picas y déjalo boca arriba sobre la mesa.

Mago: «Y, con la última carta, el rey de diamantes, se cierra el ciclo».

15 Muestra el rey de diamantes y déjalo boca arriba sobre la mesa.

Consejos

El público suele intentar desandar los pasos del truco para descubrir el método secreto. Si lo intentan con esta escenografía, se les freirá el cerebro.

Secretos de mago

Aunque el juego de manos que se pone en práctica en este efecto es muy sencillo, se necesita practicar a fondo. Sólo podrás realizarlo con seguridad y confianza cuando tengas grabada en la mente toda la escenografía (y no sólo la técnica). Por lo tanto, debes ensayar todos los pasos, incluido el guión y los gestos, una y otra vez hasta que te resulten fáciles y naturales.

LEER EL PENSAMIENTO

Si consigues dominar esta técnica, descubrirás que se convierte rápidamente en uno de los mejores trucos de tu actuación.

El efecto

El mago le pide al espectador que coja una baraja de cartas y baraje. El mago va pasando rápido las cartas y cuando el voluntario dice que pare, le enseña esa carta para que la memorice. Después se le pide al espectador que vuelva a barajarlas y a guardarlas en la caja.

El mago, aparentemente utilizando poderes mentales extraordinarios, mira al espectador a los ojos y poco a poco adivina el palo y el número de la carta elegida por el espectador.

Qué necesitas

•una baraja de cartas

De los miles de trucos de cartas que se han llegado a publicar, sólo unos pocos parecen tan «imposibles» como esta escenografía.

El nivel de habilidad que requiere este truco es muy alto. Sin lugar a dudas, es la escenografía más difícil que hay en este libro. El juego de manos es complejo y te exigirá una buena dosis de práctica: a mí me ha costado muchos años desarrollar y perfeccionar esta actuación.

PREPARAR LA ESCENA

Una gran ventaja de esta escenografía es que no hay preparación alguna. Las cartas se pueden pedir prestadas y pueden barajarse, incluso si faltan cartas en la baraja, no importa. Se trata de un truco increíble para sumar a tu repertorio.

PRESTIDIGITACIÓN

Necesitarás saber hacer tres técnicas de prestidigitación para dominar este truco: «mirar a hurtadillas con giro», «deslizar» e «inclinar».

Para una explicación de la técnica de «mirar a hurtadillas con giro» ve al capítulo titulado «Mirar a hurtadillas», página 65.

Las técnicas de «deslizar» e «inclinar» las explicaré a continuación.

1 Para realizar la técnica de «deslizar», sujeta la mitad de la baraja en la mano izquierda. Con la mano derecha sujeta la otra mitad, con los lados cortos entre el dedo pulgar y el índice. Muestra al espectador la carta de abajo del montón superior.

2 Lleva los demás dedos de la mano derecha por encima del borde superior de la mitad de la baraja mientras bajes las cartas. Los dedos corazón y anular deben estar tocando la carta de abajo (la que le has enseñado al espectador). Gira o desliza los dedos hacia la derecha, y la carta de abajo se deslizará también, quedando tapada por la mano derecha.

3 Acerca mano izquierda la y colócala debajo de la mitad superior de la baraja, aparentemente para arrastrar la carta del espectador hacia la izquierda. Lo que estás haciendo es empujar la segunda carta por abajo (la carta «falsa», que el voluntario creerá que es la suya).

4 Para realizar la técnica de «inclinar», agarra con fuerza la media baraja con los dedos pulgar e índice de la mano derecha, mientras levantas ligeramente el dedo corazón y anular. Estos dedos arrastrarán el borde frontal de la carta del espectador hacia delante y hacia arriba ligeramente, y el borde más cercano a ti se inclinará hacia abajo. Como resultado, se abrirá un hueco entre la carta del espectador (el siete de diamantes) y el resto de la baraja de la mano derecha.

5 Ahora puedes colocar las cartas restantes de la mano izquierda en este hueco abierto entre las cartas de la mano derecha. Cuadra todas las cartas. El público creerá que la carta elegida (en realidad, la «falsa»), se ha perdido en algún lugar de la baraja. Lo cierto es que este naipe se encuentra al final de la baraja. Esta técnica resulta muy convincente.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «A lo largo de la historia, los juegos de cartas han desempeñado un papel fundamental en el ocio de las distintas civilizaciones y sociedades.

Por favor, baraja».

1 Tiéndele las cartas al espectador para que baraje.

Mago: «En la antigüedad, las cartas también se utilizaban para interpretar el pasado y el presente, y predecir el futuro».

2 Pide que te devuelvan las cartas, y sujétalas con la mano izquierda. Mantén el pulgar en la esquina superior de la baraja, haciendo pasar las cartas.

Mago: «Ahora, di que pare cuando quieras».

Voluntario: «¡Para!».

3 Utilizando la mano derecha, levanta lenta y claramente la porción de cartas de la parte superior de la bajara por el lugar exacto en el que el espectador ha dicho que pares. Coge estas cartas con la mano derecha por los extremos cortos, entre el pulgar y el índice. Muestra al espectador la carta de abajo de esta sección. Pongamos por caso, el siete de diamantes.

Mago: «Concéntrate en tu carta. Recuerda el número y el palo».

4 Utiliza el movimiento de «deslizamiento» para, en secreto, deslizar la carta del espectador hacia la derecha, y con la mano izquierda deslizarla –aparentemente– hacia la izquierda. En realidad, la que estarás deslizando es la segunda carta por abajo de esa sección de la baraja (la carta «falsa»). A continuación, utiliza el movimiento de «inclinación» para volver a juntar las dos partes de la baraja, y relegar así la carta del espectador al último lugar. Éste creerá que su carta ha vuelto al centro de la baraja.

5 Con la carta del espectador en la parte baja de la baraja, ahora te encuentras en la posición perfecta para «mirar a hurtadillas». Cuando juntes ambos montones, realiza la técnica de «mirar a hurtadillas con giro» (ver página 65). En cuanto veas la carta del espectador serás capaz de identificarla.

6 Todo el trabajo «técnico» ya está hecho. Baraja con naturalidad las cartas un poco, sin dejar que el espectador vea que la carta elegida está en la última posición. Pídele que baraje él también. Incluso puedes cerrar los ojos o mirar a otra parte mientras lo hace para recalcar el hecho de que no has visto ninguna carta.

Mago: «Por favor, mézclalas».

7 Ahora, necesitarás sacar a relucir tus dotes interpretativas. Aquí es donde se diferencia un gran artista de uno mediocre. No hagas simplemente el truco y corras a decirle la carta al espectador. Tómate tu tiempo, haz que tu actuación sea memorable, y tu descubrimiento, una proeza fantástica.

Mago: «Concéntrate en tu carta: en su número o figura, y su palo.

Veamos: tu carta es el siete de diamantes. ¿Estoy en lo cierto? ¿He acertado?».

Consejos

Un mago profesional siempre debe escuchar a los espectadores y guiarse por sus reacciones. Cada vez que he realizado esta escenografía, el público ha reaccionado con tal intensidad que he creído oportuno terminar ahí mi actuación. Siempre has de finalizar en un punto álgido. Este truco deja en el espectador la impresión de que ha asistido a auténtica magia.

EXTRAS FASCINANTES

Magia y comedia, una combinación ganadora

Si quieres lograr que el público se ría, puedes utilizar estos sencillos efectos en cualquier lugar. Este capítulo contiene un montón de trucos rápidos y divertidos para que le des un toque de humor a tu actuación de magia.

INTRODUCCIÓN

Este apartado ofrece una selección de trucos, gags y técnicas de prestidigitación muy útiles. Casi todos pueden realizarse en menos de sesenta segundos, pero, pese a su brevedad, provocan en los espectadores grandes reacciones. Muchos de ellos también pueden servir como «relleno» entre dos grandes trucos, pues suponen un respiro a la gran concentración que requieren las escenografías más complejas. Los efectos breves resultan ideales para realizarlos ante un público infantil, que siente predilección por trucos cortos y vistosos como los que te mostramos a continuación.

Ahora es el momento de aclarar un aspecto: aunque un truco esté pensado para hacer reír, eso no significa que deba realizarse con poca seriedad. Al contrario, cuanto más en serio te lo tomes, mejor resultará.

Si da la impresión de que no te tomas en serio lo que estás haciendo, tampoco tus espectadores se lo tomarán. Recuerda que tu público siempre se verá influido por ti; si te concentras en algo, lo más probable es que ellos también lo hagan. Si te lo estás pasando bien, entonces puedes estar seguro de que tu público disfrutará de lo lindo.

LA ACTUACIÓN

Prácticamente, todos los libros sobre magia se centran en la explicación de la mecánica de los trucos. Profundizar en los secretos de la magia es un viaje fascinante, ya que hay, literalmente, miles de trucos publicados. Conozco a muchos magos que están constantemente aprendiendo, discutiendo y ensayando nuevos movimientos y técnicas.

De hecho, la mayoría de los aficionados a la magia sienten gran interés por la bibliografía existente sobre este tema. Esto debe ser alabado sin reservas y aprovechado, ya que muchos de ellos son capaces de ofrecer al mundo de la magia un gran número de ideas, críticas valiosas y nuevos trucos de invención propia.

Conocí a un apasionado joven en Francia, llamado Jean Emmanuel, cuyo conocimiento sobre trucos con monedas y cartas me dejó asombrado. Durante horas, discutimos sobre el mecanismo de cientos de trucos. Me dijo que practicaba cada día, y me mostró cómo era capaz de hacer que las monedas y las cartas mantuvieran increíbles equilibrios. Sin embargo, con todo este talento técnico, y después de todos sus años de estudio, nunca había actuado en publico.

Por supuesto, no todo el mundo quiere actuar; sin embargo, hay muchos aficionados a los que les gustaría hacerlo, pero creen que les falta técnica. No han comprendido que la técnica es sólo el cincuenta por ciento de la ecuación del éxito. No me cansaré de repetir la importancia de una buena actuación. Los mejores magos pasan el mismo tiempo perfeccionando sus actuaciones (guión, gestos, personalidad, ropa, etc.) que mejorando sus habilidades técnicas.

Si has estudiado los secretos de cada truco de este libro, te sentirás sobrecargado de información, y no sabrás por dónde empezar. Asegúrate de elegir bien los trucos. Un gran número de novatos seleccionan las escenografías más difíciles, dando por sentado que a mayor nivel de dificultad, mejor lo pasará el público; ¡craso error!

En realidad, ya sea difícil o fácil de realizar el truco, lo que realmente importa y entretiene al espectador es la calidad de la actuación. De hecho, a menudo los trucos más fáciles ofrecen mejores oportunidades a los magos de entretener y, por lo tanto, de realzar la fuerza de la magia.

Puede sonar sorprendente, pero mi actuación profesional con cartas consiste en sólo tres trucos. Los he realizado exactamente en el mismo orden miles de veces a lo largo de los últimos veinte años. Durante todo este tiempo, he pasado muchas horas perfeccionando todos los aspectos de mi actuación. Conozco mi escenografía tan bien que puedo recitar el guión entero mientras conduzco y escucho la radio.

Además, el mago que presta la atención necesaria a los aspectos fundamentales es de su actuación podrá salir airoso de posibles interrupciones, iones, errores o accidentes, y retomar el hilo con facilidad.

Por último, conocer «al dedillo» tu actuación aumentará enormemente tu confianza, y reducirá educirá los inevitables nervios.

¿MÁS MAGIA?

Si quieres aprender más sobre magia, a, hay múltiples caminos abiertos ante ti. Puedes apuntarte a un club de magia; en las grandes ciudades, es fácil encontrar al menos uno. Estos clubes son muy buenos nos para conocer a magos de diferentes niveles de habilidad ad y verlos en acción. También aquí se organizan veladas as para dar a conocer el talento de los miembros del club, presentar magos internacionales que están de visita u ofrecer a los magos que comienzan la oportunidad de actuar frente a un público.

Los libros y kits de magia abundan, y en las tiendas especializadas venden los artilugios necesarios para cada truco. Sin embargo, sé cauteloso y no compres demasiados (la mayoría de los magos te dirán que tienen los armarios llenos de trucos que nunca han utilizado). En definitiva, realiza las escenografías con las que más disfrutes, y busca su perfeccionamiento.

LA TAZA DE TÉ

Ésta es una divertida broma que provocará exclamaciones de sorpresa.

El efecto

Una taza de té se cae del platito que sostiene el mago. Afortunadamente (y de forma mágica) la taza es retenida por la cuchara.

Qué necesitas

•una taza de té o café con asa

•un platito

•una cuchara cuyo mango quepa en el asa de la taza (sin embargo, la cabeza de la cuchara no debe poder pasar por el asa de la taza)

PREPARAR LA ESCENA

1 Asegúrate de que la taza está completamente vacía. Si no es así, sécala con una servilleta.

2 Coloca el mango de la cuchara en el asa de la taza.

MÉTODO Y PRESENTACIÓN

1 Sujeta el platito con la mano izquierda y la cuchara con la derecha. La cuchara y el asa de la taza están del lado del espectador.

2 Según te acerques al espectador, haz que te tropiezas y exclama: «¡Uy, mi té!». Al mismo tiempo, empuja la cuchara hacia delante y levanta el platito; así la taza rodará por encima del borde del platito y por encima de la cuchara. Lo más importante de todo es que parecerá que la taza se va a caer sobre el espectador, pero la cuchara la retendrá.

Consejos

Elige el momento adecuado para realizar este truco, y escoge bien a tu «víctima». Este truco puede asustar de verdad. Una vez elegí a una ancianita y, aunque el efecto le encantó, reaccionó tanto que se echó por encima su propia taza de té.

Secretos de mago

No presentes este gag como un truco. Llévalo a cabo cuando el público menos lo espere. Hazlo, por ejemplo, cuando estés ordenando; la reacción será mucho mayor que si lo hubieses anticipado.

LA CARTA QUE LEVITA

Éste es uno de los efectos más legendarios que se pueden realizar con cartas.

El efecto

Una carta se eleva de la baraja sin la intervención del mago.

Qué necesitas

•un a baraja de cartas (las nuevas son mucho mejores, pues las viejas se pegan)

Muchos magos famosos han recurrido a técnicas variopintas –como largos hilos tirados por un asistente entre bambalinas o elaborados contrapesos mecánicos–para crear la ilusión de una carta que, misteriosamente, se eleva de la baraja sin ningún tipo de ayuda.

El método aquí descrito es excepcionalmente simple y no requiere más que una baraja de cartas y un poco de dotes interpretativas.

PRESTIDIGITACIÓN

La técnica para hacer que la carta se eleve consiste en el sutil uso del dedo meñique de la mano derecha.

1 Sitúate de lado frente al público (con el costado izquierdo más cerca de los espectadores). Sujeta la baraja en vertical con la mano izquierda agarrándola por los lados largos, con la cara de las cartas hacia el público. El pulgar e índice derechos están cerca de la parte superior de la baraja. La carta que se eleva se sitúa en la parte posterior de la baraja, hacia ti.

2 Extiende el índice de la mano derecha y frota la parte superior de la baraja con el borde del dedo.

3 Estira el meñique de la mano derecha de forma que la punta toque la carta por el reverso, cerca de la parte inferior del naipe. Ten cuidado de que nadie esté sentado detrás de ti; podrían verte. Así que, realiza este truco sólo ante un público reducido que se encuentre exactamente delante de ti.

4 Cuando el índice levantes de la mano derecha, automáticamente el meñique derecho empujará la carta hacia arriba; parecerá que se eleva guiada por tu dedo índice.

5 La carta será guiada por el dedo índice y el pulgar. Cuando el naipe se haya elevado más o menos hasta la mitad de su longitud, retira la mano derecha. Los dedos índice y pulgar de la mano izquierda sujetan con firmeza la carta que ha «levitado».

6 Coge con la mano derecha la carta y tira de ella con naturalidad.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Baraja las cartas y pide a un espectador que elija una carta.

Mago: «Por favor, coge una carta y recuérdala. No me la enseñes. Enséñasela a los demás y recuérdala».

2 Utiliza el método de «mirar a hurtadillas con meñique» cuando el espectador devuelva la carta (ver «Mirar a hurtadillas», página 65).

3 Ahora necesitas controlar la carta del espectador para pasarla a la parte superior de la baraja. El modo más sencillo es sujetar la baraja con las caras hacia ti, y desplegarla hasta encontrar la carta clave que has visto con anterioridad. Corta por ahí y coloca la carta que has visto al final de la baraja en la parte inferior seguida del resto del montón, y la carta del espectador en la parte superior de la baraja, exactamente donde tú quieres.

Haz esto tan rápido y con tanta naturalidad como puedas, como si simplemente estuvieras buscando la carta del espectador, pero sin tener demasiado éxito. Mientras miras las cartas, puedes distraer al público diciendo algo como:

Mago: «Quizá pueda ser esta carta… ¿o no? No, estoy seguro; no es ésta».

Después, cuando tengas la carta en la parte superior de la baraja, di: «Me parece que voy a probar otro modo diferente de encontrar tu carta».

4 Cuadra las cartas de nuevo (con la carta del espectador en la parte superior). Ahora sujeta la baraja tal y como se ve en la foto inferior.

Mago: «Frotando las cartas puede que sea capaz de despertar los átomos electromagnéticos».

5 Pasa el índice por la parte superior de la baraja como muestra la foto del paso 2 de la página 175.

6 Ahora, realiza la prestidigitación requerida.

Mago: «¡Funcionó!».

Consejos

Quizá necesites poner una gota de cera de mago o de gel incoloro en la punta de tu dedo meñique.

Además, si tienes la uña muy larga, recórtala un poco y el truco será mucho más fácil.

LA MANZANA QUE BOTA

Ante el asombro y estupor del público, el mago logrará que todo tipo de objetos reboten al golpear el suelo.

El efecto

El mago, situado detrás de una encimera o mueble compacto, coge una manzana y la lanza contra el suelo. Se oye cómo la manzana golpea contra el suelo y rebota.

Qué necesitas

•una encimera (u otro mueble compacto)

•una manzana o una naranja

PRESTIDIGITACIÓN, MÉTODO Y REPRESENTACIÓN

1 Cuando hagas como que lanzas la manzana contra el suelo, tu mano acompañará la manzana hasta que esté fuera de la vista del espectador, justo debajo de la encimera.

2 En el momento en el que la manzana debería golpear el suelo si la hubieses lanzado de verdad, golpea el suelo con el pie con firmeza para simular el sonido de la fruta al chocar contra el suelo. Necesitarás practicar bastante este paso para perfeccionar la sincronización antes de intentar realizarlo en público.

3 Justo después, gira la mano y lanza la manzana hacia arriba sin mover el brazo; sólo has de utilizar la muñeca y los dedos para imprimir la fuerza necesaria que haga que la manzana ascienda. Una vez más, la sincronización debe crear la sensación de que la fruta ha rebotado en el suelo.

Consejos

•Los espectadores a veces fruncen el ceño, pues no acaban de creerse lo que han visto; pero, pese a ello, disfrutan con la actuación.

•No repitas este efecto más de dos veces seguidas o tu público adivinará cómo lo estás haciendo.

•Yo he hecho esta escenografía con un reloj, una cereza, una cuchara e incluso con una magdalena. Pasa rápidamente a otro truco y dejarás al público boquiabierto y preguntándose dónde está la trampa.

LA EXTRAÑA TAZA QUE LEVITA

Este truco es uno de los mejores gags que conozco; es divertido y sorprendente.

El efecto

El mago sujeta un vaso entre las manos. De pronto, separa las manos y la taza lentamente flota hacia arriba y hacia delante.

Qué necesitas

•un vaso de espuma de poliestireno vacío (puedes comprar estos vasos en cualquier supermercado, tienda de artículos de fi esta o grandes almacenes, generalmente en paquetes de 25 o 50 unidades. Son relativamente baratos, así que puedes comprar un paquete entero y utilizarlo para tus ensayos)

Por un instante, este efecto resulta extremadamente mágico, aunque es inevitable que, cuando dejes la taza sobre la mesa, todo el mundo descubra cómo lo has hecho. Entonces, querrán probar a hacerlo ellos mismos.

PREPARAR LA ESCENA

Necesitarás una taza o vaso de espuma de poliestireno. Si prefieres no arriesgarte a no encontrar el material en el lugar en el que vayas a hacer la actuación y prefieres traerlo preparado de casa, es recomendable que lleves de tres a cuatro tazas o vasos más para colocarlos alrededor tuyo de forma que no parezcan sospechosos.

Discretamente aprieta el pulgar derecho contra uno de los lados del vaso hasta hacer un agujero. Hazlo cuando no te mire nadie, y ten cuidado con el crujido que se oirá.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Mete la punta del dedo pulgar de la mano derecha por el agujero que has hecho en la taza.

Rodea el vaso con los dedos de la mano derecha, y coloca la mano izquierda alrededor de forma similar. Comienza con el vaso situado cerca de tu cuerpo, con el agujero en el lado opuesto al público.

2 Mueve el vaso lentamente hacia arriba y hacia delante, en dirección al público. Cuando «flote» hacia delante, separa los dedos de tal forma que sólo la yema del pulgar lo esté sujetando por atrás. Las dos manos deben parecer estar en la misma posición.

3 Separa la mano izquierda un instante y después vuelve a juntarla. Así es posible crear la sensación de que las dos manos están separadas del vaso.

4 Vuelve el vaso a la posición inicial. Ahora puedes sacar el pulgar (una vez más, esto puede que produzca un crujido) y dejar el vaso sobre la mesa. Pero, si los espectadores están totalmente desconcertados y no quieres revelar tu método, entonces sencillamente estruja el vaso y tíralo.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 En primer lugar, mira a tu alrededor. Si hay algún espectador sentado detrás o junto a ti, deberás cambiar tu posición o elegir otro momento para realizar este efecto.

2 En segundo lugar, comprueba que todo el mundo está atendiendo. Si hay alguien hablando, o mirando a otro lado, se puede perder este instante mágico y te pedirá que realices de nuevo el truco. Por desgracia, esto lo que produce es un anticlímax, y en especial para aquellos que estuvieron atentos la primera vez. Tú eres la persona responsable de tu actuación, así que haz que funcione asegurándote de que todo el mundo está mirando desde el principio.

Mago: «Atención todo el mundo, tenéis que ver esto. No es la primera vez que me pasa».

3 Realiza el truco como se ha descrito anteriormente.

Mago: «¡Mirad lo que está sucediendo!

¿No os parece una locura?».

Consejos

Incluso si pretendes dar a conocer tu método de tal forma que todo el mundo se pueda divertir aprendiendo el gag y jugando con el vaso, debes seguir mimando mucho tu práctica. Con una buena técnica y controlando tu posición, puedes hacer que parezca que el vaso flota en el aire. Por un instante, la levitación sera increíblemente real…, así que aprovecha el momento.

No me importa compartir este método secreto con los amigos (éste o algún otro truco que utilice este tipo de tazas o vasos), ya que lo que se pretende es que sea un gag divertido y no auténtica magia.

Secretos de mago

Este truco se trata de un gag y así debe ser considerado tanto por ti como por el público. En una ocasión, unos espectadores cogieron la taza de espuma de poliestireno, probaron ellos mismos a realizar el efecto y comentaron: «Esto es muy fácil, pero ¡qué divertido!».

EL VASO ROTO

Aquí tienes un maravilloso efecto de humor que utilizan magos, cómicos y artistas callejeros de todo el mundo.

El efecto

El mago se queja de un dolor en la muñeca. Mientras se la frota, se oye el ruido de algo que ha crujido. Por un momento, todos los asistentes se miran horrorizados, creyendo que el mago se acaba de romper la muñeca.

Qué necesitas

•un vaso de espuma de poliestireno o uno de plástico

PREPARAR LA ESCENA

Cuando nadie mire, coloca el vaso bajo tu brazo izquierdo, preferiblemente debajo de una chaqueta. Tendrás que acostumbrarte a esta postura. Prueba primero en casa con tantos vasos de plástico como tengas. En realidad, es muy divertido de practicar.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Rodéate la muñeca izquierda con la mano derecha, y gírala en sentido contrario a las agujas del reloj.

2 Este movimiento hará que el codo izquierdo baje hacia tu cuerpo y estruje el vaso. Como resultado, se oirá un crujido.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

1 Una vez hayas colocado el vaso debajo del brazo, no tengas prisa por hacer el truco. Trabaja en tu representación, consciente de que el momento del impacto será muy fuerte.

2 Piensa en el motivo que te ha podido provocar el dolor: la práctica de un deporte de riesgo, un truco de magia complicado, etc. Quéjate en voz alta de que te duele mucho la muñeca. Pregunta a los espectadores qué creen que deberías hacer. Si les preguntas, déjales que contesten. No tengas prisa por enseñar tu truco.

Mago: «Estoy harto de este dolor. Sé un modo de solucionar el problema».

3 Realiza la prestidigitación requerida de tal forma que se escuche el crujido.

4 Ahora depende de ti decidir si quieres decir que ahora tu muñeca está mejor o prefieres seguir con la broma y lloriquear un poco. Un buen actor prolongaría el efecto tanto como fuese posible.

Consejos

Evita realizar este gag como parte de una actuación de magia. Si estás realizando una serie de trucos y alguien te pide que le enseñes algún otro, éste es el único en el que no debes pensar. Este efecto deberías realizarlo cuando nadie esté esperando truco alguno de magia ni una broma. Con el semblante serio, comienza a quejarte un poquito, y actúa de la forma más realista que puedas cuando hagas «crujir» tu muñeca.

EN LA PALMA DE LA MANO

Éste es el primer juego de manos que aprendí en mi vida; tenía doce años.

El efecto

El mago lanza una carta al aire y ésta desaparece. Entonces mira hacia un punto en el aire y recupera la carta.

Qué necesitas

•una carta de una baraja o una tarjeta de visita (es importante que ensayes con el mismo objeto con el que piensas realizar la actuación. A mí, personalmente, me resulta más sencillo realizarlo con un naipe. El tamaño, el grosor y la textura del objeto harán que los movimientos de los dedos sean distintos durante la prestidigitación)

Un líder boy scout me enseñó este truco durante un viaje en tren. Recuerdo haber pasado todas las vacaciones practicándolo (haciendo desaparecer y reaparecer una carta). Incluso en aquel entonces tuve un gran éxito con mis amigos y familia. Algunos de los más grandes magos del mundo realizan este juego de manos y, aunque no es fácil de dominar, el efecto es realmente impactante.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Coge la carta por la esquina inferior derecha entre los dedos índice y corazón de la mano derecha.

2 Dobla los cuatro dedos de la mano derecha. Presiona el pulgar contra la parte inferior de la carta para que quede plana contra los dedos corazón y anular derechos.

3 Utiliza el dedo meñique para pillar la esquina inferior izquierda de la carta.

4 Abre la mano derecha déjandola plana; la carta quedará oculta tras el dorso de la mano.

MÉTODO Y REPRESENTACIÓN

1 Colócate de lado para realizar este truco, con el costado izquierdo mirando hacia el público.

2 Pilla la carta tal y como se muestra en la foto del paso 1 de la página anterior, muévela arriba y abajo como si te estuvieses preparando para lanzarla por los aires. Al tercer amago de lanzamiento, realiza el juego de manos requerido y, a continuación, baja la mano derecha. Aunque sabes que la carta está oculta tras el dorso de tu mano, la idea es hacer creer que has lanzado la carta por el aire y que tu mano derecha ahora está vacía.

3 Señala con el dedo índice de la mano izquierda un punto en el aire.

4 Extiende la mano derecha hasta ese punto «mágico» en mitad del aire y rápidamente saca la carta de detrás de tu mano. Dobla los dedos de nuevo y utiliza el pulgar de la mano derecha para tirar de la carta y pasarla hacia delante.

Consejos

No estarás listo para realizar este truco hasta que no seas capaz de realizar el juego de manos cuando mueves la mano hacia arriba. Debería parecer como si realmente lanzases la carta por el aire. El movimiento ascendente de tu mano hará que resulte realmente difícil que alguien vea que la carta, en realidad, ha ido a parar al dorso de tu mano.

Cuando simules lanzar la carta por los aires, cerciórate de que todo tu cuerpo se mueve del modo adecuado y también de que sigues con los ojos el camino de la carta lanzada. Todo tu lado derecho se debería mover con la mano, y tú la deberías ver ir hacia arriba. Por lo tanto, practica frente a un espejo y presta mucha atención a tus ojos y tu lenguaje corporal.

Secretos de mago

Pronto te darás cuenta de que en ocasiones las esquinas inferiores de la carta quedan visibles entre los dedos. Debes practicar hasta que puedas sujetar la carta de tal forma que sea completamente invisible para el público. Algunos maestros de la manipulación son capaces de esconder más de veinte cartas, y sacarlas una a una.

UN LÁPIZ EN LA NARIZ

Éste es uno de mis gags favoritos, porque es muy rápido y vistoso.

El efecto

El mago coge un lápiz lo coloca justo debajo de su nariz. De repente, inhala y el parece desaparecer por la nariz. Afortunadamente, no se ha perdido para siempre: el mago lo recupera por la boca.

El efecto

El mago coge un lápiz y lo coloca justo debajo de su nariz. De repente, inhala y el lápiz parece desaparecer por la nariz. Afortunadamente, no se ha perdido para siempre: el mago lo recupera por la boca.

Qué necesitas

•un lápiz

Los magos, payasos y cómicos han utilizando este truco durante años para sorprender a sus espectadores. La gran ventaja es que, una vez que te has tomado tu tiempo para aprender la prestidigitación requerida, se convierte en uno de esos maravillosos trucos que puedes realizar en cualquier momento y en cualquier lugar.

PRESTIDIGITACIÓN

1 Sujeta el lápiz en vertical tras los dedos de la mano derecha. Presiónalo contra los dedos y la palma con el dedo pulgar. Muestra el dorso de la mano al público. La punta del lápiz ha de estar hacia abajo. Colócate el extremo superior del lápiz justo debajo de la nariz.

2 Cuando aspires, levanta la cabeza e inclínala ligeramente hacia atrás. La mano derecha empezará a deslizar el lápiz, que presionará contra la base de tu nariz. ¡Tranquilo!, en realidad el lápiz nunca llegará a subir.

3 Desliza tu mano a lo largo del lápiz. El dedo corazón llega más allá del extremo superior del lápiz.

4 Separa la mano derecha. El lápiz se halla escondido detrás de la mano y sujeto por el pulgar. Mantén la mano izquierda en una posición similar a la de la derecha. Comprobarás que resulta bastante difícil hacer que tu mano parezca natural cuando está ocultando un lápiz detrás. Aunque tus manos pueden parecer torpes, tu público no pensará mucho en ello dadas las circunstancias. Después de todo, creen que te acabas de meter un lápiz por la nariz.

5 Pestañea mucho en una mueca de incomodidad.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Me pica la nariz. Creo que voy a utilizar el lápiz para rascarme».

1 Coge el lápiz y realiza la prestidigitación requerida, haciendo que desaparezca en el interior de tu nariz.

2 Para recuperar el lápiz por la boca, levanta la mano derecha y coloca la punta superior del lápiz en la comisura derecha de tu boca. Muerde la punta del lápiz.

3 Desliza la mano derecha por el lápiz hasta llegar a la mina. Parecerá que estás tirando del lápiz hacia fuera de la boca. Retira el lápiz.

Mago: «Ahora estoy mucho mejor».

Consejos

Una buena interpretación y mucha expresión facial mejorarán enormemente el efecto.

Secretos de mago

Incluso para un efecto cómico visual rápido como éste no hay excusa para una mala técnica. También es muy importante perfeccionar la prestidigitación y ensayar el guión para este tipo de gags de magia cortos.

LA CARTA CORRECTA

Este truco cómico te permitirá sacarle el máximo provecho al público.

El efecto

El mago coge una carta de una baraja sin que el público la vea. Los espectadores solo ven el reverso del naipe. El mago le pide a un espectador que diga una carta cualquiera. Después, exclama: «¡correcto!», y da la vuelta a la carta. Todos leen en ella «¡correcto!».

Qué necesitas

•un naipe «trucado» con una cara en blanco (este tipo de cartas puedes adquirirlo en cualquier tienda de artículos de magia, y no son muy caras. En su defecto, puedes, simplemente, pegar un trozo de papel blanco sobre la cara de una carta normal)

•un rotulador de punta gruesa

PREPARAR LA ESCENA

Con un rotulador de punta gruesa, escribe «¡correcto!» con letras grandes y claras en la cara blanca de una carta trucada. Coloca la carta preparada en la parte superior de una baraja de cartas normal.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «Señoras y señores, la noche pasada tuve un sueño… y tú, [señala a una persona], aparecías en él, eligiendo una carta».

1 Coge la carta preparada de la parte superior de la baraja, pero asegúrate de que el público sólo puede ver el reverso.

Mago: «Por favor, dime una carta cualquiera».

Voluntario: «El nueve de picas».

2 Mira la carta.

Mago: «¡Correcto!».

3 Da la vuelta a la carta y muestra la palabra «¡correcto!».

Consejos

Existe una variante de este truco en el que el mago dice «¡incorrecto!» y en la carta aparece escrito esto mismo. Esta variante provocará una carcajada, pero el espectador se sentirá avergonzado. Tu objetivo debería ser siempre mantener lo positivo de la magia, y divertirte con los espectadores, no a sus expensas. Si alguien participa y se divierte, todos los demás también querrán unirse y divertirse.

LAS CINCUENTA Y DOS CARTAS

Ésta es una variante un poco más profesional del gag «La carta correcta», dado que la preparación que requiere es un poco más complicada.

El efecto

El mago coge una carta de la baraja sin mostrársela al público, que sólo ve el reverso. El mago pide a un espectador que adivine qué carta está sujetando. El mago afirma que ha acertado. Tras un breve momento de suspense, gira la carta y muestra que no sólo tiene ésa sino todas las cartas impresas en ella.

Qué necesitas

•un naipe trucado con las cincuenta y dos cartas de la baraja impresas en miniatura en ella (puedes comprar este tipo de carta en cualquier tienda de artículos de magia; son relativamente baratas. Como alternativa, puedes realizar tu propia versión en miniature con el ordenador e imprimirla y pegarla sobre una carta cualquiera. Algunos magos dibujan las cartas en miniatura a mano o incluso y simplemente escriben el nombre en un trozo de papel)

Este truco es prácticamente idéntico al de la página 189; por lo tanto, no deberías realizar ambos como parte de una misma escenografía.

PREPARAR LA ESCENA

Coloca la carta trucada en la parte superior de una baraja de cartas normal.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «¿Querrías ayudarme con una increíble proeza telepática? Piensa en una carta».

1 Coge la carta preparada de la baraja y sujétala con el reverso mirando hacia el público.

Mago: «¿Te sorprendería si le diese la vuelta a esta carta y te mostrase aquella en la que estás pensando?

De acuerdo, entonces ahora di, por favor, en voz alta tu carta».

Voluntario: «Ocho de diamantes».

2 Da la vuelta a la carta trucada y señala el ocho de diamantes.

Mago: «¡El ocho de diamantes!».

Consejos

En lugar de utilizar naipes, puedes presentar este truco utilizando una cartulina gigante en la que hayas pegado las cincuenta y dos cartas. Pide a un espectador que diga una carta y da la vuelta a la cartulina señalando la carta elegida.

LEVITACIÓN MÁGICA

Muchos creen que la levitación es la ilusión mágica por excelencia, por eso está al final del libro: un broche de oro.

El efecto

El mago habla sobre el arte místico de la levitación; a continuación, da unos pasos hacia atrás alejándose del público, extiende los brazos y parece elevarse ligeramente del suelo. Tras volver a bajar los brazos, desciende de nuevo al suelo y regresa junto al público.

Qué necesitas

•zapatos negros (esta ilusión es más convincente si la realizas con zapatos negros. El color oscuro hace posible un efecto inviable con los pies desnudos, sandalias o calzado de colores chillones)

En este libro, te he enseñado trucos con cartas, monedas, cuerdas, objetos cotidianos y artículos de magia simples. Sin embargo, hay un tipo de magia que realmente se encuentra al margen de todos los demás: la levitación.

Los métodos utilizados para levitar constituyen uno de los secretos mejor guardados por los magos. Unos funcionan mejor que otros. Esta versión en concreto ha salido por televisión y es bastante fácil de aprender. Además, tiene la ventaja añadida de que no necesita ni preparación ni ningún tipo de material. Lo he utilizado muchas veces y siempre me sorprende el fuerte efecto que tiene en el público.

MÉTODO, REPRESENTACIÓN Y GUIÓN

Mago: «He oído que en el Tíbet hay monjes que dedican toda su vida a intentar levitar a esta altura del suelo. [Muestra una determinada altura.] Yo sólo he probado a llegar hasta aquí».

Ahora, señala una altura menor a la anterior.

1 Sepárate unos pasos del público.

2 Colócate la espalda con girada tres cuartos de cara al público, de modo que éste pueda ver la parte trasera de tu pie derecho y la mayor parte del izquierdo.

3 Mientras levantas los brazos alejándolos del cuerpo, elévate unos centímetros utilizando la fuerza del pie derecho. Mantén el pie izquierdo en horizontal, y utiliza los brazos para equilibrarte. Realiza la «levitación» lentamente.

4 Ahora tienes ambos talones a la misma altura y el pie izquierdo en horizontal, de forma que desde el ángulo de visión del público parece que te has elevado del suelo. Permanece «levitando» sólo uno o dos segundos y, a continuación, desciende.

Mago: «¡Creo que lo he logrado!».

Consejos

Sólo puedes realizar este truco si están todos los espectadores sentados (o de pie) juntos. Si te rodean, pídeles por favor que se junten todos en una zona, o cambia tu posición.

Secretos de mago

Te llevará algo de tiempo adquirir el equilibrio necesario para hacer que la levitación parezca real. También tendrás que hacer varias pruebas hasta determinar qué ángulo es el más engañoso y mágico.