Muy secretos y muy peligrosos.

Así es como tu madre, una famosa científica, denomina a los experimentos que realiza en los laboratorios del doctor Eeek. Te mueres por saber en qué consisten.

Pero un día te pierdes en el laboratorio. Antes de darte cuenta, ya te has convertido en conejillo de indias de los mortales experimentos del doctor Eeek.

Si entras en una sala, encuentras a un perro con zapatillas deportivas. Es mitad perro, mitad chico. ¡Y te persigue! Si escoges otra sala, te perderás en un laberinto que resultará ser el hogar de una enorme rata...

En esta espantosa PESADILLA tendrás ocasión de elegir. A medida que vas leyendo encontrarás 20 finales distintos.

LOS EXPERIMENTOS MORTALES DEL DR. EEEK

¡Atención!
¡No leas este libro
de principio a fin!

Entras en los laboratorios del diabólico doctor Eeek.

Se trata de un lugar con experimentos extrañísimos... tan sorprendentes... ¡Terroríficos! Hay chimpancés súper inteligentes y laberintos sin final. También pastores alemanes que gruñen y realidad virtual que supera lo imaginable. ¡Una visita en compañía del doctor Eeek y la clase de ciencias parecerá la guardería!

La terrorífica aventura depende de ti. En tu mano está decidir qué ocurrirá y hasta qué punto serán de terroríficos los espantos.

Empieza en la página 1. Sigue las instrucciones a pie de página. Tú decides.

Si eliges correctamente, saldrás vivo del laboratorio del doctor Eeek. Si te equivocas ¡CUIDADO!

Así que respira hondo, cruza los dedos, y vete a la página 1 para vivir ¡PESADILLAS!

1

“¿Cómo has entrado aquí?”, te pregunta una voz al entrar en la sala de espera de los Laboratorios Eeek. “Se supone que esa puerta debe estar cerrada en todo momento”.

Tú y tu amigo Sam dais un respingo. Creíais que no había nadie.

Entonces veis a la recepcionista sentada detrás de un escritorio alto. Es una pelirroja bajita y de pelo rizado que lleva demasiado pintalabios para sus finos labios. Te mira como si esperara que te dieras la vuelta y te fueras en cuanto te des cuenta de que te has equivocado de sitio.

“Busco a mi madre”, le dices.

“¿Quién es tu madre?”, pregunta la recepcionista. Empieza a recoger sus cosas para marcharse.

Miras el reloj. Son casi las cinco y media de la tarde, la hora de salida. “Es la nueva técnica de laboratorio”, le explicas. “Está trabajando en unos experimentos de alto secreto para Eeek”.

“¿En serio? ¿Para el Dr. Eeek?” La recepcionista te mira con suspicacia.

“Sí, supongo”, dices.

Pero en realidad, no estás seguro. ¿Cómo es que tu madre nunca lo había mencionado antes? ¿El Dr. Eeek? Lo único que te había dicho era que tenía un nuevo trabajo en un laboratorio de investigación. No sabías que había un médico involucrado. Los médicos te dan escalofríos.

Pasa a la PÁGINA 2.

2

“¿Estás seguro que tu madre trabaja para el Dr. Eeek?”, te interroga la recepcionista.

Levanta una ceja.

Sus cejas te dan escalofríos. De hecho, todo este lugar te da escalofríos.

Desde el momento en que saliste del ascensor en el piso diecinueve, no hubo señales de vida. Nadie en el eco del pasillo. Nada más que la chirriante puerta del ascensor.

Y entonces divisaste la puerta de los Laboratorios Eeek. Tu madre nunca te habló sobre eso, tampoco. ¡La puerta parecía la entrada a una cámara acorazada! Es de acero pesado — y de unos quince centímetros de espesor.

Tu mejor amigo, Sam, tiró de una pequeña manija cerca del borde de la puerta. Para su sorpresa, la puerta se abrió con facilidad.

Vale, te dijiste. Así que el sitio tiene una puerta extraña. Eso no es razón para asustarse.

“Sí, ella trabaja aquí”, le dices a la recepcionista. “Se dedica a la investigación”.

“Bueno, toma asiento”, responde ella. “Estoy segura de que tu madre vendrá enseguida”.

Luego coge su enorme bolso y se va.

Buscas una silla. Entonces las ves. Al otro lado de la habitación. Las sillas son de plástico naranja y están encadenadas.

Siéntate en la PÁGINA 3.

3

Tomas asiento en una silla de plástico naranja. Sam empieza a deambular por la sala de espera.

—¿Qué película nos llevará a ver tu madre? Pregunta Sam.

Te encoges de hombros.

—¿Quién sabe? Pero recuerda que le prometimos que no empezaríamos a hacer tonterías por aquí —le adviertes con una mueca.

—Claro, claro —responde como si de verdad le importara. Se acerca al mostrador de la recepcionista y coge un vaso lleno de un líquido transparente que hay allí encima.

Probablemente no sea más que agua, pero...

—¡Eh! —gritas—. ¡No bebas eso!

Pero antes de que puedas detenerle, se lo lleva a la boca y se traga el líquido de golpe.

Se gira hacia ti.

—¡Sam! ¡Te lo advertí! —exclamas—. ¡No podemos andar haciendo el tonto por aquí! Esto es un laboratorio de ciencias.

Al ir a responder, palidece. Se agarra el cuello y se estremece. Las venas se le hinchan. Un instante después, hace una mueca horrible, como si se tratara del doctor Jekyll y mister Hyde.

Te echas a temblar, y el corazón te golpea el pecho salvajemente.

—¿Qué has bebido? —le preguntas.

Vete a la página 4.

4

Corres hacia el escritorio. Coges el vaso del que Sam estaba bebiendo.

Y lo olfateas para ver si tiene olor. No huele a nada.

Sam se echa a reír. Te dedica una sonrisa diabólica.

“Agua”, dice Sam señalando el vaso. “¡Es sólo agua!”

Tú tampoco puedes evitar reírte. Sam te cae bien. Es divertido. Pero a veces tu mejor amigo puede ir demasiado lejos. Siempre te está gastando bromas locas.

Sam mira a su alrededor. Estás seguro de que está tratando de encontrar algún otro problema en el que meterse.

“Tal vez deberíamos buscar a mi mamá”, sugieres.

Cualquier cosa para evitar que Sam se meta en más problemas.

Sus ojos se iluminan. “¡Gran idea!”, exclama. “¡Quizás podamos hacer nuestros propios experimentos!”.

Uh... pensándolo bien...

¡Quizás deberías esperar sentado!

Si te sientas a esperar a tu mamá, pasa a la PÁGINA 11.

Si la buscas, pasa a la PÁGINA 6.

5

“¿Qué estoy haciendo?” El Dr. Eeek repite y luego se ríe. “Nunca lo entenderías, mi querido niño”.

Sam gira la cabeza para mirarle fijamente. Sus ojos están llenos de terror. “Sáquenme de aquí”, suplica.

“No hay forma de que tu amigo te salve”, le dice el Dr. Eeek a Sam. Luego se acerca a la aterradora máquina y empieza a girar diales. Algo zumba. Algo más tatarea.

“Ayúdame”, grita Sam. “Por favor. Ayudadme”.

Un momento después, el tarro de pepinillos empieza a brillar.

“¡Alto!”, gritas. Te abalanzas sobre el Dr. Eeek.

Pero el Dr. Eeek extiende una mano para detenerte. Es fuerte, aunque sea un anciano.

“Ríndete”, te ordena el Dr. Eeek.

Pero tú no te rindes. Corres hacia la mesa y arrancas los cables de los pies de Sam. Luego le agarras del brazo.

“Corramos”, le dices a tu amigo. El Dr. Eeek echa la cabeza hacia atrás y se ríe.

“¡Ja! Nunca saldrás de aquí. Nunca”, brama. “Todas las salidas están cerradas. A menos que...”

¿A menos qué? Descúbrelo en la PÁGINA 76.

6

“Vamos a buscar a mi madre”, le dices a Sam. “Pero recuerda: nada de hacer el tonto. Esto es un laboratorio de ciencias”.

“De acuerdo”, acepta Sam. Cruza la puerta de la sala de espera y sale a un largo pasillo. Tú le sigues rápidamente.

Hmmm. El pasillo es bastante aburrido. Sólo un montón de puertas cerradas en ambas paredes blancas. Y no hay forma de saber qué hay detrás de la mayoría de ellas.

Abres la primera y echas un vistazo.

Qué fastidio. Es sólo el salón. Al menos eso parece. Hay dos sofás marrones desgastados, una mesa, algunas sillas y un montón de máquinas expendedoras.

“¿Tienes cambio?” Sam pregunta. “Me muero de hambre”.

Sacas monedas del bolsillo. Sólo tienes para seleccionar un bocadillo. Dejas caer las monedas en la ranura de la máquina. Empiezas a marcar el número de tu barra de chocolate favorita.

Pero antes de que puedas pulsar los botones, una mano te aprieta el hombro.

Gira lentamente en la PÁGINA 14.

7

Miras fijamente lo que hay bajo las sábanas. Tu corazón late el triple.

¿Qué es? ¿Un niño? ¿Un perro?

¿O un poco de cada uno?

“Ayúdame”, vuelve a decir. “Por favor. Me llamo Joseph. El Dr. Eeek trató de convertirme en un pastor alemán, pero no funcionó. Así que ahora está tratando de convertirme de nuevo en un niño.”

No sabes qué decir. Esto es tan espeluznante... ¡Tan enfermo! ¿Cómo pudo tu madre trabajar en un lugar así?

“Estoy atado”, explica el chico. Hace un gesto hacia sus peludos, brazos de perro. “Afloja las correas para que pueda liberarme”.

“Vale”, dices. Se te revuelve el estómago al ver el pelo erizado de perro por todo el cuerpo de este chico.

Empiezas a soltar las correas. Pero antes de que puedas terminar, se oyen pasos acercándose.

¡Rápido! ¡Será mejor que encuentres un lugar donde esconderte!

Si te escondes en la oficina del Dr. Eeek, al otro lado de la habitación, pasa a la PÁGINA 129.

Si te escondes debajo de la mesa de operaciones, pasa a la PÁGINA 74.

8

“Estamos atrapados en el laboratorio del Dr. Eeek,” aceptas. “A menos que puedas reprogramar la computadora del Dr. Eeek”.

“No hay problema”, dice Sam. “Aprendí a hacerlo en el campamento de verano. Sólo tenemos que encontrar la sala de ordenadores”.

Hey ¡Sabías que había una razón por la que Sam te caía tan bien! Sam y tú os chocáis los cinco. Luego corren de vuelta al laboratorio. El Dr. Eeek sigue inconsciente en el suelo.

Sam se sienta en la consola del ordenador y empieza a teclear.

Esto es raro, piensas. En realidad, Sam y tú seguís sentados en las sillas de cuero negro. Atados. Viendo este juego de realidad virtual.

Pero en el juego, estáis reprogramando el ordenador del Dr. Eeek ¡Para que podáis salir de aquí!

Sam cambia el programa en minutos. Ahora el juego tiene todo; el piso dieciocho, tu madre, e incluso el departamento de policía. Está situado justo enfrente de los Laboratorios Eeek.

Una vez más, tú y Sam corren por el pasillo. Pulsan los botones del ascensor. Bajan hasta el piso dieciocho. Encuentran a tu madre. Y llaman a la policía.

¡Entonces la imagen en vuestros cascos de realidad virtual se queda totalmente en blanco!

Pasa a la PÁGINA 51.

9

“¡Vale, vale!” gritas. “¡Lo haré! Sólo quítame esto de encima”.

Entonces cierras los labios con fuerza. La sustancia se ha deslizado por tu garganta y sobre la barbilla. Casi te llega a la boca.

No sabes si es la sustancia lo que te aprieta la garganta o el miedo.

Lo único que sabes es que no puedes respirar.

Sam araña la sustancia viscosa, intentando quitársela del cuello. Accidentalmente golpea su nariz, y la sustancia pegajosa entra en ella.

“¡Deprisa!”, gritas con los dientes apretados y los labios apretados.

Luego cierras los ojos con fuerza. Si la sustancia viscosa te va a ahogar, no quieres verla venir.

Date prisa hasta la PÁGINA 24.

10

En cuanto se cierra la puerta, los chimpancés dejan de jugar y leer libros. Se acabaron la diversión y los juegos. Varios corren hacia las ventanas y bajan las persianas.

Oscar coge una bata de laboratorio de un gancho de la pared y se la pone.

Saca algo del bolsillo y se lo pone en la palma de la mano. Luego se acerca al profesor Yzark y le tiende la mano.

En ella hay una pequeña golosina de chocolate.

El profesor Yzark la coge y se la mete en la boca, como si fuera un premio.

Oscar le da una palmadita en la cabeza. Luego Oscar señala a una esquina de la habitación.

Eh, ¡Eso no lo habías visto antes!

Toda la pared está llena de grandes jaulas.

“¡Eeek! Eeek!” Oscar grita, haciendo el mismo sonido otra vez.

El profesor Yzark corre obedientemente hacia una de las jaulas. Se arrastra dentro, se tumba y se acurruca para echarse una siesta.

“Uh-oh...” gruñe Sam, agarrándose a tu brazo. “¡Mira!”

¡Pasa a la PÁGINA 45!

11

“No perdamos el tiempo”, le dices a Sam. “Deberíamos esperar a mi madre”.

Tomas asiento en una de las sillas de plástico naranja de la sala de espera.

Sam se deja caer en otra.

“Una lástima”, dice. “Creía que tu madre nos iba a llevar al cine”.

“Sí”, le aseguras. “En cuanto salga del trabajo”.

Pero miras el reloj y piensas: “Oh-oh. Ella llega tarde otra vez. Esto ha pasado mucho últimamente. Casi nunca ves a tu madre desde que empezó a trabajar en los laboratorios Eeek. Cada vez pasa más tiempo en el laboratorio. Cuando se quejó de ello esta mañana, se disculpó y te dio un gran abrazo. Ella se ofreció a llevarte a cenar y al cine esta noche. “Y trae a Sam, si quieres”, dijo.

Vuelves a mirar el reloj. Son casi las seis de la tarde. ¿Dónde estará?

De repente, la puerta se abre. Una mujer bajita con bata blanca entra en la sala de espera.

Os mira fijamente a Sam y a ti. Luego les hace señas para que la acompañen.

“Lo siento. Se nos ha hecho tarde”, dice la mujer. “Soy Vanessa. Síganme”.

Pasa a la PÁGINA 12.

12

“Están aquí por el experimento Raster, ¿no?” Vanessa pregunta. “La paga es de cincuenta dólares en efectivo. Te lo dan al final del experimento. Y dura sólo unos veinte minutos. Vámonos”.

Miras a Sam. ¿Cincuenta dólares?

¿Pero qué clase de experimento es?

Si estás de acuerdo con Vanessa, pasa a la PÁGINA 20.

Si no quieres arriesgarte con el experimento Raster, pasa a la PÁGINA 63.

13

Quieres gritar, pero no sale nada. El chimpancé se acerca. Más cerca de tu cuello. Pero no te agarra. Ni siquiera te toca. En vez de eso, pasa por delante de ti, hacia los botones de la máquina de golosinas. Apunta directamente a A-6.

“¡Eh!”, grita Sam. “¡Él quiere que consigas una barra de chocolate diferente!”

“Guay”, dices, sonriendo a este mono increíble. “¿Pero está bien darle golosinas a un chimpancé?”

Antes de que puedas decidirte, Sam pulsa los botones de A-6. Una barra de chocolate con maní cae en la abertura. Sam desenvuelve rápidamente la chocolatina y se la da al chimpancé.

Sus monstruosos dientes muerden con fuerza la golosina. Se la acaba en dos bocados — y luego le da una palmadita en la cabeza a Sam.

Un momento después, el mono te hace un gesto para que le sigas.

“¡Vamos! ¡Veamos lo que quiere!” grita Sam.

“No lo sé”, respondes. “Creía que estábamos buscando a mi madre. Quizá deberíamos volver a la sala de espera”.

Sam pone los ojos en blanco. “¿Dónde está tu sentido de la aventura?”.

¿Y bien? ¿Dónde está tu sentido de la aventura?

Si sigues al chimpancé, pasa a la PÁGINA 101.

Si vuelves a la sala de espera, pasa a la PÁGINA 42.

14

“¡Vaya!”, jadeas al darte la vuelta.

Es un gran chimpancé peludo.

Sam y tú os quedáis paralizados. Este chimpancé os tiene acorralados en el salón.

¿De dónde ha salido? ¿Es amistoso? ¿O peligroso? No tienes ni idea de lo que hará.

Y es más grande que cualquier chimpancé que hayas visto.

De hecho, es al menos tan alto como tú. Más bien como un gorila, piensas. Tragas saliva.

“Nunca había visto un chimpancé así de cerca”, susurra Sam.

“Yo tampoco”, susurras tú.

El chimpancé inclina la cabeza y te mira fijamente. No parece parpadear.

Luego, lentamente, acerca su otra gran mano peluda, ¡Hacia tu cuello!

Vuelve a la PÁGINA 13.

15

“Uh, — ¿Puedo ayudarle?”, le preguntas al joven mientras abre la puerta principal.

“Chimpancé”, gruñe con voz grave. “¿Lo entiendes?”

Antes de que puedas decir nada, Oscar pasa corriendo a tu lado. Se lanza a los brazos del muchacho. Le acaricia el pelo largo y le da palmaditas juguetonas en la cara. Entonces los dos empiezan a hacer sonidos de chimpancé; como si se conocieran.

“Gracias”, dice el tipo, mostrándote una sonrisa. Y de repente salta la barandilla del porche con Oscar en brazos. Se sube a su Jeep que lo espera y se marcha.

“¡Esperad!”, gritas, corriendo tras ellos. Este no puede ser el tipo que envió el profesor, ¿Puede ser?

Entonces ves la matrícula del tipo. Es una de esas personalizadas, conocidas como placas de vanidad, son del tipo que deletrea una frase o una palabra. Te quedas con la boca abierta mirando las simples letras negras.

Te das cuenta de que nadie se lo va a creer. No cuando les digas que el chimpancé fue recogido por un tipo bronceado, semidesnudo que gruñía y conducía un coche con una matrícula que decía:

T A R Z Á N

Nah. Ni se te ocurra. De ninguna manera. No puede ser.

¿Podría ser?

FIN

16

El Dr. Eeek te sujeta fuerte por la muñeca derecha. Así que das un golpe con tu izquierda y tratas de abofetearlo. Fallas.

Le das una patada y empiezas a chillar. “¡Sam! ¡Sam!”, gritas.

El Dr. Eeek te empuja al pasillo antes de que Sam pueda alcanzarte. Por el corredor, te lleva a otra sala de laboratorio.

¿Cuántas habitaciones tiene este lugar, de todos modos?

Muchísimas.

Esta está llena de espejos, en las paredes, el suelo y el techo.

Hay un gran interruptor rojo en el interior de la puerta.

Sin soltarte de la muñeca, el Dr. Eeek acciona el interruptor.

Oyes un zumbido. Luego un crujido. Luego ves un destello de luz tan brillante, tan intenso, que crees que vas a quedar ciego para siempre. Es como el resplandor de un flash enorme en la cámara más grande del mundo.

La luz se apaga. Pero sigues sin ver durante varios minutos. Finalmente tus ojos vuelven a la normalidad. Te miras en el espejo.

Hey, ¿Dónde estás? Todo lo que puedes ver son cien reflejos del Dr. Eeek. ¡Dr. Eeek... estás agarrado a la muñeca del Dr. Eeek!

Espera un minuto. ¿No estaba agarrado a tu muñeca?

Descúbrelo en la PÁGINA 50.

17

Te aclaras la garganta.

“Uh, en realidad, me tengo que ir”, le dices al Dr. Eeek. “Tengo que encontrarme con mi mamá”.

“Yo me quedo”, anuncia Sam.

El Dr. Eeek se encoge de hombros. “Como quieras”, te dice. “Adiós. Un placer y encantado de conocerte”.

Miras fijamente a Sam y haces un gesto hacia la puerta. Pero no te sigue.

Sales solo al pasillo.

Te diriges a la zona de recepción. Pero entonces oyes una voz que grita.

“¡Ayuda! ¡Que alguien me ayude!”

Te quedas paralizado. ¿Era Sam? ¿El sonido venía de detrás de ti? ¿O fue delante de ti? No puedes estar seguro.

Un instante después, escuchas el grito de nuevo.

Si vuelves a ver a Sam, corre a la PÁGINA 81.

Si crees que alguien más puede estar en problemas, corre a la PÁGINA 99.

18

Rápidamente giras a la izquierda. Y miras fijamente a seis pastores alemanes corriendo hacia ti en el Laberinto Canino. Tres vienen hacia ti desde un lado. Tres desde el otro. Estás atrapado.

Sus dientes afilados gotean saliva. Dos de ellos echan espuma por la boca.

Uno de ellos tiene sangre seca por toda la cara.

Como si hubiera comido carne cruda —o algo— hoy temprano.

No grites, te dices. No muestres miedo. Y no corras.

¿Pero qué puedes hacer?

Sólo hay una forma de ahuyentar a los perros: con un silbato de plata.

¿Pero tienes uno?

Si conociste al medio niño, medio perro y obtuviste de él un silbato de plata, pasa a la PÁGINA 127.

Si no, pasa a la PÁGINA 110.

19

De repente, se encienden los aspersores. Con fuerza.

MUY fuerte.

De hecho, el agua brota tan rápido que casi te derriba. Tropiezas. Tu pie resbala de la silla.

GLUG. El agua te llena la boca. Al instante, no sólo estás empapado, ¡casi te ahogas!

¿Qué está pasando? te preguntas mientras escupes agua. Te pones de pie y echas un vistazo a la recepción.

¡Oh, no! te das cuenta. El agua sale a borbotones del aspersor que la sala se está llenando.

En cuestión de minutos, el agua te llega hasta los tobillos y sigue subiendo.

No puedes creer lo rápido que sale el agua. Es más como las Cataratas del Niágara que un aspersor.

Tragas saliva y de repente te das cuenta de la verdad. Esta es otra de las trampas del Dr. Eeek.

La habitación parece ser hermética. Y el agua está subiendo.

Aumentando.

Te llega hasta las rodillas....

Cierra la boca y tápate la nariz hasta que llegues a la PÁGINA 79.

20

“¿Cincuenta dólares?” exclama Sam. Se le iluminan los ojos.

“Genial”, dices, sonriendo. “¿Qué tenemos que hacer?”

“El doctor Eeek se los explicará”, responde Vanessa misteriosamente. “Síganme”.

Sigues a Vanessa hasta un largo pasillo. El lugar está vacío, inquietantemente vacío. Las puertas están cerradas y alineadas a ambos lados del pasillo. Los tacos altos de Vanessa chasquean en el suelo de baldosas mientras se abren paso.

¿Adónde los está llevando?

Finalmente, se detiene ante una puerta con triple cerradura. Hay una caja de intercomunicación en la pared junto a la puerta. Pulsa el botón del interfono.

“¿Sí?”, cruje la voz de un hombre.

“Están aquí”, anuncia Vanessa.

¿Por qué actúa como si te estuvieran esperando?

Clic. Oyes cómo se desbloquea una cerradura electrónica. Luego otra. Y otra más.

La puerta se abre. Te asomas a la habitación. La oscuridad es total.

“Adelante”, dice una voz desde la oscuridad.

Descubre lo que te espera en la PÁGINA 32.

21

Tienes una sensación de hundimiento en tus entrañas, a medida que el mensaje se asimila.

Estás en el piso equivocado. ¡El laboratorio de tu mamá está abajo!

“Te daré una oportunidad”, dice el Dr. Eeek mientras la sustancia viscosa comienza a subir por tu cara. “Una oportunidad de escapar o de encontrar el antídoto”.

¿El antídoto? ¿Quieres decir que hay algo que va a revertir los efectos de la sustancia viscosa? ¿Una forma de hacer que esta cosa deje de crecer sobre ti?

“Quedan veinte segundos”, advierte el Dr. Eeek. Luego cierra los ojos y empieza a contar.

“Uno, dos, tres...”

Cuenta muy rápido.

Si buscas un antídoto en el laboratorio, apresúrate a la PÁGINA 128.

Si ganas más tiempo untando la sustancia viscosa por toda la cara real del Dr. Eeek, pasa a la página 73.

22

Decides mirar debajo de la sábana. ¿Por qué no? No puede estar tan mal. ¿Verdad?

Temblando, te acercas a la mesa de operaciones. El sudor te corre por la frente.

Pero tienes que hacerlo. Tienes que retirar la sábana.

Lentamente, levantas una esquina de la sábana. Miras debajo. Cerca de la cabeza. O al menos esperas que sea la cabeza. Es el lado opuesto de la zapatilla, de todos modos.

Luego levantas la sábana un poco más.

Luego más.

“¡No!”, gritas cuando descubres lo que hay debajo de la funda manchada.

“¡Ayúdame!”, grita un niño de tu edad.

O al menos crees que es un niño.

No puedes distinguirlo porque tiene medio cuerpo cubierto de pelo.

Pasa a la PÁGINA 7.

23

“¿Perros?”, dices. “Pero yo pensaba...”

“¿Qué pensabas?” pregunta fríamente el Dr. Eeek.

“Yo, eh... bueno, pensé que esto era un laberinto que normalmente se utiliza para los perros,” dices. “Para entrenarlos, o algo así. Pensé que teníamos que encontrar la salida.

Pero no pensé que los perros estarían allí con nosotros al mismo tiempo”.

“Simplemente no pensaste”, dice enérgicamente el Dr. Eeek. “Ah, bueno. Lástima”.

Cruza los brazos sobre el pecho y te mira fijamente.

Esta conversación ha terminado.

“Oh, bueno,” Sam gime. “Venga. ¿A qué estamos esperando? Cuanto antes nos vayamos, antes saldremos de aquí”.

Sam tiene razón, decides. Excepto que sigues recordando lo que el Dr. Eeek dijo.

Cuidado con los perros. Cuidado con los perros. Cuidado con los perros.

Entras en el corredor del laberinto. Hay un olor extraño en el aire. Como un olor a perro. Se te eriza el vello de la nuca.

Avanza sigilosamente por el pasillo en la PÁGINA 31.

24

De repente, oyes un zumbido.

Abres los ojos. El Dr. Eeek está sosteniendo algún tipo de dispositivo de varita electrónica en sus manos. El dispositivo es de aproximadamente 20 centímetros de largo y 5 centímetros de grosor, del tamaño de un destornillador a batería.

Pasa la varita en el aire sobre la sustancia viscosa, sin tocarla.

Inmediatamente, la sustancia viscosa comienza a caer de tus brazos, tus manos, tu cara.

¡Uf! Por los pelos, piensas.

Te gustaría abrir la puerta de un tirón y salir corriendo como un loco. Pero todavía tienes que esperar a Sam.

El Dr. Eeek pasa la varita zumbadora sobre Sam. En segundos, la sustancia viscosa se ha ido para siempre.

O más bien, yace en un charco en el suelo del laboratorio.

El Dr. Eeek la recoge en sus manos. Él moldea la sustancia pegajosa en una bola gigante del tamaño de una pelota de baloncesto.

“¿Cómo lo hiciste?” pregunta Sam. La sustancia pegajosa no se pegó a las manos del Dr. Eeek.

“No importa”, dice el Dr. Eeek. “Síganme”.

Síganlo a la PÁGINA 28.

25

“Vale”, cedes. “Lo haremos. ¿Qué tenemos que hacer?”

El Dr. Eeek sonríe ligeramente. Luego te hace un gesto para que le sigas.

“Por aquí”, te ordena.

Te conduce por un largo pasillo con puertas a ambos lados. Se detiene ante una puerta pintada de verde.

“¿Qué hay ahí?”, le susurras a Sam.

“No lo sé”, dice Sam. “Algún tipo de experimento, probablemente”.

Sí. Probablemente, piensas.

Hasta que el Dr. Eeek abre la puerta.

Ve a la PÁGINA 56.

26

Vale, está bien.

Seamos claros. Quieres salir de este lío. Lo que significa que quieres otra oportunidad de enfrentarte al malvado y retorcido Dr. Eeek.

¿Verdad?

Cierto.

Suena razonable.

Así que todo lo que tienes que hacer es demostrar una de las siguientes cosas:

A) Te saldrá urticaria (ronchas rojizas) si lees las palabras EL FIN una vez más en los próximos cinco minutos.

B) Conoces la diferencia entre escalofriante, espeluznante y aterrador... y puedes deletrear las tres correctamente.

C) Entre tú y tu mejor amigo, habéis leído todos los libros de PESADILLAS que existen y no has tenido pesadillas ni una sola vez.

Si puedes afirmar honestamente alguna de las opciones A, B o C, ¡Felicitaciones! Puedes empezar de nuevo —y hacer una mejor elección— en la PÁGINA 17. (Pista: Ayuda a Sam esta vez).

Si no, pasa a la PÁGINA 104.

27

“¡Suéltalo, déjalo ir!” le gritas al pulpo. Agarras una lanza que cuelga cerca del borde del tanque de gran tamaño. Golpeas al pulpo con la lanza. El enorme tentáculo negro grisáceo retrocede bruscamente. Entonces metes la mano en el tanque y pinchas el tentáculo alrededor del cuello de Sam.

Un líquido negro como la tinta brota en el agua. Por un momento, no se puede ver nada.

Entonces, de repente, Sam sube a la superficie.

“¡Gracias!”, grita. Le echas una mano para que salga del tanque. Los dos se secan, usando toallas que parecen estar esperándolos.

Sam se mete en un vestuario para cambiarse de ropa. Mientras el Dr. Eeek entra en la habitación.

Eh, ¿no es esto todavía realidad virtual? ¿Qué hace él aquí?

“Bien, bien, bien”, dice el Dr. Eeek. “¿Qué tal, gente? ¿Os habéis dado un buen baño?”

¡Oh, no! De repente lo entiendes. Tienes que derrotar al Dr. Eeek aquí — en el ¡Juego de realidad virtual! ¡En su propio territorio!

Intentas esquivarle y correr a su alrededor. Pero te agarra por la muñeca. Tu muñeca derecha. Estabas planeando golpearle.

¿Qué vas a hacer ahora?

Si eres diestro, pasa a la PÁGINA 16.

Si eres zurdo, pasa a la PÁGINA 88.

28

El Dr. Eeek te conduce a una sala contigua. Hay dos grandes sillones de cuero negro con reposacabezas acolchados. Parecen asientos de consola de cabina de avión. Se sientan solos en medio de la habitación vacía y oscura, frente a un espejo de dos caras.

Entonces te das cuenta de algo. Cada silla tiene un casco en el asiento. Como el casco que Sam tiene con su juego de realidad virtual.

“Siéntate”, te dice el Dr. Eeek señalando. Claramente quiere que tomes el asiento de la derecha. Señala a Sam el sillón de la izquierda. “Y pónganse los cascos”.

Estás a punto de sentarte cuando notas algo más.

Correas. En los brazos de los sillones.

¡Parece como si estuviera planeando atarlos!

Si te sientas y te pones los cascos, pasa a la PÁGINA 35.

Si prefieres salir de allí —¡RÁPIDO!— corre a la PÁGINA 113.

29

Tú y Sam corréis por el pasillo hacia el laboratorio canino.

Por suerte, el Dr. Eeek no aparece por ninguna parte.

Entonces ves algo que hace que tu corazón salte a tu garganta.

¡El otro zapato de tu madre! Está tirado en el suelo, encajado en la abertura de otra puerta. Enfrente de la sala de operaciones.

En pequeñas letras negras, un cartel en la puerta dice: LABERINTO CANINO. Coges el zapato y empujas la puerta para abrirla.

Al instante, el sonido de perros gruñendo y ladrando llena tus oídos.

“¡Qué raro!” dice Sam, mirando fijamente al pasillo del Laberinto Canino.

Todo recto, se ve un corredor tortuoso y sinuoso. Mucho más estrecho que un pasillo normal.

Y entonces la ves. A tu madre.

Está atrapada al final de ese estrecho pasillo... rodeada por cinco furiosos ¡Pastores alemanes!

La tienen inmovilizada contra la pared.

¡Y se están moviendo para matarla!

¡Rápido! ¡Haz algo antes de que la conviertan en carne picada!

Corre a la PÁGINA 59.

30

“Tiene que haber una salida, ¿no?” Sam exclama.

“No lo sé. No recuerdo lo que dijo el Dr. Eeek. Tal vez el laberinto da vueltas y vueltas en círculos... ¡para siempre!”, gritas. “Tal vez moriremos de hambre. O sin aire. Tal vez la única salida es esa puerta la que acaba de cerrar”.

Tú y Sam no dicen nada durante los próximos minutos. Pero ambos comienzan a sudar. Lo peor es el silencio en el laberinto. El silencio muerto. Ni siquiera resuena un poco haciendo eco. El único sonido es el sonido de tus zapatillas deportivas —y las gruesas botas de senderismo de montaña de Sam— en el suelo de baldosas.

Y el olor. Ese olor a perro. Es cada vez más fuerte.

Y más fuerte.

Entonces, de repente, llegas a una bifurcación. Una elección. El corredor del laberinto va hacia la izquierda o hacia adelante.

Miras a la izquierda. Sólo ves un corto trozo de pasillo y luego otro giro.

Recto, el pasillo parece extenderse durante mucho, mucho tiempo sin girar.

¿Qué camino tomar?

Si quieres ir a la izquierda, pasa a la PÁGINA 18.

Si sigues recto, pasa a la PÁGINA 130.

31

Avanzas unos pasos más, adentrándote en el laberinto.

¡BAM!

La puerta se cierra detrás de ti con un ruido metálico.

Ahora sí que estás atrapado.

“¿Por dónde?” pregunta Sam.

“No seas tonto”, respondes. “Aún no hemos tomado una decisión. Sigue recto”.

Continúas caminando. El pasillo gira y gira dando cinco vueltas. Izquierda. A la derecha. Derecha. A la izquierda. Izquierda otra vez, pero en ángulo. Aún así, no estás exactamente perdido.

Podrías fácilmente dar la vuelta y regresar por donde viniste.

Pero tu corazón late salvajemente. Te sientes como un animal atrapado en una trampa.

Sólo saber que es un laberinto — que sólo hay una salida....

Entonces te das cuenta. “Hey”, llamas a Sam, tragando saliva. Tu voz suena alta. Esperas que Sam no se dé cuenta de lo asustado que estás. “¿El Dr. Eeek realmente dijo que había una manera de salir de aquí?”

Ve a la PÁGINA 30.

32

Entras en la habitación oscura. Se enciende una luz intermitente.

“Vaya, vaya, vaya. ¿Qué tenemos aquí?”, dice un hombre mayor con una bata blanca de laboratorio. Tiene el pelo gris y una cara suave y regordeta.

“Nuestros dos próximos compromisos”, explica Vanessa. Se coloca un mechón de largo pelo castaño detrás de la oreja. “Están aquí por el experimento Raster”.

“¿En serio?”, dice el hombre. Él empuja su cara arrugada justo hasta dos centímetros de tu nariz. Te mira fijamente a los ojos.

Intentas apartar la mirada. Hay algo raro en él. En uno de sus ojos. Parece como si su mejilla derecha hubiera sido tirada hacia arriba para encontrarse con el ojo... y grapado allí. Tiene un extraño estrabismo.

Entonces te das cuenta de algo más. Lleva la bata de laboratorio al revés.

“Soy el Dr. Eeek. ¿Están seguros de que están aquí por el experimento Raster?”, pregunta el hombre.

“Sí... definitivamente”, insiste Sam. “¿Qué tenemos que hacer?”

“Todo depende”, dice el doctor Eeek con una risa que suena maligna. “¿Qué están dispuestos a hacer?”

Decide en la PÁGINA 64.

33

Miras fijamente tu imagen en el panel cromado.

La sustancia viscosa te ha cubierto la nariz, los ojos, el pelo y toda la nuca. De hecho, cubre cada centímetro de la mitad superior de tu cuerpo.

De cintura para arriba, estás verde y pegajoso. Pareces una criatura de una película de ciencia ficción barata. De cintura para abajo, pareces un niño normal.

Por suerte, la sustancia pegajosa no te ahoga. Puedes respirar a través de ella — y puedes ver. Sólo hace que todo se vea verde.

Cuando el ascensor llega a la siguiente planta, las puertas se abren. Y sube tu madre.

“¡Mamá! ¡Hola!”, intentas decir. Pero el sonido no sale.

“¡Aahhhhh!”, grita al verlos a ti y a Sam. “¡Alienígenas del espacio exterior!”

¿Y se hace llamar científica?

Bueno, malas noticias. Si tu propia madre piensa que son unos extraterrestres, ¿qué crees que harán las fuerzas armadas de los Estados Unidos cuando los vean?

Así es. Es hora de aprender a decir, “Wrxt Rinp” — que significa Marciano para intentar comunicarte... Esto es...

EL FIN

34

Decides esconderte en la oficina del Dr. Eeek. Entras corriendo, cierras la puerta y la bloqueas.

Te agachas para que no te vean por la ventana del despacho. La sensación de ser perseguido es aterradora. Tu corazón late a mil por hora.

CLOMP. CLOMP.

Alguien se acerca. Puedes oír sus pasos cada vez más cerca. Más cerca.

Ahora está en la sala de operaciones. Le oyes chocar contra la mesa de metal del quirófano en la que está tumbado el medio perro, medio niño.

¡CRASH! Los instrumentos metálicos traquetean y caen al suelo.

“Qué torpe soy”, dice el Dr. Eeek. “Perdona, Joseph. Espero no haberte lastimado la mano... eh... la pata... en este momento”.

Tu corazón late aún más fuerte. ¿Qué pasa si el Dr. Eeek entra en la oficina?

Ve a la PÁGINA 57.

35

Sam y tú se sientan en los sillones de cuero negro. El Dr. Eeek les coloca los cascos y los amarra a los dos. El visor de los cascos les cubren los ojos. Todo está oscuro.

Entonces se oyen los pasos del Dr. Eeek. Se acerca a una consola. Pulsa las teclas de un teclado. De repente, el casco cobra vida.

“¡Increíble!”, exclamas, mirando los gráficos de tu visor.

Al utilizar el casco, ves una escena de realidad virtual tan realista que es incluso mejor que la realidad. Aunque estás atado a una silla, parece como si estuvieras allí de verdad.

¿Dónde?

En Hawái o en algún tipo de isla tropical de los Mares del Sur. Te ves caminando por un acantilado rocoso cerca de una laguna. Las palmeras se balancean a tu alrededor.

Las aves tropicales están por todas partes. El aire es suave y cálido. El agua es azul turquesa. Te preguntas qué se sentiría al saltar a esa hermosa agua, a más de veinte metros de profundidad.

Uh-oh. Cuidado: ¡Tus pensamientos controlan este juego! En el instante siguiente, empiezas a caer... a caer...

“¡Aaaaaahhhhhh!”, gritas con todas tus fuerzas.

Estás a punto de golpearte la cabeza contra las rocas de abajo.

Ve a la PÁGINA 43.

36

“No le he hecho nada a tu madre”, dice el Dr. Eeek. “Pero ya ves, has cometido un terrible error. Tu madre no trabaja aquí, en los laboratorios Eeek.

Trabaja en los laboratorios EIK, en otro lugar de este edificio. Así que si quieres volver a verla, tendrás que salir de mi laboratorio”. Te muestra una sonrisa lenta y perversa. “Y me temo que eso no va a ocurrir. A menos que...”

¿A menos qué? Descúbrelo en la PÁGINA 76.

37

¿Ayudar al Dr. Eeek con el experimento Raster?

“¡De ninguna manera, cretino!” le gritas al Dr. Eeek. “¡No vas a experimentar con nosotros!”

Entonces te abalanzas sobre él con tus manos pegajosas. Intentas untarle un poco de la sustancia viscosa.

Se le pega a las manos, pero no parece molestarle.

“¡JA-JA-JA!” El Dr. Eeek grita, echando la cabeza hacia atrás y riendo a carcajadas.

Qué es tan divertido, te preguntas.

Tú no te ríes. La sustancia verde se te está metiendo en la nariz. Miras a Sam. Parece estar en trance. La sustancia le cubre la boca.

Ninguno de los dos puede respirar.

Descubre qué es tan divertido en la PÁGINA 44.

38

De inmediato, sabes que estás en una sala de operaciones.

Paredes alicatadas con azulejos de cerámica, armarios metálicos, fregadero de acero. Monitores cardíacos. Armarios llenos de guantes de goma. Luces quirúrgicas sobre una mesa de operaciones de acero inoxidable. Objetos abultados debajo de una sábana de hospital manchada.

Espera un momento.

¿Objetos abultados bajo una sábana de hospital manchada?

Corre a la PÁGINA 47.

39

Tranquilo, tratas de decirte a ti mismo. Pero no puedes. La sangre te circula por las venas a cien millas por hora.

Todo lo que se te ocurre es: ¡La comunicación se ha interrumpido! ¡El Doctor Eeek debe de haber cortado las líneas! Ahora nunca saldrás de aquí, a no ser que se te ocurra alguna estrategia. ¡DEPRISA!

Y entonces te acuerdas de Sam sujeto a ese sillón de cuero negro. Atrapado en alguna horrible peripecia de realidad virtual. Agarrándose el cuello.

¡Y gritando para salvar su vida!

De repente alzas la vista al techo y descubres el sistema de aspersores contra incendios. Son de esos que se ponen en marcha automáticamente en caso de fuego. Quizás exista algún modo de activarlos y obligar a que los bomberos acudan al laboratorio.

Por otro lado, esto llevaría mucho tiempo. Y eso es algo de lo que tú no dispones.

Quizá deberías regresar rápidamente al laboratorio donde Sam permanece atrapado y tratar de salvarle tú solo en el juego de realidad virtual.

¿Qué opinas?

Si pones en marcha los aspersores, vete a la página 114.

Si regresas a la habitación de los sillones de cuero negro, siéntate en la página 105.

40

Quizás sea mejor que te acuestes, decides.

Tus rodillas están tan débiles que apenas puedes mantenerte en pie. Miras a tu alrededor en busca de un sitio donde sentarte. Pero no hay nada.

“Oh, bueno”, dices, mientras te estiras allí mismo, en el suelo de la sala de operaciones del Dr. Eeek.

En cuestión de segundos, sientes que se te cierran los ojos. De repente, estás muy cansado. Tienes que dormir un poco. Y quizás entonces...

ZZZZZZZZZZZ. Te estás apagando como una luz, te quedas dormido. Roncando. Unas horas más tarde, vuelves a abrir los ojos.

“¡Mamá!”, gritas, incorporándote en la cama. ¿En la cama? No. No puede ser verdad. Pero miras a tu alrededor, ¡y es verdad! Estás en casa, en tu cama. Parpadeas una vez. Dos veces. ¿Cómo has llegado hasta aquí?

“Vaya, debes de haber tenido un sueño horrible”, dice tu madre. “Estuviste hablando y gimiendo toda la noche mientras dormías”.

¿Quieres decir que todo esto fue un sueño? ¿Nunca ocurrió?

“De todos modos, ¿por qué no visitas hoy mi nuevo laboratorio?”, continúa tu madre. “Ven después de clase. Te lo enseñaré. Luego iremos a cenar y al cine. Y trae a Sam”.

Uh-oh. ¡Aquí vamos de nuevo!

FIN

41

El Dr. Eeek te lleva por un largo pasillo blanco. Las puertas se alinean en ambas paredes. Todas están cerradas, lo que te da escalofríos. ¿Qué ocurre detrás de ellas?

Finalmente, el Dr. Eeek abre una puerta a la derecha. G-LAB está impreso en la puerta.

“¿Este es el laboratorio de tu madre?” susurra Sam.

“¿Quién sabe?”, le susurras tú.

“Por aquí”, dice el Dr. Eeek. Se aparta para que Sam y tú podáis entrar primero. Dentro, la habitación está llena con todo el equipo estándar de un laboratorio. Mesas, fregaderos, vasos de precipitados, mecheros Bunsen. Frascos de cosas extrañas.

Pero tu madre no está a la vista.

Entonces te fijas en una mancha verde, espesa y viscosa que hay en uno de los mostradores del laboratorio oscuro. Parece un cruce entre gel dentífrico mentolado y la plastilina para jugar Silly Putty. Tiene el tamaño de una bola de béisbol y parece gelatina.

Y brilla suavemente.

“¿Qué es eso?” Sam pregunta, señalando la sustancia viscosa verde.

“¿Esto?” Dice el Dr. Eeek. Coge la mancha. “¡Toma, cógela!”

Te lanza la sustancia viscosa.

Atrápala en la PÁGINA 96.

42

“Será mejor que no nos andemos con tonterías”, le dices a Sam mientras te alejas del chimpancé. “Volvamos a la sala de espera. Lo digo en serio, ¡ahora!

De mala gana, Sam te sigue. Los dos observáis al chimpancé todo el tiempo mientras salís de la habitación.

Cuando llegáis a la puerta, el chimpancé inclina la cabeza hacia un lado y se despide con la mano. Parece muy triste de verte marchar.

Luego te apresuras a volver por el pasillo hasta la sala de espera. Sigue vacía.

Pero un momento después, la puerta principal, la que parece una cámara acorazada, se abre por completo. Y entra tu madre.

“¡Ahí estás!”, exclama. “Temía que pasara esto. Te has equivocado de sala de espera. Vamos”.

Hace un gesto con la cabeza hacia los ascensores del pasillo.

“¿Qué película vamos a ver?”, le preguntas.

“Ya es demasiado tarde para ir al cine”, dice ella. “Creo que iremos a casa y nos acostaremos en la cama”.

¡ABURRIDO!

¿Ves lo que pasa cuando no tienes sentido de la aventura?

FIN

43

Con todas tus fuerzas, intentas lanzar tu cuerpo lejos de las rocas.

Funciona, pero por poco. Casi rozas las rocas mientras caes directamente a la laguna. Te hundes durante un minuto. Luego das una patada y sales disparado hacia la superficie.

¡Menos mal que sabes nadar!

Sales del agua y te sientas en las rocas para secarte. El sol te calienta. Pronto tu ropa está casi seca.

Esto es de locos, piensas. Si es sólo un juego de realidad virtual, ¿por qué te sientes tan húmedo?

Entonces oyes un crujido entre los arbustos. Antes de que puedas levantarte de un salto, ¡un dragón de Komodo de tres metros sale disparado hacia ti!

Gritas. Has leído lo suficiente sobre los dragones de Komodo para saber lo peligrosos que son. Son los lagartos vivos más grandes del mundo. Y también son rápidos. Este sujeto podría saltar sobre ti, morderte el estómago con sus dientes dentados y matarte en un instante.

No puedes decidir si congelarte o correr.

Pero será mejor que decidas algo, ¡y rápido!

Congélate en la PÁGINA 75.

O corre como un loco hasta la PÁGINA 86.

44

Lentamente, el Dr. Eeek lleva su mano derecha hacia la muñeca izquierda y empieza a rascarse una mancha, justo encima de la sustancia viscosa que le has untado.

Jadeas. Se está arrancando la piel.

No, te das cuenta. Se está quitando un guante de goma del color de la carne, muy fino y muy realista, un guante que es exactamente igual que su mano de verdad.

Así que por eso la sustancia viscosa no le ha hecho daño.

Un momento después, levanta la mano y se quita una máscara muy fina que le cubre la cara.

“¡No!”, gritas cuando ves su verdadero rostro. No es la misma cara que la de la máscara. Tiene la cara pálida y regordeta de un hombre que tu madre te enseñó una vez en una foto. Un hombre que fue despedido de su laboratorio — ¡Por estar totalmente loco!

“¡Eres Herbert Wimplemeyer, el científico loco!”, intentas gritar.

Pero la sustancia viscosa verde se te mete en la boca. Su nombre sale sonando como “Werbert Dumplemurr”.

“¡Odio que la gente no sepa pronunciar mi nombre!”. El Dr. Eeek gruñe.

Pasa a la PÁGINA 119.

45

Mientras miras las jaulas, tienes una horrible sensación de náuseas. Ves que varias de las jaulas están ocupadas. Pero no por chimpancés.

¡Por personas! Son todos adultos. La mayoría llevan batas de laboratorio. Y todos duermen.

Sam te pincha en las costillas y señala. Esa mujer acurrucada en la jaula de la esquina... ¡Es la recepcionista de labios finos!

¡No me extraña que los pasillos de los Laboratorios Eeek estuvieran tan vacíos!

“Eh, ¿qué está pasando aquí?” grita Sam.

Oscar te sonríe. Una sonrisa de chimpancé. Luego suelta una serie de eeks.

No entiendes a los chimpancés. Pero si pudieras, oirías a Oscar decir: “Estamos estudiando cerebros humanos. Los humanos son muy inteligentes. Y físicamente se parecen mucho a los chimpancés. Podemos aprender mucho de ellos”. Luego les da una palmadita en la cabeza. “Estamos especialmente encantados de tener ahora dos niños humanos para estudiar”, prosigue. “Será muy interesante”.

Sam y tú retrocedéis. No entendéis lo que acaba de decir. Pero mientras te tropiezas con la puerta cerrada, estás bastante seguro de que comprendes un hecho científico muy importante. Esto es definitivamente el...

FIN

46

¡Funciona!

¡Los pastores alemanes dejan de atacarte!

¡Lo estás logrando! ¡Los estás haciendo retroceder! Uno por uno, los pastores alemanes se dan la vuelta y corren hacia el otro lado.

“¡Vamos a seguirlos! ¡Tal vez conocen una salida!” quieres decirle a Sam. Pero no puedes hablar. Sigues siendo un ser humano por dentro. ¡Pero tienes el cuerpo de un perro!

Y entonces piensas, espera un minuto. ¿Por qué seguirlos? Sólo son perros.

¡Tú y Sam tienen que encontrar la manera de volver a ser niños!

Observas a los perros durante un minuto. Realmente parecen conocer su camino alrededor de este laberinto.

Bueno, ¿cuál es?

¿Queréis seguir a los perros?

¿O recorrer el laberinto vosotros solos?

Si seguís a los perros, pasad a la PÁGINA 123.

Si recorren el laberinto solos, vayan a la PÁGINA 52.

47

Tienes miedo de mirar debajo de la sábana... y miedo de no hacerlo. ¿Qué es ese objeto abultado? ¿Es eso lo que pedía ayuda a gritos?

Miras más de cerca y ves una zapatilla deportiva de niño asomando por debajo de la sábana.

Te sientes mareado. Piensas que es mejor que te acuestes.

¿Pero dónde?

No puedes tumbarte en el quirófano.

“Ayuda”, dice una voz débil. “Por favor, ayúdenme”.

Tragas saliva. Tu corazón late con fuerza. La habitación empieza a dar vueltas.

¿Te atreves a mirar bajo la sábana?

Si miras debajo de la sábana, pasa a la PÁGINA 22.

Si crees que es mejor que te acuestes primero, pasa a la PÁGINA 40.

48

Tienes urticaria.

Te aparecen pequeñas protuberancias por todo el cuerpo. En la cara. En el cuello. En los brazos. En las manos.

Incluso tu lengua está cubierta de bultos rojizos e hinchados.

Pero la urticaria no es nada comparada con la sensación de la sustancia viscosa verde. Se desliza dentro de tu nariz, tu boca, incluso tus ojos. Se siente como un millón de serpientes, deslizándose por tus vías respiratorias. Te vas a asfixiar en cualquier momento.

De repente, Sam parece salir de un trance en el que ha estado. Entra en acción y corre hacia el Dr. Eeek.

“Pruebe su propia medicina, doctor”, grita Sam. Luego le unta un poco de la sustancia viscosa verde en la cara.

“¡Argghhhhhh!” El Dr. Eeek grita aterrorizado.

Sale corriendo de la habitación. ¡Y por la expresión de su cara, te imaginas que se dirige hacia el antídoto!

Síguelo hasta la PÁGINA 80.

49

“Larry está sujetando un cepillo de dientes”, le dices al Dr. Eeek.

“¡Increíble!”, exclama. “¡Eres un auténtico experto en PESADILLAS!”.

Sonríes a Sam. “¿Y ahora cómo salimos del laboratorio?”, le preguntas con impaciencia.

“El Laberinto Canino”, responde el Dr. Eeek.

“¿Eh? ¿El Laberinto Canino?”, repites. Estás seguro de que debes haberle oído mal. “¡Pero dijiste que había otra salida si respondía bien a tu pregunta!”.

“Lástima. Mentí”, se burla el Dr. Eeek. “Es el Laberinto Canino para vosotros dos”. El Dr. Eeek se estremece de placer. Se apresura a pulsar un gran botón rojo en la pared. Una puerta oculta en la pared del quirófano se abre.

Sam y tú os asomáis nerviosos al interior. Se nota que es un laberinto porque este pasillo es mucho más estrecho que el pasillo normal. Demasiado estrecho, piensas. Además, no puedes ver ninguna puerta en el laberinto. Todo lo que puedes ver es que el laberinto da muchas vueltas.

Si entras, ¿saldrás alguna vez?

El Dr. Eeek os hace un gesto a Sam y a ti para que entréis en el laberinto. “Disfrutad”, dice con una sonrisa malvada. “Ah, y por cierto: cuidado con los perros”.

¿Los perros? ¿Qué perros? Descúbrelo en la PÁGINA 23.

50

Se te aprieta la garganta. Se te aprieta el estómago. Lo único que no se aprieta es el agarre de tu muñeca.

Eso es porque el Dr. Eeek la suelta. Entonces se ríe.

“Vaya, vaya, vaya”, se ríe alegremente. “¿Qué te parece? Te he transformado en una copia perfecta de la persona perfecta: ¡yo!”.

Te sientes perfectamente mal.

“¡No!”, gritas. “¡No puedes hacer esto!”

Pero el Dr. Eeek no está escuchando. Está abriendo un armario. Saca un impermeable con una gran capucha. Se lo pone. Cubre su horrible cabeza.

“Hasta luego”, te dice. “Siento dejarte así, pero tengo que irme. Verás, últimamente me he vuelto bastante impopular con el gobierno. Demasiados experimentos “inusuales”, dicen. Así que necesito salir del país. Siento decirte que te dejo aquí en mi lugar”.

Luego sale corriendo de la habitación. Nunca lo vuelves a ver.

Ah, bueno. ¿A quién le importa? Esto es sólo realidad virtual, ¿no?

De repente, las imágenes de tus cascos se detienen. No ves nada más que negro.

¡Y las correas se aflojan en tus muñecas! Eres libre.

¿O lo eres?

Descúbrelo en la PÁGINA 93.

51

Miras fijamente la pantalla en blanco de tu casco. Luego, lentamente, levantas los brazos y te quitas el casco.

¿Cómo se te han soltado los brazos? Hace un minuto estaban atados a esa silla negra. ¿Verdad?

Parpadeas y miras a tu alrededor.

“Bienvenido de nuevo”, te dice una cara sonriente cuando tus ojos por fin enfocan el mundo real.

¡Mamá! Está delante de ti, con la policía. Y el Dr. Eeek sigue en el suelo, inconsciente.

“¡Mamá!”, gritas. “¿Cómo has llegado hasta aquí?”

“Bajaste al piso dieciocho y me encontraste”, dice ella.

“¿Te acuerdas? Y entonces llamé a la policía y...”.

Pero eso fue sólo en el juego de realidad virtual. ¿Verdad?

Sacudes la cabeza y no dices nada. ¿Por qué molestarse? Sam y tú estáis a salvo ahora. Y el Dr. Eeek va a ir a la cárcel. La policía te dijo que encontraron todo tipo de cosas espeluznantes en sus laboratorios. ¡Incluyendo un sapo gigante que puede cantar!

“¿Un sapo gigante que puede cantar?” pregunta Sam. Una sonrisa se dibuja en su cara.

Entonces sale corriendo de la habitación y corre por el pasillo, buscándolo.

Oh-oh. Aquí vamos otra vez. Tal vez esto realmente no es...

EL FIN

52

Decides recorrer el laberinto.

“¡Guau!” le ladras a Sam.

Sales trotando a explorar el laberinto. Sam te sigue lentamente. Muy pronto encuentras el camino de vuelta a la puerta del Laberinto Canino. La que el Dr. Eeek cerró cuando te metió en el laberinto.

Te tumbas y esperas. Después de todo, el Dr. Eeek tiene que abrir esa puerta en algún momento, ¿no?

Sí.

Tarda unas horas, pero finalmente la abre.

¡Y atacas! Saltas hacia él, gruñendo, mordiendo. Hundes tus afilados dientes en su tobillo. ¡Grrrr! Odias el sabor de su pantalón. Pero no te importa.

Muerdes como si tu vida dependiera de ello.

Y así es.

“¡Yeooowwwwwch!” El Dr. Eeek grita. Se tambalea hacia atrás, tratando de sacudirte.

¡Pero no le sueltas! ¡Eres despiadado, salvaje y feroz! Eres un animal.

Vas a colgarte de su pierna hasta que entienda el mensaje... ¡y te convierta de nuevo en un ser humano!

Aguanta hasta que llegues a la PÁGINA 60.

53

Te quedas con la boca abierta mientras miras por la ventana del laboratorio. Para tu asombro, ¡el laboratorio está lleno de chimpancés! Pero no se limitan a hacer el mono. Están haciendo cosas geniales: juegan a las damas, pintan cuadros y leen libros.

“¡Mira!” dice Sam. “¡Esos dos chimpancés están jugando a videojuegos! ¡Vaya! ¿Te puedes creer sus puntuaciones?”

“¿Qué tipo de investigación están haciendo aquí?”, le preguntas al profesor Yzark.

“Estudio el cerebro de los chimpancés”, explica. “Los chimpancés son muy inteligentes. Y físicamente se parecen mucho a las personas. Podemos aprender mucho de ellos”.

Óscar le da un codazo al profesor. Un codazo fuerte — como si quisiera algo.

El profesor da un pequeño respingo. Luego se vuelve hacia ti. “Oscar se pregunta si quieres entrar”, dice el profesor Yzark. Señala con la cabeza la habitación contigua. “Para ver la investigación... de cerca”.

“¡Claro!” grita Sam. “¿Podemos jugar a los videojuegos?”

“A Óscar le gustaría mucho”, responde el profesor Yzark con una extraña sonrisa.

¿Por qué sonríe? te preguntas.

“¡Vamos!” te apremia Sam. “¿A qué esperas?”.

Si entras en la habitación con los chimpancés, pasa a la PÁGINA 67.

Si no, piensa en una excusa en la PÁGINA 108.

54

El Dr. Eeek los lleva por el pasillo. Pasando una docena de puertas cerradas. A la vuelta de una esquina.

Entonces, de repente, lo ves. El quirófano de un hospital. El Dr. Eeek abre de un empujón las dos puertas vaivén.

“¿Eh?”, te atragantas, tragando saliva. “¿Dónde están los perros? ¿Dónde está el laboratorio canino?”

“Aquí es”, responde el Dr. Eeek. Les entrega dos batas de hospital. “Cámbiense”.

¿Cambiarnos? ¿Está bromeando? ¿No necesitas el permiso de tus padres y los de Sam para estas cosas?

“Eh, he cambiado de opinión”, murmuras. “Creo que será mejor que le pregunte a mi madre”.

“Demasiado tarde para eso”, declara el Dr. Eeek.

Luego te pone las manos en los hombros y te empuja a través de las puertas vaivén.

¡Eh!, piensas. ¡No puede empujarte así!

Empuja hacia atrás en la PÁGINA 103.

55

¿Qué era esa cosa marrón que comiste? Fuera lo que fuera, te ha convertido a ti y a Sam en pastores alemanes.

El Dr. Eeek es más astuto de lo que pensabas. Esa máquina de comida era un truco — y mordiste el anzuelo.

Gruñes a Sam. Él gruñe de vuelta, mostrando sus afilados dientes caninos.

Vale, vale, piensas. Vas a retroceder. Sam es más grande que tú, de todos modos.

Apartas la mirada de Sam y pones el rabo entre las piernas para hacerle saber que él manda. Él es el “Perro líder”.

Luego te apartas, para que Sam pueda lamer los últimos restos de la cosa marrón del suelo.

Un minuto después, se te eriza el vello de la nuca. Hueles algo: ¡Más perros! También los oyes venir. Sus afiladas uñas chasquean en el suelo de baldosas.

Gran problema, piensas, empezando a entrar en pánico. Sam y tú estáis atrapados en una pequeña abertura al final de ese estrecho pasillo.

En un callejón sin salida.

¡Piensa rápido! ¿Qué vais a hacer?

Si sales corriendo y atacas a la jauría de perros, pasa a la PÁGINA 126.

Si te das la vuelta y te haces el muerto, pasa a la PÁGINA 89.

56

“¡Eh, es un baño!”, gritas.

“Toma”, dice el Dr. Eeek, dándote un cubo y una fregona. “Limpia”.

“¿Limpiar?”, exclamas.

“Correcto”, dice el Dr. Eeek. “Suelos... fregaderos... todo. Lo quiero todo fregado, sin manchas e impecable antes de que te vayas”. Y sale de la habitación.

¿Limpiar fregaderos? ¿Quiere que limpies los fregaderos? Entonces tú y Sam miráis a vuestro alrededor. “Raro”, murmuras. “¡Mira esos fregaderos!”

“¡Son tan altos!” Sam exclama. “¡Están a casi dos metros del suelo!”

“Me pregunto qué clase de tipo necesita un fregadero tan alto”, preguntas.

Un instante después, la puerta se abre. Un enorme niño de tres metros de altura —un niño de tu edad— entra pisando fuerte en el baño. “Hola”, dice con voz estruendosa. Entonces se da cuenta de que te fijas en su altura. “Sí, lo sé”, gime. “Soy un fenómeno, un monstruo. El Dr. Eeek me hizo esto. Pero vosotros tenéis suerte. Pueden limpiar fregaderos. Hagan lo que hagan, no hagan el experimento Raster”.

¿Limpiar fregaderos? Piensas de nuevo. Hey — ¡Con mucho gusto! ¡Cualquier día! ¡Y cuando termines, puedes lavarte las manos de todo este espeluznante lío!

FIN

57

No seas tonto. ¡Por supuesto que el Dr. Eeek va a entrar! Esta es su oficina, tontito. ¡Tiene la llave!

¿Realmente pensaste que podías encerrarlo fuera de su propia oficina?

Ahora estás en un gran problema.

Tu única oportunidad es escaparte de esto.

Ve a la PÁGINA 26.

58

La única mancha de luz es la esfera fosforescente del reloj del Dr. Eeek.

En la oscuridad, puedes sentir cómo inclina la cabeza para mirarlo. Se queja.

“¿Qué?”, le preguntas.

“Nada”, dice el Dr. Eeek. “Es que han llegado justo a tiempo”.

“¿Quiénes?”, preguntas.

“La compañía eléctrica”, dice el Dr. Eeek. “Me temo que no he pagado mi factura de la luz desde hace tres meses. Me amenazaron con cortar la luz a las siete de la tarde si no reunía el dinero. Supongo que no bromeaban”.

¿Bromeaban? No, no bromeaban.

Y tú tampoco te ríes. ¿Y por qué? Porque se necesita una gran bocanada de aire para reír. Y te quedas sin aire en cuestión de segundos...

FIN

59

“¡Fuera!”, les gritas a los perros. Lo has aprendido viendo un programa en la tele sobre cómo adiestrar perros.

Tu madre se echa a reír. “Madre mía”, dice, riéndose cada vez más fuerte. “¿Qué demonios estás haciendo?”

“¡Intento salvarte la vida!”, chillas. “Creía que esos perros eran...” Tu madre se ríe tanto que se echa a llorar. Pero se las arregla para sacar un pequeño silbato plateado de su bolsillo. Lo hace sonar. Al instante, los perros dejan de ladrar y salen corriendo.

“Esos perros”, explica tu madre, secándose los ojos, “Forman parte de mi investigación en el laboratorio. ¿De verdad creías que me harían daño?”.

La cabeza te da vueltas. Han pasado tantas cosas.

“¿Pero qué pasa con tus zapatos? ¿Qué pasa con el Dr. Eeek?”, exclamas.

“Oh, dejo que los perros jueguen con mis zapatos”, dice tu madre. “Les gusta”.

Y en cuanto al Dr. Eeek, seguro que intentó asustarte. Sólo está un poco loco.

Ignóralo”.

¿Ignorarlo? ¿Está bromeando? ¡Es un lunático!

Pero tu madre suena tan sincera. Estás a punto de seguirle la corriente. Y entonces lo ves. El distintivo característico de su belleza.

¿Qué es lo que pasa? Descúbrelo en la PÁGINA 124.

60

“¡Suéltame! ¡Suéltame!” grita el Dr. Eeek.

Mete la mano en el bolsillo de su bata blanca de laboratorio y saca un silbato plateado. Lo sopla con fuerza.

¡AAAAAAHHHHH! ¡El sonido te está matando! Es muy fuerte. Te taladra los oídos. Quieres aullar y gritar. Pero no lo haces. Sólo hundes tus dientes en su pierna. Y muerdes más fuerte.

“Oh, querido”, gime el Dr. Eeek. “No eres un perro. Eres ese niño”.

GRRRRRRR —¡Correcto! Gruñes. Esperas que te entienda.

“¡Te convertiré de nuevo en humano!”, grita. “¡Déjame ir!”

Oye, ¡no eres tan tonto! No le sueltas.

Contigo aún sujetado a su pierna, el Dr. Eeek entra cojeando en un laboratorio cercano.

Abre un cajón de metal blanco y saca una pastilla roja. Parece un confite M&M, pero mucho más grande. Tiene el tamaño de una uva muy grande.

Te la ofrece. “Toma. Cómetela”, dice el Dr. Eeek. “Te convertirá de nuevo en una persona. Creo.”

¿Él cree? Espera un momento. ¿Sabe lo que está haciendo — o no? ¿O es un truco? Para tragar la píldora, tendrás que soltar su pierna. ¿Deberías hacerlo?

Si te tragas la píldora, pasa a la PÁGINA 106.

Si no abres la boca, pasa a la página 100.

61

Uh-oh. No eres lo suficientemente alto. No importa cuántas veces saltes y te lances por los aires, no puedes alcanzar ese botón.

Pronto, eres un perro cansado. Te tumbas en el suelo, jadeando de agotamiento. Te tapas los ojos con las patas. Ni siquiera quieres mirar al mundo. Sabes, en tu corazoncito perruno, que nunca vas a salir de ahí. Serás un perro para siempre.

Pero no todo es malo, ¿verdad? Hay algunas cosas buenas de ser un perro....

¿Como cuáles?

Como el hecho de que tarde o temprano, el Dr. Eeek entrará en el laberinto.

Y tienes una mandíbula grande y fuerte... ¡llena de dientes largos y puntiagudos!

¿Venganza?

Ya lo crees.

Claro, eres un perro. ¿Pero quién dijo que siempre tienes que ser el mejor amigo del hombre?

FIN

62

“No es mucho más lejos”, dices. “Sigamos”.

“Vale”, acepta Sam.

“El pasillo es tan estrecho que será mejor que caminemos en fila india”, sugieres. “Tú primero”.

“No, tú primero”, replica Sam.

“No, en serio. Después de ti”.

¿Cuánto tiempo puedes seguir así?

No mucho. Finalmente sacas una moneda del bolsillo. La lanzas. “Cara, yo primero. Cruz, tú primero”, le dices a Sam.

Lanza una moneda. Si sale cara, pasa a la PÁGINA 68.

Si sale cruz, pasa a la PÁGINA 91.

63

“De ninguna manera”, le dices a Vanessa. “No estamos aquí para ningún experimento. Estamos esperando a mi madre”.

Vanessa te mira con los ojos entrecerrados. Su pelo oscuro cae en cascada sobre su bata de laboratorio.

Parece la bruja de Blancanieves.

“Espera aquí”, te dice Vanessa. “Voy a buscar al Dr. Eeek”.

Un momento después, un hombre mayor con el pelo gris entra por la puerta. El Dr. Eeek lleva una bata de laboratorio blanca como la de Vanessa. Pero lleva la suya al revés. Su cara es suave y regordeta, y hay algo raro en su mejilla derecha. La carne parece como si la hubieran estirado hacia arriba para que se encontrara con su ojo derecho... y luego la hubieran grapado allí. Tiene un extraño estrabismo.

“Bien, bien”, empieza el Dr. Eeek, entrecerrando los ojos. Parece el director de un colegio que te acaba de pillar robando en la máquina de bocadillos. “¿Qué puedo hacer por vosotros?

“Sólo estoy esperando a mi madre”, anuncias con firmeza.

Te pregunta tu nombre y se lo dices.

Me llamo.........

“Ah, sí”, dice el Dr. Eeek. “Sígame”.

Síguele hasta la PÁGINA 41.

64

El Dr. Eeek es demasiado raro, decides. Empiezas a salir de la habitación. Pero Sam todavía tiene signos de dólar en los ojos.

“¿Adónde vas?” Sam te susurra.

“Fuera de aquí”, declaras.

“De ninguna manera”, insiste. “Me quedo hasta que consiga el dinero”.

El Dr. Eeek sonríe. Se da cuenta de que te lo estás pensando.

“¿Qué tan malo puede ser?” Sam murmura en voz baja. “En serio. Tu madre trabaja aquí. Tiene que ser un lugar seguro, ¿no?”.

Asientes con la cabeza.

Pero, ¿dónde está tu madre?

Como si pudiera leerte la mente, el Dr. Eeek habla. “En realidad”, dice, “No estoy seguro de que sean adecuados para el experimento Raster. Creo que vosotros dos sois más adecuados para algo...”.

Deja que su voz se interrumpa.

“... otra cosa”, dice finalmente.

Esto suena cada vez peor.

Si haces lo que te dice el Dr. Eeek, pasa a la PÁGINA 25.

Si te acobardas, pasa a la PÁGINA 17.

65

Rápidamente haces rodar la silla giratoria de la recepcionista por la habitación. La colocas detrás de la puerta para estar en posición de emboscar a quien venga. Luego buscas un arma.

Debe haber algo que puedas usar para golpear a la persona en la cabeza.

“¿Qué te parece esto? pregunta Sam, dándote el teléfono.

“Hey — Buena idea”, dices. Sostienes el teléfono sobre la cabeza como si fuera un garrote y esperas. Te sientas en la silla giratoria.

La puerta se abre y entra Vanessa.

Te lanzas hacia delante con el teléfono. Extiendes la mano para golpearla con él.

Pero de repente la silla gira y se desliza.

Whoops... Las ruedas están rodando... rodando... pierdes el equilibrio... y...

¡BAM!

La silla sale rodando por debajo de ti.

Sales volando hacia delante y caes al suelo.

Un momento después, todo se vuelve negro.

Pasa a la PÁGINA 69.

66

Vuelves a tocar el silbato de plata. Esta vez con más fuerza.

Pero aún así, no sale ningún sonido.

¿Qué le pasa a esta cosa? quieres gritar. Pero tu voz está paralizada por el miedo.

Vuelves a soplar. Sigue sin sonar. Pero justo en ese momento notas algo. Los perros retroceden. Los seis. Dejan de ladrar.

Dejan de abalanzarse sobre ti. ¡Y los seis se sientan! Se sientan sobre sus patas traseras y te miran fijamente, como si esperaran más instrucciones.

“¡Genial!” Sam exclama. “Eso debe ser un silbato para perros. Ya sabes, hacen un sonido agudo. La gente no puede oírlo, pero los perros sí. ¿De dónde lo has sacado?”

“Es una larga historia. Te la contaré más tarde”, dices, secándote el sudor de la frente.

“Vamos — encontremos una salida de este lugar”.

Busca la salida en la PÁGINA 97.

67

¿Por qué no echar un vistazo rápido al laboratorio? piensas.

Después de todo, tu madre nunca te deja hacer algo así. Ella nunca te enseña nada de esto. Esta puede ser tu única oportunidad.

“Sí, nos encantaría ver a los chimpancés”, le dices al profesor Yzark.

El profesor Yzark sonríe. Oscar salta arriba y abajo.

“Bien”, dice el profesor Yzark. Rápidamente, os guía a ti y a Sam a través de la puerta de conexión.

Nada más entrar, todos los chimpancés levantan la vista. Os miran a ti y a Sam sin hacer ruido.

Extraño, piensas.

Te quedas muy quieto, no quieres asustar a los chimpancés. Por eso no te das cuenta de lo que pasa detrás de ti.

El chimpancé Oscar está dando un portazo...

¡Y cerrándola con llave!

¡Eh! ¿Qué está pasando?

Descúbrelo en la PÁGINA 10.

68

La moneda sale cara.

Tragas saliva y te cuelas primero junto a Sam para abrirte paso.

Paso a paso, te arrastras hasta el final del pasillo.

Las paredes se hacen más estrechas... más estrechas... De hecho, ahora sólo están separadas por medio metro. Apenas puedes pasar.

Pero ahora que estás casi al final, te das cuenta de algo. Las paredes no llegan a un punto. El pasillo es súper-estrecho durante unos cinco metros.

Y entonces hay una abertura.

Te pones de lado, tragas saliva y avanzas hasta el final del pasillo.

Hacia la abertura. ¡Y entonces ves lo que hay!

Pasa a la PÁGINA 72.

69

Te despiertas en la sala de espera. Vanessa está por encima de ti. Y Sam está agachado a tu lado.

“¿Estás bien?” pregunta Sam.

Antes de que puedas responder, Vanessa mete la mano en su bata y saca una lata de aerosol. Tiene un rótulo con grandes letras rojas. Pone:

SPRAY SOMNÍFERO

EL POLVO MORTAL NOCTURNO

Apunta la lata en tu dirección y ¡Pssssss! —te lo rocía en la cara. Luego en la de Sam.

Luego empieza a cantar. “Una canción de cuna... y buenas noches ...”

Miras a Sam. Se ha desplomado en el suelo. Sus ojos se están cerrando. Los tuyos también. Pero antes de caer en un sueño profundo, le oyes decir sus últimas palabras.

“El teléfono... quiero decir que deberías usarlo para llamar al 911”, dice.

Ah, sí. Hubiera sido una buena idea.

Bueno, tal vez la próxima vez.

Pero esta vez, irás a la tierra de las canciones de cunas — y no tienen ningún teléfono allí. Sólo un gran letrero, con grandes letras rojas que dicen...

EL FIN

70

Llamas a Dominick’s Pizza.

“Hola, ¿puedo tomar su pedido, por favor?”, dice la voz al otro lado de la línea.

“¡Ayuda! Tienen que ayudarme”, gritas al teléfono. “Estoy atrapado en los Laboratorios Eeek y...”

¿”Laboratorios Eeek”? Vale, así que quieres lo de siempre — un pizza grande mitad champiñón, mitad pepperoni. Estará justo ahí”.

“¡No, espera!” gritas. “¡Estoy atrapado aquí! ¡Tienes que venir a sacarme!”

“Eh, ¿es una broma?”, dice el chico de la pizzería.

“¡No! ¡No es una broma! Estoy encerrado con el Dr. Eeek, y le está haciendo algo terrible a mi amigo, y...” La línea se corta.

Date prisa a la PÁGINA 39.

71

¡No puedes creerlo!

Tienes la ropa rota. Tus brazos y piernas están arañados y sangran por las espinas de los arbustos espinosos.

“¿Cómo...? ¿Qué ha pasado?”, exclamas. “Creía que sólo era realidad virtual”.

El Dr. Eeek te muestra una sonrisa desagradable. “No importa”, se queja. “Tu parte del experimento ha terminado. Eres libre de irte, si realmente quieres. O...”

¿O qué? ¿Está loco? ¡Claro que quieres irte!

Hasta que miras a Sam. Sigue atado a su silla de cuero negro con los cascos puestos y se está agarrando el cuello. Empieza a gritar.

“¡Ayuda!” Sam grita. “Por favor, ¡que alguien me ayude!

“Como he dicho, puedes irte”, dice el Dr. Eeek. “O puedes volver a la realidad virtual —la realidad de Sam— y tratar de salvarlo”. El Dr. Eeek se ríe.

“Sin ti, me temo que no lo conseguirá”.

¡Oh, no! Tienes que hacer algo para ayudar a tu amigo. ¿Pero qué?

Si estás dispuesto a ponerte el casco de realidad virtual, pasa a la PÁGINA 105.

Si sales corriendo e intentas encontrar a alguien que ayude a Sam, pasa a la PÁGINA 84.

72

¿Qué es? ¿Qué hay en esa habitación? Pregunta Sam.

Una lenta sonrisa se extiende por tu rostro.

¿Es una salida? Insiste Sam ansioso.

No, meneas la cabeza, pero es algo casi tan bueno como eso.

¿Qué? Pregunta Sam, sonando casi malhumorado.

¡Máquinas expendedoras! Gritas, y te das la vuelta para chocar los cinco con la mano derecha de Sam.

¡Sí! dice, mientras se desliza por el estrecho pasillo hasta la abertura contigo.

No te habías dado cuenta, pero te mueres de hambre. Tu estómago lleva rugiendo media hora.

Das un vistazo a las máquinas. Son de esas que tienen un gran globo de cristal lleno de caramelos o bolas de chicle. Pero en lugar de dulces están llenas con algo marrón grumoso y desmenuzable dentro. Tal vez sean nueces, o algo parecido a la granola.

“Oh, no,” dices “comida saludable”

“¿A quién le importa?” Sam exclama. “Me muero de hambre.”

Cierto. Tú también lo estás. Y además, las máquinas no tienen ninguna ranura para monedas. ¿Podría todo esto ser gratis?

Averígualo en la página 83.

73

“¡Tú baboso!”, le gritas al Dr. Eeek.

Sus ojos siguen cerrados, así que no te ve venir. Te abalanzas sobre él con las manos cubiertas de viscosidad. Le untas la barbilla, la boca y las cejas.

“¡JA-JA-JA!” El Dr. Eeek grita echando la cabeza hacia atrás y rugiendo de risa.

¿Qué es tan divertido? —te preguntas.

Y entonces te das cuenta: ¿no habías pasado por todo esto antes?

Es entonces cuando ves que se lleva la mano a la oreja y se quita otra máscara.

Oh, no, te das cuenta. Puede ser que esté loco, pero también es muy listo.

Más listo que tú.

¿Qué vas a hacer ahora, sabiondo?

No importa, es igual lo que hagas porque el Dr. Eeek... siempre tendrá otra máscara debajo de la primera. No puedes ensuciarlo. No puedes escapar de él. ¿Y adivina qué más?

¡Tus veinte segundos se han acabado!

Di “Adiós”. Porque esto es...

EL FIN

74

¿Estás bromeando? ¿Te vas a esconder debajo de la mesa de operaciones?

Piénsatelo otra vez. La sábana que cubre al medio-niño, medio-perro sólo te cubrirá a medias.

Lo que significa que esto era sólo un plan a medias.

El Dr. Eeek se apresura y te ve inmediatamente.

“¡Ajá!”, exclama. Te mira con desprecio y se frota las manos. “Veo que has decidido quedarte un poco más y cooperar”.

Antes de que puedas escabullirte, el Dr. Eeek te agarra. Te obliga a beber un espumoso líquido de color púrpura. Luego te conecta a unas máquinas... y en media hora, te ha convertido en mitad niño, mitad perro, ¡Mitad baloncesto!

Hey, ¡Son demasiadas mitades!

Pero trata de decirle eso al Dr. Eeek. A él no le importa.

Te miras en el espejo y chillas. La mitad que pertenece a una pelota de baloncesto está unida donde antes tenías la cabeza.

Si tienes medio cerebro, tomarás mejores decisiones la próxima vez.

Pero probablemente ya no tengas medio cerebro, ¿verdad?

FIN

75

Te congelas. Te mantienes perfecta y completamente inmóvil. Ni siquiera respiras.

No quieres llamar demasiado la atención.

¡Qué amable! El dragón de Komodo realmente aprecia tu cooperación.

¡CHOMP!

Ni siquiera tiene que usar su cola para tirarte al suelo. Simplemente clava sus afilados dientes como cuchillas en tu costado y... Digamos que eres un sabroso bocadillo.

¿Qué es lo que pasa? ¿No esperabas que terminara así? ¿Pensaste que esto era sólo realidad virtual? ¿Pensaste que era sólo un juego?

Lo siento. Puede ser realidad virtual, ¡Pero es la única realidad que tienes ahora mismo!

Y si es sólo un juego, ¡PIERDES!

GAME OVER

76

“Nunca saldrás del laboratorio... ¡a menos que encuentres la salida del Laberinto Canino!”. Advierte el Dr. Eeek.

Tira de su bata de laboratorio para ajustársela. Prácticamente le ahoga, ya que la lleva al revés. Pero él no parece pensar que haya algo malo.

Se acaricia la barbilla, pensativo. Por la expresión de la cara del Dr. Eeek, estás bastante seguro de que está tramando un plan horrible. Luego asiente.

“Sí, yo diría que es tu mejor oportunidad”, declara el Dr. Eeek. “El Laberinto Canino. A menos que...”

“¿A menos qué?”, gritas.

“A menos que sepas la respuesta a esta pregunta especial de PESADILLAS”, responde el Dr. Eeek.

“¡Excelente!”, gritas. “Soy un experto en PESADILLAS”. Chocas los cinco con Sam.

“Vale”, empieza el Dr. Eeek, “En el libro Mi Aventura Más Peluda, cuando Larry se da cuenta por primera vez de que le crece pelo negro y grueso en las manos, ¿qué está sujetando? ¿Un cepillo de dientes o un cepillo para el pelo?”.

Si crees que es un cepillo de dientes, pasa a la PÁGINA 49.

Si eliges un cepillo de pelo, pasa a la PÁGINA 116.

77

“¡De ninguna manera!” le gritas al Dr. Eeek. “¡No voy a ser tu conejillo de indias!”.

Entonces, con la sustancia viscosa creciendo por toda tu cara, te das la vuelta y sales corriendo hacia la puerta.

“¡Vamos, Sam! Corramos”, intentas decir.

Los dos corren como atletas de clase mundial, por el pasillo hasta la sala de espera.

Por suerte, la gran puerta acorazada de enfrente está ligeramente entreabierta. Así que entráis zumbando en el pasillo y cogéis un ascensor que baja.

“Ewwww — ¡Puaj!” “Una adolescente grita en el ascensor cuando os ve.

Uh-oh. La cosa verde. Le está dando asco.

“No sé de qué se queja”, dice Sam. “Quiero decir, mírala. ¡Su piel es verde!”

Sí, piensas para tus adentros. Y también su pelo... y su ropa... y...

Eh, espera. Todo te parece verde.

Entonces te ves a ti mismo en el panel de cromo muy pulido del ascensor. Es entonces cuando te das cuenta: ¡La sustancia viscosa te ha cubierto la cabeza por completo!

Vuelve a mirarte en la PÁGINA 33.

78

“Ni siquiera te des la vuelta”, le susurras a Sam. “Sólo sigue caminando”.

Los dos se apresuran por el pasillo. Pasando las puertas del laboratorio. Directos hacia la recepción.

“Mi madre probablemente nos estará esperando”, le aseguras a Sam.

“Sí”, responde Sam. “Y entonces podremos salir de este espeluznante lugar”.

“Ya lo tengo, lo conseguiré”, dices, tratando de convencerte.

Pero, ¿y si no es así?

Abres la puerta de la sala de espera y ¡jadeas!

Hay un pastor alemán gruñendo, bloqueando la única salida.

Y tiene algo que reconoces en la boca.

Date prisa a la PÁGINA 115.

79

“¡Ayuda!” gritas a todo pulmón.

Pero, ¿por qué gritar? te preguntas.

El Dr. Eeek no va a venir a ayudarte. Y Sam no puede. Está atado a esa silla negra. Y se supone que la puerta de esa bóveda está “cerrada en todo momento”.

La recepcionista lo dijo.

Entonces, ¿quién crees que va a abrirla y rescatarte?

El repartidor de pizza, ¡por supuesto!

Un instante después, la puerta principal se abre y entra el repartidor de Dominick’s Pizza.

“Hola”, dice, mientras el agua sale a borbotones al pasillo, empapándole las piernas.

“Aquí está la pizza que pediste. Mitad champiñones, mitad pepperoni. ¿Verdad?”

Te quedas mirándole boquiabierto. Ni siquiera parece importarle que se esté mojando.

“¿Cómo has entrado aquí?”, le preguntas, estupefacto.

Te enseña una llave que cuelga de una larga cadena. “El Dr. Eeek hace pedidos casi todos los días”, explica. “Así que tenemos una llave. Entramos y dejamos la pizza. Le enviamos una factura cada mes. Esto es lo que quería, ¿verdad?”.

Sacudes la cabeza. ¡Esto es increíble!

Créelo en la PÁGINA 120.

80

Sigues al Dr. Eeek mientras corre por el pasillo, abre la puerta de otro laboratorio y se apresura a entrar.

Dentro hay una enorme caja de cristal con una puerta con bisagras. El Dr. Eeek se precipita a la cámara e intenta cerrar la puerta.

“¡No tan rápido!”, gritas. Sam y tú entráis en la caja con él.

Es como meter a tres personas sudorosas en una cabina telefónica. Demasiado cerca. Y se nota que hay muy poco aire dentro.

¿Pero a quién le importa? En cuanto el Dr. Eeek cierra la puerta, un gas blanco llena la caja... ¡y la sustancia viscosa se disuelve!

¡Tenías razón! ¡Es la caja del antídoto! ¡Estás salvado!

Excepto...

“¿Cómo es que esta puerta no se abre?” Sam pregunta. Golpea el picaporte.

“¿Por qué se ha ido la luz?”, gritas.

Te quedas mirando la oscuridad total del laboratorio.

Estás encerrado en una caja hermética con un loco.

Pasa a la PÁGINA 58.

81

“¡Sam!”, llamas. Vuelves corriendo a la habitación donde le dejaste, la que tiene tres cerraduras.

Por suerte no están cerradas. Abres la puerta de un tirón.

Sam está sentado con los ojos vendados en una mesa dentro de la pequeña habitación vacía. Sostiene una cuchara en la mano. Delante de él hay tres tazones de cereales.

El Dr. Eeek está de pie detrás de Sam con un portapapeles y un lápiz.

“¿Cuál sabe a pelotas de ping-pong recubiertas de azúcar?”. Pregunta el Dr. Eeek.

“¿Cuál sabe a patatas fritas con canela? ¿Cuál sabe a heno mohoso?”

¿Eh? ¿Una prueba de sabor?

¿Eso es todo?

Te golpeas la frente. Qué idiota has sido. ¡Y Sam va a recibir cincuenta dólares por esto!

“Uh, Dr. Eeek,” dices. “¿Es demasiado tarde para cambiar de opinión? A mí también me gustaría hacer este experimento”.

El Dr. Eeek se ríe. “Lo siento”, dice. “Este experimento ha terminado. Pero me encantaría utilizaros a los dos en mi laboratorio canino”.

¿Laboratorio canino? ¿Qué clase de experimentos hace con perros?

Pasa a la PÁGINA 111.

82

Rápidamente, intentas arrancar la pegajosa y resplandeciente sustancia verde de las manos de Sam.

¡Pero está realmente pegada! Sólo puedes quitar la mitad.

¿Y adivina qué?

Ahora tus manos también están pegadas.

“Diviértanse”, dice el Dr. Eeek. Te saluda enérgicamente, con un rápido chasquido de la mano sobre ese ojo raro. Luego sale de la habitación arrastrando los pies.

Durante los siguientes minutos, Sam y tú luchan contra la sustancia viscosa y brillante. Se arañan las manos y los brazos intentando quitársela. Pero es inútil. La cosa es demasiado pegajosa.

Y cada vez es más espesa.

En cuestión de minutos, la sustancia ha crecido a lo largo de tus brazos y empieza a rodearte la garganta.

Justo cuando se desliza hacia tu boca, el Dr. Eeek regresa.

“Bueno, gente, ¿cómo vamos?”, dice con una sonrisa malvada. “¿Están listos para cooperar ahora? Porque puedo quitarles esa cosa, si están dispuestos a hacer el experimento Raster”.

Si cooperas con el Dr. Eeek, pasa a la PÁGINA 9.

Si untas al Dr. Eeek con la sustancia viscosa, pasa a la PÁGINA 37.

Si huyes como un loco, pasa a la PÁGINA 77.

83

Sam gira una perilla. Un puñado de cosas marrones cae por el conducto.

¡Es gratis!

“¿Qué es?”, preguntas, mirando de cerca la comida en la mano de Sam.

“¿A quién le importa? responde Sam. Se mete un poco en la boca y empieza a masticar. “Creo que es granola”.

Lentamente, giras la manivela de la máquina expendedora. Te metes unos trozos en la boca. Al principio, sólo sabe un poco salado. Pero luego...

“¡Puaj!” Gritas y lo escupes al suelo.

Si no lo supieras, pensarías que es comida para perros.

“Dale otro mordisco”, dice Sam. “Está bueno, una vez que te acostumbras”.

Sam sigue girando la manivela y comiendo la granola. Se llena todos los bolsillos con la crujiente comida marrón. Es política de Sam nunca, jamás rechazar nada que sea gratis.

¿Y tú? ¿Quieres tomar otro bocado — o no?

Si la respuesta es sí, pasa a la PÁGINA 107.

Si es no, pasa a la PÁGINA 94.

84

De ninguna manera vas a dejar que el Dr. Eeek te ate en esa silla de nuevo.

“¿Puedo irme? Entonces me voy de aquí”, dices, despidiéndote con la mano y sales de la habitación despreocupadamente.

En cuanto sales de la habitación, echas a correr. Con los pies golpeando, corres por el pasillo hacia la recepción vacía. Corres hacia la puerta y...

Pero espera un minuto. La gruesa puerta de acero de la cámara acorazada está cerrada ¡Y no puedes salir!

Rápidamente, coges el teléfono de la recepcionista. Marcas el número del trabajo de tu madre.

Esté donde esté, quizá conteste al teléfono.

Suena... suena... suena... suena... suena...

Ring... ring... ring... ring... ring...

Lo dejas sonar diez veces, pero no contesta.

Oh, no. Tienes que hacer algo para salvar a Sam, ¡rápido!

Te sudan las manos. El corazón te late en la garganta. No se te ocurre qué hacer.

Así que llamas al otro número de teléfono que has memorizado.

Pasa a la PÁGINA 70.

85

Te agachas y bajas los brazos... ¡las patas delanteras! —al suelo.

¿Piernas delanteras? ¡Uff! Miras hacia abajo y casi se te para el corazón. Tus brazos tienen pelo.

Sacas la lengua y empiezas a jadear. Y a olisquear.

Olfateas el suelo. Hueles las patas delanteras de Sam.

¿Las patas delanteras de Sam? ¡Uff, las hueles otra vez!

Oh, no, poco a poco te das cuenta. Sam y tú os habéis convertido en perros.

Sé un buen perro y pasa a la PÁGINA 55.

86

De ninguna manera te vas a quedar con un dragón de Komodo: ¡Corres! Te lanzas a los arbustos y corres como un loco. Pero los arbustos están llenos de espinas.

El dragón de Komodo está en tu cola, más o menos. Realmente no tienes cola, él sí. Pero te persigue.

¡Tropiezas y se las arregla para hundir sus grandes y dentados dientes en tu zapato!

Te pones en pie a trompicones y corres en sentido de zigzag. Has leído en alguna parte que los dragones de Komodo no pueden hacer giros rápidos. Esperas que esto te ayude a escapar.

Estás en lo cierto. El dragón de Komodo se rinde. Es rápido, pero no puede aguantar mucho tiempo. Deja de perseguirte y gira para ir en la otra dirección.

Finalmente, caes al suelo, muerto de cansancio.

El Dr. Eeek te quita los cascos. “El experimento ha terminado”, anuncia.

Pero cuando te miras los brazos y las piernas, ¡gritas!

Descubre por qué en la PÁGINA 71.

87

“Uh, esto es demasiado raro”, le dices a Sam. “Me vuelvo”.

Te das la vuelta y vuelves sobre tus pasos. De vuelta al lugar donde podrías haber girado a la izquierda.

Ahhhh — esto está mejor. Al menos el pasillo no te hace sentir encerrado ahora. Tomas la bifurcación de la izquierda.

Olor a perro.

Luego giras a la derecha.

Más olor a perro.

“Este lugar es raro”, le susurras a Sam. “Puedo oler perros a mi alrededor. Pero es tan tranquilo y silencioso. ¿Dónde están ellos?”

¿Dónde están?

Antes de que Sam pueda responder, lo averiguas. De repente, como si los hubieran soltado de algún corral, oyes a los perros correr hacia ti, ladrando salvajemente.

Ladrando delante de ti. Ladrando detrás de ti.

“¡Tenemos que salir de aquí!” Sam grita. “Hay otro giro a la izquierda más adelante.”

“No podemos salir”, gritas. “¡Vienen de todas direcciones!”

Sam no tiene tiempo de responder. Porque en ese instante, ¡llegan los perros!

Corre a la PÁGINA 18.

88

Echas la mano izquierda hacia atrás y cierras el puño. Luego finalizas lanzando el puñetazo de tu vida.

¡POW!

Derribas al Dr. Eeek, fácilmente. Está fuera de combate.

Entonces tú y Sam corren a toda velocidad. Fuera del laboratorio. Por el pasillo. A la sala de espera. Cuando llegas allí, la gran puerta de la cámara acorazada está abierta.

Tu corazón late con fuerza. El sudor te gotea del pelo. Apenas puedes creer que por fin hayas escapado de ese loco.

Sales corriendo al pasillo y golpeas varias veces el botón del ascensor. Crees que si lo pulsas más veces, llegará antes.

Por fin llega el ascensor y Sam y tú entráis.

Pulsas el botón del piso dieciocho, un piso más abajo. Ahí es donde está la oficina de tu madre, ¿verdad?

El ascensor baja un piso. Pero cuando la puerta se abre en el dieciocho, jadeas.

No ves nada.

No es una habitación. Ni un pasillo. Sólo un espacio vacío.

La nada más absoluta.

Pasa a la PÁGINA 90.

89

Decides ir a lo seguro. Te acurrucas en un rincón junto a la máquina de comida para perros, esperando. Tumbado y quieto.

Muy pronto, los oyes venir. Seis pastores alemanes sedientos de sangre.

Corriendo. Ladrando. Ladrando. Corriendo. Más ladridos.

El sonido llena el pequeño pasillo y te hace daño en los oídos, más sensibles ahora que eres un perro.

Por último, los perros corren hacia la pequeña abertura donde tú y Sam están escondidos.

No te mueves. Te quedas tumbado, haciéndote el dormido.

Los pastores alemanes no van a atacar a uno de su propia especie, ¿verdad?

Desafortunadamente, puedes pensar que eres un perro, pero los perros no. Pueden oler tu sangre humana — ¡Y han sido entrenados para atacar!

¿Recuerdas que decidiste darte la vuelta y hacerte el muerto? Bueno, malas noticias.

Ya no finges.

FIN

90

“¿Qué es esto?” pregunta Sam. Los dos miran al vacío que tienen delante.

Piensas rápidamente. Se parece a la pantalla en blanco que viste antes de que el Dr. Eeek encendiera la máquina de realidad virtual.

Entonces lo entiendes. “No es nada”, le dices a Sam. “¡Porque el Dr. Eeek no lo programó! ¡Él no programó el piso dieciocho — o a mi mamá — o cualquier otra cosa en este edificio!”

“Oh, no”, se queja Sam. “¿Entonces estamos atascados?”

Ve a la PÁGINA 8.

91

La moneda sale cruz.

De acuerdo, piensas. Sam puede guiarte por el estrecho pasillo. Eso te dará la oportunidad de mirar a tu alrededor.

Empiezas a examinar el suelo. Las paredes. El techo. Tal vez haya otra salida de este lugar....

Hey — ¿Qué es esa grieta en la pared?

Miras a tu izquierda y ves lo que parece un panel deslizante. Lo presionas. Se abre. Te detienes, congelado. Te asomas al pasadizo. ¿Qué es eso en la oscuridad?

“¡Sam! ¡Hey, Sam!” susurras. “¡Hay algo aquí!”

“¿Eh?” Sam se da la vuelta y también mira en la oscuridad.

Una gran forma se asoma en la oscuridad.

“¿Deberíamos echar un vistazo?”, tartamudeas.

Sam entrecierra los ojos, tratando de ver lo que hay delante. Nada se mueve. “Es seguro”, responde Sam, encogiéndose de hombros. “Vamos. Probablemente sólo sea una sombra”.

Sam y tú os adentráis en el pasadizo.

Y entonces te das cuenta de que Sam estaba equivocado. Esa cosa no es una sombra.

Contienes un grito. Agarras el brazo de Sam y apuntas.

Para ver lo que te espera en la oscuridad, pasa a la PÁGINA 121.

92

Felicitaciones. Saltas en el aire y ¡BINGO! Le das al botón con la nariz.

De repente, una parte de la pared se desliza y se abre, revelando una escalera. Sam y tú entráis corriendo. Olfateas. Algo huele familiar.

Sniff-sniff-sniff.

¿Qué es ese olor?

Y entonces te das cuenta: ¡Es el perfume de tu madre!

Sigues el olor por las escaleras hasta el piso de abajo. A una puerta que está cerrada. Ladras hasta que alguien viene a abrirla. ¿Quién es?

“¡Mamá!”, intentas gritar cuando la ves. Saltas sobre ella, ladrando y moviendo el rabo.

“Agáchate”, te regaña. “¿Qué hacéis aquí, perros?”.

Luego se vuelve y llama a alguien que está detrás de ella. “Hey, Harold, ven aquí y mira. ¡Un par de perros! Probablemente se escaparon del laboratorio de Eeek”.

“Mamá, ¿no me reconoces?”, quieres preguntar. Pero todo lo que eres capaz de decir es: “Guau. Guau-guau-guau. Guau”.

Pasa a la PÁGINA 118.

93

Te arrancas el casco y saltas del sillón de cuero negro.

“¡Sam!”, gritas. “¡Salgamos de este lugar!”.

Sam te mira con ojos llenos de odio.

“¿Qué has hecho con mi amigo?”, gritas.

“¡Sam! Soy yo”, gritas. “¡Soy tu amigo! Sólo que no parezco yo mismo. El Dr. Eeek me convirtió en una copia de él”.

Sam sacude la cabeza y se aleja de ti lo más rápido que puede. Tú corres tras él. Pero, por alguna razón, él es mucho más rápido que tú. Llega primero a la sala de espera y marca el 911. Se sube al mostrador para que no puedas alcanzarle mientras habla por teléfono.

¿Por qué no puedes alcanzarle? Porque, por mucho que lo intentas, no puedes subirte al escritorio. Te duelen demasiado las piernas. Te crujen las articulaciones, ¡debido a la artritis!

¿Artritis? ¿Esa enfermedad de las personas mayores? Sí, claro. Eres es el Dr. Eeek — ¡Un hombre de cincuenta y ocho años! Mala suerte. Tienes mal aliento y dolor en tu mala espalda, también.

Antes de que te des cuenta, la policía está en camino. Te arrestan por hacer experimentos con niños. Y cuando Sam les dice que has desaparecido, también te meten en la cárcel por secuestro y tiran la llave.

FIN

94

“No, gracias”, dices haciendo una mueca.

¡Esa cosa marrón crujiente sabe asquerosa!

Le das la espalda a Sam y echas un vistazo a la vuelta de la esquina, al pasillo, para ver si viene alguien. Después de todo, estás en un laberinto canino. Y el Dr. Eeek dijo que tuvieras cuidado con los perros.

Y además — te da escalofríos estar aquí. Atrapado en una pequeña habitación al final de un pasillo estrecho.

Entonces lo hueles de nuevo. Olor a perro. Pero más fuerte. Y muy, muy cerca.

Oyes un gruñido. ¡Detrás de ti! Tus músculos se tensan. Giras de nuevo, ¡justo a tiempo para ver a Sam transformarse en un perro!

“¡No!”, gritas. Ves como sus dientes caninos se alargan. Luego le crece el pelo corto y castaño. Le sale por todos los brazos. O realmente, sus patas.

Sus cuatro patas.

“¡Sam! ¡Deja de comer eso!” gritas.

Pero es demasiado tarde. En el instante siguiente, la transformación es completa. Sam es un pastor alemán — ¡y está listo para atacar!

Bueno, el Dr. Eeek te dijo que tuvieras cuidado con los perros. Lástima que no te dijera que tuvieras cuidado con tu mejor amigo.

FIN

95

“¡Por aquí!”, le gritas a Sam. Giras a la izquierda y corres por el largo pasillo blanco.

En un minuto, llegas a una puerta al final. La abres de un tirón.

¡BINGO!

Estás de nuevo en la sala de espera.

“¡Lo hemos conseguido!” Grita Sam, chocando los cinco contigo. “¡Salgamos de aquí!”

Pero justo cuando estás a punto de correr hacia la puerta principal, te congelas. Es esa puerta acorazada, la que tiene 15 centímetros de grosor. Sólo que hay un gran problema.

No hay manija desde el interior hacia afuera. No hay picaporte. Nada. No hay forma de abrirla.

“Tal vez se abre a empujones”, dices. Corres por la habitación y te abalanzas sobre ella. ¡Ay! Golpeas la puerta con el hombro, pero no se mueve.

“Estamos atrapados”, gime Sam. “¡Estamos encerrados!”

Oh, no, piensas. ¡Y entonces oyes pasos! Alguien viene.

Probablemente el Dr. Eeek. ¿Y ahora qué?

Tal vez sea mejor esconderse detrás de la puerta — y emboscar a quienquiera que entre.

Escóndete en la PÁGINA 65.

96

La mancha de sustancia verde y viscosa vuela hacia ti. Sam se lanza frente a ti y la atrapa. Es una vieja costumbre suya. Atrapar la pelota.

El Dr. Eeek se ríe. “Buena atrapada”, declara con voz grave y siniestra.

“¿Qué te parece mi nuevo invento?”.

Sam se mira las manos. Sus cejas se arrugan de preocupación. La sustancia verde se le está pegando a las manos, ¡y parece que no puede separarlas!

“¿Qué es esto? se queja Sam.

“Es uno de mis mejores resultados experimentales”, responde el Dr. Eeek. “La llamo mi sustancia-G por: G de Green (Verde). G de Glowing (Resplandeciente). G de Gooey (pegajosa)”.

“¿Qué tal G de Get it of me “Quítamelo de encima”?” grita Sam.

Tú jadeas. ¡La cosa parece estar creciendo por el brazo de Sam!

“Ah, sí”, dice el Dr. Eeek. “Y olvidé mencionarlo. G de Growing (crecimiento), también”.

“¡Ayuda!” Sam grita. La sustancia viscosa sube lentamente por sus dos brazos, hacia su cara.

¡Rápido! Ayuda a tu mejor amigo en la PÁGINA 82.

97

Toma alrededor de unos veinte minutos, pero finalmente Sam y tú logran escapar. Encuentras una puerta de salida de emergencia en el Laberinto Canino. Conduce a una escalera que lleva al piso de abajo, que es donde el laboratorio de tu madre ha estado todo el tiempo. Te apresuras a entrar en su despacho. Está inclinada sobre un microscopio, ensimismada en su trabajo.

“Hola”, dice tu madre mirando el reloj. “Creo que se me ha olvidado la hora.

¿Listo para ir al cine? Pensé que podríamos ir a ver la nueva película de ciencia ficción sobre el científico loco que atrapa a esos dos niños y —”

Sam y tú os miráis y ponéis los ojos en blanco.

“Espera, mamá”, interrumpes. “Sam y yo estábamos pensando. Preferiríamos hacer algo... eh... un poco menos emocionante. ¿Podríamos irnos a casa, comer pizza, ver dibujos animados y luego irnos a la cama?”.

Tu madre te mira sin comprender.

“Uh, está bien”, responde. “Pero odio pensar que has venido hasta mi laboratorio para nada. ¿No hay algo divertido que podamos hacer? ¿Qué tal si paramos de camino a casa y compramos un libro de miedo para leer?”.

Sam y tú volvéis a poner los ojos en blanco. ¿Un libro de miedo? ¿Ahora?

“Esta noche no, mamá”, le dices. “¡Esta noche no!”

FIN

98

“Claro”, insistes. “Lo que sea”.

El Dr. Eeek ni siquiera produce una risita. Se ríe directamente. Una gran carcajada, echando la cabeza hacia atrás y riéndose en tu cara.

“¡Genial!”, grita, frotándose las manos.

Sam le mira fijamente y niega con la cabeza.

“Yo no”, dice Sam. “Me quedaré aquí y me arriesgaré con la cosa del perro”.

Te despides de Sam con la mano. El Dr. Eeek te guía por el pasillo y dobla la esquina hasta una puerta rosa. Luego la abre. Y te empuja a una habitación llena de plumas. Plumas blancas. Plumas marrones. Plumas rosas de flamenco.

Están tan apiladas que te llegan a la cintura.

Te hace cosquillas en los tobillos moverte por esta gran masa de pelusa. Pero por lo demás se siente suave y agradable.

“Quítate los zapatos”, te ordena el Dr. Eeek, todavía riendo.

Ponte descalzo en la PÁGINA 109.

99

Sam está bien, decides. Y además — ese grito definitivamente vino de algún lugar delante de ti.

“¡Ayuda! ¡Por favor!” la voz grita desesperadamente.

Parece provenir de una habitación situada unos metros más adelante.

Te lanzas hacia delante y abres la puerta del laboratorio. No hay nada dentro, excepto un laboratorio vacío. Una gran mancha de algún tipo de materia verde se encuentra sobre la encimera.

Sala equivocada, te dices a ti mismo.

Continúas por el pasillo. Pruebas con otra puerta. No hay nada. Sólo un armario de escobas.

La siguiente puerta a la izquierda tiene que ser. Ya está parcialmente abierta. La empujas... ¡y jadeas!

Recupera el aliento en la PÁGINA 38.

100

De ninguna manera, decides. No abrirás la boca.

Espera un momento. ¿Me estás tomando el pelo? ¿Nunca vas a abrir la boca?

¿Vas a aferrarte a la pierna del Dr. Eeek por el resto de tu vida?

No seas tonto. Nunca saldrás de aquí de esa manera.

De hecho, tienes que abrir la boca tarde o temprano, ¡o morirás de hambre!

Así que será mejor que empieces por comerte esa gran píldora roja.

¿Qué tan mala puede ser?

Ve a la PÁGINA 106... y toma tu medicina.

101

Sigues al chimpancé. Te conduce rápidamente por el reluciente pasillo blanco. Curiosamente, parece saber exactamente adónde va.

Cuando el chimpancé no está mirando, Sam se agacha. Copia el paso torpe del chimpancé. “¡Ooo! ¡Ooo!” grita Sam, rascándose las axilas y haciendo muecas de chimpancé.

El chimpancé se da la vuelta y sorprende a Sam. Os mira a los dos.

Raro, piensas. ¡Sabes que se supone que los chimpancés son animales inteligentes, pero el brillo en los ojos de este...! Francamente, piensas, ¡parece más listo que Sam!

Por fin llegáis a una puerta. El chimpancé la abre y emite un sonido. Suena algo así como “eeek”.

¿Qué hay aquí? te preguntas. Atraviesas la puerta y entras en un gran laboratorio. Sam te sigue justo detrás.

Dentro, se encuentra de espaldas un hombre alto con bata de laboratorio que escribe en un portapapeles. Se gira sobre sí mismo. Te mira con ojos oscuros e intensos.

“¿Quién eres tú?” exige en voz alta. “¿Qué estás haciendo aquí?”

Explica quién eres en la PÁGINA 122.

102

Corres hacia la derecha, con los pies acelerados.

“¡Corre, por aquí!”, le gritas a Sam, que parece haberse dirigido en la dirección opuesta.

Llegas al final del pasillo. Abres de un tirón la puerta de la sala de espera.

Uh-oh.

Esta no es la sala de espera — aunque definitivamente hay algo esperándote allí.

Dentro de una gran habitación con paredes de acero hay una criatura enorme y horripilante con largos colmillos puntiagudos.

¿Has visto alguna vez un cruce entre un gorila y un murciélago vampiro?

Pues ahora sí, esta unión entre vampiro y gorila, podrías denominarlo un “Vamporilla”

Y eres su objetivo, mejor dicho eres su cruz, es la palabra adecuada, también. El “vamporilla” es tan gruñón e irritable que decide despedazarte sólo para hacer ejercicio.

¡Cruza los dedos para que la próxima vez no te cruces con este sujeto!

Y táchate de la lista de los vivos, porque esto es definitivamente...

EL FIN

103

“¡Quítame las manos de encima!”, le gritas al Dr. Eeek.

Pero él no retrocede. Le das un empujón como puedes con una de tus manos hacia atrás, pero al estar de espaldas tu fuerza no es suficiente. Te das la vuelta, extiendes las manos y le das un empujón. Y vuelves a empujarlo. Más fuerte.

“¡No puedes experimentar así con los niños!”, le gritas. Le das otro empujón.

Se tambalea hacia atrás, ligeramente aturdido, y se acobarda contra una pared de azulejos.

Entonces Sam y tú salís corriendo por las puertas vaivén.

Os vais de este antro.

“Espera. ¿Quién eres tú?” El Dr. Eeek grita. “¿Cómo has entrado en mi laboratorio, de todos modos?”

No te hará daño contestarle, ¿verdad?

Si crees que es seguro responder al Dr. Eeek, pasa a la PÁGINA 125.

O tal vez sea mejor que salgas de allí en la PÁGINA 78.

104

Hey — seamos realistas.

Intentaste escabullirte como un gusano de las cosas, pero no fuiste lo suficientemente escurridizo, en...

FIN

105

Tragas saliva y te vuelves a sentar valientemente en el sillón de cuero. Si es la única forma de salvar a Sam, estás dispuesto a hacerlo.

El Dr. Eeek te coloca el casco y te ata los brazos. Luego pulsa algunos botones de la consola. Instantáneamente, ves lo que Sam está viendo.

¡AY!

Sam está bajo el agua en un enorme tanque en los Laboratorios Eeek — ¡y está luchando con un pulpo de dos cabezas! Y si tiene dos cabezas, ¡sabes sin pensarlo que debe tener dieciséis tentáculos!

Te inclinas sobre el borde del tanque. Intentas echar una mano a Sam. Pero antes de que llegues a Sam, ¡el pulpo se acerca a ti y te alcanza!

Te rodea el cuello con un largo tentáculo negro-grisáceo.

¡Rápido! Salva tu propio cuello en la PÁGINA 27.

106

Lentamente, abres la boca lo suficiente para soltar la pierna del Dr. Eeek. Luego engulles rápidamente la píldora roja que tiene en la mano.

¡Puaj, qué asco! Tiene un sabor terrible.

Pero casi al instante, sientes que vuelves a ser un ser humano.

Te incorporas sobre tus patas traseras y te estiras. Ahhh... eso se siente mucho mejor. Te estabas cansando de andar a cuatro patas.

Te miras las patas. Vuelven a convertirse en manos y pies.

En pocos minutos vuelves a ser tú mismo.

¡Uf! ¡Eso estuvo cerca, por los pelos!

“Vale”, le dices al Dr. Eeek. “Estas son tus opciones. O vienes conmigo a la policía —ahora mismo— y confiesas que has estado haciendo experimentos mortales. O te echaré encima a mi perro”.

“¿Tu perro?” El Dr. Eeek se burla con una risa desagradable.

Entonces miras hacia abajo y ves a Sam, ¡que sigue siendo un perro! Sam te mueve la cola. Le enseña los dientes y gruñe al Dr. Eeek.

“¿No tengo más opciones?” pregunta mansamente el Dr. Eeek.

“Esta vez no”, le dices. “¡Esta vez no!”

FIN

107

Le das otro mordisco a la cosa marrón crujiente. Y luego otro. Sam tiene razón, no está tan mal. De hecho, comes tanto que empiezas a sentirte realmente lleno.

O no lleno, exactamente. Pesado. Como si no pudieras mantenerte en pie.

De repente, sientes un impulso irrefrenable de tirarte al suelo a cuatro patas.

¿A cuatro patas? Espera un momento. No tienes cuatro patas.

¿O sí?

¡Rápido! Averígualo en la PÁGINA 85.

108

“Gracias, pero no podemos entrar en el laboratorio”, dices amablemente.

“Está bien”, responde el profesor Yzark. “Probablemente no tengas tiempo de todos modos. Tu madre me acaba de llamar. Tenía que ir a una reunión. Pero quiere que te lleves a Óscar a casa. Luego alguien pasará por tu casa más tarde para recogerlo”.

“¿En serio?”, preguntas. “¿Llevarme el chimpancé a casa?”.

“¡Genial!” grita Sam.

Pero no es guay. No mola en absoluto. En cuanto llegas a casa, Oscar se vuelve loco. Corre a la nevera y se sirve bocadillos — pero no para comer.

Para jugar. Lanza un chorro líquido de yogur de piña y manzana a la pared. Luego empieza a columpiarse de los candelabros.

¡Ayuda! Sam y tú estáis agotados de perseguir a Oscar.

“Me gustaría que alguien viniera a buscar a este mono”, dices.

En ese instante, suena el timbre. Te asomas por la ventana. Hay un Jeep aparcado fuera. Y en el porche hay un joven alto y musculoso que lleva sandalias y unos vaqueros recortados. No lleva camiseta. Su pelo castaño, moteado por el sol, cuelga sobre su pecho ancho y bronceado. Te resulta familiar, pero no recuerdas de dónde.

¿Quién es él?

Responde a la puerta en la PÁGINA 15.

109

Rápidamente te quitas los zapatos.

¿Por qué no? Aunque tengas unas cosquillas increíbles, esto no puede ser peor que el Laberinto Canino.

¿Verdad?

“Je, je, je”, te ríes mientras caminas descalzo sobre las plumas cosquilleantes.

Un instante después, el Dr. Eeek sale corriendo al pasillo. Cierra la puerta detrás de él. Te quedas encerrado dentro.

Entonces, de repente, se abre un panel deslizante en la pared. Cuarenta pequeños chimpancés entran corriendo en la habitación. Recogen las plumas y empiezan a hacerte cosquillas. Detrás de las orejas. En el cuello. Bajo la barbilla.

Y en los pies. Las plantas de los pies. Esa es la peor parte.

De hecho, te hacen cosquillas hasta la muerte.

Pero al menos es un final feliz, porque tus últimas palabras son “¡Ja, ja, ja, ja, ja!”, ¡y acabas con una sonrisa en la cara!

FIN

110

¿Sin silbato?

Oooohhhhh — muy mal.

Parecías una buena persona, también.

Pero con los seis perros rodeándote, no hay forma posible de que salgas de allí.

Aunque no porque los perros te ataquen. No lo hacen. Están entrenados para acorralarte y mantenerte ahí para siempre.

Y para siempre es un tiempo muy, muy largo, por lo que esto es

EL FIN

111

“No lo sé”, dices, dudando. “¿El laboratorio canino?”

“¡No seas idiota!” exclama Sam. “Quizá podamos conseguir otros cincuenta dólares”. Y además, me encantan los perros”.

Te lo piensas. Hasta ahora, explorar el laboratorio de tu madre ha sido divertido. Un poco aterrador, pero divertido. De todos modos es más divertido hacer esto del laboratorio canino que esperar a tu madre en la recepción.

Pero, ¿dónde está tu madre?

¿Y qué hay de esa persona que estaba pidiendo ayuda?

¿No te preocupa?

Sí, pero decides olvidarlo. Seguramente nada, ¿verdad? A lo mejor ni siquiera era una persona real. Tal vez era sólo una voz en la radio en algún lugar. O en la televisión.

“Vale”, anuncias. “Me apunto. Vamos al laboratorio canino”.

El Dr. Eeek sonríe. “Qué bieeeen”, dice, alargando las palabras. “Sabía que cooperarías”.

Te guiña un ojo con ese ojo raro. El que parece estar grapado a su mejilla. Hace que parezca que está permanentemente entrecerrando los ojos.

“Sígueme”, ordena el Dr. Eeek.

Dirígete al laboratorio canino en la PÁGINA 54.

112

Sales corriendo al pasillo con el silbato en la mano.

¿Y ahora qué?

No puedes irte de aquí sin Sam....

¡Sam! ¡Está con el Dr. Eeek, en un laboratorio al final del pasillo! ¡Probablemente esté en un gran problema!

Vuelves corriendo a la habitación donde dejaste a Sam y al Dr. Eeek. Pero está vacía. Todo lo que encuentras es un envoltorio de chicle de canela. Del tipo que Sam siempre mastica.

Entonces te das cuenta — hay otra parte de un envoltorio de chicle en el suelo junto a la puerta. Y otro en el pasillo. Y otro más.

¡Es un rastro! Sam está tratando de decirte a dónde fue.

Sigues el rastro del envoltorio de chicle. Al final del pasillo. A la vuelta de la esquina. ¡Y directo a otro quirófano!

Allí encuentras a Sam tumbado en una mesa de acero inoxidable. Y un tarro de pepinillos en otra mesa.

Cables eléctricos van desde una máquina de aspecto aterrador a los pies de Sam. ¡Y al tarro de pepinillos!

“¡Qué estás haciendo!” le gritas al Dr. Eeek.

¡Rápido! Pasa a la PÁGINA 5.

113

“De ninguna manera”, dices, mirando las correas de las dos sillas negras. “Vamos, Sam. Corre”.

Sin esperar ni un segundo más, Sam y tú salís corriendo hacia la puerta. Volvéis corriendo al laboratorio con la sustancia viscosa. Luego salís por la puerta hacia el pasillo.

Ahora...

Hey, espera un minuto. ¿En qué dirección está la sala de espera? ¿Izquierda o derecha?

¿Puedes recordarlo?

Será mejor que pienses rápido, ¡porque el Dr. Eeek está en camino!

Si crees que la sala de espera está a la derecha, ve a la PÁGINA 102.

Si piensas que está a la izquierda, ve a la PÁGINA 95.

114

Preso del pánico, intentas recordar lo que sabes sobre esos aspersores.

Ah, sí. Son sensibles al calor. Tu madre te habló de ellos una vez.

Cuando se calientan, salta el agua.

Coges una silla lo más rápido que puedes. Luego desenchufas una lámpara de mesa del escritorio de la recepcionista y quitas la pantalla de la lámpara.

Esto funcionará, te dices. ¿A que sí?

Te paras en la silla, debajo de uno de los aspersores. Con la lámpara en las manos, tocas la bombilla aún caliente con la cabeza del rociador.

Por un momento, no pasa nada.

Date prisa, rezas en silencio. ¿Esto va a funcionar o no?

Pasa a la PÁGINA 19.

115

“¡Es el zapato de mi mamá!”, gritas, señalando la cosa azul y verde en la boca del pastor alemán.

El perro vuelve a gruñir cuando le señalas. Sus dientes gotean baba.

Y su mirada es asesina. Asesina en estado puro.

“¿Eh?” Sam dice. “¿Cómo lo sabes?”

“Porque lo sé”, consigues atragantarte. “Lo reconozco. Nadie más tiene zapatos como los de mi madre”.

Sam traga saliva sonoramente a tu lado. Por alguna razón, no puede apartar los ojos del perro. Y el perro no le quita los ojos de encima a Sam. Los dos se miran fijamente.

“¿De dónde ha salido?” Sam pregunta nervioso.

“Probablemente del laboratorio canino del Dr. Eeek”, respondes.

Y entonces te das cuenta. Tu madre también podría estar allí. Quizá el Dr. Eeek se ha vuelto loco. Tal vez la ha atrapado en el laboratorio canino. Quizá le va a hacer algo horrible en ese horroroso quirófano.

De todos modos, ella debe haber estado en el laboratorio canino recientemente. Si no, ¿cómo se explica que el perro tenga su zapato?

“Vamos”, ordenas, tirando de Sam por el brazo. “Tenemos que volver al laboratorio canino. Ahora”.

Sé valiente y vuelve al laboratorio canino en la PÁGINA 29.

116

“Larry sostenía un cepillo para el pelo”, le dices al Dr. Eeek.

“¡Incorrecto, incorrecto, incorrecto!”, grita. “¡Obviamente no eres un gran experto en PESADILLAS como dices ser!” ¡Vete al Laberinto Canino!”

“¡No, por favor, no!”, exclamas. Es humillante actuar como un cobarde, especialmente delante de Sam. Pero tienes que impedirlo. “Cualquier cosa menos el Laberinto Canino. Cualquier cosa”.

“¿Cualquier cosa?” Pregunta el Dr. Eeek.

Pasa a la PÁGINA 98.

117

Te das la vuelta y vuelves corriendo a la puerta por donde entraste. Pero está cerrada. La aporreas. Por fin se abre.

Y tu madre está ahí. Esta vez sabes que es ella. El lunar está en su mejilla correcta.

“Buen trabajo”, te dice con una gran sonrisa y un abrazo. “Te has dado cuenta. No era yo. Era un holograma mío que inventé. ¿Qué te parece?”

¿Te gusta?

Una vez que tu corazón deja de latir como una banda de música, ¡te gusta mucho! Tu madre incluso os deja a ti y a Sam jugar con su máquina de hologramas. Hacéis copias holográficas de vosotros mismos y las dejáis por todo el laboratorio.

Por eso — si abres este libro en otra página — te verás a ti mismo en el laboratorio del Dr. Eeek otra vez. ¡En muchos problemas!

¿Realmente pensaste que esto podría ser...

EL FIN?

118

Ladras y ladras. Tu mamá te sonríe.

“Harold, ahora no puedo ocuparme de estos perros”, dice. “Tengo que encontrar a mi hijo”. Pero te da una palmadita en la cabeza antes de irse.

Por supuesto, nunca encuentra a su hijo, porque el horrible Dr. Eeek te ha convertido en un perro.

Al final, sin embargo, te vas a casa. Tu madre te adopta. Te lleva a casa y te da mucha comida para perros. De vez en cuando, incluso puedes dormir en tu propia cama, pero sólo cuando tu madre no está en casa. El resto del tiempo te obliga a tirarte al suelo. No quiere pelos de perro en la cama.

Lo bueno es que eres un perro muy listo. Excepcionalmente inteligente.

Porque no eres un perro. Eres un niño.

En poco tiempo, aprendes grandes trucos. Puedes hacer cosas como “Ir a buscar un suéter rojo con botones azules”. Puedes “Encontrar al hombre de la barba negra en la cuarta fila del público”. Puedes sumar cuatro y siete y contar la respuesta con las patas.

¡Bienvenido a la industria del mundo del espectáculo!

Con un perro como tú, tu madre se hace rica y famosa. Recorre el mundo contigo. Y tú eres muy feliz. Después de todo, ser el mejor amigo de tu mamá no está tan mal...

FIN

119

El Dr. Eeek todavía tiene un guante en una de sus manos. Se mueve hacia ti. Luego te saca un poco de la sustancia viscosa verde de la boca.

“Ya está: tienes unos dos minutos hasta que la sustancia G vuelva a entrar en tu boca y baje por tu garganta”, te dice con una horrible carcajada. “Ahora, ¿qué estabas diciendo?”

Jadeas en busca de aire y luego hablas rápido. “Trabajaste con mi madre en los Laboratorios Eeek”, dices. “¡Hasta que te despidieron por loco!”

“No en los Laboratorios Eeek”, te corrige el Dr. Eeek. “Laboratorios EIK. Son las siglas de Engineered Inner Knowledge (Ingeniería del conocimiento interno). Y sí, me despidieron. Por eso fundé mi propio laboratorio, en el mismo edificio, ¡solo un piso más arriba!”.

“¿Eh?”, dices, sin entender del todo.

“Es simple”, explica Herbert Wimplemeyer con un desagradable movimiento de cabeza. “¡Te has bajado del ascensor en la planta equivocada!”.

Miras el reloj. Sólo te queda un minuto.

¡Rápido! Pasa a la PÁGINA 21 antes de que te atragantes con la sustancia viscosa.

120

“Vaya”, dices, sacudiendo la cabeza. Todavía no te lo puedes creer. “¿Pero cómo has llegado tan rápido?”, le preguntas al pizzero. “Quiero decir, he oído hablar de entregas en treinta minutos. Pero tú has llegado en treinta segundos”.

“Fácil”, dice. “Nuestra tienda está en el primer piso”.

Te gustaría reírte, pero no tienes tiempo. Sales corriendo al pasillo para escapar. Golpeas el botón del ascensor. En ese momento se abre y sale tu madre. Lleva más de una hora buscándote por todo el edificio.

Cuando le cuentas lo ocurrido, llama inmediatamente a la policía. También corre por el pasillo y rescata a Sam del juego de realidad virtual.

Por suerte, lo apaga justo a tiempo. Justo antes de que esté a punto de ser estrangulado por una boa constrictora.

La policía llega un minuto después y se lleva al Dr. Eeek.

“Uf”, le dices a Sam. “Estuvo cerca. Pero al menos salió bien”.

“Sí... supongo”, murmura Sam, cabizbajo.

“¿Cómo que supongo?”, preguntas. “Estamos a salvo. Y no nos han convertido en algo horrible en el laboratorio del Doctor Eeek. ¿Qué más podrías querer?”

“¡Mis cincuenta dólares!” dice Sam con una sonrisa tonta.

FIN

121

“¡Es una rata gigante!”, gritas.

“¿Estás seguro?” susurra Sam. “¿Cómo puede ser una rata tan enorme?”.

“¿Cómo voy a saberlo?”, espetas. “Pero sin duda es una rata”.

Sam y tú os quedáis mirando a la rata. El roedor es tan alto como tú. Crees que debe pesar más de 45 kilos. Te mira con ojos brillantes. Sus largos bigotes se crispan mientras rechina dos afilados dientes delanteros.

“Vámonos de aquí”, le dices a Sam. Los dos os dais la vuelta y os dirigís hacia la puerta corrediza.

¡PUM!

¡La rata gigante brinca hacia adelante!

Salta delante de ti. Sus uñas arañan el suelo mientras bloquea la salida.

Miras fijamente a Sam. ¿Qué vas a hacer ahora? El pasadizo es un callejón sin salida.

La rata avanza hacia ti. Cada vez más y más cerca.

Sam y tú os arrinconáis en una esquina. La rata gigante se aproxima. Su boca se abre de par en par.

“Ratas”, murmuras. “Creo que esto es...

EL FIN”

122

Intentas mantener la calma, incluso con el científico mirándote fijamente. Te presentas y presentas a Sam al hombre. Le tiendes la mano.

Eso suele gustar a los adultos.

“Ah, sí”, dice el hombre, apretando tu mano un poco demasiado fuerte. “Conozco bien a tu madre. Una científica brillante”.

Sonríes con orgullo.

El chimpancé tira de la manga de la bata del hombre para llamar su atención.

Hace algunas señas con las manos. No puedes entender lo que intenta decir, pero parece una especie de lenguaje de señas.

El hombre asiente, como si lo entendiera.

“Soy el profesor Yzark. Uno de los ayudantes del Dr. Eeek”, dice el hombre. “Veo que ya conoces a Oscar”. Hace un gesto con la cabeza hacia el chimpancé. “¿Te gustaría echar un vistazo a nuestro trabajo?”.

Os lleva a ti y a Sam hasta una pared de ventanas. Los dos miráis a través.

“¡Vaya!” jadea Sam.

Echa un vistazo más de cerca en la PÁGINA 53.

123

Sigues a los perros y Sam trota detrás de ti.

A través del Laberinto Canino. Izquierda. Derecha. Izquierda. Izquierda. Giras una docena de veces.

¿Alguna vez saldrás de ahí? te preguntas.

La manada está a unos seis metros delante de ti, pero de repente te detienes.

Hay un gran letrero en la pared de adelante. Pone SALIDA DE EMERGENCIA en grandes letras rojas. Debajo de la señal hay un pequeño botón rojo. PULSE PARA ABRIR.

El único problema es que el botón está demasiado alto para que lo alcances. Está a metro y medio del suelo. Empiezas a saltar, intentando pulsar el botón con la nariz.

¿Lo conseguirás? Esta es la regla. Los seres humanos que han sido convertidos en perros sólo pueden saltar tan alto como lo hacían cuando eran humanos.

Mido: __, Metro/s __ Centímetros

Si mides más de 1 metro con 30 centímetros, pasa a la PÁGINA 92.

Si mides menos de 1 metro con 30 centímetros, pasa a la PÁGINA 61.

124

“¡Tú no eres mi mamá!” gritas, señalando a la mujer frente a ti.

“¡Eres un clon... o... o algo así!”

La mujer que tienes delante es idéntica a tu madre, excepto por una cosa. Tiene un lunar en la mejilla derecha. ¡El lunar de tu madre está en la mejilla izquierda!

Te sonríe orgullosa.

“Tienes razón, chiquillo”, te dice cariñosamente. “Lo has adivinado. No soy tu mamá”.

“¿De qué está hablando?” pregunta Sam.

“No importa”, respondes tú. “¡Es un truco! ¡Vámonos de aquí! ¡Corre!”

Corre tan rápido como puedas hasta la PÁGINA 117.

125

Te detienes y diriges a Eeek una mirada cuyo fulgor resplandeciente podría fundir la piedra.

“¿Cómo hemos entrado aquí?”, repites, escupiéndole las palabras. “Mi madre trabaja para ti, asqueroso ser repugnante”.

“¿Tu madre?” pregunta el Dr. Eeek. Vuelve a enderezarse. La sonrisa retorcida vuelve a aparecer en sus labios.

“Sí”, dices. “Pero no por mucho tiempo. Porque apuesto a que lo dejará cuando oiga lo que intentaste hacernos”.

“¿Tu madre?” El Dr. Eeek vuelve a preguntar. Se burla. “Dime, querido niño. ¿Cuál es el nombre de tu madre?”

Mi madre se llama _________. Al decírselo, se ríe. Se ríe tan fuerte que su ojo bizco se abre y se cierra. Parece una horrible marioneta.

Finalmente, deja de reír. Su rostro se vuelve muy serio.

“Dudo que vuelvas a ver a tu madre”, se burla con una mirada amenazadora.

Oh, no.

“¿Qué le has hecho a mi madre?”, exclamas.

Descúbrelo en la PÁGINA 36.

126

¡GUAU!

Ese eres tú, ladrando.

Tu pequeño corazón de perrito está acelerado. Sales trotando al estrecho pasillo y corres hacia los perros que se acercan. ¡Vas a atacar!

¡LADRAS! ¡LADRAS! ¡LADRAS!

Ellos ladran mientras cargan hacia ti.

Estás aterrorizado, pero a su vez también estás intentando engañarlos. Ladras tan fuerte como puedes y corres hacia el lugar donde gira el pasillo. Así puedes quedarte ahí y actuar como si estuvieras protegiendo tu territorio. Quizá se echen atrás y retrocedan.

Tal vez no. Pero es tu única oportunidad.

Sam te alcanza y también ladra ferozmente. Entonces, de repente, la jauría de perros corre al doblar la esquina. Muestran sus afilados dientes. Están gruñendo. Corren. Cargan.

Parece como si nada pudiera detenerlos....

Hasta que te ven.

Curvas los labios hacia atrás, dejando al descubierto tus propios dientes afilados como navajas. Plantas las patas firmemente. Das un gruñido bajo, agresivo y furioso.

GRRRRRR.

Sigue gruñendo en la PÁGINA 46.

127

Por suerte, tienes el silbato de plata. ¡Quizás salgas vivo de aquí!

Los pastores alemanes se abalanzan sobre ti.

El líder es tan alto que, cuando ladra, sientes su aliento caliente en la cara. De repente, sus enormes dientes te muerden el cuello de la camiseta, rozándote la garganta.

Pero no entras en pánico.

Tan rápido como es humanamente posible, que es bastante rápido, ya que tienes reflejos de relámpago tras años de adicción jugando a los videojuegos, metes la mano en el bolsillo y sacas el silbato.

Lo soplas tan fuerte como puedes.

No pasa nada.

No se oye nada. Nada de nada.

¿Y ahora qué vas a hacer?

Enfréntate a tu destino en la PÁGINA 66.

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Tu corazón martillea salvajemente en tu pecho. Tienes que encontrar el antídoto.

El tiempo se acaba.

Abres un cajón del laboratorio tras otro.

“... dieciséis, diecisiete, dieciocho...” El Dr. Eeek dice. Ahora está jugando contigo, contando más despacio. Sus ojos siguen cerrados.

Ninguno de los cajones contiene nada que se parezca ni remotamente a un antídoto contra la sustancia viscosa. Y estás tardando mucho en abrirlos. Tus manos pegajosas se aferran a todo lo que tocas.

Entonces lo ves. En el último cajón. Un frasco de sustancia viscosa roja.

¿Podría ser?

“¡Veinte!” El Dr. Eeek grita, abriendo los ojos.

Tú no esperas. Desenroscas la tapa del tarro, metes una mano verde y viscosa en la sustancia roja y sacas un puñado.

Huele dulce, así que te lo metes en la boca.

“El Dr. Eeek se ríe a carcajadas. “¿Crees que así puedes salvar tu vida? Estás comiendo mermelada de fresa”.

Oh, no. Tiene razón.

¿Y adivina qué? ¡Eres alérgico a las fresas!

Te sale urticaria en la PÁGINA 48.

129

Cada instinto en tu cuerpo te dice ¡ESCÓNDETE! Y la oficina del Dr. Eeek parece el mejor lugar.

La ves en el lado opuesto de la sala de operaciones. Una oficina con una gran ventana de cristal.

El cartel de la puerta dice: “OFICINA DE EEEK. ¡MANTÉNGASE FUERA!

“¡Tengo que esconderme!”, le dices al medio niño, medio perro.

“No, no te escondas”, te advierte el chico. “¡Corre! Y llévate esto contigo”.

Con un movimiento de su muñeca, te lanza un silbato plateado.

“Mantendrá alejados a los perros”, te dice.

Te diriges hacia la puerta. Pero los pasos están justo fuera.

Uh-oh. Es hora de tomar otra decisión.

Si sigues el consejo del chico, corre a la PÁGINA 112.

Si crees que es mejor dar media vuelta y esconderte en la oficina del Dr. Eeek, pasa a la PÁGINA 34.

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Con cautela, sigues recto por el laberinto. Sam y tú camináis uno al lado del otro. Pero el pasillo es tan estrecho que apenas cabéis.

“Hey, deja de chocarme”, te suelta Sam. Te empuja a un lado con su hombro.

“Yo no te he chocado”, respondes. “Deja de chocarme”.

“¡Ay!” Sam dice mientras se golpea contra la pared a su lado.

Uh-oh. De repente te das cuenta. El pasillo se está volviendo gradualmente más estrecho. De hecho, a medida que miras hacia delante, parece reducirse a nada. Casi parece como si las dos paredes se juntaran en un punto.

“Tal vez deberíamos dar la vuelta y regresar”, sugiere Sam. “Esto es un callejón sin salida.”

¿Un callejón sin salida? Se te hace un nudo en la garganta al pensarlo.

Miras detrás de ti para ver si hay alguien —o algo— ahí detrás.

El olor a perro es cada vez más fuerte.

¿Qué quieres hacer?

Continuar hasta el final del pasillo estrecho en la PÁGINA 62.

O dar la vuelta y volver a la bifurcación en la PÁGINA 87.

Sobre el autor

Los libros de R. L. Stine se leen en todo el mundo. Hasta el momento, sus libros han vendido más de 300 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los autores infantiles más populares de la historia. Además de Escalofríos, R. L. Stine ha escrito la serie para adolescentes Fear Street y la divertida serie Rotten School, así como la serie Mostly Ghostly, la serie The Nightmare Room y el thriller de dos libros Dangerous Girls. R. L. Stine vive en Nueva York con su esposa, Jane, y Minnie, su perro de aguas apodado King Charles (Rey Carlos). Puede obtener más información sobre él en www.RLStine.com.