Organizado en Trello

Maquetado por scnyc. y mininogris

Traducido por yog_sog

Corregido por Daovir.

Portada adaptada al español por Math.

Declaración

AudioWho es una iniciativa sin ánimo de lucro dedicada a traducir audios, libros y cómics cuyos miembros whovianos y whovianas sacrifican su tiempo para que todos los hispano-parlantes puedan disfrutar del universo extendido de Doctor Who sin la barrera idiomática del inglés.

Toda la acreditación de este trabajo es para los creadores del contenido que nos ha llegado en inglés, la BBC y las empresas y autores que se encargan de crear el material. Esta comunidad respeta sus derechos de autor ya que no se lucra con sus trabajos. Doctor Who es una marca registrada perteneciente a la BBC

Todas nuestras traducciones puedes descargarla gratuitamente en nuestra web. AudioWho se mantiene gracias a sus dueños, por lo que no hay publicidad, no recibe donaciones y no se obtiene ningún beneficio con esta web y sus traducciones.

Estos trabajos pueden compartirse en webs o foros siempre que se respeten las acreditaciones de esta web, sus traductores y demás colaboradores.

Prohibida la venta o cualquier tipo de actividad con fines lucrativos de estos trabajos.

Esperamos que todas estas obras nos lleguen en español algún día de forma oficial.

Más novelas, cómics y transcripciones de audios en

http://audiowho.com/

El cementerio de
naves espaciales

1

La TARDIS se balancea como un pequeño bote de remos en una tormenta furiosa. El Doctor ha logrado atarte a ti y a Martha con los cinturones de seguridad unidos a los asientos montados cerca de la consola de control central, pero él mismo no está seguro. De alguna manera, a pesar del movimiento brusco, el dueño de la nave todavía está de pie, saltando alrededor de la consola, tirando de palancas y moviendo interruptores en un baile desesperado.

Empiezas a preguntarte si fue una buena idea investigar la extraña cabina azul que apareció misteriosamente en tu calle. Dentro habías encontrado esta enorme sala de control, al Doctor y a Martha. El Doctor había despegado antes de darse cuenta de que estabas a bordo y te ofreció un viaje rápido por el tiempo y el espacio antes de llevarte a casa, ¡lo que parecía una buena idea en ese momento!

Cuando comenzó la turbulencia, sonaron numerosas campanas de alarma, pero ahora están silenciadas, dejando los gemidos tensos de los motores llenando el aire. De repente, las luces se apagan, sumergiéndote en la oscuridad por un segundo, antes de que se encienda la luz roja de emergencia, haciendo que la sala de la consola parezca una espeluznante caverna iluminada por el fuego.

—¿Qué está pasando? —pregunta Martha, tratando de no parecer asustada o demasiado preocupada.

—Me gustaría saberlo —dice el Doctor, mostrándole una sonrisa rápida y tranquilizadora—, pero estoy seguro de que no hay nada de qué preocuparse —en ese momento los motores se detienen por completo dejando un silencio profundo y aterrador—. ¡Oh, cariño! —murmura el Doctor con tono preocupado— Puede que me haya equivocado al no preocuparme. Muy mal.

Desesperadamente, tira de una serie de palancas y comienza a accionar lo que parece ser una bomba de bicicleta que está conectada a la nave por un largo tubo de goma.

Si los motores responden y vuelven a funcionar, pasa al 63. Si no sucede nada, pasa al 79.

2

El robot te dice que no puede permitir eso.

—Estoy programado para proteger los archivos del sistema de cualquier extraño.

El Doctor saca su destornillador sónico y dispara al robot, que se congela.

—Lo siento —dice al robot que ahora no funciona.

—¿Qué has hecho? —pregunta Martha.

—Ponerlo en espera —dice el Doctor, apresurándose hacia una consola—. Lo volveré a encender más tarde.

—¿Qué estás buscando? —preguntas.

—Realmente no lo sé —confiesa el Doctor, mientras escanea rápidamente los controles, tratando de determinar sus funciones—. Este dispositivo ha estado funcionando durante miles de años, pero aún funciona en su configuración original. Debe haber una forma más eficiente de usar toda esa energía —te dice.

De repente escuchas fuertes pasos y los extraterrestres que conociste antes se acercan.

Si gritas una advertencia, pase al 69. Si disparan un tiro de advertencia, pasa al 10.

3

El Doctor sacude la cabeza.

—Esa no es la respuesta —dice en voz baja.

El superviviente humano, que te ha dicho que se llama Dylon Kesh, se mantiene en su sitio.

—No tenemos otra opción —insiste con firmeza—. Mientras esa máquina esté funcionando no podemos abandonar este planeta. Pero si se detiene, podemos reparar nuestras naves y escapar.

—Pero ya escuchaste al Doctor —le dices en un tono conmocionado—, si la máquina deja de funcionar, será un desastre.

El hombre te mira con tristeza.

—Chico —te dice—, es un universo difícil. Suceden cosas malas. Pero al final del día tienes que cuidar del Número Uno.

Martha y tú tomáis posiciones a ambos lados del Señor del Tiempo.

El hombre sacude la cabeza y saca un arma láser de su chaqueta arrugada.

Si él habla a continuación, pasa al 33. Si el Doctor habla a continuación, pasa al 17.

4

De repente hay una explosión cerca y se abren un par de puertas. Los tres soldados vestidos de armadura de batalla que conociste antes entran en la habitación con las armas apuntando y listas, y te rodean.

—Queremos el dispositivo que robó nuestra energía —afirma el líder sin rodeos.

—¿El Escudo?

—Como se llame, lo queremos y lo queremos ahora —dice el guerrero simplemente.

Tú y Martha dais un paso adelante.

—No puedes tomarlo —comienzas a decir y Martha completa tu pensamiento.

—¡Es lo único que evita que este sistema sea aplastado en un agujero negro! —dice ella.

Durante esto, el Doctor se ha deslizado silenciosamente por el fondo. Por el rabillo del ojo, ves que ha llegado a una de las consolas de control maestro en el corazón del dispositivo alienígena. El Doctor saca su destornillador sónico.

Si uno de los guerreros ve al Doctor, pasa al 58. Si nadie ve al Doctor, pasa al 15.

5

Martha te ha empujado a otra esclusa de aire. El Doctor intenta cerrar la puerta interior detrás de ti, pero está firmemente atascada.

—¡Doctor! —Martha grita y lo empuja justo cuando suena un disparo. Los tres caéis por la esclusa de aire y volvéis a la superficie. Corres y buscas un lugar donde refugiarte y esperar.

Y esperas. Pero no pasa nada.

—¿Se han rendido? —Martha susurra después de un largo silencio.

—Parece que sí —el Doctor está de acuerdo pero se ve muy perplejo.

El Doctor sugiere que te alejes de esta esclusa de aire y del perímetro del accidente. Lentamente te arrastras por el carguero roto. Está anormalmente silencioso, excepto por el crujido de metal a su alrededor.

De repente doblas una esquina y te encuentras mirando directamente a los tres guerreros.

Si el Doctor habla primero, pasa al 70. Si el alienígena habla primero, pasa al 68.

6

—Mi nave puede ser una nave de guerra, pero estábamos en una misión de paz cuando fuimos atacados por los cobardes que viven aquí —afirma firmemente el alienígena.

—¿Por qué cobardes? —preguntas.

—Solo un cobarde ataca así, sin previo aviso y sin mostrar nunca su propia cara. Fue un ataque no provocado, injustificado y devastador lanzado sin ninguno de los protocolos de guerra —el alienígena habla en voz baja, pero se nota que está furioso por lo que considera una injusticia—. Mi guardia personal y yo tuvimos la suerte de escapar con vida —te mira con una mirada de determinación ardiendo en sus ojos—. Vengaré a mis hombres caídos —te asegura en voz baja—. Los responsables de lo sucedido pagarán su cobardía.

Si alguno trata de responder a continuación, pasa al 31. Si escuchas un ruido extraño, pasa al 39.

7

De repente suena el teléfono de Martha y ella contesta.

—Era el Doctor —dice después de una breve conversación—. Dice que ahora podemos apagar la máquina para siempre.

Ella guarda su teléfono.

Pones de nuevo el interruptor en la posición de apagado y la tecnología alienígena a tu alrededor deja de funcionar nuevamente, esta vez para siempre.

—Nos encontraremos con él en la TARDIS —dice Martha.

—¿No podría haber traído la TARDIS aquí? —preguntas.

—No esperes milagros —dice Martha—. Es un Señor del Tiempo, no un mago.

Comenzáis la larga caminata de regreso a la TARDIS, pero Martha camina muy rápido y pronto está a cierta distancia por delante. De repente, alguien te agarra por detrás.

Si fue un extraterrestre quien ayudó antes, pasa al 9. Si fue un humano quien ayudó antes, pasa al 97.

8

Cuando el humo se despeja, puedes ver a los tres guerreros alienígenas parados en el espacio irregular donde debería estar la puerta.

—Hola de nuevo —dice el Doctor alegremente—, el mundo es un pañuelo, ¿eh?

Dos de los guerreros levantan sus armas, pero el alienígena del centro extiende un brazo para contener el fuego. Con cuidado, quita los cierres de su casco para revelar lo que parece la cabeza de un tigre.

—¿Otra persona gato? —murmura Martha— ¿Pero no de la Nueva, Nueva, Nueva, etc. Tierra esta vez?

—No —confiesa el Doctor—, esta vez no. Pero hay innumerables razas felinas en el Universo, casi tantas como variaciones humanas.

—Si has terminado de hablar sobre mi herencia genética, tengo preguntas más apremiantes que me gustaría aclarar —dice el guerrero tigre, con un toque de impaciencia.

Si Martha habla a continuación, pasa al 31. Si escuchas un ruido extraño, pasa al 39.

9

Luchas y logras liberarte. Ves que tu asaltante es el alienígena Kudir.

—¿Qué estás haciendo? —preguntas. Ahora te das cuenta de que desapareció mientras estabas tratando de apagar la maquinaria alienígena, pero no te habías dado cuenta en ese momento.

—Pensé que podría necesitar un rehén —te dice, sacando un arma de energía del interior de su ropa—. Ya que no hay una máquina que drene energía —te dice—, esto está funcionando a pleno rendimiento.

De repente suena un disparo y el arma es derribada del tentáculo del alienígena.

—Sin embargo, no es muy bueno si no puedes agarrarlo, ¿verdad? —pregunta una voz familiar —te das la vuelta y ves al Doctor con Martha y una docena de humanos uniformados que son claramente policías de algún tipo— Aproveché la oportunidad para llamar a algunos viejos amigos tuyos —dice el Doctor al alienígena—. El Inspector que hay aquí y su equipo quieren hacerte algunas preguntas.

—¿Pero qué hay de la medicina? —preguntas.

El Doctor explica que nunca hubo medicina ni plaga. La carga real en la bodega del alienígena es una especia rara llamada Potsis, utilizada en la alta cocina.

—Pensé que reconocía su olor cuando llegamos —te recuerda—. Una nariz bastante sensible la mía…

El Doctor entrega al prisionero al grupo de la Policía Espacial y los deja para comenzar la tarea de reparar y catalogar las naves estrelladas.

—Es hora de que nos vayamos —te dice.

De vuelta en la TARDIS, el Doctor está muy aliviado de poder reanudar el servicio normal. Libera el freno de mano y esto lanza a la nave espacio-temporal, comenzando inmediatamente con una turbulencia y todos os vais volando.

Esta aventura ha terminado pero tu viaje en el Tiempo y el Espacio continúa…

10

El guerrero líder dispara su arma al aire.

—Quédense absolutamente quietos —ordena. Mira a su alrededor, a la tecnología alienígena que te rodea—. ¿Es este el dispositivo que impide que nuestra nave funcione y drena nuestra energía? —pregunta al Doctor, que asiente— Apágalo —ordena.

—Eso es exactamente lo que quiero hacer —responde el Doctor, para tu sorpresa.

—Pero Doctor, ¿qué pasa con el agujero negro? —pregunta Martha.

—Supongo que tu nave lleva ojivas de fusión de micrones —afirma el Doctor, con una expresión sombría en su rostro. El guerrero asiente secamente—. Entonces necesito que lances hasta el último —dice el Doctor.

—¿Estás loco? —responde— Nos destruirás a todos.

—Todo lo contrario —dice el Doctor—. Con ese aumento de energía podemos cerrar esa anomalía del Espacio-Tiempo para siempre.

—¿Estás seguro? —preguntas.

—Bueno, bastante seguro —confiesa el Doctor—, pero es la mejor opción que tenemos.

El guerrero lo considera por un momento.

—Puedo manejar el control de armas de mi nave desde aquí —le dice al Doctor—, pero solo si tengo energía para mi dispositivo de comunicaciones.

El Doctor levanta su destornillador sónico.

—Podría ayudarte con eso. ¿Confías en mí?

El guerrero asiente y entrega su comunicador. El Doctor dispara sobre el objeto rápidamente con el destornillador y se lo devuelve. El soldado prepara la señal de lanzamiento.

—¿Listo?

—¡Fuego! —dice el Doctor.

El guerrero lanza sus ojivas. Tan pronto como explotan, el Doctor activa el dispositivo alienígena. La tecnología que te rodea cobra vida zumbando y gimiendo. El Doctor opera los controles y dispara la energía recolectada en un solo pulso directamente al agujero negro.

Si el agujero negro desaparece, pasa al 37. Si parece que no pasa nada, pasa al 99.

11

El Doctor está impresionado.

—Guau, mira esto. ¡Esta es una tecnología seria!

—Sí, pero ¿qué hace? —pregunta Martha.

—Ojalá lo supiera —dice el Doctor y comienza a explorar.

Tú y Martha tenéis que correr para seguirle mientras se sumerge entre los diversos componentes de la enorme máquina.

—La mayoría de estas cosas están relacionadas con la captura y el almacenamiento de energía, pero todavía no puedo determinar hasta qué punto —dice el Doctor—. Tal vez esto ayude —especula, mientras te acercas a una plataforma central—. Es un gigantesco holograma tridimensional que muestra el sistema estelar local.

—¿Eso es… un agujero negro? —dice Martha, señalando algo en el centro de la pantalla.

—Parece que sí, pero no puede ser, eso es simplemente imposible. ¡Seríamos arrastrados por el horizonte de eventos más rápido de lo que puedes decir Raxacoricofallapatorius!

—Y lo estarías, de no ser por el Guardián —explica una nueva voz.

Miras a tu alrededor y ves que un robot vagamente humanoide se ha unido a vosotros.

—¿Qué guardián? pregunta Martha.

—Este es el Guardián —el robot indica la máquina que te rodea—. Ha estado aquí durante miles de años protegiendo todo este sector del espacio del agujero negro.

—Lo que explica la necesidad constante de energía —comenta el Doctor.

—Lamento la necesidad de robar la energía de las naves espaciales que pasan, pero era por el bien mayor —confiesa el robot.

—¿Pero qué pasa con las tripulaciones de todas las naves estrelladas? —pregunta Martha.

—Curamos a todos los supervivientes heridos y luego los teletransportamos a gran distancia al sistema habitado más cercano.

—¿Pero no vas a hacer eso con nosotros? —pregunta el Doctor, sospechosamente.

—Quiero que me ayudéis.

Si el Doctor pregunta qué puede hacer, pasa al 72. Si llegan los guerreros, pasa al 24.

12

El humano apura la botella, dejando unas pocas gotas de agua, que se vierte en la cara.

—Lo siento —dice finalmente, con una voz todavía ronca por el desuso—, debo estar en un estado deplorable, una desgracia para el uniforme.

—¿Marine Espacial Imperial? —pregunta el Doctor en tono de complicidad.

—Comandante Dylun Kesh, a su servicio —sonríe el superviviente—. ¿Cómo ha…?

El Doctor señala con la cabeza hacia la insignia parcialmente rasgada en su pecho.

—Creí reconocerlo —dice con modestia. Martha te guiña un ojo.

—Son cosas suyas —susurra—. Probablemente coleccionaba insignias de ellos cuando era niño.

—Escuché eso —responde el Doctor manteniendo su enfoque en el marine espacial—. Entonces, Comandante, ¿alguna idea de qué le hizo esto a todas estas naves espaciales?

—Déjame enseñártelo —dice el comandante.

Si os lleva a una cueva, pasa al 53. Si os lleva a un búnker secreto, pasa al 20.

13

Kesh ha ajustado su arma y la ha tirado sobre la consola de control. Él os mira a todos y explica lo que ha hecho.

—He puesto las baterías de armas en sobrecarga. Será mejor que os cubráis. Cuando se apague en unos diez segundos, habrá una gran explosión aquí.

Corres hacia las puertas, pero el Doctor te dice que te quedes donde estás.

—¿Pero la gran explosión? —Martha le recuerda.

—Vamos, Martha Jones —dice el Doctor—. ¿No creerás todo lo que te dicen, verdad?

Has estado contando los segundos en tu cabeza.

—¡Diez! —gritas y cierras los ojos. No pasa nada. Cuando abres los ojos de nuevo, el Doctor está sonriendo.

—Máquina que absorbe energía, ¿recuerdas? —dice el Doctor.

Si el problema es una nave espacial, pasa al 35. Si el problema es un planeta, pasa al 67.

14

—Necesito que alguien ocupe mi lugar —explica el robot.

—¿Qué? —dices con sorpresa.

—Fui creado para hacer un trabajo simple —continúa el robot—. Para mantener la máquina en funcionamiento, para servir al Escudo. Pero con los años he crecido. Tengo mucho tiempo para pensar… Empecé a soñar. Con otros planetas y nuevos lugares. Quiero viajar. Quiero ver el universo.

La voz electrónica del robot parece estar a punto de romperse con la emoción.

—Como nosotros, Doctor —susurra Martha con asombro. El Doctor solo mira al robot sin hacer comentarios.

—Pero no puedo ir a ningún lado a menos que alguien cuide el Escudo. Si falla, no habrá ningún lugar que visitar —el robot te mira—. Por favor, ayúdame —ruega.

Si comienza a sonar una alarma, pasa al 78. Si llegan los guerreros, pasa al 4.

15

El Doctor está haciendo ajustes a los controles con su destornillador sónico. Mira por encima del hombro y sacude la cabeza hacia ti, indicándote que te quedes callado. Lamentablemente, el movimiento llama la atención del guerrero principal.

—¿Qué estáis haciendo? —exige.

—Tratando de salvar el día —explica el Doctor, sin levantar la vista de lo que está haciendo—. Ahora dime, ¿tu acorazado tiene ojivas de fisión de micrones?

El guerrero duda.

—¿Ves ese agujero negro? Si no puedo arreglar esto, ninguno de nosotros irá a ninguna parte —dice el Doctor persuasivamente.

—Tenemos tales dispositivos.

—Excelente —tú y Martha estáis horrorizados. ¿Qué tiene de bueno cualquier tipo de bomba?—. No me malinterpretes —explica el Doctor—. Desprecio todas las armas, particularmente las de destrucción masiva…

El guerrero se está preparando para disparar.

Si se arroja a sus piernas, pasa al 85. Si grita una advertencia, pasa al 69.

16

El robot lleva al Doctor a una consola central donde se encuentra una silla acolchada sobre un estrado elevado. El Doctor se sienta y el robot le coloca un casco ajustado en la cabeza.

—Esto puede ser un poco incómodo —advierte el robot al Doctor.

—Mientras no me estropees el peinado, hazlo —responde el Doctor con una sonrisa. De repente, la cara del Doctor se contorsiona de dolor.

—¿Está bien, Doctor? —grita Martha.

—Simplemente dandy —logra decir el Doctor con los dientes apretados—. Lo que sea que eso signifique. O tal vez eso debería ser solo Beano. O Whizzer and Chips.

—Está balbuceando —dice el robot.

—Siempre lo hace —explicas.

—Escuché eso —dice el Doctor, quitándose el casco y cruzando a una consola cercana.

De repente escuchas fuertes pasos y los extraterrestres que conociste antes se acercan.

Si gritas una advertencia, pasa al 69. Si ellos disparan un tiro de advertencia, pasa al 10.

17

—Estás cometiendo un gran error —dice el Doctor a Kesh, pero el hombre no está preparado para escuchar. Él te apunta con el arma y te dice que te alejes de los controles—. Si apagas esa máquina, causarás una destrucción a gran escala —dice nuevamente el Doctor—. No lo hagas.

—Te pedí que te quedaras callado —responde el hombre de manera escueta—, dispararé si es necesario.

Tú y Martha intercambiáis miradas nerviosas.

—¿Tienes un plan, Doctor? —Martha le susurra con urgencia. El Doctor niega con la cabeza.

—No como tal —confiesa—, pero estoy trabajando en ello.

—¿Qué estás haciendo? —preguntas, mirando a Kesh. Kesh mira en tu dirección.

—Apagando esto —te dice—, permanentemente.

Si él tiene una granada en la mano, pasa al 90. Si él ha hecho algo con su arma de energía, pasa al 13.

18

Empiezas a caminar por el corredor, que está hecho de anillos metálicos unidos.

—¿Por qué alguien construiría algo como esto solo para hacer que naves espaciales se estrellen? —pregunta Martha.

—Tal vez la respuesta esté al final de este túnel —sugiere el Doctor.

—Si alguna vez llegamos allí… —murmuras.

El Doctor salta hacia un pequeño panel en la pared, sonriendo para sí mismo. Le da a los controles alienígenas una explosión de energía sónica y de repente el piso debajo de tus pies comienza a moverse. Te das cuenta de que la amplia alfombra de goma negra que corre por la mitad del piso es un dispositivo de transporte.

—No pensé que nadie construiría un túnel como este y esperaría que todos caminasen —explica con una sonrisa.

De repente, el pavimento en movimiento se detiene, tirándoos al suelo.

Si las luces se apagan, pasa al 22. Si se abre una puerta corredera, pasa al 28.

19

Martha da un paso adelante y jadea de asombro. Tú y el Doctor os apresuráis a reuniros con ella. Una vista increíble aparece ante tus ojos.

—¡Un cementerio de naves espaciales! —murmura el Doctor.

—¡Más bien una chatarrería! —sugieres.

Se parecía un poco a un depósito de chatarra, o tal vez a una planta de reciclaje de metal, pero a gran escala. Bajo un cielo despejado del color de la hierba en primavera, había un terreno arenoso cubierto, hasta donde alcanza la vista, con naves espaciales destrozadas. Hay pequeñas, no mucho más grandes que un automóvil grande, medianas del tamaño de una casa grande y algunas tan grandes como bloques de oficinas, pero todas, grandes y pequeñas, tienen una cosa en común: todas parece que se estrellaron.

—El fallo de energía que teníamos en la TARDIS no es algo nuevo, entonces —comenta el Doctor mirando por encima de los restos.

—¿Dónde están todas las tripulaciones? —preguntas— Seguramente hubo algunos supervivientes de estos accidentes.

—Buena pregunta —dice el Doctor.

—Tal vez ellos nos lo puedan decir —agrega Martha señalando hacia unos restos cercanos en particular.

La nave espacial que ella está indicando es una de las más grandes: una nave de combate oscura cubierta con torretas y cañones láser. En la parte trasera de la nave se ha extendido una rampa desde una salida y tres grandes figuras humanoides se están moviendo de manera decidida. Os han visto claramente.

—Eso parece una nave militar —sugieres—. ¿Crees que serán amistosos?

—Pronto lo descubriremos —comenta el Doctor.

—¿Son… Judoon? —pregunta Martha, recordando su primer encuentro con extraterrestres.

—No, no lo creo —responde el Doctor—, no parecen sus armaduras.

Si os metéis en la nave, pasa al 65. Si esperáis a que os alcancen, pasa al 70.

20

Vuestro nuevo compañero os lleva entre los cascos hacia un área relativamente libre de restos. Aquí os muestra una estructura circular baja colocada en el suelo.

—La entrada está por aquí —os dice, indicando una puerta que conduce al edificio.

En el interior hay una escalera de caracol, que conduce a las profundidades del planeta. Empezáis a descender e intentas llevar la cuenta del número de escalones, pero pierdes la cuenta en algún momento después de quinientos.

—¿Hasta dónde vamos a bajar? —preguntas, ya que tus piernas te comienzan a doler.

—Creo que ya hemos hecho ejercicio por hoy —coincide Martha.

—Casi hemos llegado —anuncia el Doctor, mientras la escalera termina en una antecámara que conduce a algún tipo de edificio subterráneo.

Camináis por un pasillo corto y llegáis a un gran salón lleno de máquinas y ordenadores extraños. Las enormes columnas de vidrio parecen estar llenas de chisporroteante fuego eléctrico azul. El Doctor está emocionado.

—Esto parece algún tipo de negocio, ¿no? —comenta, corriendo y observando los diversos detalles de la máquina alienígena— Por aquí —grita, llamándote a una consola central. Os reunís con él—. Esta es la interfaz de usuario principal. Veamos si podemos encontrarle a todo esto algún sentido.

El Doctor usa el destornillador sónico para activar el equipo y aparece una cara animada generada por ordenador en una pantalla sobre vosotros.

—Nivel de Defensa Alfa —anuncia en una voz electrónica—. Contención estándar, niveles de energía al 70 por ciento.

—¿Contención de qué? —preguntas.

—Contención de la Brecha, por supuesto.

—¿Podemos ver la Brecha? —pregunta el Doctor.

La pantalla cambia para mostrar una imagen del espacio local.

Si ves otro planeta, pasa al 51. Si ves una nave espacial, pasa al 93.

21

Cargáis las linternas de manivela por la habitación a la que habéis entrado. Tiene forma ovalada con varias estaciones de trabajo alrededor del borde. El Doctor está oliendo el aire con una expresión curiosa en su rostro.

—Ese olor —murmura—, estoy seguro de que lo conozco —luego sacude la cabeza y comienza a examinar la silla del capitán—. Esta es una nave draconiana —anuncia—, tiene que ser… ¡por supuesto, el “Regal Prince”!

—¿Ese no es un restaurante indio en Goodge Street? —pregunta Martha dándote un guiño descarado.

—Sí, lo es —asiente el Doctor, restando importancia al descaro de Martha—, pero también es el nombre de una nave draconiana que desapareció en circunstancias misteriosas —dice el Doctor, sonriendo ampliamente—, como el Marie Celeste o Amelia Earhart…

Si quieres saber más sobre la nave pasa al 95. Si quieres explorar más pasa al 86.

22

Estáis sumergidos en la oscuridad total.

—No te muevas —te dice el Doctor con urgencia. Momentos después, localiza una de las linternas que tenía antes, que había puesto en uno de sus bolsillos de abrigo imposiblemente grandes. Ilumina los alrededores y localiza un conjunto de puertas correderas frente a ti. Con su destornillador sónico, las abre y la luz interior casi te ciega—. Es un ascensor —te informa el Doctor—, entra.

Después de un momento, tus ojos comienzan a ajustarse. Ahora puedes ver que estás en el ascensor más grande en el que has estado nunca. El Doctor presiona el único botón y las puertas se cierran. Momentos después comienzan a abrirse de nuevo.

—¿Hemos ido a alguna parte? —preguntas.

—Echa un vistazo —responde el Doctor.

Si hay alguien esperándoos, pasa al 61. Si hay una cámara enorme frente a vosotros, pasa al 11.

23

Te detienes y te sorprendes al ver lo que te espera.

Una criatura alienígena está atacando al Doctor y a Martha. El monstruo es un humanoide de piel azul con tres patas y cuatro brazos. Los brazos terminan en apéndices en forma de mano y están cubiertos de zarcillos. Dos de estos brazos sostienen a tus amigos sobre sus cabezas. No está claro si tienen dolor o no, pero su posición no parece cómoda.

—¡Déjalos ir! —gritas y comienzas a buscar algo que puedas usar como arma. Ves una roca del tamaño de una pelota de cricket y te agachas para recogerla.

—¡Espera! —grita el Doctor mientras retira tu brazo, ya listo para lanzar.

Ves que el alienígena ha dejado ir al Doctor y a Martha.

Si el extraterrestre es el siguiente en hablar, pasa al 76. Si Martha es la próxima en hablar, pasa al 62.

24

De repente se escucha el sonido de botas pesadas corriendo y los tres soldados vestidos con armadura de batalla que conociste antes entran a la sala en modo de combate. Os rodean rápidamente.

—Entregad el dispositivo que paralizó nuestra nave —exige el líder con rudeza.

—El Guardián no es portátil —les informa el robot.

—Entonces queremos sus secretos. Queremos la tecnología —insiste el guerrero.

Tú y Martha dais un paso adelante.

—No es tan simple —le dices al guerrero.

—Todo este lugar es el Guardián —agrega Martha—, ¡y es lo único que nos impide ser aplastados en un agujero negro! —les dice.

El Doctor se deslizó silenciosamente hacia la consola de control principal, que ahora está estudiando cuidadosamente. Por el rabillo del ojo, lo ves sacar su destornillador sónico.

Si uno de los guerreros ve al Doctor, pasa al 58. Si nadie lo ve, pasa al 15.

25

Das un paso adelante y una vista increíble aparece ante tus ojos. Una vasta llanura se extiende ante ti en la distancia. El suelo en sí está cubierto con naves espaciales y cohetes de todos los tamaños, algunos tan pequeños como un automóvil familiar, otros tan grandes como un bloque de torres de veinte pisos. Por un momento te preguntas si se trata de algún tipo de puerto espacial, pero luego te das cuenta de que todas las naves están dañadas y muestran signos de haber aterrizado de mala manera. Algunas están parcialmente enterradas en el terreno al final de largos surco, otras tienen secciones rotas o están paradas en ángulos extraños.

—Bueno —dice el Doctor—, ¡eso es lo que yo llamaría un cementerio de naves espaciales!

—¡Más bien una chatarrería! —murmura Martha— ¿Qué pasó aquí?

—Supongo —comienza el Doctor—, que el fallo de energía que nos afectó en la TARDIS lleva funcionando desde hace bastante tiempo.

—Me pregunto qué pasó con las tripulaciones —pregunta Martha—. Seguramente habrá algunos supervivientes de todos estos accidentes.

Escuchas atentamente pero no puedes oír ningún sonido de vida. De hecho, el silencio es completo, excepto por el crujido ocasional de los restos distantes en la brisa ligera.

Y luego, de repente, algo cae ruidosamente al suelo, cerca.

—¿Qué fue eso?

El Doctor se ha puesto a investigar.

—O este desastre aún se está asentando —comienza a especular—, o no estamos solos.

Con eso, desaparece alrededor de la parte trasera ennegrecida de la nave espacial. Martha corre tras él.

—Vamos —te insta—, no queremos perderlo, ¿verdad?

Partes para seguirlos a ambos y alcanzas rápidamente la esquina que doblaron.

Si encuentras al Doctor y a Martha con un superviviente alienígena, pasa al 23. Si descubres al Doctor y a Martha con un superviviente humano, pasa al 52.

26

El Doctor lidera la salida de la TARDIS, haciendo señas a Martha y a ti para que lo sigáis.

El Doctor encontró para todos unas poderosas linternas antes de salir de la TARDIS y cuando tu rayo lo detecta en la oscuridad, lo encuentras saltando arriba y abajo.

—Bonito y pequeño planeta —dice el Doctor—. La gravedad está un poco por debajo de lo normal en la Tierra, pero la atmósfera tiene suficiente oxígeno para vosotros los humanos —agrega. Olfatea el aire, curiosamente—. Debería conocer ese olor —murmura para sí mismo y luego sacude la cabeza, descartando la idea.

Tú y Martha dirigís las linternas a los alrededores. La TARDIS, que parece muerta sin su brillo habitual, se encuentra en la esquina del puente de una nave espacial.

—Parece que no fuimos las primeras víctimas… —anuncia el Doctor.

Si veis algo en la pared, pasa al 45. Si Martha escucha que algo se mueve, pasa al 38.

27

—¡La puerta se abrió sola! —gritas con sorpresa, pero un momento después comienza a formarse un crujido doloroso.

La puerta se tambalea y comienza a moverse. En lo que parece a cámara lenta, toda la puerta cae hacia adelante al suelo, revelando a los tres guerreros alienígenas.

—Es simplemente posible —comenta el Doctor con subestimación—, que puedas haber hablado demasiado pronto.

Mientras dos de los guerreros te apuntan con sus armas, el alienígena central libera los cierres de su casco y se lo quita. Debajo hay algo que se ve exactamente como la cabeza de un tigre.

—¡Es una persona gato! —susurra Martha.

—Pero no como los que conocimos en el futuro lejano —le dice el Doctor en voz baja—. Esta es una raza alienígena completamente diferente.

—Si no te importa, preferiría hablar de vosotros —dice el tigre amenazadoramente.

Si Martha habla a continuación, pasa al 31. Si escuchas un ruido extraño, pasa al 39.

28

Las puertas correderas se abren para revelar lo que parece un gran almacén donde la única salida es la puerta por la que entraste.

—¡Es un callejón sin salida! —anuncias, incapaz de ocultar tu decepción.

—No, no lo es —dice Martha—. Creo que podría ser un ascensor.

Ella señala un hueco en el suelo en el umbral de la habitación.

—Pero es enorme —dices—. Nunca he visto un ascensor de este tamaño.

—Bueno, no es que les falte energía por aquí, ¿verdad? —murmura el Doctor, entrando en el elevador para unirse a vosotros y presionando el único botón. El viaje parece llevar unos segundos.

—¿Realmente hemos ido a alguna parte? —preguntas al Doctor, cuando las puertas del ascensor comienzan a abrirse nuevamente.

—Echa un vistazo —sugiere el Doctor.

Si hay alguien esperando, pasa al 61. Si hay una sala enorme frente a vosotros, pasa al 11.

29

De repente, el Doctor y Martha te llevan de vuelta a la nave. El Doctor usa su destornillador sónico para cerrar la puerta exterior de la esclusa de aire, dándoos preciosos segundos para poner cierta distancia entre vosotros y los extraterrestres.

Después de estar fuera de la luz, la oscuridad llega como un shock y tus ojos tardan un momento en adaptarse.

—Por aquí —grita el Doctor y os lleva más adentro de la nave espacial—. Podemos tener una ventaja —jadea mientras corréis—, porque tenemos linternas y conocemos el territorio —se detiene de repente y tú tropiezas con su espalda—. Callejón sin salida —anuncia el Doctor.

—Espera —sugieres—, creo que he encontrado otra esclusa de aire. Diriges el haz de tu linterna para mostrarles al Doctor y a Martha.

—Bien bonita —dice Martha. El Doctor camina primero.

Si los extraterrestres os están esperando, pasa al 70. Si la zona está despejada, pasa al 57.

30

El planeta que cuelga en el espacio se parece un poco a la Tierra, excepto por la atmósfera dominante de color púrpura y naranja.

—¿Está habitado? —preguntas.

El Doctor asiente y señala unas cosas que orbitan el planeta más allá de su atmósfera.

—Satélites y estaciones espaciales —te dice.

—¿Y es a donde va toda esta energía? —pregunta Martha. El Doctor sacude la cabeza.

—No exactamente. Pero se está utilizando para protegerlo. Según estas lecturas, hay un fallo masivo en el continuo espacio—tiempo cerca de ese planeta.

—¿Es tan malo? —preguntas.

—Tan malo como parece. Si esta máquina no mantuviera el error a raya, sería un desastre —murmura el Doctor.

—Pero esta máquina es responsable de robar nuestra energía —afirma Kudir—, tiene que apagarse.

Si un humano os llevó aquí, pasa al 3. Si un extraterrestre os llevó aquí, pasa al 83.

31

—Mira, no tiene nada que ver con nosotros —insiste Martha con valentía—. También fuimos atacados —agrega.

Antes de que los alienígenas puedan reaccionar, suena una sirena y el suelo comienza a temblar. Momentos después, un retumbar bajo llena el aire. Todos os tambaleáis cuando el suelo comienza a moverse más notablemente.

—¿Qué está pasando? —preguntas.

—Algo se mueve debajo de nosotros —responde el Doctor y te das cuenta de que tiene razón ya que el terreno sólido en el que estabas parado ahora se revela como un par de puertas camufladas, que se abren lentamente.

Los tres alienígenas han tomado posiciones defensivas en la cubierta de una nave cercana. Tienen sus armas apuntando en todas las direcciones, anticipando un nuevo ataque. Mientras tanto, una plataforma se eleva desde la puerta en el suelo. En la plataforma hay algún tipo de máquina, que está rematada con un cañón envuelto en cableado metálico. El arma comienza a crujir y silbidos y rayos de energía bailan a su alrededor. El poder se acumula y luego, de repente, explota fuera del cañón y estalla en el cielo como fuegos artificiales.

Sin embargo, el Doctor no está mirando hacia el cielo, está mirando la plataforma, que comienza a retirarse bajo tierra nuevamente.

—¡Rápido! —sugiere— saltemos dentro. Veamos a dónde lleva.

Momentos después, las puertas se cierran de nuevo y tú, Martha y el Doctor continuáis viaje en la plataforma descendente.

—¿Que es esta cosa? —preguntas al Doctor, mientras te aferras al dispositivo alienígena.

—La energía que se roba debe ser bastante volátil —sugiere el Doctor—. Creo que esta es una válvula de seguridad para el exceso de energía.

Con un golpe suave, la plataforma deja de moverse.

Si encontráis una cámara llena de tecnología alienígena, pasa al 46. Si encontráis un túnel, pasa al 18.

32

—¿Atacarte? —no puedes evitar sonar incrédulo en respuesta a la pregunta del guerrero— ¿Tenemos pinta de ir atacando grandes acorazados por ahí?

El guerrero mueve lentamente la cabeza de un lado a otro para miraros bien a los tres.

—No parecéis amenazantes —acepta—, pero las apariencias pueden ser engañosas. Algo robó la energía de nuestra nave y nos hizo estrellarnos aquí. Alguien debe ser el responsable.

—Pero nosotros no —asegura el Doctor—. Confía en mí, no somos el problema. Cuéntanos qué te pasó.

—Mis guerreros y yo estábamos viajando de regreso a nuestro mundo natal —explica el guerrero—, cuando nos vimos obligados a abandonar nuestra ruta planificada debido a las erupciones solares. Nuestro desvío nos llevó a través de un territorio inexplorado y luego comenzamos a perder energía.

Si escucháis un ruido extraño, pasa al 39. Si Martha habla después, pasa al 31.

33

Kesh agita el arma en tu dirección.

—Mantén las manos donde pueda verlas —te ordena—, y aléjate de los controles.

Dudas y miras hacia el Doctor. Hay una larga pausa, luego el Doctor asiente con la cabeza para que hagas lo que se te indica.

—¿Hay algo que pueda decir para evitar que cometas este error? —el Doctor le pregunta a Kesh, mientras pasas junto a él.

—No —responde el hombre con firmeza.

—No podemos dejar que lo haga, Doctor —susurra Martha con urgencia. El Doctor asiente y os guiña un ojo a los dos.

—Es una tecnología bastante delicada —le dice el Doctor a Kesh—. ¿De verdad crees que puedes operarlo?

Kesh te mira.

—No lo necesito —dice.

Si tiene una granada en la mano, pasa al 90. Si va a usar su arma de energía, pasa al 13.

34

Os encontráis en otro corredor oscuro.

—¿Estás seguro de que se trata de una especie de nave espacial? —le preguntas al Doctor. Él asiente.

—Oh, sí… o al menos lo fue. No creo que esto haya volado a ningún lado durante mucho tiempo —se detiene y huele el aire, con una mirada perpleja en su rostro—. Extraño —murmura para sí mismo—, ¿podéis oler algo?

—No —Martha sacude la cabeza.

—Bueno, yo sí, y debería saber qué es… —sacude la cabeza con frustración— No importa. Vamos.

Llegáis a una puerta corredera, que está atascada a medio abrir.

—Creo que podemos colarnos —anuncia el Doctor antes de deslizarse por el estrecho espacio.

Dejas que Martha vaya después y luego pasas tú. Te encuentras en el puente de la nave.

Si parece que ha sido saqueado, pasa al 87. Si parece una tumba, pasa al 47.

35

En la pantalla, la nave espacial sigue atascada, a medio camino entre el hiperespacio y el espacio normal.

—¿Qué pasaría —preguntas con voz curiosa—, si la nave espacial completara su movimiento?

El Doctor gira sobre sus talones y te agarra por los hombros.

—¡Por supuesto! —dice mientras se apresura a regresar a la consola.

—Pero no respondiste mi pregunta —te quejas.

—Lo que sucedería es lo que siempre sucede cuando una nave salta al hiperespacio… el agujero en el Espacio—Tiempo se sella… que es exactamente lo que queremos que suceda.

El Doctor termina de hacer algunos ajustes a los controles con su destornillador sónico.

—Bueno, entonces, esto va a ser complicado —te dice—. Necesito llegar a esa nave espacial y solucionar el problema en la fuente, pero para eso necesito que la TARDIS funcione correctamente. Pero para que eso suceda…

—La máquina tiene que estar apagada —Martha termina por él.

—Pero eso es justo lo que no queremos hacer —señalas. El Doctor asiente.

—Entonces, este es el plan —te dice—. Vamos a apagar la máquina exactamente treinta segundos, lo que me dará tiempo para hacer mi rutina galáctica de AA. Creo que me llevará unos treinta minutos volver a la TARDIS, así que usa el reloj de Martha y cronometra. En ese momento, baja esta palanca a cero y cuenta treinta segundos, luego pon la palanca en la posición original.

El Doctor verifica que entiendes lo que tienes que hacer y luego se pone en marcha.

La media hora pasa en poco tiempo y, a la señal de Martha, apagas la máquina. Ansiosamente, miras la nave espacial en la pantalla.

Si la nave espacial desaparece, pasa al 73. Si no pasa nada, pasa al 42.

36

—¡Bajad la cabeza! —grita el Doctor cuando suenan los disparos y las balas rebotan en el techo sobre vosotros. Martha y el Doctor se meten por una puerta y tú vas por otra dirección— Búscanos en la superficie —dice el Doctor y desaparece.

Te das cuenta de que estás en el corredor que conduce directamente al punto donde entraste en la base alienígena. El Doctor y Martha deben pensar que pueden encontrar otra ruta y tú confías en que lo hagan.

No hay más disparos, pero sabes que quien sea (o lo que sea) que te disparó, todavía debe estar cerca y debes seguir moviéndote lo más rápido que puedas.

Finalmente ves el cielo y te das cuenta de que has llegado a la superficie. Sales al suelo arenoso y de repente, alguien te agarra por detrás.

Si has conocido a un extraterrestre antes, pasa al 9. Si has conocido a un humano antes, pasa al 97.

37

—Sí —grita el Doctor, golpeando al líder de los soldados en la espalda—. Lo logramos.

—¿Pero qué pasó? —preguntas.

—Bueno, en realidad no era un agujero negro —explica el Doctor—, era una especie de… grieta en la estructura del universo. Solo necesitaba una gran cantidad de energía para repararse.

Los guerreros prometen arreglar el robot y ayudarlo a salvar la mayor cantidad de naves posible.

—¿Te quedarás a ayudar? —pregunta el robot. El Doctor parece un poco avergonzado.

—Me encantaría —comienza—, pero realmente tengo que llevar a este humano a su casa a tiempo para el té, o realmente tendré problemas.

Te lleva a ti y a Martha de vuelta a la TARDIS.

—¿Realmente tengo que irme a casa de inmediato? —preguntas. El Doctor sonríe.

—Ya veremos, ¿de acuerdo? —sugiere, y enciende los motores.

Fin

38

—Creo que fue aquí abajo —dice Martha, guiándoos por el corredor de una nave espacial.

—No puedo escuchar nada —le dices.

—Tampoco puedo hacerlo ahora, pero escuché algo —insiste ella.

El Doctor sugiere que os quedéis quietos y escuchéis por un momento.

—Una nave de este tamaño nunca está completamente silenciosa, incluso cuando está vacía —dice.

Alzas tu linterna y ves algo garabateado en una pared.

—Mirad, alguien ha intentado dejar un mensaje —gritas. Los tres apuntáis con las linternas sobre el texto alienígena, que se compone de garabatos y puntos—. Pensé que la TARDIS traduciría el idioma para nosotros —dices al Doctor.

El Doctor parece un poco triste.

—No sin energía —murmura, poniéndose unas gafas para estudiar la escritura más de cerca.

Si el Doctor puede leer el mensaje, pasa al 88. Si no puede leer el mensaje, pasa al 94.

39

De repente, el aire se llena con una sirena penetrante. Momentos después, el suelo comienza a temblar y un ruido sordo llena el aire. Todos perdéis el equilibrio.

—¿Es un terremoto? —preguntas.

—No lo creo —responde el Doctor y, como si se burlara de sus palabras, el suelo bajo tus pies comienza a moverse. Te das cuenta de que estás parado sobre un par de puertas camufladas colocadas en el suelo, que se deslizan para abrirse.

Los tres guerreros han reaccionado a la sirena como corresponde a unos soldados entrenados. Se han retirado a la cubierta de una nave cercana y han tomado posiciones defensivas. Cuando las puertas se han abierto por completo, una explosión de energía púrpura explota en el agujero.

Sin embargo, el Doctor no está mirando hacia el cielo, está mirando hacia abajo para ver qué más hay debajo del suelo.

—¡Mira! —te grita— Hay una escalera adentro. Veamos a dónde lleva.

Tú, Martha y el Doctor comenzáis a bajar la escalera, que gira en espiral alrededor del profundo pozo. Por encima de ti, las puertas se cierran de nuevo.

—¿Y los guerreros? —pregunta Martha, mientras algunos golpes enojados y fuertes en las puertas desde arriba resuenan en el pozo.

—Probablemente a lo mejor se quedan en la superficie —murmura el Doctor, su voz flotando hacia ti desde abajo—. Quiero saber qué está pasando aquí y temo que nuestros amigos soldados prefieran disparar primero y hacer preguntas después.

—Hablando de preguntas, ¿qué crees que acaba de suceder? —preguntas al Doctor, mientras continúas tu descenso.

—Creo que esto podría ser una válvula de seguridad para el exceso de energía que se roba —explica.

Llegáis al pie de la escalera.

Si encontráis una cámara llena de tecnología alienígena, pasa al 46. Si encontráis un túnel, pasa al 18.

40

Martha continúa leyendo las entradas de la bitácora del capitán.

—Esto es peor que leer el diario de mi hermana. Todos los días son más o menos lo mismo —se queja.

—Prueba la última entrada —sugiere el Doctor.

Martha hojea y lee la última entrada incompleta.

—Debía estar aquí, fuera de servicio, cuando todo comenzó —anuncia—. Un minuto se queja del lento progreso debido a una tormenta de meteoritos y luego todo está sucediendo: pérdida repentina de energía y personas desapareciendo…

—¿Por qué ninguno de nosotros desapareció? —preguntas.

—Buena pregunta —dice el Doctor—. Para ir con todos los demás que estamos recolectando. Es hora de obtener algunas respuestas, creo. Tenemos que salir de esta nave para averiguar qué está pasando.

Después de una breve búsqueda, encuentras una esclusa de aire.

Si el Doctor lidera el camino, pasa al 54. Si Martha lidera el camino, pasa al 19.

41

El Doctor localiza la anulación manual para los controles de bloqueo de aire, que están sin energía, y abre las puertas exteriores. Martha jadea de asombro ante la vista que aparece mientras se acerca para unirse a ti en el umbral.

Bajo un cielo pálido, del color de las natillas, hay una llanura interminable, cubierta con los restos rotos de cientos y cientos de naves espaciales. Parece un depósito de chatarra o un vertedero. Hay naves espaciales de todas las formas y tamaños. Algunas parecen pequeñas naves de combate, otras son más como camiones de contenedores espaciales. Los restos se extienden a vuestro alrededor hasta donde puedes ver.

—Un cementerio de naves espaciales —jadea Martha.

—Puedes decirlo con seguridad —comenta el Doctor, mientras él también se une a ti en el umbral—. Lo que sea que haya atacado a la TARDIS ha estado haciéndole esto a otras naves y, por lo que parece, lo ha estado haciendo durante bastante tiempo.

—¿Dónde está toda la gente? —preguntas y luego te corriges— ¿O los extraterrestres? ¿O lo que sea? Estas naves deben haber tenido tripulaciones.

Martha ve algo de humo saliendo de detrás de unos restos a poca distancia.

—Quienquiera que haya encendido ese fuego podría decírnoslo —sugiere.

Camináis para investigar el humo y descubres que, debajo de la alfombra de naves espaciales rotas, la llanura es bastante accidentada, y la caminata resulta muy agotadora. Algunos de los restos son bastante grandes y es imposible mantener la columna de humo a la vista.

—¿Ya llegamos? —preguntas mientras el Doctor desaparece en una esquina.

—Creo que sí —te llega la voz del Doctor mientras doblas una esquina.

Si encuentras al Doctor y a Martha con un superviviente alienígena, pasa al 23. Si descubres al Doctor y a Martha con un superviviente humano, pasa al 52.

42

Miras la pantalla atentamente pero parece que nada está sucediendo.

—Veintiocho, veintinueve, treinta —anuncia Martha, que ha estado calculando los treinta segundos—. Se acabó el tiempo.

—Pero no ha pasado nada —te quejas—. Tal vez el Doctor necesita más tiempo.

Martha te mira severamente.

—Nos hizo prometer que no dejaríamos la máquina apagada más de treinta segundos, tenemos que tener fe en él —te recuerda.

Empujas la palanca a su posición original y la maquinaria alienígena a tu alrededor vuelve a la vida. En la pantalla, la nave espacial desaparece de repente.

Encantados, tú y Martha saltáis, animados, y chocáis los cinco.

—¿Qué pasa ahora? —preguntas— El Doctor no entró en muchos detalles sobre eso.

—Raramente lo hace —dice Martha con una sonrisa.

Si el Doctor os habla por radio, pasa al 92. Si el móvil de Martha comienza a sonar, pasa al 7.

43

El Doctor toma la bitácora y comienza a leer rápidamente, hojeando las páginas como si fuera un libro animado en vez de palabras.

—Por eso dejé de usar un diario —dice—. Demasiado trabajo duro.

—¿Cómo termina la historia? —preguntas. El Doctor completa su lectura.

—El Capitán debía estar aquí, fuera de servicio, cuando todo comenzó —te dice—. Un minuto se queja de problemas con los motores y luego todo comienza a suceder, al igual que en la TARDIS: una pérdida repentina de energía. Y luego la gente comienza a desaparecer…

—¡Ninguno de nosotros desapareció! —señalas.

—Buen punto —responde el Doctor—. Necesitamos salir de esta nave para averiguar qué está pasando —declara.

Después de una breve búsqueda, encuentras una esclusa de aire

Si el Doctor abre el camino, pasa al 54. Si tú lideras el camino, pasa al 25.

44

Tú y Martha seguís al Doctor a una habitación semicircular llena de estaciones de trabajo que rodean una silla de mando central. El Doctor usa su destornillador sónico para activar la computadora de registro ubicada en la silla del capitán.

—Teníamos razón. Esta es una nave terrana fletada como carguero… así que debe ser… por supuesto, “Sector 42”…

—¿Sector 42? ¿Qué es eso? —decís tú y Martha al unísono.

—Un mito urbano, un misterio —dice el Doctor, sonriendo ampliamente—. Como el Triángulo de las Bermudas en la Tierra o la recogida de equipaje en la Terminal Tres de Heathrow… es un lugar donde las cosas se pierden en circunstancias misteriosas…

—¿Cosas como las maletas de la gente? —preguntas, perplejo.

—En Heathrow sí, pero aquí faltan naves espaciales. Lo llaman el cementerio de naves espaciales.

Escucháis sonidos distantes de movimiento.

Si Martha cree que sabe de dónde vino el sonido, pasa al 38. Si nadie está seguro de dónde vino, pasa al 74.

45

Encuentras algunos garabatos en una superficie.

—Alguien ha intentado dejar un mensaje —anuncias. El Doctor y Martha se unen a ti y apuntan sus propias linternas sobre el panel que has descubierto.

La escritura está en algún alfabeto alienígena, todos garabatos y puntos. Martha tampoco puede leerlo.

—Pensé que la TARDIS traducía el idioma para nosotros —dices al Doctor.

El Doctor asiente.

—Desafortunadamente, la TARDIS no puede hacer mucho sin energía.

Suspiras pesadamente.

—Entonces esto no nos va a ayudar —te quejas.

—Afortunadamente, tengo una gran habilidad con los idiomas —dice él con orgullo.

—Este tipo es bueno para todo —comenta Martha, con un empujón amistoso.

—Está bien, Doctor, ¿qué dice?

El Doctor se coloca las gafas de montura oscura en la nariz y estudia cuidadosamente la escritura extraña.

Si el Doctor puede leer el mensaje, pasa al 89. Si no puede leer el mensaje, pasa al 94.

46

La cámara en la que os encontráis está llena de tecnología alienígena avanzada. Tú y Martha no sois capaces de entenderlo, pero el Doctor parece fascinado.

—¿Qué pasa? —preguntas, pero él no responde de inmediato.

—No te preocupes —dice Martha—. Está teniendo un momento friki. Se pondrá las gafas en un minuto, ya verás.

—Escuché eso —murmura el Doctor, lanzando una mirada fulminante a Martha. Llevaba las gafas puestas, lo que hace que tú y Martha riais.

—Entonces, ¿cuál es el diagnóstico, Doctor? —pregunta Martha, todavía riendo.

—Esto es solo una especie de subestación —le dice el Doctor. Necesitamos llegar al corazón de este complejo.

—¿Y cómo hacemos eso?

El Doctor abre una puerta desde la que se ve un largo túnel.

—¡Andando!

Si encontráis un ascensor, pasa al 48. Si se abre una puerta deslizante, pasa al 28.

47

Se espera que un puente espacial se vea pulcro y eficiente, pero en cambio lo que estás viendo es frío y muerto. Hay una gruesa capa de polvo que cubre todos los pedazos extraños de equipo en todas las estaciones de trabajo que se colocan alrededor del borde del puente de forma ovalada.

—¿Cómo de limpia está tu nave espacial? —bromea Martha.

El Doctor ha encontrado una placa de metal fijada a la pared.

—Esto parece interesante —murmura, y saca un pequeño plumero amarillo de uno de los bolsillos de su abrigo. Un momento o dos después ya había limpiado la gruesa capa de polvo de la placa para revelar un mapa esquemático de la nave espacial. El Doctor traza un camino hacia la esclusa principal con su dedo.

—Echemos un vistazo afuera —sugiere y os lleva a la esclusa que identificó en el mapa.

Si Martha lidera la salida, pasa al 19. Si vas tú primero, pasa al 25.

48

El Doctor usa el destornillador sónico para abrir las puertas del ascensor.

—¿Hay algo que no pueda hacer ese chisme? —preguntas, sorprendido por la versatilidad del dispositivo tipo bolígrafo.

—Esto no es para pelar manzanas —confiesa el Doctor—. O sacar piedras de los cascos de los caballos —agrega. Martha te empuja.

—Afortunadamente, no hacemos mucho de eso —te dice cuando entras en el ascensor.

El Doctor presiona el botón único en el panel de control y las puertas se cierran. Segundos después comienzan a abrirse de nuevo. Te vuelves hacia el Doctor y te quejas.

—No funcionó —le dices, pero él simplemente sacude la cabeza suavemente.

—Echa un vistazo —sugiere, asintiendo sobre tu hombro.

Te das la vuelta y miras por las puertas del ascensor ahora abiertas.

Si hay alguien esperando, pasa al 61. Si hay una sala enorme frente a vosotros, pasa al 11.

49

De repente, y sin previo aviso, el hombre arroja la botella a Martha, que cae al suelo. El hombre sale disparado pero el Doctor corre tras él.

—Solo otro paciente difícil —murmura Martha mientras la ayudas a ponerse de pie. Ves que el Doctor ya ha alcanzado al hombre.

—Está bien, no vamos a hacerte daño —dice con seriedad.

Esta vez el hombre acepta el agua cuando se la ofrecen. Después de que ha vaciado la botella, parece calmarse.

El Doctor explica cómo llegasteis allí y el hombre asiente, pues lo mismo le sucedió a él.

—Lamento no haber podido evitarlo —os dice. El Doctor está interesado.

—¿Sabes qué hizo esto? —pregunta.

—Déjame mostrarte —dice el superviviente.

Si os lleva a una cueva, pasa al 53. Si os lleva a un búnker, pasa al 20.

50

Una vez que el Doctor ha abierto la puerta, sales y te encuentras en un gran almacén.

Antes de salir de la TARDIS, el Doctor os dio a ti y a Martha potentes linternas de manivela que ahora usas para iluminar la enorme sala en la que habéis emergido.

—Supongo que diría que esto era una bodega de un carguero espacial, pero en el suelo, no en el espacio —comenta el Doctor, examinando el contenido de la caja más cercana—. Hmm, té —anuncia.

—¿Té?

El Doctor se vuelve hacia ti y te sonríe.

—Té “English Breakfast”, para ser precisos. Una de las cinco grandes exportaciones de alimentos de la Tierra al Universo, junto con barritas de chocolate, pollo tikka masala, patatas fritas y… algo que no recuerdo. Y hay algo más aquí también… Un olor que debería conocer. Ya me acordaré… Bueno, ¿vamos a explorar?

Si encontráis la sala de control del carguero, pasa al 44. Si encontráis la cabina del capitán, pasa al 84.

51

En la pantalla puedes ver un planeta que se parece un poco a la Tierra.

—¿Está habitado?

—Según esto se llama Ursooma, población de ochenta mil millones.

—¿Y qué tiene que ver Ursooma con todo esto? —pregunta Martha señalando con la mano la tecnología alienígena que os rodea por todos lados.

—Esto —dice el Doctor simplemente y señala un área cercana al planeta. Al principio no puedes ver nada diferente, pero luego ves que hay algo allí, como una imagen doble.

—¿Qué es?

—Algún tipo de fallo en el Espacio—Tiempo… y esta máquina es todo lo que impide que se destruya todo este sistema.

Pero vuestro nuevo compañero no está convencido.

—No podemos salir de aquí mientras esta máquina está funcionando —insiste—. Tiene que estar apagada.

Si un humano os llevó aquí, pasa al 3. Si un extraterrestre os llevó aquí, pasa al 83.

52

El superviviente humano está vestido con ropa andrajosa que alguna vez pudo haber sido un traje espacial y tiene una barba larga y descuidada. Su cara está sucia y, a medida que te acercas, te das cuenta de que tampoco huele muy bien.

—Está bien —le asegura el Doctor, extendiendo sus manos primero con la palma de la mano en el gesto intergaláctico de paz—, todos estamos en el mismo barco.

—¿B—barco? —murmura el hombre, con cierta dificultad. Su voz suena ronca como si no hubiera hablado durante mucho tiempo— No se pudieron lanzar botes salvavidas… sin energía…

Martha da un paso adelante y saca una botella de agua de su bolso.

—Toma, bebe esto —dice ella, entregándole la botella. Lo mira sospechosamente—. Está bien —le dice ella

—Puedes confiar en mí. Soy doctor. ¡Bueno, casi!

Si el hombre se vuelve agresivo, pasa al 49. Si comienza a ser amistoso, pasa al 12.

53

Vuestro nuevo amigo os lleva a través del laberinto de naves espaciales rotas hacia algunas colinas. A medida que subís, la cantidad de accidentes disminuye, lo que os permite ver mejor vuestro entorno.

—¿Por qué han caído todas las naves aquí? —preguntas— Es un gran planeta.

—Esa es una muy buena pregunta —dice el Doctor. Kudir os lleva a la oscura boca de una cueva.

—No os preocupéis —asegura—, hay luz.

Camináis por un pasillo corto y descubres que las paredes rocosas dan paso a paredes de metal más lisas que sugieren algún tipo de edificio. Pronto salís a una habitación bien iluminada del tamaño de una sala de conciertos repleta de maquinaria alienígena. Grandes bobinas metálicas van desde el suelo hasta el techo alto en grupos de siete, todas crepitando con chispas de electricidad azul.

—¿Es aquí donde se fue la energía? —pregunta Martha. El Doctor asiente.

—Pero para qué, eso es lo que necesito saber —encuentra una consola de computadora y, con un rápido golpe de su destornillador sónico, la convence para cooperar. Página tras página de información se desplaza por las pantallas. Observas con asombro cómo el Doctor lee rápidamente los datos que pasan ante sus ojos—. ¡Oh, esto es malo, esto es muy malo…!

—¿Te importa compartir la información? —pregunta Martha, levantando una ceja.

—Tenías razón —le dice el Doctor—, parte de la energía robada está aquí, pero la mayor parte se está desviando.

Activa un control y una pantalla cobra vida mostrando una imagen del espacio local.

Si veis otro planeta, pasa al 30. Si veis una nave espacial paralizada, pasa al 91.

54

Mientras os paráis con precaución en el umbral de la esclusa de aire, el Doctor se pone a tu lado y anuncia que hay una atmósfera respirable y que es segura. Tú y Martha os apresuráis a reuniros con él y los dos estáis atónitos ante lo que veis.

Al principio no tiene sentido: parece un patio de chatarra, un vertedero municipal o tal vez una planta de reciclaje de metal. Bajo un cielo melancólico, del color de un hematoma malo, hay un terreno rocoso, abundantemente salpicado de miles de naves espaciales y cohetes rotos.

—¡Un cementerio de naves espaciales! —murmuras con asombro. El Doctor asiente.

—Lo que sea que haya atacado a la TARDIS ha estado haciéndole esto a otras naves y, por lo que parece, lo ha estado haciendo durante bastante tiempo.

Algunas de las naves espaciales son bastante pequeñas, posiblemente naves de combate de una sola persona, mientras que otras son enormes, como transatlánticos de lujo y buques de contenedores. Hay innumerables naves espaciales muertas de todos los tamaños, colores y diseños imaginables.

—¿Dónde está toda la gente? —pregunta Martha— Estas naves deben haber tenido tripulaciones.

—Buena pregunta —dice el Doctor.

—Bueno, hay algunos por allá —les dices señalando en dirección a un casco cercano, un acorazado gris repleto de armamento. Se pueden ver tres figuras en una puerta. Parecen ser humanoides y están vestidos con una pesada armadura de batalla o trajes espaciales. Cuando los ves, ellos te ven y comienzan a moverse hacia ti.

—¿Crees que son amistosos? —pregunta Martha, un poco nerviosa— Esa nave me parece militar.

—Pronto lo descubriremos —comenta el Doctor.

—¿Los reconoces? —preguntas.

—Al principio pensé que podrían ser sontarans.

—¿O Judoon? —especula Martha.

—No, no, su armadura no es así.

Si regresáis a la nave, pasa al 29. Si esperáis a que os alcancen, pasa al 68.

55

Sientes como si tus pulmones explotaran. Nunca has corrido tan rápido o tan lejos.

—No queda mucho —dice el Doctor desde unos metros más adelante. Irritantemente, no parece tener problemas para respirar. Ni siquiera parece estar sudando.

Dejas de correr y te apoyas en una nave de combate bastante intacta. Martha se acerca a ti.

—Necesitas estar en forma si quieres viajar con nosotros, ya sabes —dice, con un guiño.

—¡Vamos!

Ella se apresura mientras te detienes y recuperas el aliento por un momento. Te inclinas con las manos sobre las rodillas. Después de un momento o dos, te levantas de nuevo y de repente alguien, o algo, te atrapa.

Si conociste a un extraterrestre antes, pasa al 9. Si conociste a un humano antes, pasa al 97.

56

El Doctor le dice a la criatura alienígena que comprende su desesperación.

—Pero no podemos permitir el daño duradero que se causará si esta máquina se apaga.

—¿Pero qué hay de los suministros médicos? —grita el extraterrestre— No puedo permitirme perder más tiempo.

—Si podemos encontrar una solución, puedo llevar tus suministros a tu gente en muy poco tiempo —le asegura el Doctor—. Y prometo que eso es lo que haré.

—Nuestra… er… la nave espacial es muy rápida —le aseguras al alienígena.

El alienígena no parece muy convencido.

—Pero mientras esta máquina siga funcionando, ninguna nave espacial irá a ninguna parte, es así de sencillo.

—Oh, no sé nada de eso —dice el Doctor, mirando de nuevo los diversos controles en las consolas de la máquina alienígena.

Si el problema es un planeta, pasa al 67. Si el problema es una nave espacial, pasa al 35.

57

Estáis de nuevo en la superficie del planeta, fuera de la nave en la que se materializó la TARDIS.

No hay señales de los extraterrestres, ni de su nave, ya que estás más cerca de los accidentes. Ahora puedes ver que hay un ligero patrón en los mismos. Parece que hay más cuanto más cerca de un punto a algunos kilómetros de distancia, donde se puede ver algún tipo de torre que se eleva por encima del cementerio de naves espaciales.

El Doctor también lo ha visto.

—Parece un lugar probable para obtener algunas respuestas, ¿qué te parece? —dice.

—Parece a kilómetros de distancia —se queja Martha.

—Entonces será mejor que empecemos a caminar —responde alegremente el Doctor.

Dobláis una esquina y os encontráis cara a cara con los alienígenas nuevamente. Levantas las manos en señal de rendición.

Si los alienígenas hablan primero, pasa al 68. Si el Doctor habla primero, pasa al 70.

58

—Aléjate de aquí —ordena el soldado.

El Doctor ni siquiera vuelve la cabeza. Él continúa escaneando los controles.

—Lo siento, no puedo hacer eso —responde—, hay que tratar un pequeño caso del fin del Universo. Ahora dime, ¿tu acorazado lleva ojivas de fisión de micrones? —el guerrero duda— El Fin del Universo, ¿recuerdas? —repite el Doctor con urgencia.

—Sí —finalmente le dice el guerrero—, hay tales dispositivos en mi nave.

—Bien.

Tú y Martha intercambiáis una mirada de sorpresa. No puedes creer que el Doctor esté contento con eso.

—Si bien odio cualquier arma —explica el Doctor—, especialmente una tan sucia, poderosa e indiscriminada como la tuya, tengo que reconocer que son enormes fuentes potenciales de energía, así que…

Ya ves que el guerrero se está preparando para disparar.

Si te arrojas a sus piernas, pasa al 85. Si gritas una advertencia, pasa al 69.

59

—¿No estabas escuchando? —le exiges al alienígena Kudir, indignado por su sugerencia— Si apagamos la máquina, será un desastre.

El Doctor está de acuerdo.

—Tenemos que encontrar otra manera —insiste. El alienígena se interpone en su camino y de repente saca un arma.

—Lo siento —dice—, pero es imperativo que llegue a casa. Mi nave lleva suministros médicos de emergencia. Hay una plaga que afecta a mi planeta natal y la carga en mi nave podría salvar millones de vidas. Pero el tiempo es esencial.

—¿Tienes suficiente medicina en tu nave para salvar a tanta gente? —pregunta Martha, incrédula.

—Una pequeña dosis de medicina es todo lo que se necesita para cada persona. Si reciben el tratamiento en los primeros tres días de enfermedad.

Si Martha promete ayudarlo, pasa al 82. Si el Doctor tiene una oferta, pasa al 56.

60

Una vez que la puerta está abierta, lo único que descubres sobre dónde aterrizasteis es que está oscuro.

—Esperad aquí —ordena el Doctor y desaparece nuevamente dentro de la TARDIS. Usando su destornillador sónico como luz, localiza un armario de suministros de emergencia y extrae tres linternas compactas.

Cuando te entrega una, te dice que se cargan con la manivela de uno de sus laterales.

—Con un poco de suerte, el nivel de energía será lo suficientemente bajo como para no atraer la atención de lo que sea que haya robado nuestra energía.

—¿Dónde estamos? —pregunta Martha, tomando su propia linterna y comenzando a hacer pasadas con ella.

—En una nave espacial, pero en la superficie del planeta que vimos, no en el espacio —dice el Doctor.

Con vuestras linternas a plena potencia, salís de la TARDIS.

Si aterrizasteis en el puente de una nave espacial, pasa al 21. Si estáis en la bodega de una nave espacial, pasa al 80.

61

La figura que tienes delante tiene una forma vagamente humana, pero en lugar de piernas tiene un solo pie o pierna esférica. Su cuerpo también es esférico pero está repleto de brazos articulados de varios tamaños, con diferentes implementos al final de cada uno. La “cabeza” del robot ha sido diseñada para parecerse a un rostro humano, con ojos y boca en el lugar correcto y dos protuberancias en forma de oreja a cada lado de la cabeza.

—Por favor, venid por aquí —os pide.

El robot os lleva al corazón del sistema de control y os muestra una pantalla. En ella hay una imagen del espacio exterior y una extraña anomalía, una masa de luz giratoria.

—¿Eso es un agujero negro?

El Doctor asiente.

—Parece uno, pero si ese fuera realmente un agujero negro este planeta y todo a su alrededor habría sido arrastrado dentro de él hace siglos.

—No mientras yo esté aquí —dice el robot—. Y no mientras el Escudo aguante.

—¿Qué escudo? —pregunta Martha. El robot abre mucho los brazos.

—Esto es el Escudo. Todo este complejo fue creado para proteger este sector del espacio del agujero negro.

—Pero eso debe requerir una enorme cantidad de energía… —murmura el Doctor, pensándolo detenidamente. Chasquea los dedos de repente— Por supuesto, esa es la razón del drenaje de energía. El Escudo necesita energía para mantenerse.

El robot asiente.

—Al principio, recogía energía de los cometas y meteoritos que pasaban pero no era suficiente. Entonces las naves espaciales se convirtieron en nuestros próximos objetivos.

—¿Pero qué hay de las tripulaciones? —pregunta Martha.

—No queremos dañar a nadie. Todos los supervivientes se mantienen en animación suspendida.

—¿Pero por qué no nos has congelado? —pregunta el Doctor, sospechosamente.

—Creo que podéis ayudarme.

Si el Doctor pregunta qué puede hacer, pasa al 14. Si llegan los guerreros, pasa al 78.

62

—Está bien —le dice Martha con una sonrisa—, no nos estaba haciendo daño.

—Necesitaba acceder a vuestro idioma —explica el alienígena con voz temblorosa—. Espero que mi contacto telepático no haya sido… incómodo.

Martha pasa una mano por su cabello, que está un poco despeinado ahora.

—Nada que un peine no pueda arreglar —murmura.

—Soy Kudir —dice el extraterrestre—, del sistema Kropil. Mi nave se estrelló aquí hace cuatro días.

El Doctor asiente.

—Por supuesto, debería haberlo sabido —dice—. Los comerciantes de Kropil son conocidos viajeros y exploradores.

Le pregunta a Kudir si tiene alguna idea sobre lo que ha hecho que todas esas naves espaciales pierdan energía y se estrellen en este planeta en particular.

Kudir dice que ha descubierto algo que podría ofrecer algunas respuestas y quiere mostrároslo.

Si os lleva a una cueva, pasa al 53. Si os lleva a un búnker, pasa al 20.

63

En respuesta, los motores se encienden de nuevo, pero a un tono aún más alto. Martha lanza una rápida mirada de alarma en tu dirección. Nunca antes había escuchado a la TARDIS en este estado.

—Algo en ese planeta está drenando nuestra energía —explica el Doctor—. Lo que es imposible —agrega, perplejo—. Solo hay una cosa que podemos hacer: aterrizaje de emergencia e intentar encontrar la fuente del problema.

El Doctor vuelve su atención a los controles, mientras la luz roja de emergencia proyecta sombras profundas en su rostro repentinamente serio.

Martha se acerca a ti y te da un apretón tranquilizador en el brazo.

—No te preocupes —dice.

Con un crujido repentino y una fuerte explosión, el motor se apaga.

Si el Doctor cree que tiene suficiente energía residual para abrir las puertas, pasa al 26. Si el Doctor necesita usar una manivela para abrir la puerta, pasa al 50.

64

Rápidamente os apresuráis por algunas puertas y mamparos tratando de poner la mayor distancia posible entre vosotros y los alienígenas.

Tus ojos se habían ya adaptado a la luz del mundo exterior y al principio te resulta difícil hacer frente a la oscuridad nuevamente. Tu linterna comienza a fallar y tienes que girar la manivela frenéticamente para generar más energía.

El Doctor ve que estás en problemas y usa el destornillador sónico para activar el control de una puerta. Una sólida puerta de metal cae en posición, separándote de los extraterrestres.

Martha agradece la oportunidad de recuperar el aliento.

De repente, la puerta que el Doctor cerró comienza a temblar. Un humo negro comienza a filtrarse desde el borde y luego hay una explosión, que os pone a todos de pie.

Si la puerta se ha abierto de golpe, pasa al 8. Si la puerta está intacta, pasa al 27.

65

Entráis en la nave y corréis a través de las puertas dobles de la esclusa de aire, encendiendo las linternas a medida que avanzáis.

—¿En qué dirección? —preguntas.

—Por aquí —responden el Doctor y Martha simultáneamente. Lamentablemente, ambos apuntan en direcciones diferentes.

Martha sugiere que vayas con el Doctor, pero cuando levantas el pie, te resbalas en un escalón y te vas volando hacia Martha, cayendo ambos al suelo.

—Vamos —murmura el Doctor—, este no es momento para bailar.

Puedes escuchar pasos fuertes, lo que sugiere que los extraterrestres os están siguiendo.

—Espero que tengamos ventaja porque tenemos linternas —dice el Doctor mientras te ayuda a ponerte de pie, pero un momento después un fuerte rayo de luz blanca llena repentinamente la habitación.

Si dejas que el Doctor tire de ti, pasa al 64. Si dejas que Martha se aleje, pasa al 5.

66

La sala es una especie de salón. Hay varias sillas cómodas y mesas bajas. En un área hay algunos bancos y mesas largas, y restos de una comida se pueden ver en numerosos platos. La comida está a medio comer.

—Parece que se fueron a toda prisa —comenta Martha.

—En realidad es aún más extraño que eso —agrega el Doctor, señalando las sillas junto a las comidas sin terminar.

—No terminaron de comer, a eso me refería —dice Martha, frunciendo el ceño.

—Pero mira las sillas —insiste el Doctor—. Si se hubieran ido con prisa, algún tipo de pánico, las sillas estarían todas revueltas, pero no lo están.

Mientras tanto, tú ha encontrado otro conjunto de puertas de aspecto importante. Sugieres al Doctor explorar lo que haya detrás de ellas.

Si el Doctor te dice que vayas primero, pasa al 54. Si dejas que el Doctor vaya primero, pasa al 34.

67

El Doctor está mirando la pantalla que muestra el planeta nuevamente, buscando una solución.

—No podemos apagar esto si eso significa que todas esas personas mueren —dice Martha en un susurro horrorizado.

Miras fijamente la parte extraña del espacio cerca del planeta que contiene la falla en el Espacio-Tiempo.

—Si eso no estuviera allí —dices—, entonces esta máquina no sería necesaria.

—Brillante —dice el Doctor, dándote palmaditas en la espalda.

—¿Entonces, cómo lo hacemos? —pregunta Martha, práctica como siempre— ¿Cómo se cura una brecha en el Espacio-Tiempo?

—¿Encontrando un médico del Espacio-Tiempo? —sugieres.

—Tenemos uno de esos —te recuerda Martha. El Doctor chasquea los dedos.

—Sí, sí, sí, buen pensamiento —dice, señalándote.

—¿Qué dije? —preguntas.

El Doctor comienza a correr entre varias consolas que controlan la máquina alienígena, explorándolas con su destornillador sónico.

—Tu analogía médica es acertada —dice—. La anomalía es como una herida, como una rodilla raspada que se necesita sanar. Pero por el momento, todo esto —agita una mano hacia la máquina alienígena—, solo lo está protegiendo.

—¿Como una gran venda? —preguntas. El Doctor asiente.

—Pero la venda está demasiado apretada. No está permitiendo que la herida sane.

—Entonces, ¿cuál es la respuesta? —pregunta Martha.

—Quito el escudo y dejo que la energía se vierta en la herida donde se puede usar para curarla —el Doctor retrocede y le da a los controles una última pasada con el destornillador sónico—. Nos hemos dado unos treinta minutos. Cuando todo esto suceda, tenemos que volver a la TARDIS.

—¿O qué?

—No quieres saberlo.

Si regresáis a la superficie sin ver a nadie, pasa al 55. Si os disparan, pasa al 36.

68

—Obedeceréis cada detalle de nuestras instrucciones si deseáis sobrevivir —anuncia el alienígena principal—. Nuestro software de traducción ha escaneado y adquirido vuestro idioma. No debería haber excusas para ningún malentendido —agrega, con su voz extrañamente musical.

—No podría estar más de acuerdo —responde alegremente el Doctor—. Aunque a veces es el lenguaje no verbal el que habla más que las palabras —señala con la cabeza a los dos guerreros que apuntan sus rifles hacia vosotros—. ¿Es realmente necesario retenernos a punta de pistola? No estamos armados.

El alienígena considera esto por un momento y luego asiente con la cabeza a sus compañeros, quienes bajan sus armas.

El alienígena principal se quita el casco, revelando a un humanoide rocoso y de piel arrugada, con extraños mechones de cabello que brotan de su rostro, como hierba en una superficie de piedras. Unos ojos azules sólidos y profundos os miran a todos cuidadosamente.

Si habláis a continuación, pasa al 81. Si el extraterrestre habla a continuación, pasa al 6.

69

—¡Doctor, cuidado! —gritas. El soldado principal te mira.

—Refrenad al chico —ordena a sus guardias y ellos te agarran de los brazos.

—¡Déjalo en paz! —grita Martha, tirando de uno de ellos.

—Os pido que confiéis en mí —les dice el Doctor—. Necesito activar cada ojiva de vuestra nave.

—Vas a destruir este planeta —responde el guerrero.

—El Guardián absorberá la energía una fracción de segundo después de las explosiones y podemos usarla para poner un sello sobre ese agujero negro —responde el Doctor.

—¿Estás seguro? —pregunta Martha.

—Bueno, siempre puedes cruzar los dedos —sugiere el Doctor mientras presiona el interruptor final.

Hay un sonido momentáneo de una explosión masiva y luego nada. De repente, toda la maquinaria alrededor estalla en actividad, un zumbido ensordecedor se acumula en el aire y luego, con un repentino estallido, todo vuelve a la normalidad.

—¡Si! —grita el Doctor— Lo logramos —los guerreros miran asombrados a su alrededor. En la pantalla, el agujero negro ha desaparecido. El Doctor sonríe—. Fue realmente una lágrima en la estructura del Espacio-Tiempo —explica el Doctor—, no es realmente un agujero negro en el sentido clásico. Y con suficiente energía se curaría sola, como nuestros propios cuerpos sanarían si fueran heridos.

El Doctor se acerca a los guerreros y les explica lo que ha sucedido. Están agradecidos al Doctor por liberarlos y ofrecen ayudar al robot con la limpieza.

—Y cuando estéis listo para partir —agrega el Doctor—, quizás podáis llevaros este robot con vosotros. Le gustaría explorar el universo.

Cuando tú, Martha y el Doctor regresáis a la TARDIS, unas horas más tarde, todo vuelve a la normalidad y está listo para el lanzamiento.

Esta aventura ha terminado, pero ¿a dónde os llevará la TARDIS a continuación?

70

—Estamos desarmados —dice el Doctor—, no es necesario que nos apuntéis con esas armas.

—Yo juzgaré eso —responde el guerrero central, quitándose el casco. Debajo te sorprende descubrir que no es un extraterrestre en absoluto. Parece ser un humano fuertemente marcado por la batalla con un parche sobre un ojo.

—¿Eres humano? —dices con sorpresa.

—Nacido y criado terrano —te asegura.

—Al menos podemos entenderte —comenta Martha—. Quizás podamos ayudarnos unos a otros.

—Eso depende —dice el guerrero—, de cuánto estéis preparados para cooperar.

—Oh, somos muy de cooperación —asegura el Doctor—. Nos encanta la cooperación. Sin mencionar Sainsburys, Tescos, Morrisons…

—No sé qué estás balbuceando —se queja el soldado—, solo respóndeme esto: ¿por qué y cómo atacasteis mi nave?

Si le respondes tú, pasa al 32. Si el Doctor responde, pasa al 75.

71

Entras en un corredor de nave espacial que es oscuro y muy, muy frío. Tu pie resbala y te das cuenta de que hay escarcha en el suelo.

—Ten cuidado —advierte el Doctor, pero es demasiado tarde y ya te has caído al suelo y deslizado un par de metros de manera indigna. Martha se esfuerza mucho por no reírse de ti, pero solo logra perder el equilibrio. Pronto el Doctor también está en el suelo—. Ahora sabéis por qué llevo este abrigo grande —dice, riendo—. ¡Es un colchón para ocasiones como esta!

Cuidadosamente, los tres os ponéis de pie y comenzáis a explorar nuevamente.

Llegáis a un par de grandes puertas correderas, que el Doctor intenta abrir.

—Échame una mano, están congeladas.

Si habéis encontrado el puente de esta nave, pasa al 21. Si habéis encontrado un comedor, pasa al 66.

72

—Necesito ser sustituido —explica el robot.

—¿Qué?

—Mi única función es mantener al Guardián —explica el robot—. Pero he servido durante mil años y mis circuitos comienzan a corroerse, mi movilidad está restringida y creo que mi eficiencia pronto se verá comprometida.

—Necesitas unas vacaciones, amigo —dice Martha—. Estás sufriendo de estrés.

El Doctor sonríe.

—Creo que esto es más que un problema médico —le dice.

—Pero si me fuera de aquí, el Guardián podría fallar —dice el robot con voz preocupada. El robot os mira—. Por favor, tenéis que ayudarme —ruega. El Doctor suspira.

—No creo que podamos ocupar tu lugar —le dice al robot—, pero podría haber otra respuesta. Necesitaré acceso a las computadoras del sistema.

Si el robot le permite acceder, pasa al 16. Si el robot no puede dar acceso, pasa al 2.

73

Mientras observáis la pantalla, la nave espacial desaparece repentinamente, Martha cuenta los segundos.

—Veintiocho, veintinueve, treinta. Bien, vuelve a accionar la palanca.

Intentas empujar la palanca a su posición original pero está rígida y se niega a moverse.

—Ayúdame —gritas y Martha corre para ayudarte. Con los dos lanzando vuestro peso, la palanca finalmente comienza a moverse. Ambos accionáis la palanca y os limpiáis el sudor, aliviados—. Espero que no haya estado apagado demasiado tiempo —murmuras, exhausto por el esfuerzo.

Martha tiene otra preocupación.

—Estoy más preocupada por el Doctor —confiesa—. No se dio mucho tiempo, ¿no crees?

Le dices a Martha que estás seguro de que el Doctor sabe lo que está haciendo. Y cruzas los dedos para tener razón.

Si el Doctor os habla por radio, pasa al 92. Si el móvil de Martha comienza a sonar, pasa al 7.

74

Todo está en silencio de nuevo ahora.

—Tal vez lo imaginamos —se pregunta Martha mientras continúas buscando la fuente del sonido.

—No —dice el Doctor—, definitivamente había algo.

—¿Podría haber sido viento o algo natural? —especulas, esperanzado.

—Es posible —concuerda el Doctor—, pero no es muy probable. Si esta nave se estrelló recientemente, es de esperar que se escuchen ruidos de asentamiento, pero por lo que parece, esta nave se estrelló hace mucho tiempo.

Llegáis a un conjunto de puertas dobles de aspecto impresionante. Parecen estar cerradas, pero el Doctor logra aflojarlas con su destornillador sónico. Empieza a abrir las puertas.

—Podéis ayudar, ¿sabéis? —murmura. Tú y Martha os apresuráis a ayudar, empujando y tirando de las puertas para separarlas.

Si encuentras que habéis entrado en otro corredor, pasa al 84. Si os encontráis fuera de la nave, pasa al 25.

75

—¿Balbucear? ¿Yo? —dice el Doctor, sonando mortalmente ofendido— Yo no balbuceo. A veces grito, gimo incluso en alguna ocasión, pero nunca balbuceo.

—¡Basta ya! —ordena el guerrero con una voz que detendría un tanque— Solo dime cómo llegasteis aquí.

—Sospecho que nuestra historia es similar a la vuestra —le dice el Doctor—. Nuestra nave perdió energía y nos estrellamos.

El soldado asiente.

—Así es como nos pasó a nosotros. Íbamos camino a casa desde el frente, buscando sitio donde descansar y recuperarnos. Hemos estado en combate dieciocho meses, no estábamos buscando ningún problema.

—Pero los problemas os encontraron a vosotros —dice el Doctor con simpatía.

—Simplemente nos golpeó de la nada. No tuvimos tiempo de reaccionar. Es un milagro que los tres sobreviviéramos al impacto.

Si escuchas un ruido extraño, pasa al 39. Si Martha decide responder, pasa al 31.

76

—Ahora puedo hablar vuestro idioma —explica el alienígena.

Martha se pasa una mano por el pelo y hace una mueca cuando encuentra residuos pegajosos en él.

—¿Qué hiciste? —protesta ella.

—Lamento si mi contacto físico causó molestias —le dice el alienígena.

—Nada como un toque de gel extraterrestre para el cabello, yo siempre lo digo —dice el Doctor alegremente.

El alienígena os explica que él es de una raza de viajeros mercantes de un planeta llamado Kropil.

—Me llamo Kudir y, según los protocolos del Código Imperial, exijo que liberes mi nave.

El Doctor le informa que acabamos de llegar y no sabéis qué atacó a sus naves. Kudir os dice que ha encontrado algo que podría explicarlo y ofrece mostrároslo.

Si os lleva a una cueva, pasa al 53. Si os lleva a un búnker, pasa al 20.

77

Caminas por los corredores oscuros del carguero espacial.

—Es extraño, ¿no es así?, que la carga aún esté intacta —comentas mientras sigues al Doctor y a Martha.

—¿A qué te refieres? —pregunta Martha.

—Bueno —continúas, siguiendo el pensamiento—, si alguien hizo que esta nave se estrellara, al menos se habrían llevado la carga, ¿no?

—Pensamiento inteligente —el Doctor te felicita y le guiña un ojo a Martha—. Te dije que este era inteligente, ¿no?

Llegáis a un conjunto de puertas dobles de aspecto impresionante. El Doctor intenta abrirlos pero son pesadas y están atascadas. Te mira a ti y a Martha y levanta una ceja.

—¡Podríais intentar ayudar en lugar de solo quedaros ahí mirando! —sugiere.

Pronto las puertas están abiertas.

Si habéis encontrado el puente de la nave, pasa al 21. Si os encontráis fuera de la nave, pasa al 19.

78

Suena una alarma y oyes fuertes pasos corriendo. Antes de que puedas pensar en esconderte, los tres guerreros que conociste antes te han rodeado.

—No más juegos —grita el líder, agitando agresivamente su rifle espacial—. Quiero el dispositivo de drenaje de energía y lo quiero ya.

El robot se acerca a los recién llegados y se dirige a ellos.

—¿Habéis venido a ocupar mi puesto? —les pregunta esperanzado— Estoy cansado y me gustaría ver algo del universo antes de que mis circuitos sucumban a la entropía.

—¿Dónde está el dispositivo? —el líder de los guerreros pregunta de nuevo, agresivamente.

—Ahora estás en el Escudo —responde el robot—. Está a tu alrededor.

El Doctor toma con cuidado su destornillador sónico y apunta a algunos controles.

Si uno de los guerreros lo ve, pasa al 58. Si el alienígena se da cuenta, pasa al 15.

79

—¿Qué está pasando? —pregunta Martha, nerviosa.

—Algo está drenando nuestra energía —responde el Doctor—. Algo desde el planeta más cercano.

—¿Cómo es eso posible? —preguntas.

—No lo sé —confiesa el Doctor—. Pero tendremos que hacer una materialización de emergencia y luego tratar de encontrar la fuente del problema.

El Doctor vuelve su atención a los controles. Las luces rojas de emergencia proyectan sombras profundas en toda la sala de control, haciéndola parecer una casa embrujada.

De repente hay un gran estallido y saltan chispas desde la consola como si se hubieran disparado fuegos artificiales. Después silencio.

—Ya estamos —anuncia el Doctor después de un momento—. ¿Descubrimos dónde es “aquí”?

Si el Doctor usa el destornillador sónico para abrir las puertas, pasa al 96. Si el Doctor usa una manivela para abrir las puertas, pasa al 60.

80

—Es grande —anuncia el Doctor—, sea lo que sea.

Movéis las luces de las linternas para intentar averiguar qué tipo de espacio es este. Ves montones de cajas de embalaje y contenedores.

—Esta es la bodega de un carguero espacial —dice el Doctor con autoridad—. Alrededor de mediados del siglo veinticuatro.

—Guau, ¿puedes decir todo eso solo mirando? —preguntas.

Martha tose y señala una etiqueta grande en el recipiente más cercano. Se lee:

“De: Espaciopuerto Terrano en la Luna

Para: Hydra Tres

Despacho: 10/10/2356”

—Está bien, pero no es tan bueno —te dice tratando de no reír.

El Doctor olfatea el aire y frunce el ceño.

—Debo estar perdiendo mi toque. Debería reconocer ese olor.

Sacude la cabeza y sugiere que explores más.

Si encuentras un pasillo, pasa al 77. Si encuentras la cabina del capitán, pasa al 84.

81

—Creo que podríamos estar en el mismo bote —le dice al alienígena.

—No entiendo —responde.

—Estábamos viajando y perdimos toda la energía de mi, er… nave espacial —explica el Doctor. El alien asiente.

—Entonces, de hecho, podemos ser otras víctimas —está de acuerdo—. Mis hombres y yo estábamos llevando a cabo una misión diplomática, una que finalmente podría haber detenido esta guerra interminable que hemos estado luchando desde que mi padre era un niño, pero ahora nunca sabremos si hubiéramos tenido éxito.

—Tal vez hay una manera de salir de este planeta —le dice el Doctor.

—Tal vez la hay, si podemos encontrar a los cobardes que nos pusieron aquí.

—¿Por qué cobardes? —preguntas. El guerrero se gira para mirarte directamente.

—Solo un cobarde ataca sin previo aviso —te dice con gravedad.

Si Martha responde a esto, pasa al 31. Si un ruido repentino lo interrumpe, pasa al 39.

82

—Podemos ayudarte, lo prometo —le dice Martha al alienígena. Ella mira al Doctor—. Podemos, ¿verdad?

El Doctor duda y se rasca la parte posterior de la oreja.

—Bueno, en teoría, sí, por supuesto. La TARDIS puede llevar ese medicamento a donde se necesita en muy poco tiempo.

—Ya ves, te lo dije —le dice Martha a Kudir con entusiasmo.

—Pero eso requiere más bien que la TARDIS funcione… y que esta máquina esté apagada —continúa el Doctor sombríamente. El alien asiente con la cabeza de acuerdo.

—Como dije, la máquina tiene que estar apagada.

No puedes creer lo que estás escuchando.

—¿En serio vas a cerrar esto? —exiges. El Doctor te lanza una sonrisa rápida.

—Por supuesto, pero no antes de que haya resuelto los problemas aquí.

Si el problema involucra un planeta, pasa al 67. Si el problema involucra una nave espacial, pasa al 35.

83

Martha está sorprendida por la declaración del extraterrestre.

—¿No te importan todas las vidas que se perderán si esta máquina se apaga? —pregunta ella furiosamente.

—Por supuesto que no quiero causar más muertes y destrucción, pero si no llego a casa con mi carga en los próximos días, será demasiado tarde para mi gente —le dice el alienígena, sus tentáculos tiemblan de emoción.

El Doctor está intrigado.

—¿Qué quieres decir? —pregunta.

—Hay una plaga en mi planeta natal, miles ya han muerto y muchos millones, tal vez miles de millones más están en riesgo. Pero hay una cura. Y la bodega de mi nave está llena de medicamentos.

Suena bastante desesperado, pero muy sincero y Martha está claramente convencida por sus palabras.

Si Martha promete ayudarlo, pasa al 82. Si el Doctor tiene una oferta, pasa al 56.

84

Seguís al Doctor por un pasillo oscuro. Es lúgubre y frío. El techo está salpicado de paneles de luz que no funcionan y cada puerta que pasáis está congelada en una posición semiabierta.

—Esto puede decirnos algo —anuncia el Doctor que entra por una puerta—, es la cabina del capitán.

Dentro, Martha encuentra un cuaderno de bitácora en el escritorio del capitán.

—Pensé que el cuaderno del capitán sería como un blog de la red, no un diario escrito a mano —se queja, hojeando las páginas.

—Hay un gran movimiento retro en este período de tiempo… lo viejo es lo más nuevo por así decirlo —explica el Doctor.

—Tienes razón, Doctor —dice Martha—. Este era un carguero. ¿Crees que fue atacado por piratas?

—Los piratas no se habrían llevado la tripulación y dejado la carga —murmura el Doctor.

Si el Doctor se lleva la bitácora para leerla, pasa al 43. Si Martha continúa leyendo, pasa al 40.

85

Te arrojas a las piernas del guerrero y lo desequilibras. Su disparo se pierde en el techo alto. Los otros dos guerreros se vuelven hacia ti con sus armas.

—¡Dejadlo en paz! —grita Martha, corriendo para unirse a ti.

Mientras tanto, el robot se ha girado hacia el Doctor.

—¿Qué estás haciendo? —pregunta.

—¡Activando remotamente cada ojiva en el acorazado estrellado! —responde el Doctor, presionando una secuencia de interruptores— Cubríos los oídos y cerrad los ojos —agrega como advertencia segundos antes de que una gran explosión distante sacuda toda la base.

—Doctor, ¿qué pasa con la radiación? —Martha no puede creer lo que ha pasado, pero la maquinaria a vuestro alrededor está repentinamente pulsando con vida mientras las luces parpadean y los diales giran.

—Confía en el Escudo —grita el Doctor y vuelve a los controles. Momentos después hay un destello masivo de luz y de repente toda la maquinaria a vuestro alrededor deja de funcionar. Las luces vuelven a la normalidad—. Sí —grita el Doctor, golpeando el aire.

Los guerreros miran a su alrededor confundidos. En la pantalla, el agujero negro ha desaparecido. El Doctor sonríe.

—No era realmente un agujero negro —explica el Doctor—, era una brecha en la estructura del Universo. Solo necesitaba una gran cantidad de energía para repararse.

El Doctor se acerca a los guerreros y les explica lo que habéis hecho. El líder le agradece por liberar su nave y los tres soldados lo saludan para luego irse.

El robot te dice que comenzará a revivir a las tripulaciones en animación suspendida.

—Estoy seguro de que uno de ellos te llevará a explorar —dice el Doctor.

Tú, Martha y el Doctor regresáis a la TARDIS, que ahora está completamente recuperada.

Esta aventura en el tiempo y el espacio ha terminado, pero ¿a dónde os llevará la TARDIS a continuación?

86

Tú y Martha regresáis al oscuro interior del barco.

—Creo que deberíamos buscar una esclusa de aire e intentar salir de esta nave —sugiere el Doctor—. Lo que sea que haya causado que perdiéramos energía no se encuentra aquí —el Doctor cree que puede recordar el diseño de este tipo de nave—. Ha pasado un tiempo —confiesa—, y parecía mucho mayor cuando era más joven —agrega confusamente—, pero si estoy en lo cierto, y por lo general lo estoy…

—Excepto cuando no lo está —murmura Martha en un susurro. El Doctor le lanza una mirada y continúa.

—Debería haber una esclusa por aquí…

Dobláis una esquina y encontráis la esclusa de aire mirándoos a la cara.

El Doctor ilumina su rostro con la linterna y sonríe.

Si las puertas están cerradas, pasa al 41. Si las puertas están abiertas, pasa al 25.

87

El puente tiene forma semicircular y presenta un puñado de estaciones de trabajo alrededor del perímetro, todas con una gran pantalla de visualización. Al menos eso es lo que sugiere el diseño, pero falta todo el equipo para hacer de este un puente de nave espacial en pleno funcionamiento.

Martha mueve su haz de luz alrededor de la escena de destrucción.

—Parece el día después de un cierre de venta en Dixons —sugiere.

—Alguien se ha llevado cada pieza de alta tecnología —dice el Doctor.

—¿Pero por qué? —pregunta Martha— ¿Para qué si no hay energía aquí?

—Tal vez alguien encontró una manera de superar la fuga de energía —responde el Doctor, pensando en voz alta. Rebusca entre los escombros y localiza un diagrama esquemático que muestra el diseño de la nave—. La esclusa principal está cerca de aquí —dice señalando el mapa—. Echemos un vistazo afuera.

Si las puertas están cerradas, pasa al 41. Si las puertas están abiertas, pasa al 19.

88

—Hay algo sobre un turno regular y luego esto: “de repente mis colegas no están. Todos han desaparecido” —dice el Doctor.

—¿Qué quiere decir con “desaparecido”? —pregunta Martha.

El Doctor estudia nuevamente el escrito alienígena y sus ojos se entrecierran con concentración.

—Puede que la traducción sea incorrecta —confiesa—. Es un lenguaje complicado, especialmente en su forma escrita. Si no manchas tus gerks y cruzas tus bas, ¡es casi imposible leer en absoluto! —el Doctor desliza sus lentes nuevamente dentro del bolsillo de su chaqueta y se pone de pie— Bueno —anuncia con un propósito—. Tenemos muchas preguntas, comencemos a obtener algunas respuestas.

Le muestras la esclusa de aire que has encontrado.

—Después de ti —sugiere el Doctor, ya que lo encontraste…

Si aceptas pasar por la esclusa de aire primero, pasa al 41. Si prefieres que el Doctor vaya primero, pasa al 54.

89

—Es un relato de lo que sucedió —anuncia el Doctor, concentrándose en el mensaje alienígena—. Esta es una nave Hyanthorg, una raza de exploradores pacíficos, de la llamada Duodécima Galaxia.

—¿Por qué es “la llamada Duodécima Galaxia”? —preguntas intrigado

—Numerar algo así como una galaxia siempre es algo difícil —explica con una sonrisa—. Todo depende de dónde comiences, ya sabes. Sé de al menos tres Galaxia Cinco en diferentes partes del Universo. Hace que la creación de mapas sea casi imposible.

La voz del Doctor se apaga a mitad de la palabra.

—¿Qué pasa? —pregunta Martha.

—Nuestro “bloguero” simplemente se detiene —dice el Doctor—, pero lo último que escribe es que sus compañeros de tripulación comienzan a desaparecer.

Encuentras una puerta que parece conducir a una esclusa de aire y llamas al Doctor.

Si el Doctor sigue hablando, pasa al 88. Si decide que tú debes explorar más allá de la esclusa de aire, pasa al 41.

90

Mientras observas con horror, el hombre saca un pequeño objeto en forma de piña.

—Granada aceleradora grado 3 —dice, mientras presiona un control sobre ella—. Parece bastante inocente, ¿no? Pero hará saltar por los aires todo esto en una fracción de segundo —comienza a correr—. Si yo fuera vosotros, encontraría algo donde protegerme —grita mientras pasa corriendo—, tenéis veinte segundos…

Te das vuelta y comienzas a seguirlo, pero el Doctor te devuelve el grito.

—No tenemos tiempo para eso —dice.

—Veinte segundos —le recuerdas.

El Doctor simplemente camina hacia la consola donde está puesta la granada. Martha está cronometrando los veinte segundos con su reloj.

—¡Diecinueve, veinte! ¡Cerrad los ojos! —grita, pero no pasa nada. El Doctor indica la tecnología alienígena que os rodea.

—El enorme vacío de energía, ¿recordáis?

Si el problema es una nave espacial, pasa al 35. Si el problema es un planeta, pasa al 67.

91

—¿Qué es? —preguntas. El Doctor se encoge de hombros.

—Una especie de carguero, creo. Pero lleva ahí mucho tiempo.

—Parece abandonado —sugiere Martha—. No hay luces encendidas, nadie en casa…

El Doctor asiente solemnemente.

—Si no fuera por esta máquina de aquí, se habría roto hace años —consulta las lecturas frente a él y su rostro es grave, ya que las luces parpadeantes juegan sobre sus rasgos—. Parece que tuvo algún tipo de problema al salir del hiperespacio —dice.

—¿Pero es esta máquina responsable de absorber la energía de nuestras naves espaciales? —pregunta vuestro nuevo amigo. El Doctor asiente.

—Y está usando esa energía para mantener esa nave en estasis.

—¡Entonces debemos apagarlo!

Si un humano os llevó aquí, pasa al 3. Si un extraterrestre os llevó aquí, pasa al 83.

92

Un altavoz instalado en una de las consolas cobra vida y se escucha una voz familiar.

—Hola, hola, aquí DJ Doc con un saludo a mi grupo. ¿Estáis ahí?

Le lanzas una mirada perpleja a Martha, que se encoge de hombros.

—Creo que está en una época extraña —te dice—, aparentemente a finales de los novecientos puede ser un momento extraño para su especie. Dice que es su cuadragésima segunda infancia.

El Doctor os dice que ha aterrizado donde tú aterrizaste por primera vez y sugiere que os unáis a él. Primero, sugiere que es seguro apagar la máquina para siempre.

En el camino de regreso a la TARDIS, te encuentras cayendo detrás de Martha. La llamas pero de repente alguien o algo te agarra por detrás.

Si fue un extraterrestre quien os ayudó antes, pasa al 9. Si fue un humano quien os ayudó antes, pasa al 97.

93

La nave espacial se ve muy vieja. El casco está lleno de abolladuras causadas por el paso de desechos espaciales. Parece brillar con brillo rojo.

—¿Qué tiene de malo?

El Doctor estudia las lecturas en las consolas frente a él.

—Ha tenido un accidente, uno malo —dice—. Parece que sufrió algún tipo de fallo completo de los sistemas en un momento muy malo, en el instante de pasar del hiperespacio al Espacio-Tiempo real.

—¿Entonces está atrapado en una especie de puerta interdimensional? —pregunta Martha.

—Exactamente —asiente el Doctor—, pero el problema con un dispositivo hiperespacial es que crea su propia puerta… y si esa puerta no está cerrada, el agujero en el Espacio-Tiempo se vuelve muy inestable.

—Tenemos que apagar esta máquina —dice el útil guía que os condujo hasta aquí.

Si es un extraterrestre, pasa al 59. Si es humano, pasa al 98.

94

El Doctor se pone de pie y desliza sus lentes dentro del bolsillo de su chaqueta.

—Muy bien —anuncia—, eso no nos dará ninguna respuesta. Hora del plan B —os mira a ambos con esperanza—. ¿Alguien tiene un plan B? ¡Aceptaré un plan C o D igual!

Martha tiene una idea.

—Si esta nave es otra víctima de la fuga de energía que afectó a la TARDIS… —el Doctor asiente alentadoramente y ella continúa— Tal vez tengamos que mirar fuera de esta nave.

El Doctor lo considera por un momento y luego aplaude.

—Excelente. Brillante. Una chica muy brillante, nuestra Martha —te dice—. Va a ser médico, ¿sabes?

—Algún día —asiente ella. El Doctor pone una mueca.

—Vamos, encontremos una puerta exterior.

Encuentras una esclusa de aire.

Si el Doctor decide ir primero, pasa al 41. Si Martha decide ir primero, pasa al 19.

95

—Los draconianos y los terranos estaban al borde de la guerra —dice el Doctor—, pero una facción dentro de la familia real draconiana estaba decidida a hacer un último intento de negociar un acuerdo con el Imperio de la Tierra en lugar de luchar.

—¿Qué pasó cuando la nave desapareció entonces? —pregunta Martha— ¿Causó un incidente interestelar?

El Doctor sonríe.

—En realidad, hizo lo contrario. Las fuerzas del Imperio de la Tierra trabajaron con los draconianos en una misión de búsqueda y rescate y esa cooperación sentó las bases para un acuerdo de paz que duró casi doscientos años. ¡La ironía era que el “Regal Prince” hizo más por la paz al desaparecer de lo que podría haber logrado al completar su misión!

El Doctor sugiere buscar una esclusa de aire y abandonar esta nave.

Cuando encuentres una esclusa de aire, si el Doctor va primero, pasa al 41. Si tú vas primero, pasa al 25.

96

Con la puerta abierta, miras hacia afuera para tratar de ver dónde habéis aterrizado, pero es imposible porque no hay luz.

—No puedo ver nada —te quejas.

—Veamos si puedo hacer algo al respecto —dice el Doctor.

Retrocede hacia el área central elevada de la sala de control, usando la luz azul de su destornillador sónico para ver. Abre una caja oculta debajo de uno de los asientos y saca dos linternas compactas de manivela.

—Sabía que esto sería útil algún día —comenta el Doctor mientras te da una.

—Entonces, ¿dónde crees que estamos? —pregunta Martha, mientras ella enciende su linterna.

—Bajo la superficie del planeta —dice el Doctor—, pero dentro de otra nave espacial. Me pregunto por qué está tan oscuro…

Si el Doctor lidera el camino, pasa al 71. Si Martha lidera el camino, pasa al 34.

97

Te las arreglas para luchar y liberarte de tu captor. Te sorprendes al ver que es el Marine Espacial Kesh. En la emoción de lidiar con la máquina alienígena, te habías olvidado por completo de su fuga apresurada de antes.

—¿Qué estás haciendo? —exiges, enojado.

—Buscando algo de influencia, chico —te dice—, pero no te lo tomes como algo personal.

Hace otro intento de agarrarte, pero estás preparado para ello esta vez y te alejas. Él comienza a perseguirte, pero tú sales a gran velocidad, saltando y pasando a través del mar de restos. De repente escuchas una voz amistosa.

—Por aquí —dice el Doctor.

Miras hacia arriba y ves al Doctor y a Martha parados en el ala de un resto cercano. Trepas para unirte a ellos. Se agachan para ayudarte a subir.

Kesh llega detrás de ti, pero antes de que pueda comenzar a seguirte, está rodeado por media docena de Marines con trajes de batalla.

—Me encontré con algunos viejos amigos tuyos —dice el Doctor—, parecían muy ansiosos por alcanzarte.

No pasa mucho tiempo antes de que vuelvas a la TARDIS y vuelvas a viajar.

—Nuestro amigo Kesh era un desertor de los Marines Espaciales cuando desapareció —explica el Doctor cuando le preguntas—. Robó algunas gemas bastante valiosas de una misión diplomática, un robo que casi causó una guerra. Por suerte tengo una nariz muy sensible.

—¿Qué tiene que ver tu nariz en esto? —preguntas.

—Para la seguridad de las joyas a largo plazo, en esta época van empaquetadas en una gelatina orgánica, una gelatina que tiene un aroma muy distintivo —dice el Doctor—, eso es lo que olí la primera vez que dejamos la TARDIS.

Esta aventura ha terminado pero vuestro viaje en el Tiempo y el Espacio continúa…

98

Martha está escandalizada.

—¿No escuchaste una palabra de lo que dijo el Doctor? —le pregunta al hombre que se presentó como el Comandante Dylon Kesh— Si esta máquina deja de funcionar, será un completo desastre. Millones y millones de personas morirán.

El hombre se encoge de hombros.

—Millones de extraterrestres —dice—. No hay colonias humanas en este sector del espacio.

Una mirada oscura aparece en la cara del Doctor.

—¿Estás sugiriendo realmente que millones de extraterrestres que mueren en una marea de destrucción bruta es un precio que vale la pena pagar por nuestra libertad? —pregunta en voz baja. Kesh parece avergonzado.

—Si lo pones así, no, claro que no. Pero, ¿qué opción tenemos?

—Tiene que haber otra forma —dice el Doctor.

Dylon niega con la cabeza y te apunta con un arma.

Si él habla a continuación, pasa al 33. Si el Doctor habla a continuación, pasa al 17.

99

—No pasa nada —te quejas.

—Dale tiempo —susurra el Doctor y de repente hay un gran destello de luz y el agujero negro desaparece. Todos se alegran.

El Doctor explica que no era realmente un agujero negro en absoluto.

—Era un desgarro en el tejido del universo. Solo necesitaba reparación.

Los guerreros te dicen que arreglarán el robot y luego se quedarán en el planeta para ayudarlo a salvar la mayor cantidad posible de naves estrelladas.

—¿Tú también te quedarás? —pregunta el guerrero principal.

El Doctor arrastra los pies y mira hacia abajo.

—Lo siento, pero tengo que llevar a este joven humano a su hogar o realmente tendré problemas.

Os despedís y regresáis a la TARDIS. En el interior preguntas si realmente tienes que ir directamente a casa. El Doctor sonríe y opera los controles de lanzamiento.

—Ya veremos, ¿vale? —sugiere.

Esta aventura ha terminado, pero vuestro viaje en el Tiempo y el Espacio todavía no lo ha hecho…